[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.04,0:00:06.01,Default,,0000,0000,0000,,En muchos sentidos, el aspecto más creativo, desafiante y poco apreciado, del diseño de interacción Dialogue: 0,0:00:06.01,0:00:08.05,Default,,0000,0000,0000,,es la evaluación de los diseños con la gente. Dialogue: 0,0:00:08.05,0:00:11.06,Default,,0000,0000,0000,,Las ideas de que usted recibirá a partir de diseños de prueba con la gente Dialogue: 0,0:00:11.06,0:00:16.00,Default,,0000,0000,0000,,puede ayudar a obtener nuevas ideas, hacer cambios, decidir sabiamente, y corregir los errores. Dialogue: 0,0:00:16.00,0:00:20.08,Default,,0000,0000,0000,,Una de las razones por las que creo que el diseño es un campo tan interesante es su relación con la verdad y la objetividad. Dialogue: 0,0:00:20.08,0:00:26.04,Default,,0000,0000,0000,,Me parece el diseño tan increíblemente fascinante, porque se puede decir más en respuesta a una pregunta como: Dialogue: 0,0:00:26.04,0:00:32.10,Default,,0000,0000,0000,,"¿Cómo podemos medir el éxito?" Que "Es sólo la preferencia personal" o "Lo que se siente bien." Dialogue: 0,0:00:32.10,0:00:37.05,Default,,0000,0000,0000,,Al mismo tiempo, las respuestas son más complejas y más abierta, más subjetivo, Dialogue: 0,0:00:37.05,0:00:41.05,Default,,0000,0000,0000,,y requiere más sabiduría que sólo un número como el 7 o 3. Dialogue: 0,0:00:41.05,0:00:43.08,Default,,0000,0000,0000,,Una de las cosas que vamos a aprender en esta clase Dialogue: 0,0:00:43.08,0:00:48.04,Default,,0000,0000,0000,,son los diferentes tipos de conocimiento que pueden salir de diferentes tipos de métodos. Dialogue: 0,0:00:48.04,0:00:53.03,Default,,0000,0000,0000,,¿Por qué evaluar los diseños con la gente? ¿Por qué aprender acerca de cómo las personas utilizan los sistemas interactivos? Dialogue: 0,0:00:53.03,0:00:58.04,Default,,0000,0000,0000,,Creo que una de las principales razones de esto es que puede ser difícil saber qué tan buena interfaz de usuario es Dialogue: 0,0:00:58.04,0:01:03.10,Default,,0000,0000,0000,,hasta que lo he probado con los usuarios reales, y eso es porque los clientes y los diseñadores y desarrolladores, Dialogue: 0,0:01:03.10,0:01:07.01,Default,,0000,0000,0000,,se puede saber mucho sobre el dominio y la interfaz de usuario, Dialogue: 0,0:01:07.01,0:01:11.04,Default,,0000,0000,0000,,o han adquirido anteojeras a través del diseño y la construcción de la interfaz de usuario. Dialogue: 0,0:01:11.04,0:01:15.04,Default,,0000,0000,0000,,Al mismo tiempo, es posible que no sepamos lo suficiente acerca de las tareas reales del usuario. Dialogue: 0,0:01:15.04,0:01:20.10,Default,,0000,0000,0000,,Y mientras que la experiencia y la teoría puede ayudar, todavía puede ser difícil predecir lo que los usuarios reales realmente harás. Dialogue: 0,0:01:21.09,0:01:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Es posible que desee saber, "¿La gente puede averiguar cómo se usa?" Dialogue: 0,0:01:25.00,0:01:28.08,Default,,0000,0000,0000,,O "¿maldicen o se ríen cuando se utiliza esta interfaz?" Dialogue: 0,0:01:28.08,0:01:31.02,Default,,0000,0000,0000,,"¿Cómo se compara este diseño con ese diseño?" Dialogue: 0,0:01:31.02,0:01:35.03,Default,,0000,0000,0000,,Y "Si cambiamos la interfaz, ¿cómo