WEBVTT 00:00:00.440 --> 00:00:05.096 “脑震荡”一词从未引起过如此之大的恐慌 00:00:05.120 --> 00:00:07.496 我自己也患过脑震荡 00:00:07.520 --> 00:00:10.176 我曾打过十年橄榄球 00:00:10.200 --> 00:00:12.616 数千次被球打中脑袋 00:00:12.640 --> 00:00:14.826 但我可以告诉你 00:00:14.856 --> 00:00:21.102 自行车事故中我遭受的脑震荡要更为严重 00:00:21.120 --> 00:00:24.056 现如今当我站在你面前时 00:00:24.080 --> 00:00:26.170 我还在从最近的那次脑震荡中恢复 NOTE Paragraph 00:00:27.640 --> 00:00:30.096 对脑震荡的恐惧 00:00:30.120 --> 00:00:32.380 有些是有道理的 00:00:33.600 --> 00:00:36.936 有证据表明 反复多次脑震荡 00:00:36.960 --> 00:00:40.256 会导致早期痴呆 比如阿耳茨海默氏病 00:00:40.280 --> 00:00:42.336 也会导致慢性的创伤性脑病 00:00:42.360 --> 00:00:45.580 这是威尔•史密斯主演的电影《震荡效应》的主题 00:00:46.560 --> 00:00:50.136 几乎每个人在橄榄球比赛中 或是在部队里 都会遭受脑震荡 00:00:50.160 --> 00:00:51.496 但你可能不知道 00:00:51.520 --> 00:00:55.816 对孩子们而言 骑自行车才是脑震荡的主要成因 00:00:55.840 --> 00:00:57.507 即运动相关脑震荡 00:00:59.040 --> 00:01:01.616 我还想告诉在座各位一件事 00:01:01.640 --> 00:01:02.856 你们或许也不知道 00:01:02.880 --> 00:01:05.816 诸如自行车和橄榄球等运动 00:01:05.840 --> 00:01:07.496 所规定佩戴的头盔 00:01:07.520 --> 00:01:13.600 并不是为了防止或减轻脑震荡而设计的 00:01:14.200 --> 00:01:15.320 事实上 00:01:15.320 --> 00:01:19.180 此类头盔的目的在于保护头骨 预防头骨骨折 NOTE Paragraph 00:01:19.840 --> 00:01:25.456 家长们总是问我这样一个问题 00:01:25.480 --> 00:01:27.056 他们问我 00:01:27.080 --> 00:01:29.376 “你会让你自己的小孩儿打橄榄球吗?” 00:01:29.400 --> 00:01:32.576 或者“我应该让我小孩儿踢足球吗?” 00:01:32.600 --> 00:01:35.496 我认为从一个学科领域的角度来讲 00:01:35.520 --> 00:01:40.220 我们远没有信心在此回答这样一个问题 NOTE Paragraph 00:01:41.440 --> 00:01:45.016 所以我从另外一个角度思考了这个问题 00:01:45.040 --> 00:01:48.776 我想知道 我们如何预防脑震荡? 00:01:48.800 --> 00:01:50.456 这能做到吗? 00:01:50.480 --> 00:01:53.040 绝大多数专家认为不能 00:01:54.520 --> 00:01:56.736 但我的实验室目前所从事的研究 00:01:56.760 --> 00:02:01.136 将揭示脑震荡的更多细节 00:02:01.160 --> 00:02:03.936 从而我们会对脑震荡有更深刻的认知 00:02:03.960 --> 00:02:06.816 戴头盔能预防颅骨骨折的原因非常简单 00:02:06.840 --> 00:02:09.295 我们知道这一原理 00:02:09.320 --> 00:02:11.360 而脑震荡至今仍是未解之谜 NOTE Paragraph 00:02:12.280 --> 00:02:16.040 为了让在座各位对脑震荡有更直观的了解 00:02:17.240 --> 00:02:19.176 我要放一段影片 00:02:19.200 --> 00:02:21.736 你可以在谷歌搜索如下字样 00:02:21.760 --> 00:02:23.176 What is a concussion? 什么是脑震荡? 