Mi nombre es Jens Bergensten, me dicen Jeb y soy desarrollador principal de Minecraft
en mojang.com. Tenía 11 o 12 cuando empecé a programar porque quería hacer juegos.
Uno de los amigos de mi padre me dijo que, para poder hacer juegos, necesitaba
aprender a programar. Y fue lo que hice. Me gusta diseñar y descubrir
la arquitectura de las cosas. Por eso me gusta Minecraft.
En la siguiente hora aprenderás lo básico en ciencias de la computación. Programarás
a Alex o Steve para que se mueven en un mundo de Minecraft. Usualmente se programa
en texto, pero hoy usaremos blockly, que usa bloques que puedes arrastrar y soltar
para escribir programas. En definitiva, vas a crear código JavaScript. Aprenderás
qué utilizan los programadores día a día y los conceptos básicos de las ciencias de
la computación. En Mojang usamos esos conceptos para que funcione Minecraft.
Primero, elige tu personaje. Voy a elegir a Alex. Vamos a crear código para un
programa que la ayude a moverse por la pantalla, dividida en tres partes.
A la izquierda está el espacio de juego de Minecraft, donde se ejecuta el programa.
Las instrucciones de cada nivel están debajo. En el medio están las herramientas
y cada bloque es un comando que mueve a Alex. El espacio vacío a la derecha es el
espacio de trabajo y allí creamos nuestro programa. Arrastra el bloque Avanzar();
a este espacio y haz clic en Ejecutar. ¿Qué ocurre? Alex avanza un espacio en la
grilla. ¿Y si queremos hacer algo luego de que avanza un espacio? Podemos agregar
otro bloque a nuestro programa. Voy a elegir el bloque girarDerecha();