[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.10,0:00:05.06,Default,,0000,0000,0000,,Unë quhem Jens Bergensten, mirëpo të gjithë më njohin si Jeb. Jam programeri kryesor në Minecraft Dialogue: 0,0:00:05.06,0:00:13.39,Default,,0000,0000,0000,,tek mojang.com. Mendoj se isha 11 ose 12 vjeç kur fillova të programoj sepse kisha dëshirë Dialogue: 0,0:00:13.39,0:00:17.75,Default,,0000,0000,0000,,të krijoja lojëra. Një shok i babait tim më tregoi se për të krijuar lojëra duhet Dialogue: 0,0:00:17.75,0:00:26.09,Default,,0000,0000,0000,,të mësosh të programosh. Dhe kështu fillova. Më pëlqen të dizajnoj dhe të kuptoj Dialogue: 0,0:00:26.09,0:00:33.33,Default,,0000,0000,0000,,arkitekturën e gjërave. Kjo më pëlqen për Minecraft. Gjatë Dialogue: 0,0:00:33.33,0:00:39.22,Default,,0000,0000,0000,,orës së ardhshme, do të mësoni gjërat bazike të shkencave kompjuterike duke programuar Alexin ose Steve që të lëvizin Dialogue: 0,0:00:39.22,0:00:45.94,Default,,0000,0000,0000,,përmes një pjese të stimuluar të botës së Minecraftit. Programimi tradicional është zakonisht në tekst, Dialogue: 0,0:00:45.94,0:00:51.02,Default,,0000,0000,0000,,mirëpo sot do ta përdorim blockly: një sistem i cili përdor blloqet që mund t'i tërhiqni Dialogue: 0,0:00:51.02,0:00:57.62,Default,,0000,0000,0000,,për të shkruar programe. Ju jeni duke krijuar kod JavaScript. Konceptet që do të Dialogue: 0,0:00:57.62,0:01:02.53,Default,,0000,0000,0000,,mësoni janë se çfarë progameret përdorin çdo ditë dhe janë themeli i shkencave Dialogue: 0,0:01:02.53,0:01:09.89,Default,,0000,0000,0000,,kompjuterike. Këtu ne Mojang ne i përdorim këto koncepte për të bërë Minecraftin të funksionojë. Përpara se të Dialogue: 0,0:01:09.89,0:01:15.30,Default,,0000,0000,0000,,filloni, do të zgjedhni një karakter. Unë po e zgjedh Aleksin. Le të ndertojmë kod per një program Dialogue: 0,0:01:15.30,0:01:22.81,Default,,0000,0000,0000,,që do ta ndihmojë atë të lëviz nëpër ekran. Ekrani yt është i ndarë në tri pjesë. Dialogue: 0,0:01:22.81,0:01:28.58,Default,,0000,0000,0000,,Në anën e majtë është bendi i lojës së Minecraft, ku do të ekzekutohet programi yt. Instruksionet për Dialogue: 0,0:01:28.58,0:01:34.74,Default,,0000,0000,0000,,çdo nivel janë të shkruara më poshtë. Pjesa në mes është për kutinë e blloqeve dhe secili nga këto blloqe Dialogue: 0,0:01:34.74,0:01:40.90,Default,,0000,0000,0000,,është një komandë e cila i drejton veprimet e Aleksit. Hapësira e bardhë në të djathtë quhet Dialogue: 0,0:01:40.90,0:01:46.92,Default,,0000,0000,0000,,hapësira e punes dhe kjo është pjesa ku do ta ndërtoni programin tuaj. Nëse tërheqim bllokun moveforward Dialogue: 0,0:01:46.92,0:01:53.34,Default,,0000,0000,0000,,brenda hapësirës së punës dhe pastaj klikojme Run, çka ndodhë? Aleksi lëviz një hapësirë Dialogue: 0,0:01:53.34,0:01:59.77,Default,,0000,0000,0000,,Po sikur të donim të bënim diçka pasi ajo shkon përpara një hapësirë? Ne mundemi Dialogue: 0,0:01:59.77,0:02:05.14,Default,,0000,0000,0000,,të shtojmë një tjetër bllok në programin tonë. Do te zgjedhi blokun turnright dhe do të tërheqi Dialogue: 0,0:02:05.14,0:02:11.38,Default,,0000,0000,0000,,atë përfundi bllokut moveforward deri sa të shfaqet linja ngjyrë portokalli. Pastaj, do ta lëshoj Dialogue: 0,0:02:11.38,0:02:17.26,Default,,0000,0000,0000,,ate dhe dy blloqet do të ngjiten së bashku. Kur e shtypim Run përsëri, Aleksi do të performojë Dialogue: 0,0:02:17.26,0:02:22.67,Default,,0000,0000,0000,,komandat që janë të rreshtuara nga maja deri poshtë në hapësirën tonë të punës. Dhe nëse keni dëshirë Dialogue: 0,0:02:22.67,0:02:28.70,Default,,0000,0000,0000,,të fshini një bllok, vetëm tërhiqeni atë nga rendi në kutinë e veglave. për ti zhbër ndryshimet e juaja Dialogue: 0,0:02:28.70,0:02:33.79,Default,,0000,0000,0000,,dhe të ktheheni përsëri në nivelin fillestar, përdore butonin Start Over larte ekranit në anën e djathtë Dialogue: 0,0:02:33.79,0:02:41.17,Default,,0000,0000,0000,,të vendit të punës. Dicka tjeter, a e shihni trekendeshin e vogel në blloqet turn? Dialogue: 0,0:02:41.17,0:02:46.62,Default,,0000,0000,0000,,Kur i shihni këto trekendësha, kjo do të thotë se ju mund te zgjedhni një opsion tjetër. Dialogue: 0,0:02:46.62,0:02:48.75,Default,,0000,0000,0000,,Le të fillojmë të kodojmë! Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,