Mi nombre es Jens Bergensten, me dicen Jeb Soy desarrollador principal de Minecraft en mojang.com. Tenía 11 o 12 cuando empezé a programar porque quería hacer juegos Uno de los amigos de mi padre me dijo que para poder hacer juegos necesitaba aprender a programar. Así que comencé a programar. Me gusta el diseño y averiguar la arquitectura de las cosas. Y por eso me gusta de Minecraft. En la siguiente hora aprenderás lo básico de ciencias de la computación programando los movimientos de Alex o Steve en un simulador del mundo de Minecraft. Usualmente se programa sólo en texto pero hoy usaremos bloques en un sistema donde se puede arrastrar y soltar para escribir programas. Por debajo estas programando JavaScript. Un concepto que estaras aprendiendo lo que un programador usa cada dia y son las bases de ciencias de computacion. Aqui en Mojang se usa el mismo concepto para crear Minecraft. Antesde comenzar, escojeras un persoaje. Yo usare Alex. Vamos a desarrollar un programa que le ayude a moverse. Tu pantalla se divide en tres partes la izquierda es Minecraft de juego, donde tu programa se ejecuta. Las instrucciones para cada nivel estan escritas abajo. En medio es la caja de herramientas y cada bloque es un comando para Alex. El espacio blanco se un espacio de trabajo y aqui construiremos nuestro programa. Si arrastramos el bloque de avanzar(); a nuestro espacio de trabajo y luego damos clic en ejecutar.¿Qué pasa? Alex avanza un espacio en la cuadricula. ¿Qué tal si queremos que haga algo despues de moverse? Podemos agregar otro bloque a nuestro programa escogere el bloque vueltaDerecha(); y lo arrastrare por debajo de mi bloque avanza(); hasta que la linea anaranjada aparezca. luego lo soltare y los bloques se uniran, ejecutamos y Alex ejecutara los comandos de arriba hacia abajo y si quieres borrar un bloque, solo arrastralo en medio para regresar al nivel principal usa el comienza de nuevo de la derecha. Otra cosa veras un triangulo en el bloque y significa que puedes cambiar tu opcion Comencemos a codificar!