el comportamiento de la gente cambia?" Dialogue: 0,0:01:35.03,0:01:39.05,Default,,0000,0000,0000,,"¿Qué nuevas prácticas podrían surgir?" "¿Cómo cambian las cosas con el tiempo?" Dialogue: 0,0:01:39.05,0:01:44.07,Default,,0000,0000,0000,,Estas son todas las grandes preguntas que hacer sobre una interfaz, y cada uno de ellos proceden de diferentes métodos. Dialogue: 0,0:01:44.07,0:01:49.09,Default,,0000,0000,0000,,El valor de tener una caja de herramientas de los diferentes métodos puede ser especialmente útil en áreas emergentes Dialogue: 0,0:01:49.09,0:01:56.02,Default,,0000,0000,0000,,como el software móvil y social en el uso de prácticas de la gente puede ser muy dependiente del contexto Dialogue: 0,0:01:56.02,0:02:00.07,Default,,0000,0000,0000,,y también evoluciona considerablemente con el tiempo en respuesta a cómo otras personas utilizan el software Dialogue: 0,0:02:00.07,0:02:03.02,Default,,0000,0000,0000,,a través de efectos de red y ese tipo de cosas. Dialogue: 0,0:02:03.02,0:02:08.05,Default,,0000,0000,0000,,Para que os hagáis una idea de esto, me gustaría correr rápidamente a través de algunos tipos comunes de investigación empiracal en HCI. Dialogue: 0,0:02:08.05,0:02:11.07,Default,,0000,0000,0000,,Los ejemplos que voy a mostrar son en su mayoría trabajos publicados de un tipo u otro, Dialogue: 0,0:02:11.07,0:02:14.00,Default,,0000,0000,0000,,porque esa es la forma más fácil de compartir cosas. Dialogue: 0,0:02:14.00,0:02:18.06,Default,,0000,0000,0000,,Si usted tiene buenos ejemplos de los sistemas actuales en el mundo, a publicar en el foro! Dialogue: 0,0:02:18.06,0:02:21.01,Default,,0000,0000,0000,,Guardo un archivo de ejemplos de interfaz de usuario, Dialogue: 0,0:02:21.01,0:02:24.04,Default,,0000,0000,0000,,y yo y los otros estudiantes le encantaría ver lo que puede ocurrir. Dialogue: 0,0:02:24.04,0:02:27.02,Default,,0000,0000,0000,,Una manera de aprender acerca de la experiencia del usuario de un diseño Dialogue: 0,0:02:27.02,0:02:30.08,Default,,0000,0000,0000,,es llevar a la gente a su laboratorio o a la oficina y hacer que lo pruebe. Dialogue: 0,0:02:30.08,0:02:32.10,Default,,0000,0000,0000,,A menudo llaman a estos estudios de usabilidad. Dialogue: 0,0:02:32.10,0:02:37.04,Default,,0000,0000,0000,,Este "alguien use mi interfaz de reloj" es un enfoque común en HCI. Dialogue: 0,0:02:37.04,0:02:43.06,Default,,0000,0000,0000,,Esta estrategia básica para el tradicional diseño centrado en el usuario es llevar iterativamente a las personas Dialogue: 0,0:02:43.06,0:02:48.02,Default,,0000,0000,0000,,a su laboratorio o a la oficina hasta que se acabe el tiempo. Y a continuación, suelte. Dialogue: 0,0:02:52.03,0:02:53.05,Default,,0000,0000,0000,,Y, si tuviera mucho dinero, estas habitaciones tenía un espejo de cristal unidireccional, Dialogue: 0,0:02:53.05,0:02:54.07,Default,,0000,0000,0000,,y el equipo de desarrollo estaría en el otro lado Dialogue: 0,0:02:54.07,0:02:59.02,Default,,0000,0000,0000,,En un entorno más ágil, esto puede ser simplemente traer a la gente a la oficina. Dialogue: 0,0:02:59.02,0:03:01.07,Default,,0000,0000,0000,,Usted aprenderá una gran cantidad al hacer esto. Dialogue: 0,0:03:01.07,0:03:04.07,Default,,0000,0000,0000,,Cada vez que yo o un