Mi nombre es Jens Bergensten, me dicen Jeb
y soy desarrollador principal de Minecraft
en mojang.com. Tenía 11 o 12 cuando empecé
a programar porque quería hacer juegos.
Uno de los amigos de mi padre me dijo que,
para poder hacer juegos, necesitaba
aprender a programar. Y fue lo que hice.
Me gusta diseñar y descubrir
la arquitectura de las cosas.
Por eso me gusta Minecraft.
En la siguiente hora aprenderás lo básico
en ciencias de la computación. Programarás
a Alex o Steve para que se mueven en un
mundo de Minecraft. Usualmente se programa
en texto, pero hoy usaremos blockly, que
usa bloques que puedes arrastrar y soltar
para escribir programas. En definitiva,
vas a crear código JavaScript. Aprenderás
qué utilizan los programadores día a día
y los conceptos básicos de las ciencias de
la computación. En Mojang usamos esos
conceptos para que funcione Minecraft.
Primero, elige tu personaje. Voy a elegir
a Alex. Vamos a crear código para un
programa que la ayude a moverse por la
pantalla, dividida en tres partes.
A la izquierda está el espacio de juego de
Minecraft, donde se ejecuta el programa.
Las instrucciones de cada nivel están
debajo. En el medio están las herramientas
y cada bloque es un comando que mueve a
Alex. El espacio vacío a la derecha es el
espacio de trabajo y allí creamos nuestro
programa. Arrastra el bloque Avanzar();
a este espacio y haz clic en Ejecutar.
¿Qué ocurre? Alex avanza un espacio en la
grilla. ¿Y si queremos hacer algo luego de
que avanza un espacio? Podemos agregar
otro bloque a nuestro programa.
Voy a elegir el bloque girarDerecha();