0:00:00.000,0:00:04.733 Questo mese ho sfidato[br]23.000 game designer 0:00:04.800,0:00:08.633 a creare un videogioco in sole 48 ore. 0:00:08.733,0:00:12.767 E come se non bastasse, il gioco doveva[br]rispecchiare un tema molto difficile. 0:00:12.833,0:00:15.700 [Ruoli invertiti] 0:00:16.167,0:00:18.967 Proprio così: "Ruoli invertiti". 0:00:19.033,0:00:23.467 Volevo dei giochi che ci mettessero[br]nei panni di un personaggio inusuale. 0:00:23.533,0:00:27.233 Ad esempio, al posto del cavaliere[br]con l'armatura scintillante, 0:00:27.300,0:00:31.533 cosa accadrebbe se controllassimo[br]la legione di scheletri nemici? 0:00:31.767,0:00:35.033 Come sempre,[br]la community ha accettato la sfida. 0:00:35.100,0:00:38.400 Sono stati proposti più di 6800 giochi 0:00:38.467,0:00:42.467 diventando, ancora una volta,[br]la più grande jam nella storia di itch.io. 0:00:42.767,0:00:44.233 Chiedo scusa per i server. 0:00:44.300,0:00:46.700 Ho giocato ai 100 titoli più votati 0:00:46.767,0:00:49.300 per poi scegliere i miei 20 preferiti. 0:00:49.367,0:00:52.367 Sono titoli brillanti,[br]creativi, ingegnosi, 0:00:52.433,0:00:56.267 e belli in modo irritante per essere[br]giochi creati in un solo fine settimana. 0:00:56.567,0:00:59.600 Come sempre, sono presentati[br]senza un ordine particolare 0:00:59.700,0:01:02.667 ma quest'anno li ho divisi in gruppi 0:01:02.733,0:01:05.233 che rappresentano diverse[br]interpretazioni del tema. 0:01:07.600,0:01:10.267 Un approccio molto popolare 0:01:10.333,0:01:12.667 prevedeva un personaggio principale 0:01:12.733,0:01:15.033 che si muove da solo attraverso il livello. 0:01:15.100,0:01:17.000 Il vostro compito è aiutarlo o ostacolarlo 0:01:17.067,0:01:19.933 interpretando un ruolo[br]completamente diverso. 0:01:20.000,0:01:22.400 Princess Paladin ne è un esempio. 0:01:22.700,0:01:26.533 La principessa è indubbiamente[br]il personaggio principale 0:01:26.600,0:01:30.633 dato che affronta orde di pipistrelli[br]demoniaci e serpenti sputa-melma. 0:01:30.700,0:01:34.433 Voi invece giocate nei panni[br]del suo misero aiutante. 0:01:34.500,0:01:38.133 Dovete correre per il livello[br]raccogliendo armi e pozioni curative 0:01:38.200,0:01:41.500 da portare alla principessa per aiutarla. 0:01:41.600,0:01:45.633 In pratica state giocando nei panni[br]di Elizabeth di Bioshock Infinite. 0:01:45.767,0:01:49.500 Ma il ruolo di supporto[br]è sorprendentemente divertente. 0:01:49.667,0:01:53.967 Intanto, anche se può essere complicato[br]collaborare con un'IA autonoma, 0:01:54.033,0:01:58.567 queste nuvolette rendono più chiaro[br]il processo decisionale della principessa. 0:01:58.833,0:02:00.533 E il design è brillante, 0:02:00.600,0:02:04.133 dato che dovete bilanciare[br]i vostri bisogni con quelli dell'eroina. 0:02:04.300,0:02:08.533 Ad esempio, dovete chiedervi a chi[br]serve di più quella pozione curativa. 0:02:08.800,0:02:10.333 A te o a me? 0:02:10.633,0:02:14.333 LedgePainter sfrutta un approccio simile. 