0:00:00.000,0:00:04.733
Questo mese ho sfidato[br]23.000 game designer
0:00:04.800,0:00:08.633
a creare un videogioco in sole 48 ore.
0:00:08.733,0:00:12.767
E come se non bastasse, il gioco doveva[br]rispecchiare un tema molto difficile.
0:00:12.833,0:00:15.700
[Ruoli invertiti]
0:00:16.167,0:00:18.967
Proprio così: "Ruoli invertiti".
0:00:19.033,0:00:23.467
Volevo dei giochi che ci mettessero[br]nei panni di un personaggio inusuale.
0:00:23.533,0:00:27.233
Ad esempio, al posto del cavaliere[br]con l'armatura scintillante,
0:00:27.300,0:00:31.533
cosa accadrebbe se controllassimo[br]la legione di scheletri nemici?
0:00:31.767,0:00:35.033
Come sempre,[br]la community ha accettato la sfida.
0:00:35.100,0:00:38.400
Sono stati proposti più di 6800 giochi
0:00:38.467,0:00:42.467
diventando, ancora una volta,[br]la più grande jam nella storia di itch.io.
0:00:42.767,0:00:44.233
Chiedo scusa per i server.
0:00:44.300,0:00:46.700
Ho giocato ai 100 titoli più votati
0:00:46.767,0:00:49.300
per poi scegliere i miei 20 preferiti.
0:00:49.367,0:00:52.367
Sono titoli brillanti,[br]creativi, ingegnosi,
0:00:52.433,0:00:56.267
e belli in modo irritante per essere[br]giochi creati in un solo fine settimana.
0:00:56.567,0:00:59.600
Come sempre, sono presentati[br]senza un ordine particolare
0:00:59.700,0:01:02.667
ma quest'anno li ho divisi in gruppi
0:01:02.733,0:01:05.233
che rappresentano diverse[br]interpretazioni del tema.
0:01:07.600,0:01:10.267
Un approccio molto popolare
0:01:10.333,0:01:12.667
prevedeva un personaggio principale
0:01:12.733,0:01:15.033
che si muove da solo attraverso il livello.
0:01:15.100,0:01:17.000
Il vostro compito è aiutarlo o ostacolarlo
0:01:17.067,0:01:19.933
interpretando un ruolo[br]completamente diverso.
0:01:20.000,0:01:22.400
Princess Paladin ne è un esempio.
0:01:22.700,0:01:26.533
La principessa è indubbiamente[br]il personaggio principale
0:01:26.600,0:01:30.633
dato che affronta orde di pipistrelli[br]demoniaci e serpenti sputa-melma.
0:01:30.700,0:01:34.433
Voi invece giocate nei panni[br]del suo misero aiutante.
0:01:34.500,0:01:38.133
Dovete correre per il livello[br]raccogliendo armi e pozioni curative
0:01:38.200,0:01:41.500
da portare alla principessa per aiutarla.
0:01:41.600,0:01:45.633
In pratica state giocando nei panni[br]di Elizabeth di Bioshock Infinite.
0:01:45.767,0:01:49.500
Ma il ruolo di supporto[br]è sorprendentemente divertente.
0:01:49.667,0:01:53.967
Intanto, anche se può essere complicato[br]collaborare con un'IA autonoma,
0:01:54.033,0:01:58.567
queste nuvolette rendono più chiaro[br]il processo decisionale della principessa.
0:01:58.833,0:02:00.533
E il design è brillante,
0:02:00.600,0:02:04.133
dato che dovete bilanciare[br]i vostri bisogni con quelli dell'eroina.
0:02:04.300,0:02:08.533
Ad esempio, dovete chiedervi a chi[br]serve di più quella pozione curativa.
0:02:08.800,0:02:10.333
A te o a me?
0:02:10.633,0:02:14.333
LedgePainter sfrutta un approccio simile.
