[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.34,0:00:04.23,Default,,0000,0000,0000,,De cativo encantábame xogar aos agochos. Dialogue: 0,0:00:04.78,0:00:05.80,Default,,0000,0000,0000,,Moito. Dialogue: 0,0:00:06.18,0:00:10.22,Default,,0000,0000,0000,,Unha vez subín a unha árbore\Npara ter un grande escondedoiro, Dialogue: 0,0:00:11.04,0:00:13.04,Default,,0000,0000,0000,,pero caín e rompín un brazo. Dialogue: 0,0:00:13.32,0:00:17.40,Default,,0000,0000,0000,,E así comecei primaria\Ncunha grande escaiola no torso. Dialogue: 0,0:00:18.01,0:00:22.03,Default,,0000,0000,0000,,Quitáronma seis semanas despois,\Npero non podía estirar o cóbado, Dialogue: 0,0:00:22.14,0:00:25.20,Default,,0000,0000,0000,,así que tiven que facer fisioterapia\Npara flexionalo e estiralo, Dialogue: 0,0:00:25.38,0:00:28.27,Default,,0000,0000,0000,,cen veces ao día, sete días á semana. Dialogue: 0,0:00:28.91,0:00:31.73,Default,,0000,0000,0000,,Case non fixen nada. Era aburrido, doía... Dialogue: 0,0:00:32.06,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,En consecuencia\Nbotei seis semanas máis para recuperarme. Dialogue: 0,0:00:37.10,0:00:39.78,Default,,0000,0000,0000,,Anos despois, miña nai\Npadeceu de ombro conxelado, Dialogue: 0,0:00:39.78,0:00:42.82,Default,,0000,0000,0000,,que produce dor e rixidez nesa zona. Dialogue: 0,0:00:44.04,0:00:47.16,Default,,0000,0000,0000,,A persoa da que, durante media vida,\Ncrin que tiña superpoderes, Dialogue: 0,0:00:47.66,0:00:50.76,Default,,0000,0000,0000,,de súpeto precisaba axuda\Npara se vestir ou cortar a comida. Dialogue: 0,0:00:51.47,0:00:54.28,Default,,0000,0000,0000,,Cada semana ía a sesións de fisioterapia\Npero, coma min, Dialogue: 0,0:00:54.28,0:00:56.14,Default,,0000,0000,0000,,apenas seguía o tratamento na casa Dialogue: 0,0:00:56.19,0:00:59.23,Default,,0000,0000,0000,,tardou máis de cinco meses\Nen comezar a mellorar. Dialogue: 0,0:00:59.85,0:01:02.50,Default,,0000,0000,0000,,Tanto miña nai coma min\Nprecisabamos fisioterapia, Dialogue: 0,0:01:02.50,0:01:05.27,Default,,0000,0000,0000,,un proceso no que realizas\Nexercicios repetitivos Dialogue: 0,0:01:05.27,0:01:09.12,Default,,0000,0000,0000,,para recuperar o movemento\Nperdido tras un accidente ou lesión. Dialogue: 0,0:01:09.87,0:01:12.16,Default,,0000,0000,0000,,Ao comezo, o fisioterapeuta\Ntraballa co paciente Dialogue: 0,0:01:12.16,0:01:15.05,Default,,0000,0000,0000,,pero despois é cousa do paciente\Nfacer os exercicios na casa. Dialogue: 0,0:01:15.13,0:01:18.92,Default,,0000,0000,0000,,Pero aos pacientes resúltanlles\Naburridos, frustrantes, confusos Dialogue: 0,0:01:18.92,0:01:21.49,Default,,0000,0000,0000,,e longos ata obteren resultados. Dialogue: 0,0:01:21.84,0:01:26.44,Default,,0000,0000,0000,,É unha mágoa ver que o abandono\Npode chegar ao 70%. Dialogue: 0,0:01:26.84,0:01:29.93,Default,,0000,0000,0000,,Isto indica que a maioría\Nnon fai os exercicios Dialogue: 0,0:01:30.24,0:01:33.33,Default,,0000,0000,0000,,e, polo tanto, tarda moito máis\Nen recuperarse. Dialogue: 0,0:01:34.36,0:01:37.17,Default,,0000,0000,0000,,Os