00:02:23.200 --> 00:02:24.856 然后打开CDC(美国疾病控制与预防中心)网页 00:02:24.880 --> 00:02:28.336 网页上的这段视频就会讲述脑震荡的成因 00:02:28.360 --> 00:02:30.776 你可以看到:头部向前移动 00:02:30.800 --> 00:02:32.856 脑组织移动延后 00:02:32.880 --> 00:02:34.296 接着脑组织跟了上来也向前移 00:02:34.320 --> 00:02:36.576 撞向颅骨 00:02:36.600 --> 00:02:38.776 被颅骨弹回 00:02:38.800 --> 00:02:42.560 然后向另一边颅骨撞去 00:02:43.320 --> 00:02:46.936 CDC影片中高亮的那部分 00:02:46.960 --> 00:02:49.416 顺带说一下 这一影片由 NFL(美国国家橄榄球联盟)资助 00:02:49.440 --> 00:02:52.376 是脑组织的外部边缘 00:02:52.400 --> 00:02:55.696 这部分脑组织之前曾撞向颅骨 00:02:55.720 --> 00:02:59.656 看起来它受到了损伤 所以高亮部分是在脑组织的外部边缘 00:02:59.680 --> 00:03:01.656 我放这段影片 00:03:01.680 --> 00:03:05.376 是为了告诉各位 这段影片的部分内容 00:03:05.400 --> 00:03:08.416 或许确实正确地表述了科学家对脑震荡的理解 00:03:08.440 --> 00:03:11.056 但这段影片更多地方是错误的 NOTE Paragraph 00:03:11.080 --> 00:03:14.336 其中一点我个人是同意的 我相信绝大多数专家也同意 00:03:14.360 --> 00:03:16.376 那就是脑部确实有这样的动态 00:03:16.400 --> 00:03:18.776 它的运动迟于颅骨 00:03:18.800 --> 00:03:21.456 接着逐渐追赶上 并向前向后振动 00:03:21.480 --> 00:03:22.720 这一点上我们认为它是正确的 00:03:23.760 --> 00:03:27.056 然而 视频中所示的脑部的运动大小 00:03:27.080 --> 00:03:28.656 可能并不准确 00:03:28.680 --> 00:03:32.096 颅顶的空间极小 00:03:32.120 --> 00:03:33.816 只有几微米 00:03:33.840 --> 00:03:37.016 同时这些空间填满了脑脊液 00:03:37.040 --> 00:03:39.216 这些脑脊液对脑部来说是一个保护层 00:03:39.240 --> 00:03:43.400 所以说 整体来看 脑部在颅骨内的移动极为微小 NOTE Paragraph 00:03:44.520 --> 00:03:46.576 视频中还有另外一个问题 00:03:46.600 --> 00:03:48.336 视频中所示的脑部 00:03:48.360 --> 00:03:51.456 在它移动时像是一个坚硬体 00:03:51.480 --> 00:03:52.880 这也是错的 00:03:53.720 --> 00:03:57.136 人类的大脑是人体上最柔软的物质之一 00:03:57.160 --> 00:03:59.176 你可以把它想象成果冻 00:03:59.200 --> 00:04:01.336 所以当头部前后晃动时 00:04:01.360 --> 00:04:04.216 脑部在旋转、扭曲 00:04:04.240 --> 00:04:06.456 部分组织会被拉抻 00:04:06.480 --> 00:04:09.496 我认为绝大多数专家都会同意这样一个观点 00:04:09.520 --> 00:04:12.656 脑震荡可能不是发生在 00:04:12.680 --> 00:04:14.496 脑部的外部边缘 00:04:14.520 --> 00:04:16.616 而是发生在脑部的深处 00:04:16.640 --> 00:04:18.200 接近脑部中央的位置 NOTE Paragraph 00:04:19.279 --> 00:04:21.856 当下 我们通过这样一个设备研究这一问题 00:04:21.880 --> 00:04:24.216 从而试图理解脑震荡产生机制 00:04:24.240 --> 00:04:26.096 并确定我们是否可以防治脑震荡 00:04:26.120 --> 00:04:28.936 我们所采用的是这样一个设备 00:04:28.960 --> 00:04:30.160 它是个牙套 00:04:30.940 --> 00:04:31.680 它里面包含了 00:04:31.730 --> 00:04:35.216 和手机内置传感器类似的 00:04:35.240 --> 00:04:37.576 加速计和陀螺仪 00:04:37.600 --> 00:04:39.496 当一个人被击中头部时 00:04:39.520 --> 00:04:42.056 它可以以每秒钟一千次的速度 00:04:42.080 --> 00:04:45.200 记录下头部的移动方式 00:04:46.760 --> 00:04:49.456 这个牙套的原理在于 00:04:49.480 --> 00:04:50.736 它固定在牙齿上 00:04:50.760 --> 00:04:53.816 而牙齿是人体内最坚硬的物质之一 00:04:53.840 --> 00:04:55.896 所以相当于它直接连接在颅骨上 00:04:55.920 --> 00:04:58.336 从而可以最为精确地测算出 00:04:58.360 --> 00:05:00.296 颅骨的运动模式 00:05:00.320 --> 00:05:02.856 研究者们也曾试验过其他方法 比如头盔 00:05:02.880 --> 00:05:06.256 我们也曾实验过 将传感器贴在皮肤上 00:05:06.280 --> 00:05:08.896 但是它们移动得太多了 00:05:08.920 --> 00:05:11.616 所以我们发现这是可以得到精确测算的 00:05:11.640 --> 00:05:13.000 唯一可信方式 NOTE Paragraph 00:05:15.400 --> 00:05:19.696 现如今我们有了这一设备 就可以不仅限于研究尸体了 00:05:19.720 --> 00:05:22.136 因为在尸体身上对脑震荡的研究 00:05:22.160 --> 00:05:23.376 已经近乎到达极限 00:05:23.400 --> 00:05:26.176 我们想要进行活体实验 00:05:26.200 --> 00:05:30.096 在哪里才可以找到一组 00:05:30.120 --> 00:05:34.376 愿意经常出去 把头乱撞 00:05:34.400 --> 00:05:35.616 从而患上脑震荡的志愿者呢? 00:05:35.640 --> 00:05:37.536 嗯 我就是其中一员 00:05:37.560 --> 00:05:40.360 他们是你们友好的斯坦福橄榄球队 NOTE Paragraph 00:05:41.640 --> 00:05:43.256 所以这就是我们的实验室 00:05:43.280 --> 00:05:44.976 我将向各位展示 00:05:45.000 --> 00:05:48.176 我们通过这一设备测量到的第一例脑震荡 00:05:48.200 --> 00:05:52.456 我需要指出一点:该设备中含有陀螺仪 00:05:52.480 --> 00:05:55.216 它可以测出头部的旋转 00:05:55.240 --> 00:05:56.150 而绝大多数专家认为 00:05:56.150 --> 00:06:00.496 头部的旋转或许是解释脑震荡成因的关键因素 00:06:00.520 --> 00:06:01.880 请看这段视频 NOTE Paragraph 00:06:03.280 --> 00:06:06.696 解说员:Cougars带了大批人马但是已经晚了 Luck现在有机会了 00:06:06.720 --> 00:06:08.360 Winslow被撞了 00:06:10.120 --> 00:06:11.696 希望他还好 NOTE Paragraph 00:06:11.720 --> 00:06:13.680 (观众吼叫) NOTE Paragraph 00:06:18.560 --> 00:06:20.016 屏幕上方 00:06:20.040 --> 00:06:22.456 你可以看到他选择了这一短程球门柱路线 00:06:22.480 --> 00:06:24.120 被分开 安全了 00:06:28.240 --> 00:06:30.800 现在您看到的是常速回放 你会听到 00:06:32.640 --> 00:06:34.520 由--的这一击 NOTE Paragraph 00:06:35.720 --> 00:06:38.900 抱歉 放了三次可能有点儿多 00:06:38.900 --> 00:06:40.456 但你应该会看明白 NOTE Paragraph 00:06:40.480 --> 00:06:43.296 当你看这段影片时 00:06:43.320 --> 00:06:47.030 你可能只会看出 他被击打得很严重 他受伤了 00:06:47.030 --> 00:06:48.816 但当我们从他戴的牙套中 00:06:48.840 --> 00:06:50.524 提取到数据后 00:06:50.524 --> 00:06:53.576 我们可以看到更多细节、更多信息 00:06:53.600 --> 00:06:56.016 我们可以注意到 00:06:56.040 --> 00:07:00.096 他的左下侧面罩被击中 00:07:00.120 --> 00:07:03.296 所以有点违反直觉的是 00:07:03.320 --> 00:07:05.016 他的头并没有向右移 00:07:05.040 --> 00:07:06.976 相反 它首先向左旋转 00:07:07.000 --> 00:07:09.856 接着颈部开始弯曲 00:07:09.880 --> 00:07:12.976 最后这一下击打的力度才让头部向右移动 00:07:13.000 --> 00:07:18.856 这样的左右移动是鞭打现象的一种 00:07:18.880 --> 00:07:23.296 我们认为也许是这样的移动 造成了脑损伤 NOTE Paragraph 00:07:23.320 --> 00:07:27.096 当下 这个设备仅能测量出颅骨的运动 00:07:27.120 --> 00:07:30.440 但我们真正想知道的是 脑部内部的情形 00:07:30.440 --> 00:07:34.056 所以我们与瑞典的Svein Kleiven团队合作 