estudiante, un amigo o colega Dialogue: 0,0:03:04.07,0:03:07.07,Default,,0000,0000,0000,,de trabajo ha visto a alguien usar un sistema interactivo de nuevo, Dialogue: 0,0:03:07.07,0:03:14.02,Default,,0000,0000,0000,,nos enteramos de algo, como los diseñadores que obtenemos anteojeras a los caprichos de sistemas, errores y falsas suposiciones. Dialogue: 0,0:03:15.03,0:03:19.06,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, existen algunas deficiencias importantes a este enfoque. Dialogue: 0,0:03:19.06,0:03:24.01,Default,,0000,0000,0000,,En particular, el ajuste probablemente no es muy ecológicamente válido. Dialogue: 0,0:03:24.01,0:03:29.05,Default,,0000,0000,0000,,En el mundo real, las personas pueden tener diferentes tareas, objetivos, motivaciones, y la configuración física Dialogue: 0,0:03:29.05,0:03:32.03,Default,,0000,0000,0000,,que su oficina o laboratorio. Dialogue: 0,0:03:32.03,0:03:35.04,Default,,0000,0000,0000,,Esto puede ser especialmente cierto para las interfaces de usuario que cree que la gente podría usar en el camino, Dialogue: 0,0:03:35.04,0:03:38.04,Default,,0000,0000,0000,,como en una parada de autobús o mientras espera en fila. Dialogue: 0,0:03:38.04,0:03:40.08,Default,,0000,0000,0000,,En segundo lugar, no puede haber un sesgo "discúlpeme" experimental, Dialogue: 0,0:03:40.08,0:03:44.01,Default,,0000,0000,0000,,donde cuando usted trae a alguien a probar una interfaz de usuario, Dialogue: 0,0:03:44.01,0:03:47.03,Default,,0000,0000,0000,,que saben que están probando la tecnología que ha desarrollado Dialogue: 0,0:03:47.03,0:03:50.10,Default,,0000,0000,0000,,y por lo tanto puede trabajar más duro o ser mejor Dialogue: 0,0:03:50.10,0:03:54.06,Default,,0000,0000,0000,,de lo que lo haría si tuviera que utilizarlo sin las limitaciones de una configuración de laboratorio Dialogue: 0,0:03:54.06,0:03:58.05,Default,,0000,0000,0000,,con la persona que lo desarrolló mirando por encima de ellas. Dialogue: 0,0:03:58.05,0:04:03.03,Default,,0000,0000,0000,,En tercer lugar, en su forma más básica en que usted está tratando con una sola interfaz de usuario, no hay punto de comparación. Dialogue: 0,0:04:03.03,0:04:09.02,Default,,0000,0000,0000,,Así que mientras usted puede realizar un seguimiento cuando la gente se ríe, o maldice, o una sonrisa de alegría, Dialogue: 0,0:04:09.02,0:04:12.04,Default,,0000,0000,0000,,no sé si hubiera reír más, o maldecido menos, o sonreído más Dialogue: 0,0:04:12.04,0:04:14.10,Default,,0000,0000,0000,,si hubiera tenido una interfaz de usuario diferente. Dialogue: 0,0:04:14.10,0:04:18.02,Default,,0000,0000,0000,,Y por último se requiere reunir a la gente a su ubicación física. Dialogue: 0,0:04:18.02,0:04:20.06,Default,,0000,0000,0000,,Esto es a menudo mucho más fácil que un montón de gente piensa. Dialogue: 0,0:04:20.06,0:04:23.08,Default,,0000,0000,0000,,Puede ser una carga psicológica, aunque nada más. Dialogue: 0,0:04:24.03,0:04:28.02,Default,,0000,0000,0000,,Una forma muy diferente de conocer la opinión de la gente consiste en utilizar una encuesta. Dialogue: 0,0:04:28.02,0:04:31.01,Default,,0000,0000,0000,,He aquí un ejemplo de una encuesta que me dieron recientemente de San Francisco Dialogue: 0,0:04:32.51,0:04:34.01,Default,,0000,0000,0000,,preguntando