fisioterapeutas coinciden\Nen que determinados exercicios Dialogue: 0,0:01:37.17,0:01:38.96,Default,,0000,0000,0000,,reducen o tempo de recuperación, Dialogue: 0,0:01:38.96,0:01:41.33,Default,,0000,0000,0000,,pero os pacientes non están motivados\Npara facelos. Dialogue: 0,0:01:43.00,0:01:45.01,Default,,0000,0000,0000,,Así que tres amigos e mais eu, Dialogue: 0,0:01:45.01,0:01:46.76,Default,,0000,0000,0000,,todos nós frikis informáticos, Dialogue: 0,0:01:46.90,0:01:48.63,Default,,0000,0000,0000,,preguntámonos Dialogue: 0,0:01:48.79,0:01:52.64,Default,,0000,0000,0000,,se non sería interesante que os pacientes\Npuidesen recuperarse xogando. Dialogue: 0,0:01:53.58,0:01:56.38,Default,,0000,0000,0000,,Comezamos a crear MIRA,\Nunha plataforma de software para PC Dialogue: 0,0:01:56.38,0:01:59.34,Default,,0000,0000,0000,,que usa Kinect,\Nunha cámara que capta o movemento, Dialogue: 0,0:01:59.34,0:02:02.92,Default,,0000,0000,0000,,para mudar os exercicios tradicionais\Nen videoxogos. Dialogue: 0,0:02:03.70,0:02:07.65,Default,,0000,0000,0000,,A fisioterapeuta xa marcou\No horario para a miña terapia. Dialogue: 0,0:02:08.16,0:02:09.72,Default,,0000,0000,0000,,Vexamos como é. Dialogue: 0,0:02:13.61,0:02:16.75,Default,,0000,0000,0000,,No primeiro xogo\Nvoas cunha abella de arriba a abaixo Dialogue: 0,0:02:16.75,0:02:19.15,Default,,0000,0000,0000,,para recoller o pole\Ne pousalo na colmea Dialogue: 0,0:02:19.15,0:02:20.86,Default,,0000,0000,0000,,mentres esquivas outros bechos. Dialogue: 0,0:02:21.59,0:02:24.70,Default,,0000,0000,0000,,Controlo a abella\Nao estirar e dobrar o cóbado, Dialogue: 0,0:02:24.96,0:02:28.74,Default,,0000,0000,0000,,igual que cando tiña sete anos\Ne me quitaron a escaiola. Dialogue: 0,0:02:29.86,0:02:32.93,Default,,0000,0000,0000,,Antes de deseñar o xogo\Nfalamos coa comunidade de fisioterapeutas Dialogue: 0,0:02:32.93,0:02:35.61,Default,,0000,0000,0000,,para entender qué movementos\Nprecisan facer os pacientes. Dialogue: 0,0:02:35.86,0:02:37.53,Default,,0000,0000,0000,,Logo deseñamos un videoxogo Dialogue: 0,0:02:37.53,0:02:40.89,Default,,0000,0000,0000,,para ofrecerlles aos pacientes\Nmetas motivadoras e sinxelas que seguir. Dialogue: 0,0:02:41.31,0:02:43.24,Default,,0000,0000,0000,,O software pode personalizarse Dialogue: 0,0:02:43.24,0:02:46.38,Default,,0000,0000,0000,,e os fisioterapeutas tamén poden crear\Nos seus propios exercicios. Dialogue: 0,0:02:47.19,0:02:49.18,Default,,0000,0000,0000,,Con este software, a miña fisioterapeuta Dialogue: 0,0:02:49.18,0:02:51.34,Default,,0000,0000,0000,,gravouse facendo\Nunha abdución do ombro, Dialogue: 0,0:02:51.34,0:02:53.43,Default,,0000,0000,0000,,un dos movementos\Nque miña nai tiña que facer Dialogue: 0,0:02:53.43,0:02:55.21,Default,,0000,0000,0000,,cando padecía de ombro conxelado. Dialogue: 0,0:02:55.53,0:02:58.82,Default,,0000,0000,0000,,Podo seguir o exemplo da fisioterapeuta\Nno lado esquerdo da pantalla, Dialogue: 0,0:02:58.82,0:03:02.12,Default,,0000,0000,0000,,mentres que no dereito\Nvéxome facendo o movemento recomendado. Dialogue: 