0:02:14.767,0:02:18.667 Siete uno sviluppatore alle prese[br]con uno sparatutto 3D ma, ahimè, 0:02:18.733,0:02:22.333 i playtester non riescono ad orientarsi[br]nel livello senza un po' d'aiuto. 0:02:22.400,0:02:24.800 La soluzione è quella di tutti i Tripla A: 0:02:24.867,0:02:27.733 verniciare di giallo[br]il percorso da seguire. 0:02:27.800,0:02:29.633 Il gioco è diviso in due. 0:02:29.700,0:02:33.100 C'è l'editor, dove usate[br]la vernice a disposizione. 0:02:33.167,0:02:37.467 Poi fate partire il livello e osservate[br]come si comporta l'IA del personaggio. 0:02:37.667,0:02:41.700 Anche in The Tutorial[br]bisogna dipingere il layout dei livelli 0:02:41.767,0:02:44.133 per dare dei comandi[br]ad un personaggio autonomo. 0:02:44.600,0:02:48.133 Insomma, in questi giochi aiutate[br]un personaggio dotato di IA. 0:02:48.267,0:02:50.667 Ma molti giochi hanno scelto[br]l'approccio opposto, 0:02:50.733,0:02:53.700 mettendovi contro il protagonista. 0:02:54.000,0:02:58.467 Bready or Not è chiaramente ispirato[br]al famoso Vampire Survivors. 0:02:58.533,0:03:01.100 Ma invece di interpretare[br]l'eroe armato di frusta, 0:03:01.167,0:03:03.767 siete al comando dell'esercito nemico. 0:03:03.833,0:03:06.033 Ognuno ha un diverso cooldown, 0:03:06.100,0:03:09.667 e dovete scegliere tra i vari volatili[br]per creare un team eterogeneo. 0:03:09.733,0:03:13.167 Quando infliggete abbastanza danni[br]potete scegliere degli upgrade casuali: 0:03:13.233,0:03:16.333 dai cooldown più rapidi[br]al raddoppio degli spawn. 0:03:16.400,0:03:20.067 Devo ammettere che un gioco simile,[br]Vampire: No Survivors, 0:03:20.133,0:03:22.100 è un po' più ingegnoso 0:03:22.167,0:03:25.367 dato che dovete spendere[br]una quantità limitata di risorse 0:03:25.433,0:03:27.667 per costruire un esercito più potente. 0:03:27.733,0:03:30.300 Mi è piaciuto un po' di più Bready or Not 0:03:30.367,0:03:32.700 perché c'è qualcosa di molto divertente 0:03:32.767,0:03:35.333 nel spawnare una quantità di piccioni tale 0:03:35.400,0:03:37.800 da rompere il sistema audio del gioco. 0:03:38.933,0:03:41.633 (pigolio incessante) 0:03:42.367,0:03:44.567 Un altro approccio popolare al tema 0:03:44.633,0:03:48.600 è stato prendere un gioco conosciuto[br]e capovolgerne il concetto. 0:03:48.867,0:03:52.700 Inside Job è un tower defense al contrario 0:03:52.767,0:03:56.067 dove bisogna piazzare i minion[br]invece delle torri. 0:03:56.133,0:03:59.867 Potete scegliere tra vari cattivoni,[br]ognuno col suo cooldown, 0:03:59.933,0:04:03.733 e posizionarli con cura per riuscire[br]a superare le difese dell'avversario. 0:04:03.800,0:04:06.500 Talvolta bisogna[br]far arrivare molti cattivi 0:04:06.567,0:04:10.567 alla stessa torre nello stesso momento[br]per salvarne qualcuno. 0:04:10.633,0:04:14.867 Oppure usare dei costosi power-up[br]per disattivare temporaneamente le difese. 0:04:15.033,0:04:16.767 Devo citare anche Tower Attack, 0:04:16.833,0:04:20.033 che ha a sua volta giocato[br]con il concetto di "tower defence". 