Jmenuji se Jens Bergensten, znám jako Jeb. Vedoucí vývojář na Minecraftu zde na mojang.com. Myslím, že mi bylo 11 nebo a začal jsem programovat, protože jsem chtěl dělat hry. Jeden z přátel otce mi pověděl, že abych dělal hry, potřebuji se naučit, jak se programuje. Takže jsem se dal do toho. Rád navrhuji a zjišťuji architekturu věcí. Tohle je to, co skutečně mám rád na Minecraftu. Dále se naučíš základy informatiky programováním Alexy nebo Steva pohybovat v simulovaném kousku světa Minecraftu. Tradiční programování je text, ale dnes použijeme blokově: systém, který použije bloky tažené a upuštěné k psaní programů. Pod tím je JavaScript kód. Koncepty, které se naučíš, počítačoví programátoři používají denně a jsou základem informatiky. My zde v Mojangu používáme stejné koncepty v práci na Minecraftu. Dříve než začneš, vyber si postavu. Já si vyberu Alexu. Kódujeme program, který jí pomůžeš pohybovat se po obrazovce. Tvá obrazovka se dělí do 3 hlavních částí. Nalevo je hrací prostor Minecraftu, kde poběží tvůj program. Instrukce pro každou úroveň jsou psané dole. Střední oblast je panel nástrojů a každý z bloků je povel řídící akce Alexy. Bílé místo napravo se nazývá pracovní prostor a tu budujeme náš program Když natáhneme blok moveForward(); do našeho pracovního prostoru a stiskne se run. co se stane? Alexa se posune vpřed o jedno pole na mřížce. A co když chceme udělat něco po posunu vpřed o jedno pole. Umíme přidat další blok do programu. Vyberu si blok turnRight(); a natáhnu jej pod můj blok moveForward(); dokud se neobjeví oranžová čára. Potom to upustím a ty dva bloky se přichytí dohromady. Když stiskneme znova Run. Alexa provede naskládané povely od shora dolů do našeho pracovního prostoru. A když chceš někdy zrušit blok, stáhni jej ze zásobníku zpět do panelu nástrojů, Zrušíš tvé změny a dostaneš se na začátek úrovně použitím Start Over tlačítka v pravém horním rohu pracovního prostoru. Jedna věc navíc, vidíš trojúhelník na otáčecích blocích? Kdykoliv uvidíš tyhle trojúhelníky, můžeš si vybrat jinou volbu. Začneme kódování!