0,0:03:02.35,0:03:04.55,Default,,0000,0000,0000,,Estou máis involucrado\Ne síntome máis seguro Dialogue: 0,0:03:04.55,0:03:06.80,Default,,0000,0000,0000,,porque fago os exercicios\Ncoa miña terapeuta Dialogue: 0,0:03:07.02,0:03:10.37,Default,,0000,0000,0000,,e fago o que ela considera\Nmellor para min. Dialogue: 0,0:03:10.74,0:03:13.80,Default,,0000,0000,0000,,Basicamente, a aplicación\Nofrécelles aos fisioterapeutas Dialogue: 0,0:03:13.80,0:03:16.71,Default,,0000,0000,0000,,a posibilidade de crearen\No exercicio que crean máis axeitado. Dialogue: 0,0:03:18.13,0:03:21.39,Default,,0000,0000,0000,,Este é un xogo de poxas para previr caídas Dialogue: 0,0:03:21.49,0:03:24.45,Default,,0000,0000,0000,,deseñado para fortalecer os músculos\Ne mellorar o equilibrio. Dialogue: 0,0:03:24.57,0:03:27.31,Default,,0000,0000,0000,,Aquí, teño que facer movementos\Nde sentarse e erguerse Dialogue: 0,0:03:27.35,0:03:28.57,Default,,0000,0000,0000,,e, cando me ergo, Dialogue: 0,0:03:29.42,0:03:31.21,Default,,0000,0000,0000,,poxo polos artigos que quero mercar. Dialogue: 0,0:03:31.77,0:03:33.00,Default,,0000,0000,0000,,(Risas) Dialogue: 0,0:03:33.88,0:03:36.36,Default,,0000,0000,0000,,De aquí a dous días,\Nmiña avoa fará 82 anos Dialogue: 0,0:03:36.56,0:03:39.29,Default,,0000,0000,0000,,e hai un 50% de posibilidades\Nde que os maiores de 80 anos Dialogue: 0,0:03:39.29,0:03:40.92,Default,,0000,0000,0000,,caian polo menos unha vez ao ano, Dialogue: 0,0:03:40.99,0:03:43.88,Default,,0000,0000,0000,,o que pode provocar rotura de cadeira\Nou algo aínda peor. Dialogue: 0,0:03:44.26,0:03:48.07,Default,,0000,0000,0000,,O baixo ton muscular e os problemas\Nde equilibrio son as causas principais Dialogue: 0,0:03:48.42,0:03:51.20,Default,,0000,0000,0000,,polo que frear estes problemas\Ncon exercicios específicos Dialogue: 0,0:03:51.53,0:03:54.13,Default,,0000,0000,0000,,axudará a que xente maior como miña avoa Dialogue: 0,0:03:54.20,0:03:56.78,Default,,0000,0000,0000,,estea protexida e\Nsexa independente por máis tempo. Dialogue: 0,0:03:57.28,0:03:59.51,Default,,0000,0000,0000,,Cando o meu horario remata,\NMIRA amosa un resumo Dialogue: 0,0:03:59.51,0:04:01.64,Default,,0000,0000,0000,,do meu progreso durante a sesión. Dialogue: 0,0:04:04.04,0:04:06.01,Default,,0000,0000,0000,,Acabo de mostrarvos tres xogos diferentes Dialogue: 0,0:04:06.01,0:04:07.64,Default,,0000,0000,0000,,para nenos, adultos e anciáns. Dialogue: 0,0:04:07.85,0:04:10.69,Default,,0000,0000,0000,,Poden empregarse con pacientes\Nortopédicos ou neurolóxicos, Dialogue: 0,0:04:10.69,0:04:13.72,Default,,0000,0000,0000,,e axiña teremos opcións\Npara nenos con autismo, Dialogue: 0,0:04:13.72,0:04:15.88,Default,,0000,0000,0000,,doenzas mentais ou patoloxías da fala. Dialogue: 0,0:04:16.66,0:04:18.100,Default,,0000,0000,0000,,A miña fisioterapeuta\Npode volver ao meu perfil Dialogue: 0,0:04:18.100,0:04:21.35,Default,,0000,0000,0000,,e ver os datos recollidos\Nnas miñas sesións. Dialogue: 0,0:04:21.99,0:04:24.52,Default,,0000,0000,0000,,Pode ver canto me movín,\Ncantos puntos conseguín, Dialogue: 