0:04:20.367,0:04:24.033 Un altro genere che si presta[br]all'inversione è lo stealth. 0:04:24.100,0:04:28.300 In Sneakerdoodle bisogna farsi[br]scoprire dalle guardie di pattuglia. 0:04:28.567,0:04:30.833 Siete un cagnolino[br]desideroso di attenzioni 0:04:30.900,0:04:32.800 che vuole essere inseguito dagli umani. 0:04:32.867,0:04:35.033 Ma senza farsi catturare o coccolare. 0:04:35.133,0:04:38.067 Dovete attraversare di proposito[br]questi coni visivi 0:04:38.167,0:04:40.900 per poi scappare[br]prima di essere catturati. 0:04:40.967,0:04:43.400 Nascono così dei livelli[br]sorprendentemente ingegnosi 0:04:43.467,0:04:46.800 dove bisogna correre sotto i tavoli,[br]passare attraverso spazi angusti 0:04:46.867,0:04:49.500 e scegliere bene l'ordine[br]in cui venire scoperti 0:04:49.567,0:04:51.533 così da non restare intrappolati. 0:04:51.600,0:04:55.733 Anche i giochi retro sono una buona[br]occasione per invertire i ruoli. 0:04:55.933,0:04:57.867 In Bricker Breaks Free, 0:04:57.933,0:05:00.400 l'inizio del gioco[br]è decisamente familiare. 0:05:00.467,0:05:04.200 una racchetta che lancia una palla[br]verso un cumulo di blocchi. 0:05:04.267,0:05:06.333 Ma poi le cose cambiano: 0:05:06.400,0:05:08.567 la visuale diventa isometrica 0:05:08.633,0:05:11.400 e ora controllate[br]l'intero cumulo di blocchi 0:05:11.467,0:05:13.767 come un unico personaggio informe. 0:05:13.833,0:05:18.100 Dovete attraversare corridoi pieni[br]di racchette nemiche e palle vaganti. 0:05:18.167,0:05:20.067 Potete sparare e distruggere le racchette 0:05:20.133,0:05:22.700 ma a costo di usare[br]i blocchi come munizioni, 0:05:22.767,0:05:25.967 diventando un po' più piccoli[br]ad ogni sparo. 0:05:26.033,0:05:29.700 E più siete piccoli,[br]più il nucleo diventa vulnerabile. 0:05:29.767,0:05:31.900 Ma essere piccoli ha dei vantaggi: 0:05:31.967,0:05:35.633 una struttura esile vi permette[br]di attraversare piccole fessure. 0:05:35.700,0:05:38.800 È una rivisitazione divertente,[br]frenetica e molto ingegnosa 0:05:38.867,0:05:40.633 di un classico gioco da cabinato. 0:05:40.700,0:05:44.467 Adoro i giochi dove i personaggi[br]mutano in forma e grandezza 0:05:44.533,0:05:47.400 cambiando organicamente lo stile di gioco. 0:05:47.733,0:05:49.233 Un po' come… Snake, 0:05:49.300,0:05:52.433 che ha ispirato due giochi della top 100. 0:05:52.600,0:05:55.567 Ma il mio preferito è stato VERSUS SNAKE, 0:05:55.667,0:05:58.300 che ha trasformato[br]il tranquillo gioco per Nokia 0:05:58.367,0:06:01.567 in uno spaventoso gioco horror[br]in prima persona. 0:06:01.667,0:06:05.433 Dovete trovare tutte le mele nella stanza[br]e darle in pasto al serpente. 0:06:05.500,0:06:08.833 O potete gettarle lontano[br]per distrarre il cobra gigante 0:06:08.933,0:06:10.900 e avere la possibilità di scappare. 0:06:10.967,0:06:14.267 Riproduce i noti pattern[br]dell'IA del gioco originale 0:06:14.333,0:06:17.000 ma li trasforma in qualcosa di innovativo. 