0:02:14.767,0:02:18.667
Siete uno sviluppatore alle prese[br]con uno sparatutto 3D ma, ahimè,
0:02:18.733,0:02:22.333
i playtester non riescono ad orientarsi[br]nel livello senza un po' d'aiuto.
0:02:22.400,0:02:24.800
La soluzione è quella di tutti i Tripla A:
0:02:24.867,0:02:27.733
verniciare di giallo[br]il percorso da seguire.
0:02:27.800,0:02:29.633
Il gioco è diviso in due.
0:02:29.700,0:02:33.100
C'è l'editor, dove usate[br]la vernice a disposizione.
0:02:33.167,0:02:37.467
Poi fate partire il livello e osservate[br]come si comporta l'IA del personaggio.
0:02:37.667,0:02:41.700
Anche in The Tutorial[br]bisogna dipingere il layout dei livelli
0:02:41.767,0:02:44.133
per dare dei comandi[br]ad un personaggio autonomo.
0:02:44.600,0:02:48.133
Insomma, in questi giochi aiutate[br]un personaggio dotato di IA.
0:02:48.267,0:02:50.667
Ma molti giochi hanno scelto[br]l'approccio opposto,
0:02:50.733,0:02:53.700
mettendovi contro il protagonista.
0:02:54.000,0:02:58.467
Bready or Not è chiaramente ispirato[br]al famoso Vampire Survivors.
0:02:58.533,0:03:01.100
Ma invece di interpretare[br]l'eroe armato di frusta,
0:03:01.167,0:03:03.767
siete al comando dell'esercito nemico.
0:03:03.833,0:03:06.033
Ognuno ha un diverso cooldown,
0:03:06.100,0:03:09.667
e dovete scegliere tra i vari volatili[br]per creare un team eterogeneo.
0:03:09.733,0:03:13.167
Quando infliggete abbastanza danni[br]potete scegliere degli upgrade casuali:
0:03:13.233,0:03:16.333
dai cooldown più rapidi[br]al raddoppio degli spawn.
0:03:16.400,0:03:20.067
Devo ammettere che un gioco simile,[br]Vampire: No Survivors,
0:03:20.133,0:03:22.100
è un po' più ingegnoso
0:03:22.167,0:03:25.367
dato che dovete spendere[br]una quantità limitata di risorse
0:03:25.433,0:03:27.667
per costruire un esercito più potente.
0:03:27.733,0:03:30.300
Mi è piaciuto un po' di più Bready or Not
0:03:30.367,0:03:32.700
perché c'è qualcosa di molto divertente
0:03:32.767,0:03:35.333
nel spawnare una quantità di piccioni tale
0:03:35.400,0:03:37.800
da rompere il sistema audio del gioco.
0:03:38.933,0:03:41.633
(pigolio incessante)
0:03:42.367,0:03:44.567
Un altro approccio popolare al tema
0:03:44.633,0:03:48.600
è stato prendere un gioco conosciuto[br]e capovolgerne il concetto.
0:03:48.867,0:03:52.700
Inside Job è un tower defense al contrario
0:03:52.767,0:03:56.067
dove bisogna piazzare i minion[br]invece delle torri.
0:03:56.133,0:03:59.867
Potete scegliere tra vari cattivoni,[br]ognuno col suo cooldown,
0:03:59.933,0:04:03.733
e posizionarli con cura per riuscire[br]a superare le difese dell'avversario.
0:04:03.800,0:04:06.500
Talvolta bisogna[br]far arrivare molti cattivi
0:04:06.567,0:04:10.567
alla stessa torre nello stesso momento[br]per salvarne qualcuno.
0:04:10.633,0:04:14.867
Oppure usare dei costosi power-up[br]per disattivare temporaneamente le difese.
0:04:15.033,0:04:16.767
Devo citare anche Tower Attack,
0:04:16.833,0:04:20.033
che ha a sua volta giocato[br]con il concetto di "tower defence".
0:04:20.367,0:04:24.033
Un altro genere che si presta[br]all'inversione è lo stealth.
0:04:24.100,0:04:28.300
In Sneakerdoodle bisogna farsi[br]scoprire dalle guardie di pattuglia.
0:04:28.567,0:04:30.833
Siete un cagnolino[br]desideroso di attenzioni
0:04:30.900,0:04:32.800
che vuole essere inseguito dagli umani.
0:04:32.867,0:04:35.033
Ma senza farsi catturare o coccolare.
0:04:35.133,0:04:38.067
Dovete attraversare di proposito[br]questi coni visivi
0:04:38.167,0:04:40.900
per poi scappare[br]prima di essere catturati.
0:04:40.967,0:04:43.400
Nascono così dei livelli[br]sorprendentemente ingegnosi
0:04:43.467,0:04:46.800
dove bisogna correre sotto i tavoli,[br]passare attraverso spazi angusti
0:04:46.867,0:04:49.500
e scegliere bene l'ordine[br]in cui venire scoperti
0:04:49.567,0:04:51.533
così da non restare intrappolati.
0:04:51.600,0:04:55.733
Anche i giochi retro sono una buona[br]occasione per invertire i ruoli.
0:04:55.933,0:04:57.867
In Bricker Breaks Free,
0:04:57.933,0:05:00.400
l'inizio del gioco[br]è decisamente familiare.
0:05:00.467,0:05:04.200
una racchetta che lancia una palla[br]verso un cumulo di blocchi.
0:05:04.267,0:05:06.333
Ma poi le cose cambiano:
0:05:06.400,0:05:08.567
la visuale diventa isometrica
0:05:08.633,0:05:11.400
e ora controllate[br]l'intero cumulo di blocchi
0:05:11.467,0:05:13.767
come un unico personaggio informe.
0:05:13.833,0:05:18.100
Dovete attraversare corridoi pieni[br]di racchette nemiche e palle vaganti.
0:05:18.167,0:05:20.067
Potete sparare e distruggere le racchette
0:05:20.133,0:05:22.700
ma a costo di usare[br]i blocchi come munizioni,
0:05:22.767,0:05:25.967
diventando un po' più piccoli[br]ad ogni sparo.
0:05:26.033,0:05:29.700
E più siete piccoli,[br]più il nucleo diventa vulnerabile.
0:05:29.767,0:05:31.900
Ma essere piccoli ha dei vantaggi:
0:05:31.967,0:05:35.633
una struttura esile vi permette[br]di attraversare piccole fessure.
0:05:35.700,0:05:38.800
È una rivisitazione divertente,[br]frenetica e molto ingegnosa
0:05:38.867,0:05:40.633
di un classico gioco da cabinato.
0:05:40.700,0:05:44.467
Adoro i giochi dove i personaggi[br]mutano in forma e grandezza
0:05:44.533,0:05:47.400
cambiando organicamente lo stile di gioco.
0:05:47.733,0:05:49.233
Un po' come… Snake,
0:05:49.300,0:05:52.433
che ha ispirato due giochi della top 100.
0:05:52.600,0:05:55.567
Ma il mio preferito è stato VERSUS SNAKE,
0:05:55.667,0:05:58.300
che ha trasformato[br]il tranquillo gioco per Nokia
0:05:58.367,0:06:01.567
in uno spaventoso gioco horror[br]in prima persona.
0:06:01.667,0:06:05.433
Dovete trovare tutte le mele nella stanza[br]e darle in pasto al serpente.
0:06:05.500,0:06:08.833
O potete gettarle lontano[br]per distrarre il cobra gigante
0:06:08.933,0:06:10.900
e avere la possibilità di scappare.
0:06:10.967,0:06:14.267
Riproduce i noti pattern[br]dell'IA del gioco originale
0:06:14.333,0:06:17.000
ma li trasforma in qualcosa di innovativo.
0:06:17.100,0:06:21.167
I nostri abili jammer hanno saccheggiato[br]anche i giochi fisici.
