저는 옌스 베리엔스텐입니다
젭이라는 이름으로 더 유명하죠
마인크래프트의 수석 개발자로
모장에서 일하고 있습니다
11살인가 12살부터
프로그래밍을 시작했어요
게임을 만들고 싶었거든요
아버지 친구분이 게임을 만들려면
프로그래밍을 알아야 한다고 하셨죠
그래서 시작하게 됐습니다
저는 뭔가를 설계하고
구조를 파악하는 걸 좋아해요
그래서 마인크래프트를 정말 좋아하죠
여러분은 지금부터
컴퓨터 과학의 기본을 배우며
알렉스나 스티브가
마인크래프트 세계에서
시뮬레이션을 통과하도록
프로그래밍해 볼 겁니다
기존의 프로그래밍은
보통 텍스트로 하지만
오늘 우리는
블록리를 이용할 거예요
블록을 끌어다 놓으며
프로그래밍하는 시스템이죠
결국 자바스크립트 코드를
만드는 겁니다
여러분이 배우게 될 개념은
컴퓨터 프로그래머가 매일 사용하는
컴퓨터 과학의 기초입니다
모장에서도 이와 동일한 개념을 사용해
마인크래프트를 제작해요
시작하기 전에 캐릭터를 선택하세요
저는 알렉스를 선택할게요
알렉스가 움직이도록
프로그램 코드를 만듭시다
화면은 세 개의 주요 부분으로 나뉩니다
왼쪽은 마인크래프트 플레이 공간이고
여기서 프로그램이 실행되죠
각 레벨의 설명이 아래에 쓰여있어요
가운데 부분은 도구 상자이고
각 블록은 알렉스의 동작을
지시하는 명령어입니다
오른쪽의 흰 공간은 작업 공간이에요
여기서 프로그램을 만들 겁니다
'앞으로 이동(move forward)' 블록을
작업 공간으로 끌고 와서
'실행'을 클릭하면 어떻게 되나요?
알렉스가 그리드에서 한 칸 전진합니다
알렉스가 한 칸 앞으로 전진한 뒤
뭔가를 하게 하고 싶다면 어떻게 할까요?
프로그램에 다른 블록을 추가하면 됩니다
'오른쪽으로 회전(turn right)'
블록을 선택해서
'앞으로 이동(move forward)' 블록
밑으로 끌고 올게요
주황색 선이 나타날 때까지요
이렇게 놓으면
블록 두 개가 서로 붙습니다
실행을 다시 누르면
알렉스가 명령을 수행해요
작업 공간 위에서 아래의 순서대로요
만약 블록을 삭제하고 싶으면
스택에서 끌어다가
도구 상자에 다시 갖다 놓으면 됩니다
변경 사항을 실행 취소하고
처음으로 돌아가려면
작업 공간 오른쪽 상단의
'다시 시작'을 누르면 됩니다
하나 더 말씀드릴게요
회전 블록에 있는
작은 삼각형이 보이세요?
이 삼각형이 보인다면
다른 옵션을 선택할 수 있다는 뜻입니다
그럼 코딩을 시작해 봅시다