0,0:04:24.66,0:04:26.61,Default,,0000,0000,0000,,a velocidade das miñas articulacións Dialogue: 0,0:04:26.61,0:04:27.62,Default,,0000,0000,0000,,e moitas cousas máis. Dialogue: 0,0:04:27.84,0:04:31.12,Default,,0000,0000,0000,,Pode empregar todo isto\Npara adaptar o meu tratamento. Dialogue: 0,0:04:31.88,0:04:33.95,Default,,0000,0000,0000,,Alégrame dicir que esta versión se emprega Dialogue: 0,0:04:33.95,0:04:36.93,Default,,0000,0000,0000,,en máis de dez clínicas\Nde Europa e dos EE. UU. Dialogue: 0,0:04:37.12,0:04:39.01,Default,,0000,0000,0000,,e que traballamos na versión doméstica. Dialogue: 0,0:04:39.20,0:04:43.47,Default,,0000,0000,0000,,Queremos que os fisioterapeutas\Npoidan prescribir este tratamento dixital Dialogue: 0,0:04:43.67,0:04:47.01,Default,,0000,0000,0000,,e axudarlles aos pacientes\Na recuperarse nas súas casas. Dialogue: 0,0:04:48.03,0:04:51.32,Default,,0000,0000,0000,,Se miña nai ou eu tivésemos algo así\Ncando precisamos fisioterapia, Dialogue: 0,0:04:51.47,0:04:54.17,Default,,0000,0000,0000,,seguiriamos o tratamento Dialogue: 0,0:04:54.52,0:04:57.01,Default,,0000,0000,0000,,e se cadra, recuperabámonos antes. Dialogue: 0,0:04:57.07,0:04:58.07,Default,,0000,0000,0000,,(Risas) Dialogue: 0,0:04:58.24,0:04:59.32,Default,,0000,0000,0000,,Grazas. Dialogue: 0,0:04:59.65,0:05:02.03,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos) Dialogue: 0,0:05:03.40,0:05:05.61,Default,,0000,0000,0000,,Tom Rielly: Cosmin, que hardware é este Dialogue: 0,0:05:05.61,0:05:07.32,Default,,0000,0000,0000,,que están retirando? Dialogue: 0,0:05:07.47,0:05:09.44,Default,,0000,0000,0000,,De que está feito e canto custa? Dialogue: 0,0:05:09.96,0:05:12.79,Default,,0000,0000,0000,,Cosmin Mihaiu: Microsoft Surface Pro 3\Npara a demo Dialogue: 0,0:05:12.79,0:05:16.52,Default,,0000,0000,0000,,pero só precisas un ordenador e un Kinect,\Nque custa 120 dólares. Dialogue: 0,0:05:17.04,0:05:19.78,Default,,0000,0000,0000,,TR: Ben, e o Kinect é o que se emprega\Npara xogar coa Xbox Dialogue: 0,0:05:19.78,0:05:21.12,Default,,0000,0000,0000,,cos xogos en 3D, non si? Dialogue: 0,0:05:21.12,0:05:23.63,Default,,0000,0000,0000,,CM: Exacto, pero non precisas a Xbox,\Nsó unha cámara. Dialogue: 0,0:05:23.63,0:05:25.92,Default,,0000,0000,0000,,TR: Entón custa menos de 1000 dólares? Dialogue: 0,0:05:25.92,0:05:28.56,Default,,0000,0000,0000,,CM: Así é, podes telo por 400. Dialogue: 0,0:05:29.06,0:05:32.27,Default,,0000,0000,0000,,TR: E agora, estás cos ensaios clínicos.\NCM: Si. Dialogue: 0,0:05:32.47,0:05:35.19,Default,,0000,0000,0000,,TR: E despois esperas deseñar\Na versión doméstica Dialogue: 0,0:05:35.19,0:05:37.28,Default,,0000,0000,0000,,para practicar a distancia\Ne que na clínica Dialogue: 0,0:05:37.28,0:05:39.52,Default,,0000,0000,0000,,vexan o progreso e outras cousas. Dialogue: 0,0:05:39.52,0:05:40.42,Default,,0000,0000,0000,,CM: Xusto. Dialogue: 0,0:05:40.42,0:05:42.35,Default,,0000,0000,0000,,TR: Xenial. Moitas grazas.\NCM: Grazas. Dialogue: 0,0:05:42.87,0:05:43.94,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos)