0:00:00.099,0:00:02.579 Sono Jens Bergensten, o Jeb[br]sviluppatore di Minecraft 0:00:02.579,0:00:05.060 su mojang.com. Inizi a[br]creare giochi a 11-12 anni 0:00:05.060,0:00:13.390 Un amico di mio padre mi[br]disse che per creare giochi devi 0:00:13.390,0:00:17.750 imparare a programmare. E così ho[br]iniziato. Mi piace progettare e capire 0:00:17.750,0:00:26.090 l'architettura delle cose. Questo è quello[br]che mi piace di Minecraft. La prossima 0:00:26.090,0:00:33.329 ora imparerai le basi dell'informatica[br]programmando Alex o Steve attraverso 0:00:33.329,0:00:39.219 un pezzo simulato di un mondo Minecraft. [br]La programmazione solitamente è in testo, 0:00:39.219,0:00:45.940 ma oggi useremo blockly: un sistema che[br]usa dei blocchi da trascinare e rilasciare 0:00:45.940,0:00:51.019 per scrivere programmi. Nel frattempo[br]stai creando codice JavaScript. I concetti 0:00:51.019,0:00:57.620 che apprenderai sono ciò che i[br]programmatori usano ogni giorno e sono 0:00:57.620,0:01:02.530 la basi dell'informatica. Qui a Mojang[br]usiamo gli stessi concetti per creare 0:01:02.530,0:01:09.890 Minecraft. Prima d'iniziare, sceglierai il[br]tuo personaggio. Io scelgo Alex. Creiamo 0:01:09.890,0:01:15.299 un codice per un programma che la farà[br]muovere sullo schermo. Lo schermo è diviso[br]in tre parti principali. 0:01:15.299,0:01:22.810 0:01:22.810,0:01:28.579 0:01:28.579,0:01:34.740 0:01:34.740,0:01:40.899 0:01:40.899,0:01:46.920 0:01:46.920,0:01:53.340 0:01:53.340,0:01:59.770 0:01:59.770,0:02:05.140 0:02:05.140,0:02:11.380 0:02:11.380,0:02:17.260 0:02:17.260,0:02:22.670 0:02:22.670,0:02:28.700 0:02:28.700,0:02:33.790 0:02:33.790,0:02:41.170 0:02:41.170,0:02:46.620 0:02:46.620,0:02:48.750