[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.10,0:00:05.06,Default,,0000,0000,0000,,என் பெயர் ஜென்ஸ் பெர்கென்ஸ்டன், நான் \Nஜெப் என்று அழைக்கப்படுகிறேன், நான் Minecraft இல் முன்னணி டெவலப்பராக உள்ளேன். Dialogue: 0,0:00:05.06,0:00:13.39,Default,,0000,0000,0000,,எனக்கு தேவை பட்டதால் ப்ரோக்ராம்மிங் ஆரம்பித்தேன் mojang.com யில் எனக்கு 11அல்லது 12 வயது இருக்குமென்று நினைக்கிறேன் Dialogue: 0,0:00:13.39,0:00:17.75,Default,,0000,0000,0000,,விளையாட்டுகளை உருவாக்க. எனது தந்தையின் நண்பர் ஒருவர் என்று என்னிடம் கூறினார்\Nவிளையாட்டுகளை உருவாக்க வேண்டும் என்று என்னிடம் கூறினார் Dialogue: 0,0:00:17.75,0:00:26.09,Default,,0000,0000,0000,,நிரல் செய்வது எப்படி என்பதை அறிய. அதனால் எனக்கு கிடைத்தது அப்படித்தான் தொடங்கியது.\Nநான் வடிவமைத்து கண்டுபிடிப்பதை விரும்புகிறேன் Dialogue: 0,0:00:26.09,0:00:33.33,Default,,0000,0000,0000,,விஷயங்களின் கட்டமைப்பு. அதைத்தான் நான்\NMinecraft பற்றி மிகவும் பிடிக்கும். Dialogue: 0,0:00:33.33,0:00:39.22,Default,,0000,0000,0000,,கணினியின் அடிப்படைகளை நீங்கள் கற்றுக் கொள்ளப் போகும் மணிநேரம் அலெக்ஸ் அல்லது ஸ்டீவ் \Nநகர்த்துவதன் மூலம் அறிவியல் Dialogue: 0,0:00:39.22,0:00:45.94,Default,,0000,0000,0000,,ஒரு Minecraft உலகின் உருவகப்படுத்தப்பட்ட பகுதி வழியாக. பாரம்பரிய நிரலாக்கமானது பொதுவாக\Nஉரையில் உள்ளது, Dialogue: 0,0:00:45.94,0:00:51.02,Default,,0000,0000,0000,,ஆனால் இன்று நாம் தடுப்பாகப் பயன்படுத்துவோம்: ஒரு அமைப்பு நீங்கள் இழுத்து விடக்கூடிய\Nதொகுதிகளைப் பயன்படுத்துகிறது Dialogue: 0,0:00:51.02,0:00:57.62,Default,,0000,0000,0000,,hood க்கு கீழ் ப்ரொஃக்ராமம் எழுதுங்கள், நீங்கள் \Nஜாவாஸ்கிரிப்ட் கோட் நீங்கள் விரும்பும் கருத்துக்கள் உருவாக்குகிறீர்கள். Dialogue: 0,0:00:57.62,0:01:02.53,Default,,0000,0000,0000,,கணினி புரோகிராமர்கள் என்ன கற்றுக் கொடுக்கிறார்களோ அதனை தினமும்\Nபயன்படுத்தவும், அது கணினிக்கு அடித்தளமாகவும் இருக்கும் Dialogue: 0,0:01:02.53,0:01:09.89,Default,,0000,0000,0000,,விஞ்ஞானம். இங்கே மொஜாங்கில் நாங்கள் இதைப் பயன்படுத்துகிறோம் Minecraft வேலை செய்வதற்கான \Nகருத்துக்கள். உங்களுக்கு முன்னால் Dialogue: 0,0:01:09.89,0:01:15.30,Default,,0000,0000,0000,,தொடங்குங்கள், உங்கள் பாத்திரத்தை நீங்கள் தேர்ந்தெடுப்பீர்கள்.அலெக்ஸ் தேர்வு செய்ய நான் செல்கிறேன் ஒரு நிரலுக்கான \Nகுறியீட்டை உருவாக்குவோம் Dialogue: 0,0:01:15.30,0:01:22.81,Default,,0000,0000,0000,,அது திரையைச் சுற்றி நகர உதவும்.\Nஉங்கள் திரை மூன்று முக்கிய பகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. Dialogue: 0,0:01:22.81,0:01:28.58,Default,,0000,0000,0000,,\Nஇடதுபுறத்தில் Minecraft விளையாட்டு இடம் உள்ளது, எங்கே உங்கள் நிரல் இயங்கும். வழிமுறைகள் Dialogue: 0,0:01:28.58,0:01:34.74,Default,,0000,0000,0000,,ஒவ்வொரு லேவலுமும் கீழே எழுதப்பட்டுள்ளன. இந்த நடுத்தர பகுதி என்பது கருவிப்பெட்டி \Nமற்றும் இந்த தொகுதிகள் ஒவ்வொன்றும் Dialogue: 0,0:01:34.74,0:01:40.90,Default,,0000,0000,0000,,அலெக்ஸின் செயல்களை வழிநடத்தும் ஒரு கட்டளை.\Nவலதுபுறத்தில் உள்ள வெள்ளை இடம் என்று அழைக்கப்படுகிறது Dialogue: 0,0:01:40.90,0:01:46.92,Default,,0000,0000,0000,,ஒர்க் ஸ்பெஸ் மற்றும் ப்ரோக்ராம் களை நாங்கள் உருவாக்குவோம். நாம் நகர்வை (); block முன்னோக்கி இழுத்தால் Dialogue: 0,0:01:46.92,0:01:53.34,Default,,0000,0000,0000,,எங்கள் பணியிடத்திற்குச் சென்று, பின்னர் Run என்பதைக் கிளிக் செய்க, என்ன நடக்கிறது? \Nஅலெக்ஸ் ஒரு இடத்தை முன்னோக்கி நகர்த்துகிறார் Dialogue: 0,0:01:53.34,0:01:59.77,Default,,0000,0000,0000,,க்ரிட். நாம் ஏதாவது செய்ய விரும்பினால் என்ன செய்வது அவள் ஒரு இடத்தை முன்னோக்கி நகர்த்திய பிறகு? நம்மால் முடியும் Dialogue: 0,0:01:59.77,0:02:05.14,Default,,0000,0000,0000,,எங்கள் திட்டத்திற்கு மற்றொரு தொகுதியைச் சேர்க்கவும். நான் turnRight(); block தேர்வு செய்ய செல்கிறேன். நான் இழுத்து விடுவேன் Dialogue: 0,0:02:05.14,0:02:11.38,Default,,0000,0000,0000,,அது என் அடியில் moveForward(); ஆரஞ்சு கோடு தோன்றும் வரை அதனை பிளாக் செய்யவும்\Nபிறகு கைவிடுவேன் Dialogue: 0,0:02:11.38,0:02:17.26,Default,,0000,0000,0000,,அது மற்றும் இரண்டு தொகுதிகள் ஒன்றாக ஒடிவிடும். அழுந்தும் போது திரும்பும் ரன் செய்யவும்\Nஅலெக்ஸ் நிகழ்த்துவார் Dialogue: 0,0:02:17.26,0:02:22.67,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:02:22.67,0:02:28.70,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:02:28.70,0:02:33.79,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:02:33.79,0:02:41.17,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:02:41.17,0:02:46.62,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:02:46.62,0:02:48.75,Default,,0000,0000,0000,,