[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.10,0:00:02.07,Default,,0000,0000,0000,,Мене звуть Єнс Бергенстейн, але я більше Dialogue: 0,0:00:02.07,0:00:04.46,Default,,0000,0000,0000,,відомий як Джеб. Я є провідним розробником Dialogue: 0,0:00:04.46,0:00:06.96,Default,,0000,0000,0000,,Майнкрафту тут у mojang.com. Dialogue: 0,0:00:06.96,0:00:10.01,Default,,0000,0000,0000,,Здається, мені було 11 чи, може, 12, Dialogue: 0,0:00:10.01,0:00:12.45,Default,,0000,0000,0000,,коли я почав програмувати, Dialogue: 0,0:00:12.45,0:00:14.62,Default,,0000,0000,0000,,оскільки я хотів робити ігри, а один із Dialogue: 0,0:00:14.62,0:00:16.71,Default,,0000,0000,0000,,друзів мого батька сказав мені, що щоби Dialogue: 0,0:00:16.71,0:00:19.50,Default,,0000,0000,0000,,робити ігри, треба навчитися програмувати. Dialogue: 0,0:00:19.50,0:00:23.15,Default,,0000,0000,0000,,Ось як я почав. Dialogue: 0,0:00:23.15,0:00:26.14,Default,,0000,0000,0000,,Мені подобається розробляти та з'ясовувати Dialogue: 0,0:00:26.14,0:00:29.18,Default,,0000,0000,0000,,архітектуру речей. Ось що мені насправді Dialogue: 0,0:00:29.18,0:00:30.94,Default,,0000,0000,0000,,подобається в Майнкрафті. Dialogue: 0,0:00:32.22,0:00:34.38,Default,,0000,0000,0000,,Протягом наступної години ви навчитеся Dialogue: 0,0:00:34.38,0:00:37.56,Default,,0000,0000,0000,,основам інформатики, програмуючи Алекс Dialogue: 0,0:00:37.56,0:00:40.97,Default,,0000,0000,0000,,або Стіва рухатися імітацією частини світу Dialogue: 0,0:00:40.97,0:00:44.23,Default,,0000,0000,0000,,Майнкрафту. Традиційне програмування Dialogue: 0,0:00:44.23,0:00:46.24,Default,,0000,0000,0000,,зазвичай є текстовим, але сьогодні ми Dialogue: 0,0:00:46.24,0:00:48.30,Default,,0000,0000,0000,,будемо використовувати Блоклі: систему, що Dialogue: 0,0:00:48.30,0:00:49.97,Default,,0000,0000,0000,,використовує блоки, які ви можете Dialogue: 0,0:00:49.97,0:00:51.59,Default,,0000,0000,0000,,перетягувати й кидати, щоби писати Dialogue: 0,0:00:51.59,0:00:54.62,Default,,0000,0000,0000,,програми. Під капотом ви створюєте код Dialogue: 0,0:00:54.62,0:00:57.99,Default,,0000,0000,0000,,JavaScript. Поняття, що ви будете вивчати, Dialogue: 0,0:00:57.99,0:01:00.57,Default,,0000,0000,0000,,програмісти використовують щодня, і вони є Dialogue: 0,0:01:00.57,0:01:04.77,Default,,0000,0000,0000,,основою інформатики. Тут у Mojang ми Dialogue: 0,0:01:04.77,0:01:06.89,Default,,0000,0000,0000,,використовуємо ці самі поняття, щоби Dialogue: 0,0:01:06.89,0:01:09.58,Default,,0000,0000,0000,,змусити Майнкрафт працювати. Перш ніж ви Dialogue: 0,0:01:09.58,0:01:11.72,Default,,0000,0000,0000,,почнете, ви оберете свого персонажа. Dialogue: 0,0:01:11.72,0:01:15.14,Default,,0000,0000,0000,,Я оберу Алекс. Побудуймо код для програми, Dialogue: 0,0:01:15.14,0:01:18.56,Default,,0000,0000,0000,,яка допоможе їй рухатися екраном. Dialogue: 0,0:01:19.47,0:01:22.62,Default,,0000,0000,0000,,Ваш екран поділено на три основні частини. Dialogue: 0,0:01:22.62,0:01:24.96,Default,,0000,0000,0000,,Ліворуч знаходиться простір гри Майнкрафт, Dialogue: 0,0:01:24.96,0:01:26.65,Default,,0000,0000,0000,,де виконуватиметься ваша програма. Dialogue: 0,0:01:26.65,0:01:29.89,Default,,0000,0000,0000,,Вказівки для кожного рівня написано внизу. Dialogue: 