0:00:00.099,0:00:05.060 שמי ג'נס ברגנסטן, אך חבריי קוראים לי ג'ב. אני המפתח הראשי של מיינקראפט 0:00:05.060,0:00:13.390 כאן במוג'אנג. אני חושב שהייתי בן 11 או אולי 12 כשהתחלתי לתכנת 0:00:13.390,0:00:17.750 כי רציתי לייצר משחקים. אחד מהחברים של אבי סיפר לי שעל מנת לייצר משחקים 0:00:17.750,0:00:26.090 צריך ללמוד איך לתכנת. ככה התחלתי. אני אוהב לעצב 0:00:26.090,0:00:33.329 ולהבין את הארכיטקטורה של כל מיני דברים. זה מה שאני אוהב בקשר למיינקראפט 0:00:33.329,0:00:39.219 בשעה הקרובה אתם הולכים ללמוד את עקרונות מדעי המחשב באמצעות תכנות 0:00:39.219,0:00:45.940 של אלכס או סטיב, לנוע בעולם של מיינקראפט. בדרך כלל תכנות מתבצע באמצעות פקודות טקסט 0:00:45.940,0:00:51.019 אך היום אנחנו נשתמש ב"בלוקלי" - מערכת שמשתמשת בבלוקים שאפשר לגרור ולשחרר 0:00:51.019,0:00:57.620 על מנת לכתוב תוכניות. מתחת לפני השטח אתם בעצם יוצרים קוד בשפה שנקראת ג'אווה-סקריפט 0:00:57.620,0:01:02.530 אתם תלמדו את העקרונות שכל התוכנות משתמשות בהם, ומהווים את הבסיס למדעי המחשב 0:01:02.530,0:01:09.890 כאן במוג'אנג אנחנו משתמשים באותם עקרונות כדי לפתח את מיינקראפט 0:01:09.890,0:01:15.299 לפני שתתחילו, אתם צריכים לבחור דמות. אני אבחר באלכס. 0:01:15.299,0:01:22.810 בואו נייצר קוד לתוכנית שתסייע לה לזוז על גבי המסך. המסך שלכם מחולק לשלושה חלקים עיקריים 0:01:22.810,0:01:28.579 בצד שמאל נמצא איזור המשחקים של מיינקראפט, שם התוכנה שלכם תרוץ. 0:01:28.579,0:01:34.740 ההוראות לכל שלב נמצאות מתחת לאיזור הזה. האיזור האמצעי הוא איזור הכלים, ושם כל בלוק 0:01:34.740,0:01:40.899 הוא למעשה פקודה שמכוונת את הפעולות של אלכס. השטח הלבן מימין 0:01:40.899,0:01:46.920 נקרא "איזור העבודה", ושם נבנה את התוכנית שלנו. אם נגרור את הבלוק "זוז קדימה" 0:01:46.920,0:01:53.340 לאיזור העבודה, ואז נלחץ על "הרץ", מה יקרה? אלכס תזוז צעד אחד קדימה 0:01:53.340,0:01:59.770 ומה יקרה אם נרצה לעשות משהו לאחר מכן? אנחנו יכולים 0:01:59.770,0:02:05.140 להוסיף עוד בלוק לתוכנית. אני אוסיף את "פנה ימינה" ואגרור 0:02:05.140,0:02:11.380 את הבלוק הזה מתחת לבלוק "זוז קדימה" עד שהקו הכתום יופיע. אז, אשחרר את הבלוק 0:02:11.380,0:02:17.260 ושני הבלוקים יתאחדו. כאשר נלחץ על "הרץ" שוב, אלכס 0:02:17.260,0:02:22.670 תבצע את הפקודות שהכנו מלעלה למטה באיזור העבודה. אם תרצו 0:02:22.670,0:02:28.700 למחוק בלוק, פשוט גררו אותו בחזרה לאיזור הכלים. על מנת לבטל 0:02:28.700,0:02:33.790 את השינויים תוכלו ללחוץ על כפתור "התחל שוב" בקצה הימני העליון 0:02:33.790,0:02:41.170 איזור הפעילות. עוד דבר אחד - המשולשים הקטנים שאתם רואים על גבי הבלוקים של הכיוונים 0:02:41.170,0:02:46.620 מציינים שניתן לשנות אפשרויות - נסו לשחק איתם. 0:02:46.620,0:02:48.750 בואו נתחיל לקודד!