0:06:17.100,0:06:21.167 I nostri abili jammer hanno saccheggiato[br]anche i giochi fisici. 0:06:21.300,0:06:25.800 Descriptionary è una rivisitazione[br]davvero fantasiosa di Pictionary. 0:06:26.167,0:06:29.000 In sostanza il personaggio[br]vi dice cosa disegnare: 0:06:29.067,0:06:31.600 quadrati, linee, archi e cerchi 0:06:31.667,0:06:34.267 con vaghe indicazioni[br]su dove disegnarli. 0:06:34.333,0:06:36.933 Scarabocchierete il tutto[br]nel riquadro principale. 0:06:37.000,0:06:40.133 Lo scopo è indovinare[br]cosa avete appena disegnato. 0:06:40.367,0:06:42.567 È un po' come tradurre qualcosa 0:06:42.633,0:06:45.000 attraverso quattro lingue[br]in Google Translate: 0:06:45.067,0:06:47.067 le cose non sono chiarissime 0:06:47.133,0:06:49.733 ma si può comunque intuire[br]il contenuto originale. 0:06:49.800,0:06:52.900 È un gioco curatissimo[br]e vale certamente una partita. 0:06:53.233,0:06:56.667 E poi voglio fare i complimenti[br]a The Last Piece Standing 0:06:56.733,0:07:00.667 per essere uno dei pochi giochi basati[br]sugli scacchi che mi piacciono davvero. 0:07:00.867,0:07:04.567 Siete il re[br]e dovete distruggere i pezzi nemici 0:07:04.633,0:07:07.000 che marciano lentamente[br]verso il vostro esercito. 0:07:07.067,0:07:09.933 Potete prendere in prestito[br]i poteri degli altri pezzi 0:07:10.000,0:07:13.300 per saltare o attraversare[br]in diagonale la scacchiera. 0:07:13.400,0:07:16.800 Ogni scontro si trasforma in un delicato[br]rompicapo di posizionamento. 0:07:16.967,0:07:18.067 Notevole. 0:07:18.667,0:07:21.033 Un altro modo per interpretare il tema 0:07:21.100,0:07:24.167 è stato osservare i ruoli tipici[br]nei giochi e nelle relazioni 0:07:24.233,0:07:27.667 per calarci nei panni[br]di chi di solito è dall'altra parte. 0:07:27.900,0:07:30.100 Un esempio è Get Packing, 0:07:30.167,0:07:34.000 dove diventiamo il negoziante NPC[br]di un tipico gioco di ruolo. 0:07:34.067,0:07:36.333 Ad ogni round avete[br]una certa quantità di monete 0:07:36.400,0:07:39.967 per acquistare le armi,[br]gli scudi, il cibo e le pozioni 0:07:40.033,0:07:43.500 che vi porterà un avventuriero[br]coraggioso e quasi sotto-copyright. 0:07:43.600,0:07:47.533 Nel magazzino dovrete accogliere[br]il vostro Leon S. Kennedy interiore 0:07:47.600,0:07:51.433 per riuscire ad infilare tutto[br]in una cassa mai grande abbastanza. 0:07:51.667,0:07:54.800 Inoltre alcuni oggetti[br]influenzano ciò che li circonda 0:07:54.867,0:07:58.100 quindi non avvicinate la spada[br]infuocata alle vostre banane 0:07:58.167,0:07:59.833 per non farle andare a male. 0:07:59.900,0:08:02.633 Certo, non è il primo gioco[br]dove si interpreta un negoziante 0:08:02.700,0:08:05.833 ma è comunque un titolo molto carino[br]che vale la pena provare. 0:08:05.967,0:08:08.700 Un altro gioco di questo tipo è Crabjuice. 0:08:08.767,0:08:12.600 Si ispira chiaramente agli orrendi[br]headcrab della serie Half-Life, 0:08:12.667,0:08:15.433 quei nuggets mutanti[br]che vi saltano in faccia. 