0:00:00.099,0:00:05.060 Mi nombre es Jens Bergensten, pero todos me dicen Jeb. Soy el desarrollador principal en Minecraft 0:00:05.060,0:00:13.390 aquí en mojang.com. Comencé a programar a los 11 o 12 años porque 0:00:13.390,0:00:17.750 quería hacer juegos. Un amigo de mi papá me dijo que para hacer juegos tenía que saber 0:00:17.750,0:00:26.090 programar, de modo que así comencé. Me gusta diseñar y entender la 0:00:26.090,0:00:33.329 arquitectura de las cosas. Eso es lo que más me gusta de Minecraft. En la próxima hora, 0:00:33.329,0:00:39.219 aprenderás los básicos de la ciencia de la computación programando a Alex o Steve 0:00:39.219,0:00:45.940 para que se muevan en una pieza simulada de un mundo de Minecraft. La programación tradicional usa texto, 0:00:45.940,0:00:51.019 pero hoy usaremos Blockly, un sistema que usa bloques que puedes arrastrar y colocar para 0:00:51.019,0:00:57.620 escribir programas. En realidad, estarás creando código de JavaScript. Los conceptos que 0:00:57.620,0:01:02.530 aprenderás son los que usan los programadores a diario y son la base de la ciencia 0:01:02.530,0:01:09.890 de la computación. En Mojang usamos estos mismos conceptos para Minecraft. Antes de comenzar, 0:01:09.890,0:01:15.299 elegirás un personaje. Yo elegiré a Alex. Escribamos código para un programa 0:01:15.299,0:01:22.810 que la ayude a moverse por la pantalla. Tu pantalla está dividida en tres partes principales. 0:01:22.810,0:01:28.579 A la izquierda está el espacio de juego de Minecraft, donde se ejecutará tu programa. Las instrucciones para 0:01:28.579,0:01:34.740 cada nivel están escritas más abajo. Esta área en el medio es el cuadro de herramientas y cada uno de esos bloques es 0:01:34.740,0:01:40.899 un comando que dirige las acciones de Alex. El espacio blanco a la derecha se llama 0:01:40.899,0:01:46.920 área de trabajo y es ahí donde construiremos el programa. Si arrastras el bloque \"ir hacia adelante\" 0:01:46.920,0:01:53.340 hacia el área de trabajo y haces clic en Ejecutar, ¿qué pasará? Alex irá hacia adelante un espacio en el 0:01:53.340,0:01:59.770 recuadro. ¿Y si quisiéramos que hiciera algo más luego de avanzar un espacio? Pues agregamos 0:01:59.770,0:02:05.140 otro bloque al programa. Yo voy a elegir el bloque \"girar a la derecha\" y lo arrastraré 0:02:05.140,0:02:11.380 debajo del bloque \"ir hacia adelante\" hasta que aparezca la línea anaranjada. Luego lo colocaré 0:02:11.380,0:02:17.260 y los dos bloques encajarán. Si volvemos a pulsar Ejecutar, Alex realizará 0:02:17.260,0:02:22.670 los comandos que están apilados de arriba hacia abajo en el espacio de trabajo. Y si alguna vez quieres 0:02:22.670,0:02:28.700 eliminar un bloque, arrástralo desde la pila hacia el cuadro de herramientas. Para deshacer los cambios 0:02:28.700,0:02:33.790 y volver al comienzo del nivel, usa el botón Comenzar de nuevo que está en la esquina superior derecha 0:02:33.790,0:02:41.170 del área de trabajo. Y algo más, ¿ves el pequeño triángulo en algunos bloques? 0:02:41.170,0:02:46.620 Si ves ese triángulo, significa que puedes elegir una opción diferente. 0:02:46.620,0:02:48.750 ¡Comencemos a crear código!