sobre diferentes diseños de alumbrado público. Dialogue: 0,0:04:34.01,0:04:38.02,Default,,0000,0000,0000,,Las encuestas son grandes porque usted puede conseguir la regeneración de un gran número de respuestas. Dialogue: 0,0:04:38.02,0:04:41.04,Default,,0000,0000,0000,,Y es relativamente fácil de comparar varias alternativas. Dialogue: 0,0:04:41.04,0:04:44.04,Default,,0000,0000,0000,,También puede automáticamente el recuento de los resultados. Dialogue: 0,0:04:44.04,0:04:48.04,Default,,0000,0000,0000,,Usted ni siquiera es necesario para construir cualquier cosa, usted sólo puede mostrar capturas de pantalla o maquetas. Dialogue: 0,0:04:48.04,0:04:50.05,Default,,0000,0000,0000,,Una de las cosas que he aprendido de la manera difícil, sin embargo, Dialogue: 0,0:04:50.05,0:04:55.01,Default,,0000,0000,0000,,es la diferencia entre lo que la gente dice que vamos a hacer y lo que hacen en realidad. Dialogue: 0,0:04:55.01,0:04:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Pregunte a las personas la frecuencia con que hacen ejercicio y probablemente obtendrá una respuesta mucho más optimista Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:02.00,Default,,0000,0000,0000,,que la frecuencia con la que realmente hacen ejercicio. Dialogue: 0,0:05:02.00,0:05:05.02,Default,,0000,0000,0000,,Lo mismo vale para el ejemplo de aquí de luz de la calle. Dialogue: 0,0:05:05.02,0:05:08.10,Default,,0000,0000,0000,,Trate de imaginar lo que un número de diferentes diseños de alumbrado público podría ser Dialogue: 0,0:05:08.10,0:05:12.02,Default,,0000,0000,0000,,es muy diferente a la realidad que observa en la calle Dialogue: 0,0:05:12.02,0:05:15.04,Default,,0000,0000,0000,,y tener que formar parte de la vida cotidiana normal. Dialogue: 0,0:05:15.04,0:05:18.01,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, puede ser valiosa para obtener comentarios. Dialogue: 0,0:05:18.01,0:05:20.04,Default,,0000,0000,0000,,Otro tipo de estrategia de respuesta es de grupos focales. Dialogue: 0,0:05:20.04,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,En un grupo de enfoque, usted reune a un pequeño grupo de personas para discutir un diseño o idea. Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:31.04,Default,,0000,0000,0000,,El hecho de que los grupos de enfoque implica un grupo de personas es un arma de doble filo. Dialogue: 0,0:05:31.04,0:05:37.05,Default,,0000,0000,0000,,Por un lado, puede hacer que la gente se burlan de sus compañeros de las cosas que no podría haber pensado Dialogue: 0,0:05:37.05,0:05:44.06,Default,,0000,0000,0000,,que decir por su cuenta, por el contrario, para una variedad de razones psicológicas, la gente puede ser inclinada Dialogue: 0,0:05:44.06,0:05:48.08,Default,,0000,0000,0000,,a decir cosas amables o generar respuestas completamente en el lugar Dialogue: 0,0:05:48.08,0:05:53.08,Default,,0000,0000,0000,,que está totalmente correlacionado con lo que creen o lo que en realidad iba a hacer. Dialogue: 0,0:05:54.07,0:05:59.10,Default,,0000,0000,0000,,Los grupos de enfoque puede ser un método particularmente problemático cuando usted está buscando a tratar de recopilar datos Dialogue: 0,0:05:59.10,0:06:04.01,Default,,0000,0000,0000,,sobre temas tabú o