0,0:01:29.89,0:01:33.16,Default,,0000,0000,0000,,Ця середня область є інструментарієм, Dialogue: 0,0:01:33.16,0:01:35.35,Default,,0000,0000,0000,,і кожен із цих блоків є командою, яка Dialogue: 0,0:01:35.35,0:01:37.90,Default,,0000,0000,0000,,спрямовує дії Алекс. Dialogue: 0,0:01:38.77,0:01:40.66,Default,,0000,0000,0000,,Чистий простір праворуч називається Dialogue: 0,0:01:40.66,0:01:42.66,Default,,0000,0000,0000,,робочим простором, і саме тут ми Dialogue: 0,0:01:42.66,0:01:44.11,Default,,0000,0000,0000,,будуватимемо нашу програму. Dialogue: 0,0:01:44.65,0:01:46.96,Default,,0000,0000,0000,,Якщо ми перетягнемо блок «рухатись вперед» Dialogue: 0,0:01:46.96,0:01:47.96,Default,,0000,0000,0000,,до нашого робочого простору, і потім Dialogue: 0,0:01:47.96,0:01:51.06,Default,,0000,0000,0000,,натиснемо «Запустити», що станеться? Dialogue: 0,0:01:51.06,0:01:53.07,Default,,0000,0000,0000,,Алекс переміститься вперед на одне поле Dialogue: 0,0:01:53.07,0:01:56.77,Default,,0000,0000,0000,,сітки. А що як ми хотіли зробити щось Dialogue: 0,0:01:56.77,0:01:58.74,Default,,0000,0000,0000,,після того, як вона перемістилася вперед Dialogue: 0,0:01:58.74,0:02:00.67,Default,,0000,0000,0000,,на одне поле? Ми можемо додати до нашої Dialogue: 0,0:02:00.67,0:02:02.04,Default,,0000,0000,0000,,програми ще один блок. Dialogue: 0,0:02:02.04,0:02:04.45,Default,,0000,0000,0000,,Я хочу обрати блок «повернути праворуч», Dialogue: 0,0:02:04.45,0:02:06.42,Default,,0000,0000,0000,,і перетягну його під мій блок Dialogue: 0,0:02:06.42,0:02:08.38,Default,,0000,0000,0000,,«рухатись вперед», поки не з'явиться Dialogue: 0,0:02:08.38,0:02:10.82,Default,,0000,0000,0000,,ця помаранчева лінія. Dialogue: 0,0:02:10.82,0:02:13.32,Default,,0000,0000,0000,,Тоді я відпущу його, і ці два блоки Dialogue: 0,0:02:13.32,0:02:14.67,Default,,0000,0000,0000,,зліпляться. Dialogue: 0,0:02:14.67,0:02:16.80,Default,,0000,0000,0000,,Коли ми знову натиснемо «Запустити», Алекс Dialogue: 0,0:02:16.80,0:02:19.67,Default,,0000,0000,0000,,виконає команди, які складено в нашому Dialogue: 0,0:02:19.67,0:02:21.86,Default,,0000,0000,0000,,робочому просторі, згори донизу. Dialogue: 0,0:02:21.86,0:02:24.12,Default,,0000,0000,0000,,А якщо вам захочеться видалити блок, то Dialogue: 0,0:02:24.12,0:02:26.18,Default,,0000,0000,0000,,просто відтягніть його зі стопки назад до Dialogue: 0,0:02:26.18,0:02:27.47,Default,,0000,0000,0000,,інструментарію. Dialogue: 0,0:02:27.47,0:02:29.41,Default,,0000,0000,0000,,Щоби скасувати свої зміни, і повернутися Dialogue: 0,0:02:29.41,0:02:31.16,Default,,0000,0000,0000,,до початку рівня, скористайтеся кнопкою Dialogue: 0,0:02:31.16,0:02:33.79,Default,,0000,0000,0000,,«Почати знову» в правому верхньому куті Dialogue: 0,0:02:33.79,0:02:35.71,Default,,0000,0000,0000,,робочого простору. Dialogue: 0,0:02:36.61,0:02:39.28,Default,,0000,0000,0000,,Ще одна річ, ви бачите маленький трикутник Dialogue: 0,0:02:39.28,0:02:41.10,Default,,0000,0000,0000,,у блоках повороту? Dialogue: 0,0:02:41.10,0:02:43.34,Default,,0000,0000,0000,,Де б ви не бачили ці трикутники, Dialogue: 0,0:02:43.34,0:02:45.96,Default,,0000,0000,0000,,це означає, що можна обрати інший варіант. Dialogue: 0,0:02:45.96,0:02:48.54,Default,,0000,0000,0000,,Почнімо кодувати!