[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.10,0:00:04.50,Default,,0000,0000,0000,,Nama saya Jens Bergensten, tetapi saya lebih\Ndikenali sebagai Jeb. Saya ketua pemaju Dialogue: 0,0:00:04.50,0:00:11.80,Default,,0000,0000,0000,,untuk Minecraft di mojang.com. Apabila \Nsaya berumur 11 atau mungkin 12, saya mula\N\N3\N00:00:11,800 --> 00:00:15,390\Npengaturcaraan kerana saya mahu mencipta\Npermainan.Salah seorang rakan ayah saya Dialogue: 0,0:00:15.39,0:00:19.20,Default,,0000,0000,0000,,berkata jika saya ingin mencipta permainan\Nsaya perlu pelajari pengaturcaraan. Itulah Dialogue: 0,0:00:19.20,0:00:28.09,Default,,0000,0000,0000,,cara saya bermula. Saya suka mereka bentuk\Ndan memikirkan seni bina sesuatu. Itulah Dialogue: 0,0:00:28.09,0:00:35.33,Default,,0000,0000,0000,,sebabnya saya amat berminat Minecraft.\NPada jam seterusnya anda akan belajar asas Dialogue: 0,0:00:35.33,0:00:40.22,Default,,0000,0000,0000,,sains komputer dengan pengaturcaraan Alex\Natau Steve untuk bergerak dalam simulasi Dialogue: 0,0:00:40.22,0:00:46.50,Default,,0000,0000,0000,,dunia Minecraft. Pengaturcaraan tradisional \Nbiasanya dalam teks, tetapi hari ini kita Dialogue: 0,0:00:46.50,0:00:51.02,Default,,0000,0000,0000,,akan gunakan blockly: sistem yang menggunakan\Nblok yang anda boleh seret dan lepas untuk Dialogue: 0,0:00:51.02,0:00:57.62,Default,,0000,0000,0000,,menulis program. Maksudnya, anda akan\Nmenghasilkan kod JavaScript. Konsep yang anda Dialogue: 0,0:00:57.62,0:01:01.53,Default,,0000,0000,0000,,akan belajar adalah sesuatu yang pengaturcara\Nkomputer gunakan setiap hari dan ini adalah Dialogue: 0,0:01:01.53,0:01:09.89,Default,,0000,0000,0000,,asas sains komputer. Di Mojang, kita gunakan\Nkonsep yang sama untuk Minecraft.Sebelum kita Dialogue: 0,0:01:09.89,0:01:15.30,Default,,0000,0000,0000,,rmula, pilih watak anda. Saya pilih Alex.\NMari kita bina kod untuk program yang boleh Dialogue: 0,0:01:15.30,0:01:22.81,Default,,0000,0000,0000,,membantu Alex bergerak di sekitar skrin.\NSkrin anda mengandungi tiga bahagian utama. Dialogue: 0,0:01:22.81,0:01:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Di kiri adalah ruang permainan Minecraft, di\Nmana program anda akan berjalan. Arahan untuk Dialogue: 0,0:01:28.00,0:01:34.74,Default,,0000,0000,0000,,setiap tahap ditulis di bawah. Ruang tengah\Nadalah toolbox dan setiap blok ini adalah Dialogue: 0,0:01:34.74,0:01:41.90,Default,,0000,0000,0000,,perintah yang mengarahkan tindakan Alex.\NRuang putih di kanan dipanggil ruang kerja Dialogue: 0,0:01:41.90,0:01:46.92,Default,,0000,0000,0000,,dan ini adalah ruang kita membina program.\NJika kita menyeret blok bergerak ke hadapan Dialogue: 0,0:01:46.92,0:01:51.80,Default,,0000,0000,0000,,ke ruang kerja dan kemudian klik Jalan, apa\Nyang akan berlaku? Alex bergerak ke hadapan Dialogue: 0,0:01:51.80,0:01:59.77,Default,,0000,0000,0000,,satu kotak di grid. Bagaimana jika kita mahu\Nmelakukan sesuatu selepas Alex maju satu kotak? Dialogue: 0,0:01:59.77,0:02:05.14,Default,,0000,0000,0000,,tambah blok ke program kami. Saya pilih blok\Nbelok kanan, dan saya akan seretnya ke bawah Dialogue: 0,0:02:05.14,0:02:11.38,Default,,0000,0000,0000,,blok bergerak ke hadapan sehingga garis\Noren ini muncul. Kemudian lepaskannya dan Dialogue: 0,0:02:11.38,0:02:17.26,Default,,0000,0000,0000,,kedua-dua blok akan bercantum. Apabila\Nkita klik Jalan, Alex akan melaksanakan Dialogue: 0,0:02:17.26,0:02:22.67,Default,,0000,0000,0000,,perintah yang disusun dari atas hingga ke\Nbawah ruang kerja kita. Dan jika anda mahu Dialogue: 0,0:02:22.67,0:02:28.70,Default,,0000,0000,0000,,memadam blok, hanya seretnya dari timbunan\Nkembali ke toolbox. Untuk membuat asal perubahan Dialogue: 0,0:02:28.70,0:02:35.00,Default,,0000,0000,0000,,anda dan kembali ke asal, gunakan butang\NMula Semula di sudut kanan atas ruang Dialogue: 0,0:02:35.00,0:02:41.00,Default,,0000,0000,0000,,kerja. Satu perkara lagi , anda\Nlihat segi tiga kecil di blok putaran? Dialogue: 0,0:02:41.00,0:02:44.90,Default,,0000,0000,0000,,Setiap kali anda melihat segi tiga ini,\Nia bermakna anda boleh memilih pilihan Dialogue: 0,0:02:44.90,0:02:48.00,Default,,0000,0000,0000,,yang berbeza. Mari mula coding!