WEBVTT 00:00:00.903 --> 00:00:06.376 在我成長期間, 我真的好喜歡玩捉迷藏。 00:00:06.383 --> 00:00:10.492 但是有一次,我以為 爬上樹會找到很棒的藏匿點, 00:00:10.492 --> 00:00:13.395 可是我跌了下來,摔斷了手臂。 00:00:13.395 --> 00:00:17.478 一年級開學時我其實是 身體裹著大石膏去學校的。 00:00:18.178 --> 00:00:22.323 六個星期後拆下石膏, 但那時候我還不能伸手臂, 00:00:22.323 --> 00:00:25.376 我必須去復健才能彎曲及伸展。 00:00:25.376 --> 00:00:28.271 一天要做一百次,每星期做七天。 00:00:29.021 --> 00:00:32.063 我幾乎都沒做, 因為我發現那很枯燥又很痛, 00:00:32.063 --> 00:00:35.694 結果我又花了六個星期才好轉。 NOTE Paragraph 00:00:36.684 --> 00:00:39.548 多年以後,我媽媽得了五十肩, 00:00:39.548 --> 00:00:44.044 導致肩膀又痛又僵硬。 00:00:44.044 --> 00:00:47.155 這個我大半輩子 都相信有超能力的人, 00:00:47.155 --> 00:00:50.463 突然間需要幫忙才能穿衣吃飯。 00:00:51.474 --> 00:00:54.283 她每個星期都去看物理治療師, 但就像我一樣, 00:00:54.283 --> 00:00:56.187 她幾乎都沒做居家復健運動, 00:00:56.187 --> 00:00:59.228 所以她花了五個多月 才覺得好一點。 NOTE Paragraph 00:00:59.848 --> 00:01:02.503 我媽和我兩個都需要做復健, 00:01:02.503 --> 00:01:05.266 過程是做一套重複運動, 00:01:05.266 --> 00:01:09.794 讓身體的靈活度能恢復到 和意外受傷前一樣。 00:01:09.794 --> 00:01:12.171 首先,物理治療師會在旁指導病人, 00:01:12.171 --> 00:01:15.134 但是之後病人就要在家做復健運動。 00:01:15.134 --> 00:01:18.923 但是病人發現物理治療 很枯燥、讓人洩氣又難懂, 00:01:18.923 --> 00:01:21.844 而且要很久才看得到成效。 00:01:21.844 --> 00:01:26.837 很可惜,患者不合作的 機率可高達 70%。 00:01:26.837 --> 00:01:30.226 這意味著大部分的病人 都不做指定的運動, 00:01:30.226 --> 00:01:34.011 因而要花更長的時間才會好轉。 00:01:34.011 --> 00:01:36.797 所有的物理治療師都同意 特別設計的運動 00:01:36.797 --> 00:01:38.957 能減少康復所需的時間, 00:01:38.957 --> 00:01:41.333 但是病人缺乏動機去做這些運動。 NOTE Paragraph 00:01:42.393 --> 00:01:46.898 所以我與三個朋友, 我們都是軟體達人, 00:01:46.898 --> 00:01:48.987 我們問自己, 00:01:48.987 --> 00:01:53.585 如果病人能用玩的 走上康復之路不是很有趣嗎? 00:01:53.585 --> 00:01:56.441 我們開始著手寫麥拉 (MIRA) , 一套微軟的軟體平台, 00:01:56.441 --> 00:01:59.339 利用 Kinect 體感裝置, 即動態捕捉攝影機, 00:01:59.339 --> 00:02:03.072 將傳統的運動轉變成電玩。 NOTE Paragraph 00:02:03.702 --> 00:02:08.364 我已與我的物理治療師 約好要做某種治療。 00:02:08.364 --> 00:02:10.616 來看看這怎麼用。 00:02:13.867 --> 00:02:16.746 第一個遊戲要我 讓一隻蜜蜂上下飛 00:02:16.746 --> 00:02:19.277 以採集花粉存到蜂巢, 00:02:19.277 --> 00:02:21.738 同時還要避開其他的蟲子。 00:02:21.738 --> 00:02:24.964 我以伸展及彎曲手臂 來控制這隻蜜蜂, 00:02:24.964 --> 00:02:28.846 就像我七歲時 拿掉石膏後要做的一樣。 NOTE Paragraph 00:02:29.865 --> 00:02:32.929 在設計遊戲時, 我們先與物理治療師談過, 00:02:32.929 --> 00:02:35.856 瞭解病人需要做什麼樣的動作。 00:02:35.856 --> 00:02:37.527 然後我們製作出一套遊戲 00:02:37.527 --> 00:02:40.722 給患者簡單又能激勵他們的 治療目標來遵循。 00:02:41.312 --> 00:02:43.239 但是這套軟體非常容易客製, 00:02:43.239 --> 00:02:46.652 物理治療師也能 設計他們自己的運動。 00:02:47.192 --> 00:02:49.183 我的物理治療師用這套軟體 00:02:49.183 --> 00:02:51.471 錄下她自己示範肩關節外展, 00:02:51.471 --> 00:02:55.364 這是我媽媽當年得五十肩時 要做的動作之一。 00:02:55.364 --> 00:02:58.819 我可以跟著治療師 在螢幕左邊的示範, 00:02:58.819 --> 00:03:02.511 同時在右邊看見 自己做這項推薦動作。 00:03:02.511 --> 00:03:04.554 我覺得我更想做也更有信心, 00:03:04.554 --> 00:03:07.015 因為我與我的治療師併肩運動, 00:03:07.015 --> 00:03:10.870 一起做我的治療師認為 對我最有益的動作。 00:03:10.870 --> 00:03:13.795 這基本上讓物理治療師能擴大應用, 00:03:13.795 --> 00:03:18.323 設計出他們認為最佳的運動。 