sobre los prejuicios culturales. Dialogue: 0,0:06:04.01,0:06:06.07,Default,,0000,0000,0000,,Con esas advertencias - en este momento sólo estamos haciendo una lista de lavandería -, y Dialogue: 0,0:06:06.07,0:06:12.03,Default,,0000,0000,0000,,creo que los grupos de enfoque, al igual que casi cualquier otro método, puede desempeñar un papel importante en su cinturón de herramientas. Dialogue: 0,0:06:13.04,0:06:16.06,Default,,0000,0000,0000,,La tercera categoría es de las técnicas para obtener retroalimentación de los expertos. Dialogue: 0,0:06:16.06,0:06:22.09,Default,,0000,0000,0000,,Por ejemplo, en esta clase vamos a hacer un montón de crítica por pares para sus asignaciones de proyectos semanales. Dialogue: 0,0:06:22.09,0:06:25.04,Default,,0000,0000,0000,,Además de contar con los usuarios probar su interfaz, Dialogue: 0,0:06:25.04,0:06:29.08,Default,,0000,0000,0000,,puede ser importante para comer su propia comida para perros y utilizar las herramientas que usted mismo construyó. Dialogue: 0,0:06:29.08,0:06:35.01,Default,,0000,0000,0000,,Cuando usted está recibiendo la opinión de los expertos, a menudo puede ser útil contar con algún tipo de formato estructurado, Dialogue: 0,0:06:35.01,0:06:38.06,Default,,0000,0000,0000,,al igual que las rúbricas se verá en las tareas de su proyecto. Dialogue: 0,0:06:38.06,0:06:44.09,Default,,0000,0000,0000,,Y, para conocer la opinión de las interfaces de usuario, un enfoque común para esta información estructurada Dialogue: 0,0:06:44.09,0:06:48.04,Default,,0000,0000,0000,,se llama la evaluación heurística, y usted aprenderá cómo hacer eso en esta clase; Dialogue: 0,0:06:48.04,0:06:51.00,Default,,0000,0000,0000,,es por primera vez por Jacob Nielsen. Dialogue: 0,0:06:51.00,0:06:53.05,Default,,0000,0000,0000,,Nuestro género es la próxima experimentos comparativos: Dialogue: 0,0:06:53.05,0:06:57.06,Default,,0000,0000,0000,,teniendo dos o más opciones distintas y comparando su rendimiento entre sí. Dialogue: 0,0:06:57.06,0:07:00.02,Default,,0000,0000,0000,,Estas comparaciones pueden realizarse de muchas maneras diferentes: Dialogue: 0,0:07:00.02,0:07:04.01,Default,,0000,0000,0000,,pueden estar en el laboratorio, pueden estar en el campo, pueden estar en línea. Dialogue: 0,0:07:04.01,0:07:06.05,Default,,0000,0000,0000,,Estos experimentos pueden ser más o menos controlada, Dialogue: 0,0:07:06.05,0:07:10.01,Default,,0000,0000,0000,,y que puede tener lugar en duraciones más cortas o más largas. Dialogue: 0,0:07:10.01,0:07:14.02,Default,,0000,0000,0000,,Lo que usted está tratando de aprender aquí es qué opción es la más eficaz, Dialogue: 0,0:07:14.02,0:07:16.10,Default,,0000,0000,0000,,y, más a menudo, ¿cuáles son los ingredientes activos, Dialogue: 0,0:07:16.10,0:07:21.04,Default,,0000,0000,0000,,cuáles son las variables que importan en la creación de la experiencia de usuario que usted busca. Dialogue: 0,0:07:22.00,0:07:26.07,Default,,0000,0000,0000,,He aquí un ejemplo: Mi ex-estudiante de doctorado Joel Brandt, y su colega de Adobe, Dialogue: 0,0:07:26.07,0:07:30.08,Default,,0000,0000,0000,,publicó una serie de estudios que comparan las interfaces de ayuda para los programadores. Dialogue: 0,0:07:32.01,0:07:38.03,Default,,0000,0000,0000,,En