0:06:21.300,0:06:25.800
Descriptionary è una rivisitazione[br]davvero fantasiosa di Pictionary.
0:06:26.167,0:06:29.000
In sostanza il personaggio[br]vi dice cosa disegnare:
0:06:29.067,0:06:31.600
quadrati, linee, archi e cerchi
0:06:31.667,0:06:34.267
con vaghe indicazioni[br]su dove disegnarli.
0:06:34.333,0:06:36.933
Scarabocchierete il tutto[br]nel riquadro principale.
0:06:37.000,0:06:40.133
Lo scopo è indovinare[br]cosa avete appena disegnato.
0:06:40.367,0:06:42.567
È un po' come tradurre qualcosa
0:06:42.633,0:06:45.000
attraverso quattro lingue[br]in Google Translate:
0:06:45.067,0:06:47.067
le cose non sono chiarissime
0:06:47.133,0:06:49.733
ma si può comunque intuire[br]il contenuto originale.
0:06:49.800,0:06:52.900
È un gioco curatissimo[br]e vale certamente una partita.
0:06:53.233,0:06:56.667
E poi voglio fare i complimenti[br]a The Last Piece Standing
0:06:56.733,0:07:00.667
per essere uno dei pochi giochi basati[br]sugli scacchi che mi piacciono davvero.
0:07:00.867,0:07:04.567
Siete il re[br]e dovete distruggere i pezzi nemici
0:07:04.633,0:07:07.000
che marciano lentamente[br]verso il vostro esercito.
0:07:07.067,0:07:09.933
Potete prendere in prestito[br]i poteri degli altri pezzi
0:07:10.000,0:07:13.300
per saltare o attraversare[br]in diagonale la scacchiera.
0:07:13.400,0:07:16.800
Ogni scontro si trasforma in un delicato[br]rompicapo di posizionamento.
0:07:16.967,0:07:18.067
Notevole.
0:07:18.667,0:07:21.033
Un altro modo per interpretare il tema
0:07:21.100,0:07:24.167
è stato osservare i ruoli tipici[br]nei giochi e nelle relazioni
0:07:24.233,0:07:27.667
per calarci nei panni[br]di chi di solito è dall'altra parte.
0:07:27.900,0:07:30.100
Un esempio è Get Packing,
0:07:30.167,0:07:34.000
dove diventiamo il negoziante NPC[br]di un tipico gioco di ruolo.
0:07:34.067,0:07:36.333
Ad ogni round avete[br]una certa quantità di monete
0:07:36.400,0:07:39.967
per acquistare le armi,[br]gli scudi, il cibo e le pozioni
0:07:40.033,0:07:43.500
che vi porterà un avventuriero[br]coraggioso e quasi sotto-copyright.
0:07:43.600,0:07:47.533
Nel magazzino dovrete accogliere[br]il vostro Leon S. Kennedy interiore
0:07:47.600,0:07:51.433
per riuscire ad infilare tutto[br]in una cassa mai grande abbastanza.
0:07:51.667,0:07:54.800
Inoltre alcuni oggetti[br]influenzano ciò che li circonda
0:07:54.867,0:07:58.100
quindi non avvicinate la spada[br]infuocata alle vostre banane
0:07:58.167,0:07:59.833
per non farle andare a male.
0:07:59.900,0:08:02.633
Certo, non è il primo gioco[br]dove si interpreta un negoziante
0:08:02.700,0:08:05.833
ma è comunque un titolo molto carino[br]che vale la pena provare.
0:08:05.967,0:08:08.700
Un altro gioco di questo tipo è Crabjuice.
0:08:08.767,0:08:12.600
Si ispira chiaramente agli orrendi[br]headcrab della serie Half-Life,
0:08:12.667,0:08:15.433
quei nuggets mutanti[br]che vi saltano in faccia.
0:08:15.500,0:08:18.267
Ma in questo caso si tratta[br]di un eccellente puzzle game.
0:08:18.333,0:08:21.733
Nei panni dell'headcrab,[br]dovete attraversare livelli angusti
0:08:21.800,0:08:24.633
saltando da una faccia umana all'altra.
0:08:24.700,0:08:27.800
Ma dovrete anche lanciarvi[br]verso gli interruttori delle porte,
0:08:27.867,0:08:29.833
evitare i nemici armati
0:08:29.900,0:08:33.200
e rimbalzare sui muri[br]per raggiungere l'uscita.
0:08:33.500,0:08:37.733
Molte inversioni hanno coinvolto[br]anche Pokemon e animali domestici.
0:08:38.000,0:08:39.867
Siamo così abituati al ruolo di umani
0:08:39.933,0:08:42.533
che non pensiamo a cosa si prova[br]ad essere l'animale.
0:08:42.767,0:08:45.000
Ma non in Walkies,
0:08:45.067,0:08:47.533
un gioco dove siete[br]un cane goloso di ossa
0:08:47.600,0:08:50.267
crudelmente legato[br]ad un guinzaglio troppo corto
0:08:50.333,0:08:51.667
in mano ad un proprietario forzuto.
0:08:51.733,0:08:54.700
Il proprietario passeggia[br]automaticamente per la città,
0:08:54.767,0:08:57.900
concedendovi un po' di spazio[br]per cercare le ossa
0:08:57.967,0:09:00.367
ma anche per acquisire un superpotere.
0:09:00.433,0:09:02.900
Potete farvi accarezzare dagli umani
0:09:02.967,0:09:05.633
o usare gli idranti[br]come gabinetto improvvisato.
0:09:05.733,0:09:08.433
Una volta raccolti tutti i power-up,[br]la schermata si ingrandisce
0:09:08.500,0:09:10.867
ed è il cane a comandare.
0:09:10.967,0:09:14.767
La vostra velocità raddoppia[br]e l'umano non può più fermarvi.
0:09:14.833,0:09:18.733
È una divertente lotta[br]senza fine per il potere.
0:09:18.900,0:09:21.433
In One Day Better, invece,
0:09:21.500,0:09:25.000
giocate nei panni di un gatto[br]che cerca di aiutare il suo umano triste.
0:09:25.067,0:09:26.933
Il nostro amico si risveglia depresso
0:09:27.000,0:09:30.100
e una fitta nebbia di pensieri[br]gli offusca la mente.
0:09:30.333,0:09:33.333
Lasciato a se stesso,[br]non si alzerebbe dal letto.
0:09:33.567,0:09:37.333
Ma il suo micio fedele[br]conosce dei trucchi per dargli forza.
0:09:37.533,0:09:40.533
Potete miagolare[br]per catturare l'attenzione dell'umano,
0:09:40.600,0:09:43.567
graffiare qua e là[br]per attirarlo verso un oggetto
0:09:43.633,0:09:47.267
e persino dargli una testata alle gambe[br]per farlo uscire da una stanza.
0:09:47.333,0:09:51.200
Usando questi tre comandi[br]potete spingerlo a pulire la sua stanza,
0:09:51.267,0:09:53.233
fare una doccia e la colazione.
0:09:53.300,0:09:55.800
È un piccolo gioco toccante e sincero
0:09:55.867,0:09:58.133
sul potere curativo degli animali,
0:09:58.200,0:09:59.633
e mi è davvero piaciuto.
0:10:00.733,0:10:04.233
Un altro approccio al tema è stato[br]quello di presentare un gioco comune
0:10:04.300,0:10:07.933
per poi ribaltare la situazione[br]invertendo le regole.
0:10:08.033,0:10:09.700
Come in UVSU.
0:10:09.767,0:10:13.667
Dovete portare un angelo all'uscita[br]prima che scada il tempo.
0:10:13.733,0:10:15.567
Tutto nella norma, giusto?
0:10:15.633,0:10:18.100
Ma poi dovete rigiocare il livello[br]nei panni di un diavoletto
0:10:18.167,0:10:21.200
che deve uccidere l'angelo[br]prima che raggiunga l'uscita.
0:10:21.300,0:10:25.500
E poi vestire di nuovo i panni dell'angelo[br]che deve raggiungere l'uscita
0:10:25.567,0:10:27.700
evitando il diavoletto[br]e i suoi proiettili.
0:10:27.767,0:10:29.567
Spero di averlo spiegato bene.
0:10:29.633,0:10:33.667
In sostanza dovete schivare[br]e uccidere voi stessi
0:10:33.733,0:10:35.500
pianificando le mosse in anticipo
0:10:35.567,0:10:38.567
per non pregiudicare le run successive.
0:10:38.633,0:10:40.967
Dovete giocarlo per afferrare bene l'idea.
0:10:41.033,0:10:42.333
Un gioco veramente brillante.
0:10:42.400,0:10:47.067
E non sorprende che sia opera degli[br]stessi sviluppatori di Toodee and Topdee,
0:10:47.133,0:10:49.733
a sua volta nato in occasione di una jam.
0:10:49.833,0:10:53.467
Anche Reversal Rooms inizia[br]come un normale platformer.
0:10:53.633,0:10:58.133
Ma nel secondo livello il tasto[br]per saltare controlla gli spuntoni.
0:10:58.233,0:11:01.333
Poi controllerete il trampolino,[br]e poi ancora la porta.
0:11:01.400,0:11:04.033
È un contesto frenetico[br]e in costante mutamento
0:11:04.100,0:11:06.900
che come platformer[br]ricorda abbastanza Wario Ware,
0:11:06.967,0:11:08.400
e l'ho trovato fantastico.
0:11:08.467,0:11:12.200
E poi c'è Ragdolf, che sembra[br]il classico simulatore di minigolf
0:11:12.267,0:11:14.500
ma poi succede questo.[br](rumore metallico)
0:11:14.567,0:11:15.767
Oops.
0:11:15.833,0:11:18.600
Capirete di dover usare la pallina[br]come piattaforma elastica
0:11:18.667,0:11:20.300
per attraversare il livello.
0:11:20.367,0:11:23.033
Ma è molto di più di una gag visiva:
0:11:23.100,0:11:25.333
si rivelerà un platformer complesso
0:11:25.400,0:11:29.133
dove bisogna calibrare con cura[br]la potenza e l'angolo dello swing.
0:11:29.200,0:11:32.800
L'ho giocato dall'inizio alla fine[br]con un grande stampato in faccia.
0:11:32.867,0:11:34.300
Assolutamente raccomandato.
0:11:35.233,0:11:37.400
Per concludere le variazioni sul tema
0:11:37.467,0:11:39.900
andiamo in pieno meta.
0:11:40.133,0:11:42.233
Iniziamo con Pause to Play,
0:11:42.300,0:11:46.033
che dà al menù di pausa[br]un ruolo attivo nei rompicapo.
0:11:46.367,0:11:49.600
Mettere in pausa il gioco[br]non interrompe l'azione
0:11:49.667,0:11:53.533
ma fa apparire dei pulsanti[br]che fungono da piattaforma.
0:11:53.600,0:11:56.700
E poi gli slider delle opzioni[br]si trasformano in ascensori
0:11:56.767,0:11:59.433
che modificano le impostazioni[br]mentre andate su e giù.
0:11:59.500,0:12:01.533
Potete aumentare lo zoom,[br]ad esempio,
0:12:01.600,0:12:03.733
per rimpicciolire il vostro personaggio.
0:12:03.833,0:12:06.000
E si prosegue così[br]con l'andare dei livelli.
0:12:06.067,0:12:09.967
È un ingegnoso platformer ad enigmi[br]che potrebbe diventare un gioco completo,
0:12:10.033,0:12:11.500
se il designer lo volesse.
0:12:11.567,0:12:14.333
Complimenti anche a[br]The Adventures of Raddish Boy:
0:12:14.400,0:12:17.267
anche qui il menù di pausa[br]diventa una meccanica.
0:12:17.467,0:12:21.900
E poi ci sono stati giochi che hanno[br]invertito i ruoli di giocatore e designer.
0:12:22.067,0:12:26.500
Making the Game inizia come[br]un platformer semplicissimo:
0:12:26.567,0:12:29.433
letteralmente una passeggiatina.
0:12:29.500,0:12:31.767
E infatti dovete scegliere[br]cosa dovrà aggiungere il designer
0:12:31.867,0:12:34.233
da una lista di tre elementi casuali.
0:12:34.300,0:12:37.667
Ad ogni espansione[br]il gioco diventa più difficile,
0:12:37.733,0:12:40.200
ma l'unico modo per continuare[br]è completare il livello.
0:12:40.267,0:12:44.033
Quando il gioco diventa[br]fin troppo difficile da giocare…
0:12:44.300,0:12:45.767
è il momento di pubblicarlo.
0:12:45.867,0:12:48.067
Che sia una frecciatina al sottoscritto?
0:12:48.133,0:12:50.333
Non lo so,[br]però mi è piaciuto tantissimo
0:12:50.400,0:12:53.267
E poi dei giochi hanno invertito[br]i ruoli a tal punto
0:12:53.333,0:12:57.100
da includere la game jam nel gioco stesso.
0:12:57.300,0:13:00.233
Parliamo ovviamente[br]di Video Editor's Toolkit
0:13:00.300,0:13:02.567
dove interpretate… me
0:13:02.633,0:13:05.500
[br]mentre edito proprio questo video.
0:13:05.867,0:13:08.000
FINTO MARK:[br]Un breve messaggio dallo sponsor.
0:13:08.067,0:13:09.567
Dategli un'occhiata.
0:13:09.667,0:13:12.600
MARK:[br]Ma il migliore è stato Our Dearest Player,
0:13:12.667,0:13:15.867
che emula l'esperienza[br]di essere un giudice della game jam,
0:13:15.933,0:13:17.667
di questa jam.
0:13:18.233,0:13:21.333
Giocherete una manciata[br]di semplici titoli con questo tema,
0:13:21.400,0:13:24.300
– compreso un clone di Flappy Bird[br]davvero niente male –
0:13:24.367,0:13:26.767
prima di assegnare i voti[br]nelle varie categorie.
0:13:26.833,0:13:29.000
C'è persino una pagina[br]dove WebGL non funziona
0:13:29.067,0:13:31.433
che rende il tutto verosimile.
0:13:31.733,0:13:33.000
E infine…
0:13:33.067,0:13:37.500
Streamer Screamer è una magnifica[br]meta-commedia che rompe la quarta parete.
0:13:37.600,0:13:40.033
In questo gioco uno streamer[br]di Twitch chiacchierone
0:13:40.100,0:13:43.800
prova un gioco horror a basso budget[br]con un cattivo spaventoso.
0:13:43.867,0:13:45.733
Ma poi… la schermata scorre verso l'alto
0:13:45.800,0:13:48.933
rivelando che state giocando[br]nei panni del cattivo.
0:13:49.033,0:13:51.200
Avete con voi un tablet[br]che mostra lo stream,
0:13:51.267,0:13:54.167
ad indicare che potete intuire[br]la posizione dello streamer
0:13:54.233,0:13:56.500
e avvicinarvi di soppiatto[br]per uno jump scare.
0:13:56.633,0:13:58.800
Ma non dovete esagerare con gli spaventi:
0:13:58.867,0:14:02.933
è meglio usare vari approcci per generare[br]tensione e aumentare le visualizzazioni.
0:14:03.000,0:14:05.800
E poi non vorrete perdervi[br]le cavolate dello streamer
0:14:05.867,0:14:08.067
su Disney World e i sogni.