0:08:15.500,0:08:18.267 Ma in questo caso si tratta[br]di un eccellente puzzle game. 0:08:18.333,0:08:21.733 Nei panni dell'headcrab,[br]dovete attraversare livelli angusti 0:08:21.800,0:08:24.633 saltando da una faccia umana all'altra. 0:08:24.700,0:08:27.800 Ma dovrete anche lanciarvi[br]verso gli interruttori delle porte, 0:08:27.867,0:08:29.833 evitare i nemici armati 0:08:29.900,0:08:33.200 e rimbalzare sui muri[br]per raggiungere l'uscita. 0:08:33.500,0:08:37.733 Molte inversioni hanno coinvolto[br]anche Pokemon e animali domestici. 0:08:38.000,0:08:39.867 Siamo così abituati al ruolo di umani 0:08:39.933,0:08:42.533 che non pensiamo a cosa si prova[br]ad essere l'animale. 0:08:42.767,0:08:45.000 Ma non in Walkies, 0:08:45.067,0:08:47.533 un gioco dove siete[br]un cane goloso di ossa 0:08:47.600,0:08:50.267 crudelmente legato[br]ad un guinzaglio troppo corto 0:08:50.333,0:08:51.667 in mano ad un proprietario forzuto. 0:08:51.733,0:08:54.700 Il proprietario passeggia[br]automaticamente per la città, 0:08:54.767,0:08:57.900 concedendovi un po' di spazio[br]per cercare le ossa 0:08:57.967,0:09:00.367 ma anche per acquisire un superpotere. 0:09:00.433,0:09:02.900 Potete farvi accarezzare dagli umani 0:09:02.967,0:09:05.633 o usare gli idranti[br]come gabinetto improvvisato. 0:09:05.733,0:09:08.433 Una volta raccolti tutti i power-up,[br]la schermata si ingrandisce 0:09:08.500,0:09:10.867 ed è il cane a comandare. 0:09:10.967,0:09:14.767 La vostra velocità raddoppia[br]e l'umano non può più fermarvi. 0:09:14.833,0:09:18.733 È una divertente lotta[br]senza fine per il potere. 0:09:18.900,0:09:21.433 In One Day Better, invece, 0:09:21.500,0:09:25.000 giocate nei panni di un gatto[br]che cerca di aiutare il suo umano triste. 0:09:25.067,0:09:26.933 Il nostro amico si risveglia depresso 0:09:27.000,0:09:30.100 e una fitta nebbia di pensieri[br]gli offusca la mente. 0:09:30.333,0:09:33.333 Lasciato a se stesso,[br]non si alzerebbe dal letto. 0:09:33.567,0:09:37.333 Ma il suo micio fedele[br]conosce dei trucchi per dargli forza. 0:09:37.533,0:09:40.533 Potete miagolare[br]per catturare l'attenzione dell'umano, 0:09:40.600,0:09:43.567 graffiare qua e là[br]per attirarlo verso un oggetto 0:09:43.633,0:09:47.267 e persino dargli una testata alle gambe[br]per farlo uscire da una stanza. 0:09:47.333,0:09:51.200 Usando questi tre comandi[br]potete spingerlo a pulire la sua stanza, 0:09:51.267,0:09:53.233 fare una doccia e la colazione. 0:09:53.300,0:09:55.800 È un piccolo gioco toccante e sincero 0:09:55.867,0:09:58.133 sul potere curativo degli animali, 0:09:58.200,0:09:59.633 e mi è davvero piaciuto. 0:10:00.733,0:10:04.233 Un altro approccio al tema è stato[br]quello di presentare un gioco comune 0:10:04.300,0:10:07.933 per poi ribaltare la situazione[br]invertendo le regole. 0:10:08.033,0:10:09.700 Come in UVSU. 0:10:09.767,0:10:13.667 Dovete portare un angelo all'uscita[br]prima che scada il tempo. 