particular, se comparó una búsqueda más tradicional al estilo de interfaz de usuario para la búsqueda de ayuda para la programación Dialogue: 0,0:07:38.03,0:07:43.04,Default,,0000,0000,0000,,con una interfaz de búsqueda que la programación integrada de ayudar directamente a su entorno. Dialogue: 0,0:07:43.04,0:07:46.10,Default,,0000,0000,0000,,Mediante la ejecución de estas comparaciones fueron capaces de ver cómo el comportamiento de los programadores difieren Dialogue: 0,0:07:46.10,0:07:50.06,Default,,0000,0000,0000,,en función de los cambios de la interfaz de ayuda para el usuario. Dialogue: 0,0:07:50.06,0:07:53.07,Default,,0000,0000,0000,,Experimentos comparativos tienen una ventaja sobre las encuestas Dialogue: 0,0:07:53.07,0:07:57.02,Default,,0000,0000,0000,,en la que se llega a ver el comportamiento real en lugar de autoinforme, Dialogue: 0,0:07:57.02,0:08:02.03,Default,,0000,0000,0000,,y que puede ser mejor que los estudios de usabilidad, ya que está comparando varias alternativas. Dialogue: 0,0:08:02.03,0:08:06.08,Default,,0000,0000,0000,,Esto le permite ver lo que funciona mejor o peor, o al menos lo que funciona diferente. Dialogue: 0,0:08:06.08,0:08:10.04,Default,,0000,0000,0000,,Me parece que los comentarios de comparativa también es a menudo mucho más viable. Dialogue: 0,0:08:11.02,0:08:13.09,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, si usted está llevando a cabo experimentos controlados en línea, Dialogue: 0,0:08:13.09,0:08:18.01,Default,,0000,0000,0000,,no se llega a ver mucho de la persona al otro lado de la pantalla. Dialogue: 0,0:08:18.01,0:08:20.08,Default,,0000,0000,0000,,Y si usted está invitando a la gente a su oficina o laboratorio, Dialogue: 0,0:08:20.08,0:08:24.01,Default,,0000,0000,0000,,el comportamiento que se está midiendo puede no ser muy realista. Dialogue: 0,0:08:24.01,0:08:30.03,Default,,0000,0000,0000,,Si el comportamiento longitudinal realista es lo que está buscando, la observación participante puede ser el enfoque para usted. Dialogue: 0,0:08:30.03,0:08:36.04,Default,,0000,0000,0000,,Este enfoque es justo lo que parece: la observación de lo que la gente realmente hace en su entorno de trabajo real. Dialogue: 0,0:08:36.04,0:08:40.02,Default,,0000,0000,0000,,Y esta evaluación a más largo plazo puede ser importante para el descubrimiento de las cosas Dialogue: 0,0:08:40.02,0:08:44.01,Default,,0000,0000,0000,,que no se pueden ver en más corto plazo, los escenarios más controlados. Dialogue: 0,0:08:44.01,0:08:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Por ejemplo, mis colegas Bob Sutton y Andrew Hargadon estudió lluvia de ideas. Dialogue: 0,0:08:48.00,0:08:51.06,Default,,0000,0000,0000,,La literatura previa sobre intercambio de ideas se ha centrado sobre todo en cuestiones como Dialogue: 0,0:08:51.06,0:08:54.04,Default,,0000,0000,0000,,"¿Las personas vienen con más ideas?" Dialogue: 0,0:08:54.04,0:08:56.08,Default,,0000,0000,0000,,Lo que Bob y Andrés se dio cuenta de por entrar en el campo Dialogue: 0,0:08:56.08,0:09:00.05,Default,,0000,0000,0000,,fue que sirvió de intercambio de ideas una serie de otras funciones también, Dialogue: 0,0:09:00.05,0:09:05.04,Default,,0000,0000,0000,,como, por ejemplo, lluvia de ideas ofrece una