1 00:00:00,099 --> 00:00:05,060 안녕하세요, 저는 젠스 버겐스텐입니다. 저는 마인크래프트의 수석 개발자입니다. 2 00:00:05,060 --> 00:00:13,390 저는 게임을 만들고 싶어서 11살인가 12살때부터 프로그래밍을 시작했어요. 3 00:00:13,390 --> 00:00:17,750 아버지 친구분이 게임을 만들려면 프로그램을 할 줄 알아야된다고 했죠. 4 00:00:17,750 --> 00:00:26,090 그래서 시작하게 됐어요. 저는 뭔가를 설계하고 구성을 알아내는게 취미에요. 5 00:00:26,090 --> 00:00:33,329 그래서 마인크래프트를 정말 좋아하죠. 지금부터 알렉스나 스티브가 6 00:00:33,329 --> 00:00:39,219 마인크래프트의 세계에서 시뮬레이션 조각을 통과하도록 프로그래밍하면서 7 00:00:39,219 --> 00:00:45,940 컴퓨터 과학의 기본을 배워볼거에요. 기존의 프로그래밍은 보통 텍스트로 하지만, 8 00:00:45,940 --> 00:00:51,019 지금은 Blockly를 사용할 거에요. 블록을 끌어다가 놓으면서 프로그램을 하는 시스템이죠. 9 00:00:51,019 --> 00:00:57,620 그 속에서는 JavaScript 코드가 만들어집니다. 여러분이 배우게 될 컨셉은 컴퓨터 프로그래머가 매일 10 00:00:57,620 --> 00:01:02,530 사용하는 것이고 컴퓨터 과학의 기초가 되는 것입니다. 11 00:01:02,530 --> 00:01:09,890 Mojang에서도 이와 동일한 컨셉을 사용하여 마인크래프트를 만들어요. 12 00:01:09,890 --> 00:01:15,299 시작하기 전에, 캐릭터를 선택하세요. 저는 알렉스를 선택할께요. 13 00:01:15,299 --> 00:01:22,810 알렉스가 화면을 이동하도록 프로그램 코드를 빌드해보죠. 화면은 3개의 부분으로 나뉩니다. 14 00:01:22,810 --> 00:01:28,579 왼쪽은 마인크래프트 플레이 공간이고, 여기서 프로그램이 실행되죠. 15 00:01:28,579 --> 00:01:34,740 각 레벨의 설명은 아래에 씌여집니다. 중간 영역은 도구상자이고 각 도구상자는 16 00:01:34,740 --> 00:01:40,899 알렉스의 동작을 지시하는 명령어입니다. 17 00:01:40,899 --> 00:01:46,920 18 00:01:46,920 --> 00:01:53,340 19 00:01:53,340 --> 00:01:59,770 20 00:01:59,770 --> 00:02:05,140 21 00:02:05,140 --> 00:02:11,380 22 00:02:11,380 --> 00:02:17,260 23 00:02:17,260 --> 00:02:22,670 24 00:02:22,670 --> 00:02:28,700 25 00:02:28,700 --> 00:02:33,790 26 00:02:33,790 --> 00:02:41,170 27 00:02:41,170 --> 00:02:46,620 28 00:02:46,620 --> 00:02:48,750