0:10:13.733,0:10:15.567 Tutto nella norma, giusto? 0:10:15.633,0:10:18.100 Ma poi dovete rigiocare il livello[br]nei panni di un diavoletto 0:10:18.167,0:10:21.200 che deve uccidere l'angelo[br]prima che raggiunga l'uscita. 0:10:21.300,0:10:25.500 E poi vestire di nuovo i panni dell'angelo[br]che deve raggiungere l'uscita 0:10:25.567,0:10:27.700 evitando il diavoletto[br]e i suoi proiettili. 0:10:27.767,0:10:29.567 Spero di averlo spiegato bene. 0:10:29.633,0:10:33.667 In sostanza dovete schivare[br]e uccidere voi stessi 0:10:33.733,0:10:35.500 pianificando le mosse in anticipo 0:10:35.567,0:10:38.567 per non pregiudicare le run successive. 0:10:38.633,0:10:40.967 Dovete giocarlo per afferrare bene l'idea. 0:10:41.033,0:10:42.333 Un gioco veramente brillante. 0:10:42.400,0:10:47.067 E non sorprende che sia opera degli[br]stessi sviluppatori di Toodee and Topdee, 0:10:47.133,0:10:49.733 a sua volta nato in occasione di una jam. 0:10:49.833,0:10:53.467 Anche Reversal Rooms inizia[br]come un normale platformer. 0:10:53.633,0:10:58.133 Ma nel secondo livello il tasto[br]per saltare controlla gli spuntoni. 0:10:58.233,0:11:01.333 Poi controllerete il trampolino,[br]e poi ancora la porta. 0:11:01.400,0:11:04.033 È un contesto frenetico[br]e in costante mutamento 0:11:04.100,0:11:06.900 che come platformer[br]ricorda abbastanza Wario Ware, 0:11:06.967,0:11:08.400 e l'ho trovato fantastico. 0:11:08.467,0:11:12.200 E poi c'è Ragdolf, che sembra[br]il classico simulatore di minigolf 0:11:12.267,0:11:14.500 ma poi succede questo.[br](rumore metallico) 0:11:14.567,0:11:15.767 Oops. 0:11:15.833,0:11:18.600 Capirete di dover usare la pallina[br]come piattaforma elastica 0:11:18.667,0:11:20.300 per attraversare il livello. 0:11:20.367,0:11:23.033 Ma è molto di più di una gag visiva: 0:11:23.100,0:11:25.333 si rivelerà un platformer complesso 0:11:25.400,0:11:29.133 dove bisogna calibrare con cura[br]la potenza e l'angolo dello swing. 0:11:29.200,0:11:32.800 L'ho giocato dall'inizio alla fine[br]con un grande stampato in faccia. 0:11:32.867,0:11:34.300 Assolutamente raccomandato. 0:11:35.233,0:11:37.400 Per concludere le variazioni sul tema 0:11:37.467,0:11:39.900 andiamo in pieno meta. 0:11:40.133,0:11:42.233 Iniziamo con Pause to Play, 0:11:42.300,0:11:46.033 che dà al menù di pausa[br]un ruolo attivo nei rompicapo. 0:11:46.367,0:11:49.600 Mettere in pausa il gioco[br]non interrompe l'azione 0:11:49.667,0:11:53.533 ma fa apparire dei pulsanti[br]che fungono da piattaforma. 0:11:53.600,0:11:56.700 E poi gli slider delle opzioni[br]si trasformano in ascensori 0:11:56.767,0:11:59.433 che modificano le impostazioni[br]mentre andate su e giù. 0:11:59.500,0:12:01.533 Potete aumentare lo zoom,[br]ad esempio, 0:12:01.600,0:12:03.733 per rimpicciolire il vostro personaggio. 0:12:03.833,0:12:06.000 E si prosegue così[br]con l'andare dei livelli. 0:12:06.067,0:12:09.967 È un ingegnoso platformer ad enigmi[br]che potrebbe diventare un gioco completo, 0:12:10.033,0:12:11.500 se il designer lo volesse. 