manera para que los miembros del equipo de diseño Dialogue: 0,0:09:05.04,0:09:08.01,Default,,0000,0000,0000,,para demostrar su creatividad a sus compañeros; Dialogue: 0,0:09:08.01,0:09:13.02,Default,,0000,0000,0000,,que les permite pasar a lo largo conocimiento que puede ser reutilizado en otros proyectos; Dialogue: 0,0:09:13.02,0:09:19.00,Default,,0000,0000,0000,,y crea un ambiente divertido y emocionante que la gente le gusta trabajar y que los clientes les gusta participar. Dialogue: 0,0:09:19.00,0:09:22.02,Default,,0000,0000,0000,,En un ecosistema real, todas estas cosas son importantes, Dialogue: 0,0:09:22.02,0:09:25.05,Default,,0000,0000,0000,,además de sólo tener las ideas que con las gente viene. Dialogue: 0,0:09:26.02,0:09:32.09,Default,,0000,0000,0000,,Casi todos los experimentos tratan de construir una teoría en algún nivel, no me refiero a algo de fantasía por esto, Dialogue: 0,0:09:32.09,0:09:37.03,Default,,0000,0000,0000,,sólo que tenemos algunas cosas para ser más relevante, y otras cosas menos importantes. Dialogue: 0,0:09:37.03,0:09:39.02,Default,,0000,0000,0000,,Se podría, por ejemplo, supongamos Dialogue: 0,0:09:39.02,0:09:43.01,Default,,0000,0000,0000,,que la clasificación de los resultados de búsqueda pueden desempeñar un papel importante en el que la gente haga clic, Dialogue: 0,0:09:43.01,0:09:46.04,Default,,0000,0000,0000,,pero que el promedio de bateo de los Tigres de Detroit no lo hace, Dialogue: 0,0:09:46.04,0:09:49.08,Default,,0000,0000,0000,,a menos que, por supuesto, alguien en busca de béisbol. Dialogue: 0,0:09:49.08,0:09:55.01,Default,,0000,0000,0000,,Si usted tiene una teoría suficiente, matemáticamente formal que es posible hacer predicciones, Dialogue: 0,0:09:55.01,0:10:00.00,Default,,0000,0000,0000,,entonces usted puede comparar las interfaces alternativas que utilizan ese modelo, sin tener que llevar a la gente. Dialogue: 0,0:10:00.00,0:10:05.06,Default,,0000,0000,0000,,Y vamos a ir más que en esta clase un poco, con respecto a los modelos de entrada. Dialogue: 0,0:10:05.06,0:10:10.01,Default,,0000,0000,0000,,Esto hace posible probar una serie de alternativas muy rápido. Dialogue: 0,0:10:10.01,0:10:12.03,Default,,0000,0000,0000,,En consecuencia, cuando la gente utiliza simulaciones, Dialogue: 0,0:10:12.03,0:10:16.04,Default,,0000,0000,0000,,es a menudo junto con algo así como la optimización de Monte Carlo. Dialogue: 0,0:10:16.04,0:10:19.09,Default,,0000,0000,0000,,Un ejemplo de esto puede encontrarse en el sistema ShapeWriter, Dialogue: 0,0:10:19.09,0:10:22.07,Default,,0000,0000,0000,,donde Shuman Zhai y sus colegas descubrieron cómo construir un teclado Dialogue: 0,0:10:22.07,0:10:26.01,Default,,0000,0000,0000,,donde la gente podía escribir una palabra entera en un solo golpe. Dialogue: 0,0:10:26.01,0:10:31.02,Default,,0000,0000,0000,,Ellos fueron capaces de hacer esto con la ventaja de los modelos formales y los enfoques basados en la optimización. Dialogue: 0,0:10:31.02,0:10:34.04,Default,,0000,0000,0000,,La simulación ha sido utilizada principalmente para las técnicas de entrada Dialogue: 0,0:10:34.04,0:10:39.08,Default,,0000,0000,0000,,porque el rendimiento de la gente del motor es probablemente el área más bien cuantificado de la