Numele meu este Jens Bergensten, dar mi se spune Jeb. Conduc echipa Minecraft
aici la mojang.com. Aveam 11 sau 12 ani cand am inceput programarea ca sa fac
jocuri. Un prieten al tatalui meu mi-a zis ca pentru a face jocuri trebuie sa stiu sa
programez. Asa am inceput. Imi place sa proiectez si sa descopar arhitectura
lucrurilor. Asta este ceea ce imi place la Minecraft. In ora urmatoare vei invata
bazele informaticii programandu-i pe Alex sau Steve intr-un model simulat
al lumii Minecraft. Programarea clasica se face in mod text, dar noi azi vom folosi
blockly: un sistem care foloseste blocuri pe care le poti trage si elibera pentru a
scrie programe. In spatele acestora, vei vei scrie de fapt cod JavaScript. Notiunile
pe care le vei invata sunt conceptele pe care le folosesc zilnic programatorii si
reprezinta fundamentele programarii. Aici la Mojang folosim aceste concepte pentru
a face Minecraft. Inainte sa incepi, iti vei alege personajul. Eu o aleg pe Alex.
Sa scriem comenzi pentru a o misca pe ecran. Ecranul este impartit in trei zone.
In stanga este spatiul de joc Minecraft, unde ruleaza programul. Instructiunile
pentru fiecare nivel sunt scrise dedesubt. Zona din mijloc este toolbox-ul si fiecare
dintre aceste blocuri este o comanda care ii spune lui Alex ce sa faca. Spatiul alb
din dreapta este spatiul de lucru si aici vom construi programul nostru. Daca
tragem blocul mergi Inainte(); in spatiul de lucru si apasam Run, ce se intampla?
Alex merge inainte un spatiu pe teren. Si daca dorim sa mai faca si altceva dupa?
Putem adauga alt bloc la programul nostru. Voi alege intoarceDreapta(); si
il voi trage sub blocul mergiInainte(); pana cand apare linia portocalie. Apoi,
il voi elibera si cele doua blocuri se vor lipi. Cand apasam Run din nou, Alex va
executa comenzile din stiva de sus in jos. Si daca vei vrea sa stergi un bloc nu ai
decat sa il tragi din stiva inapoi in toolbox. Pentru a renunta la schimbari
si a reveni la inceputul nivelului, foloseste butonul Repornire din coltul
dreapta sus al spatiului de lucru. Inca un lucru, vezi acel triunghi mic de pe blocul
intoarce? Oricand il vezi inseamna ca poti alege o optiune diferita. Sa incepem sa
programam!