0:12:11.567,0:12:14.333 Complimenti anche a[br]The Adventures of Raddish Boy: 0:12:14.400,0:12:17.267 anche qui il menù di pausa[br]diventa una meccanica. 0:12:17.467,0:12:21.900 E poi ci sono stati giochi che hanno[br]invertito i ruoli di giocatore e designer. 0:12:22.067,0:12:26.500 Making the Game inizia come[br]un platformer semplicissimo: 0:12:26.567,0:12:29.433 letteralmente una passeggiatina. 0:12:29.500,0:12:31.767 E infatti dovete scegliere[br]cosa dovrà aggiungere il designer 0:12:31.867,0:12:34.233 da una lista di tre elementi casuali. 0:12:34.300,0:12:37.667 Ad ogni espansione[br]il gioco diventa più difficile, 0:12:37.733,0:12:40.200 ma l'unico modo per continuare[br]è completare il livello. 0:12:40.267,0:12:44.033 Quando il gioco diventa[br]fin troppo difficile da giocare… 0:12:44.300,0:12:45.767 è il momento di pubblicarlo. 0:12:45.867,0:12:48.067 Che sia una frecciatina al sottoscritto? 0:12:48.133,0:12:50.333 Non lo so,[br]però mi è piaciuto tantissimo 0:12:50.400,0:12:53.267 E poi dei giochi hanno invertito[br]i ruoli a tal punto 0:12:53.333,0:12:57.100 da includere la game jam nel gioco stesso. 0:12:57.300,0:13:00.233 Parliamo ovviamente[br]di Video Editor's Toolkit 0:13:00.300,0:13:02.567 dove interpretate… me 0:13:02.633,0:13:05.500 [br]mentre edito proprio questo video. 0:13:05.867,0:13:08.000 FINTO MARK:[br]Un breve messaggio dallo sponsor. 0:13:08.067,0:13:09.567 Dategli un'occhiata. 0:13:09.667,0:13:12.600 MARK:[br]Ma il migliore è stato Our Dearest Player, 0:13:12.667,0:13:15.867 che emula l'esperienza[br]di essere un giudice della game jam, 0:13:15.933,0:13:17.667 di questa jam. 0:13:18.233,0:13:21.333 Giocherete una manciata[br]di semplici titoli con questo tema, 0:13:21.400,0:13:24.300 – compreso un clone di Flappy Bird[br]davvero niente male – 0:13:24.367,0:13:26.767 prima di assegnare i voti[br]nelle varie categorie. 0:13:26.833,0:13:29.000 C'è persino una pagina[br]dove WebGL non funziona 0:13:29.067,0:13:31.433 che rende il tutto verosimile. 0:13:31.733,0:13:33.000 E infine… 0:13:33.067,0:13:37.500 Streamer Screamer è una magnifica[br]meta-commedia che rompe la quarta parete. 0:13:37.600,0:13:40.033 In questo gioco uno streamer[br]di Twitch chiacchierone 0:13:40.100,0:13:43.800 prova un gioco horror a basso budget[br]con un cattivo spaventoso. 0:13:43.867,0:13:45.733 Ma poi… la schermata scorre verso l'alto 0:13:45.800,0:13:48.933 rivelando che state giocando[br]nei panni del cattivo. 0:13:49.033,0:13:51.200 Avete con voi un tablet[br]che mostra lo stream, 0:13:51.267,0:13:54.167 ad indicare che potete intuire[br]la posizione dello streamer 0:13:54.233,0:13:56.500 e avvicinarvi di soppiatto[br]per uno jump scare. 0:13:56.633,0:13:58.800 Ma non dovete esagerare con gli spaventi: 0:13:58.867,0:14:02.933 è meglio usare vari approcci per generare[br]tensione e aumentare le visualizzazioni. 