HCI. Dialogue: 0,0:10:39.08,0:10:42.07,Default,,0000,0000,0000,,Y, si bien no vamos a conseguir mucho de ella en este curso de introducción, Dialogue: 0,0:10:42.07,0:10:46.03,Default,,0000,0000,0000,,la simulación también puede ser utilizado para tareas de alto nivel cognitivo; Dialogue: 0,0:10:46.03,0:10:48.05,Default,,0000,0000,0000,,por ejemplo, Pete Pirolli y sus colegas en el PARC Dialogue: 0,0:10:48.05,0:10:51.05,Default,,0000,0000,0000,,había construido modelos impresionantes de la gente en la web de búsqueda de comportamiento. Dialogue: 0,0:10:52.05,0:10:57.02,Default,,0000,0000,0000,,Estos modelos que les permita calcular, por ejemplo, en que enlaces alguien es más probable que haga clic Dialogue: 0,0:10:57.02,0:11:00.02,Default,,0000,0000,0000,,al mirar los textos de los enlaces pertinentes. Dialogue: 0,0:11:00.02,0:11:05.01,Default,,0000,0000,0000,,Esa es nuestra gira relámpago por una serie de métodos empíricos en esta clase introducción. Dialogue: 0,0:11:05.01,0:11:09.05,Default,,0000,0000,0000,,Usted querrá escoger el método adecuado para la tarea correcta, y aquí hay algunas cuestiones a considerar: Dialogue: 0,0:11:09.05,0:11:13.02,Default,,0000,0000,0000,,Si lo hizo de nuevo, se obtiene la misma cosa? Dialogue: 0,0:11:13.02,0:11:18.05,Default,,0000,0000,0000,,Otra es la generalización y el realismo , ¿Esta espera por otras personas de 18 años de edad Dialogue: 0,0:11:18.05,0:11:23.01,Default,,0000,0000,0000,,los estudiantes de clase media-alta que están haciendo esto por crédito del curso o de un certificado de regalo? Dialogue: 0,0:11:23.01,0:11:28.05,Default,,0000,0000,0000,,¿Es este comportamiento también lo que usted vería en el mundo real, o sólo en un entorno de laboratorio más rebuscado? Dialogue: 0,0:11:28.05,0:11:30.09,Default,,0000,0000,0000,,Las comparaciones son importantes, porque se le puede decir Dialogue: 0,0:11:30.09,0:11:34.04,Default,,0000,0000,0000,,cómo la experiencia del usuario se cambia con diferentes opciones de interfaz, Dialogue: 0,0:11:34.04,0:11:38.06,Default,,0000,0000,0000,,en lugar de sólo "la gente le gustaba" de estudio. Dialogue: 0,0:11:38.06,0:11:42.08,Default,,0000,0000,0000,,También es importante pensar en cómo lograr la forma en que estos conocimientos de manera eficiente, Dialogue: 0,0:11:42.08,0:11:48.07,Default,,0000,0000,0000,,y no mastique una gran cantidad de recursos, sobre todo cuando su objetivo es práctico. Dialogue: 0,0:11:48.07,0:11:54.02,Default,,0000,0000,0000,,Mi experiencia como diseñador, investigador, profesor, consultor, asesor y mentor me ha enseñado Dialogue: 0,0:11:54.02,0:12:01.03,Default,,0000,0000,0000,,que la evaluación de los diseños con la gente es más fácil y más valioso que mucha gente espera, Dialogue: 0,0:12:01.03,0:12:04.07,Default,,0000,0000,0000,,y hay un momento bombilla increíble que ocurre Dialogue: 0,0:12:04.07,0:12:08.08,Default,,0000,0000,0000,,cuando usted consigue realmente los diseños frente a la gente y ver cómo los utilizan. Dialogue: 0,0:12:08.08,0:12:12.09,Default,,0000,0000,0000,,Así que, para resumir este video, me gustaría preguntarle lo que podría ser la pregunta más importante Dialogue: 0,0:12:12.09,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"¿Qué quieres aprender?"