Mi nombre es Jens Bergensten, me dicen Jeb y soy desarrollador principal de Minecraft en mojang.com. Tenía 11 o 12 cuando empecé a programar porque quería hacer juegos. Uno de los amigos de mi padre me dijo que, para poder hacer juegos, necesitaba aprender a programar. Y fue lo que hice. Me gusta diseñar y descubrir la arquitectura de las cosas. Por eso me gusta Minecraft. En la siguiente hora aprenderás lo básico en ciencias de la computación. Programarás a Alex o Steve para que se mueven en un mundo de Minecraft. Usualmente se programa en texto, pero hoy usaremos blockly, que usa bloques que puedes arrastrar y soltar para escribir programas. En definitiva, vas a crear código JavaScript. Aprenderás qué utilizan los programadores día a día y los conceptos básicos de las ciencias de la computación. En Mojang usamos esos conceptos para que funcione Minecraft. Primero, elige tu personaje. Voy a elegir a Alex. Vamos a crear código para un programa que la ayude a moverse por la pantalla, dividida en tres partes. A la izquierda está el espacio de juego de Minecraft, donde se ejecuta el programa. Las instrucciones de cada nivel están debajo. En el medio están las herramientas y cada bloque es un comando que mueve a Alex. El espacio vacío a la derecha es el espacio de trabajo y allí creamos nuestro programa. Arrastra el bloque Avanzar(); a este espacio y haz clic en Ejecutar. ¿Qué ocurre? Alex avanza un espacio en la grilla. ¿Y si queremos hacer algo luego de que avanza un espacio? Podemos agregar otro bloque a nuestro programa. Voy a elegir el bloque girarDerecha();