0:14:03.000,0:14:05.800 E poi non vorrete perdervi[br]le cavolate dello streamer 0:14:05.867,0:14:08.067 su Disney World e i sogni. 0:14:08.133,0:14:11.400 L'idea alla base del gioco[br]è davvero geniale 0:14:11.533,0:14:13.233 e va sicuramente approfondita. 0:14:13.333,0:14:15.000 STREAMER:[br]Oh mio Dio! 0:14:15.700,0:14:17.333 MARK:[br]E questo è quanto. 0:14:17.400,0:14:19.300 Invertendo i ruoli, 0:14:19.467,0:14:23.733 questi abili game designer hanno[br]trovato terreno fertile per nuove idee. 0:14:23.800,0:14:26.433 Abbiamo aiutato e ostacolato[br]personaggi guidati dall'IA. 0:14:26.500,0:14:29.067 Abbiamo rivoltato come calzini[br]alcuni grandi classici. 0:14:29.133,0:14:30.967 Abbiamo recitato ruoli inconsueti. 0:14:31.033,0:14:33.867 Abbiamo rivoluzionato[br]dei concept familiari. 0:14:33.933,0:14:37.967 E siamo diventati così meta[br]da sbriciolare la quarta parete. 0:14:38.300,0:14:41.367 Come sempre,[br]è l'ora delle menzioni d'onore. 0:14:41.633,0:14:44.600 Firehose è un frenetico[br]gioco arcade a punti 0:14:44.667,0:14:46.567 dove giocate nei panni di un pompiere… 0:14:46.633,0:14:48.500 che innesca gli incendi. 0:14:48.567,0:14:50.967 Sarete limitati dalla lunghezza[br]della manichetta 0:14:51.033,0:14:54.433 quindi dovrete balzare nel camion[br]per spostarvi altrove. 0:14:54.500,0:14:56.267 In The Contrarian Press 0:14:56.333,0:14:59.133 dovrete fare buon uso[br]delle bande di censura 0:14:59.200,0:15:02.967 per riscrivere i titoli dei giornali[br]e creare nuove storie. 0:15:03.100,0:15:06.500 Il tutto è caratterizzato da stilosi[br]collage di immagini ritagliate. 0:15:06.733,0:15:09.033 E Spared è un gioco di bowling 0:15:09.100,0:15:10.967 dove sarete i birilli. 0:15:11.033,0:15:14.133 Dovrete schivare all'ultimo istante[br]per evitare di essere abbattuti, 0:15:14.200,0:15:18.233 mentre i giocatori con i superpoteri[br]rimescolano le carte in tavola. 0:15:18.567,0:15:21.600 In realtà potrei raccomandarne[br]ancora una dozzina. 0:15:21.867,0:15:23.733 Andate quindi su itch.io 0:15:23.800,0:15:25.900 per trovare l'elenco completo dei giochi 0:15:25.967,0:15:29.500 e le valutazioni del pubblico[br]per ognuno di essi. 0:15:29.600,0:15:32.833 Date quantomeno un'occhiata alla top 100. 0:15:32.933,0:15:36.033 Grazie mille a tutti quelli[br]che hanno partecipato alla jam 0:15:36.100,0:15:37.667 o che hanno votato. 0:15:37.733,0:15:39.467 Grazie a tutti i mod su Discord, 0:15:39.533,0:15:42.300 ai creatori della nostra[br]meravigliosa app Team Finder, 0:15:42.367,0:15:44.367 e a Leaf di itch.io. 0:15:44.433,0:15:48.500 E grazie in particolare ai Patron[br]che di fatto finanziano la GMTK game jam 0:15:48.567,0:15:51.233 dato che non abbiamo bisogno[br]di coinvolgere degli sponsor. 0:15:51.300,0:15:53.700 La jam ritornerà nel 2024. 0:15:53.767,0:15:55.767 Iscrivetevi al canale 0:15:55.833,0:15:58.200 per sapere quando ci sarà[br]l'annuncio della data. 0:15:58.533,0:16:00.867 FINTO MARK:[br]E per il 2023 è tutto. 0:16:00.933,0:16:02.367 Ci vediamo il prossimo anno.