0:14:08.133,0:14:11.400
L'idea alla base del gioco[br]è davvero geniale
0:14:11.533,0:14:13.233
e va sicuramente approfondita.
0:14:13.333,0:14:15.000
STREAMER:[br]Oh mio Dio!
0:14:15.700,0:14:17.333
MARK:[br]E questo è quanto.
0:14:17.400,0:14:19.300
Invertendo i ruoli,
0:14:19.467,0:14:23.733
questi abili game designer hanno[br]trovato terreno fertile per nuove idee.
0:14:23.800,0:14:26.433
Abbiamo aiutato e ostacolato[br]personaggi guidati dall'IA.
0:14:26.500,0:14:29.067
Abbiamo rivoltato come calzini[br]alcuni grandi classici.
0:14:29.133,0:14:30.967
Abbiamo recitato ruoli inconsueti.
0:14:31.033,0:14:33.867
Abbiamo rivoluzionato[br]dei concept familiari.
0:14:33.933,0:14:37.967
E siamo diventati così meta[br]da sbriciolare la quarta parete.
0:14:38.300,0:14:41.367
Come sempre,[br]è l'ora delle menzioni d'onore.
0:14:41.633,0:14:44.600
Firehose è un frenetico[br]gioco arcade a punti
0:14:44.667,0:14:46.567
dove giocate nei panni di un pompiere…
0:14:46.633,0:14:48.500
che innesca gli incendi.
0:14:48.567,0:14:50.967
Sarete limitati dalla lunghezza[br]della manichetta
0:14:51.033,0:14:54.433
quindi dovrete balzare nel camion[br]per spostarvi altrove.
0:14:54.500,0:14:56.267
In The Contrarian Press
0:14:56.333,0:14:59.133
dovrete fare buon uso[br]delle bande di censura
0:14:59.200,0:15:02.967
per riscrivere i titoli dei giornali[br]e creare nuove storie.
0:15:03.100,0:15:06.500
Il tutto è caratterizzato da stilosi[br]collage di immagini ritagliate.
0:15:06.733,0:15:09.033
E Spared è un gioco di bowling
0:15:09.100,0:15:10.967
dove sarete i birilli.
0:15:11.033,0:15:14.133
Dovrete schivare all'ultimo istante[br]per evitare di essere abbattuti,
0:15:14.200,0:15:18.233
mentre i giocatori con i superpoteri[br]rimescolano le carte in tavola.
0:15:18.567,0:15:21.600
In realtà potrei raccomandarne[br]ancora una dozzina.
0:15:21.867,0:15:23.733
Andate quindi su itch.io
0:15:23.800,0:15:25.900
per trovare l'elenco completo dei giochi
0:15:25.967,0:15:29.500
e le valutazioni del pubblico[br]per ognuno di essi.
0:15:29.600,0:15:32.833
Date quantomeno un'occhiata alla top 100.
0:15:32.933,0:15:36.033
Grazie mille a tutti quelli[br]che hanno partecipato alla jam
0:15:36.100,0:15:37.667
o che hanno votato.
0:15:37.733,0:15:39.467
Grazie a tutti i mod su Discord,
0:15:39.533,0:15:42.300
ai creatori della nostra[br]meravigliosa app Team Finder,
0:15:42.367,0:15:44.367
e a Leaf di itch.io.
0:15:44.433,0:15:48.500
E grazie in particolare ai Patron[br]che di fatto finanziano la GMTK game jam
0:15:48.567,0:15:51.233
dato che non abbiamo bisogno[br]di coinvolgere degli sponsor.
0:15:51.300,0:15:53.700
La jam ritornerà nel 2024.
0:15:53.767,0:15:55.767
Iscrivetevi al canale
0:15:55.833,0:15:58.200
per sapere quando ci sarà[br]l'annuncio della data.
0:15:58.533,0:16:00.867
FINTO MARK:[br]E per il 2023 è tutto.
0:16:00.933,0:16:02.367
Ci vediamo il prossimo anno.