Numele meu este Jens Bergensten, dar mi se spune Jeb. Conduc echipe Minecraft
aici la mojang.com. Aveam 11 sau 12 ani cand am inceput programarea ca sa fac
jocuri. Un prieten al tatalui meu mi-a zis ca pentru a face jocuri trebuie sa stiu sa
programez. Asa am incput. Imi place sa proiectez si sa descopar arhitectura
lucrurilor. Asta este ceea ce imi place la Minecraft. In ora urmatoare vei invata
bazele informaticii programandu-i pe Alex sau Steve intr-un model simulat
al lumii Minecraft. Programarea clasica se face in mod text, dar noi azi vom folosi
blockly: un sistem care foloseste blocuri pe care le poti trage si elibera pentru a
scrie programe. In spatele acestora, vei vei scrie de fapt cod JavaScript. Notiunile
pe care le vei invata sunt conceptele pe care le folosesc zilnic programatorii si
reprezinta fundamentele programarii. Aici la Mojang folosim aceste concepte pentru
a face Minecraft. Inainte sa incepi, iti vei alege personajul. Eu o aleg pe Alex.
Sa scriem comenzi pentru a o misca pe ecran. Ecanul este impartit in trei zone.
In stanga este spatiul de joc Minecraft, unde ruleaza programul. Instructiunile
pentru fiecare nivel sunt scrise dedesubt. Zona din mijloc este toolbox-ul si fiecare
dintre aceste blocuri este o comanda care ii spune lui Alex ce sa faca. Spatiul alb