NOTE Paragraph 00:03:18.323 --> 00:03:21.574 這是為避免跌倒 而設計的拍賣會遊戲, 00:03:21.574 --> 00:03:24.569 為了強化肌肉及改善平衡能力。 00:03:24.569 --> 00:03:27.564 身為患者, 我必須做坐下起立等動作, 00:03:27.564 --> 00:03:29.422 我起立時, 00:03:29.422 --> 00:03:31.767 我就對我想買的東西出價競標。 00:03:31.767 --> 00:03:33.880 (笑聲) NOTE Paragraph 00:03:33.880 --> 00:03:36.875 我的祖母再過兩天就要 82 歲了, 00:03:36.875 --> 00:03:39.290 超過 80 歲的人有 50% 的機率 00:03:39.290 --> 00:03:41.171 每年至少跌倒一次, 00:03:41.171 --> 00:03:44.259 導致骨盆骨折,或甚至更糟的情況。 00:03:44.259 --> 00:03:48.415 肌力不足及平衡感變差 是跌倒的首要原因, 00:03:48.415 --> 00:03:51.526 所以透過特定運動 來徹底改變這些問題, 00:03:51.526 --> 00:03:54.196 就能幫助像我祖母一樣的老人家 00:03:54.196 --> 00:03:57.029 更安全、更獨立的生活久一點。 00:03:57.029 --> 00:03:59.514 在我的運動時間結束後, 麥拉會很快地向我顯示 00:03:59.514 --> 00:04:02.693 在這段期間我的進展如何。 NOTE Paragraph 00:04:03.553 --> 00:04:05.620 我剛剛為大家示範了 三種不同的遊戲, 00:04:05.620 --> 00:04:08.113 分別針對小孩、大人及老人家。 00:04:08.113 --> 00:04:10.942 這些可用在矯形科或 神經科的病人身上, 00:04:10.942 --> 00:04:13.886 但我們很快就會提供 用於自閉症孩童、 00:04:13.886 --> 00:04:16.311 精神健康或言語治療的選項。 00:04:16.661 --> 00:04:18.999 我的物理治療師可以 回去看我的病歷資料, 00:04:18.999 --> 00:04:21.990 並看看在我的練習時間內 所收集到的資料。 00:04:21.990 --> 00:04:24.660 她可以看我如何移動, 我得多少分, 00:04:24.660 --> 00:04:27.840 我移動關節的速度有多快…等等。 00:04:27.841 --> 00:04:31.118 我的物理治療師可以用這一切 來調整我的療法。 NOTE Paragraph 00:04:31.881 --> 00:04:33.947 我很高興這個版本現在 00:04:33.947 --> 00:04:37.244 在歐美超過十個診所使用, 00:04:37.244 --> 00:04:39.197 而且我們現在正在研發家用版。 00:04:39.197 --> 00:04:43.670 我們想讓物理治療師 能開這種數位治療處方, 00:04:43.670 --> 00:04:47.310 並幫助患者在家用玩的達到康復。 00:04:48.030 --> 00:04:51.473 如果當時在我媽媽或我需要 物理治療時有像這樣的工具, 00:04:51.473 --> 00:04:54.519 我們遵循醫囑的過程就會更順利, 00:04:54.519 --> 00:04:58.049 或許就能好得更快了。 NOTE Paragraph 00:04:58.049 --> 00:04:59.651 謝謝。 NOTE Paragraph 00:04:59.651 --> 00:05:02.031 (掌聲) NOTE Paragraph 00:05:02.031 --> 00:05:05.607 湯姆瑞利:柯思明, 告訴我這個硬體是什麼, 00:05:05.607 --> 00:05:07.470 他們好快就收走了。 00:05:07.470 --> 00:05:09.710 那是哪家製造的?多少錢? NOTE Paragraph 00:05:09.710 --> 00:05:12.789 柯思明:那是做示範用的 微軟平板電腦 Surface Pro 3, 00:05:12.789 --> 00:05:16.534 但你只需要一部電腦 及美金 120 元的 Kinect 體感就夠了。 NOTE Paragraph 00:05:16.534 --> 00:05:19.981 湯:Kinect 體感 就是大家拿來玩 Xbox 00:05:19.981 --> 00:05:21.052 3D 遊戲的,是嗎? NOTE Paragraph 00:05:21.052 --> 00:05:23.323 柯:沒錯,但是你不用 Xbox, 你只需要一部攝影機。 NOTE Paragraph 00:05:23.323 --> 00:05:25.935 湯:是,所以這是 不到美金一千元的解決方案。 NOTE Paragraph 00:05:25.935 --> 00:05:28.958 柯:正是,四百元, 你絕對可以用它。 NOTE Paragraph 00:05:28.958 --> 00:05:32.254 湯:現在你在診所做臨床試驗。 NOTE Paragraph 00:05:32.254 --> 00:05:32.993 柯:是的。 NOTE Paragraph 00:05:32.993 --> 00:05:35.713 湯:之後希望能成功研發家用版, 00:05:35.713 --> 00:05:37.392 我就可以在遠端運動, 00:05:37.392 --> 00:05:39.672 門診治療師也能 看到我的進展和類似的東西。 NOTE Paragraph 00:05:39.672 --> 00:05:40.759 柯:沒錯。 NOTE Paragraph 00:05:40.759 --> 00:05:43.843 湯:好酷。非常感謝你。 柯:謝謝。 NOTE Paragraph 00:05:43.843 --> 00:05:44.584 (掌聲)