00:07:34.080 --> 00:07:37.656 他们研发出了一种脑部有限元素模型 00:07:37.680 --> 00:07:39.776 这是一个模拟图 00:07:39.800 --> 00:07:43.136 模拟所用数据是刚才影片中那次受伤后 我们从牙套中得到的数据 00:07:43.160 --> 00:07:45.176 你会看到 00:07:45.200 --> 00:07:47.616 如我之前所述 00:07:47.640 --> 00:07:50.416 脑部正前方左右脑交界处发生旋转、扭曲 00:07:50.440 --> 00:07:53.336 所以这和CDC视频中所描述的并不一致 00:07:53.360 --> 00:07:55.216 这里不同颜色所代表的是 00:07:55.240 --> 00:07:59.376 脑组织被拉伸的程度 00:07:59.400 --> 00:08:01.096 红色代表百分之五十 00:08:01.120 --> 00:08:04.776 这意味着红色区域的这部分脑组织 00:08:04.800 --> 00:08:06.410 被拉长了原来长度的50% NOTE Paragraph 00:08:06.410 --> 00:08:09.470 值得注意的是红色点状区域的分布 00:08:09.470 --> 00:08:13.256 它们非常接近脑部中心 00:08:13.280 --> 00:08:14.536 相对而言 00:08:14.560 --> 00:08:19.216 和CDC影片中所示不同 00:08:19.240 --> 00:08:21.600 脑组织外部红色区域较少 NOTE Paragraph 00:08:22.960 --> 00:08:24.696 接下来 我会更详细地阐释 00:08:24.720 --> 00:08:28.336 我们对脑震荡成因的观点 00:08:28.360 --> 00:08:29.656 值得一提的是 00:08:29.680 --> 00:08:32.895 我们和其他同行都观察到 00:08:32.919 --> 00:08:36.895 如果头部被击打 并像这样旋转 更容易造成脑震荡 00:08:36.919 --> 00:08:40.536 橄榄球等运动中这种情况(前后晃动)更为常见 但这种(左右晃动)似乎更为危险 00:08:40.576 --> 00:08:42.535 所以这种情况中脑部发生了什么呢? 00:08:42.559 --> 00:08:45.576 值得注意的是 人类大脑与其他动物的并不相同 00:08:45.600 --> 00:08:47.336 主要差异在于 00:08:47.360 --> 00:08:49.816 我们有两块儿相当大的大脑额叶 00:08:49.840 --> 00:08:52.056 它们是我们的右脑和左脑 00:08:52.080 --> 00:08:55.136 这幅图中值得注意的是 00:08:55.160 --> 00:08:58.416 左右脑中间的正下方 00:08:58.440 --> 00:09:01.376 有一个深入脑组织的裂缝 00:09:01.400 --> 00:09:04.256 虽然这幅图中看不到 00:09:04.280 --> 00:09:05.496 但你得相信我 00:09:05.520 --> 00:09:07.216 裂缝中有一层纤维化组织 00:09:07.240 --> 00:09:08.456 它被称为脑镰 00:09:08.480 --> 00:09:12.136 脑镰连通头部的最前方和最后方 00:09:12.160 --> 00:09:13.376 它很硬 00:09:13.400 --> 00:09:16.856 当你头部被击中 00:09:16.880 --> 00:09:19.936 并左右旋转时 00:09:19.960 --> 00:09:23.736 脑镰可以让受力迅速传至脑部中央 NOTE Paragraph 00:09:23.760 --> 00:09:26.000 所以 裂缝的底部有什么? 00:09:27.120 --> 00:09:29.616 那里有脑部的“线路” 00:09:29.640 --> 00:09:34.256 事实上 裂缝底部红色的那一捆“线路” 00:09:34.280 --> 00:09:37.256 是最大的单个纤维束 00:09:37.280 --> 00:09:41.256 也就是它连接着你们的左右脑 00:09:41.280 --> 00:09:42.804 它被称为脑胼胝体 00:09:43.480 --> 00:09:45.416 我们认为 00:09:45.440 --> 00:09:49.256 这也许是脑震荡最为常见的成因 00:09:49.280 --> 00:09:53.976 击打力向下移动 撞机脑胼胝体 00:09:54.000 --> 00:09:56.976 导致左右脑之间的连接断裂 00:09:57.000 --> 00:09:59.480 这样就可以脑震荡的一些症状 NOTE Paragraph 00:10:00.680 --> 00:10:03.496 此外 这项发现与我之前提过的 00:10:03.520 --> 00:10:07.536 脑震荡引起的诸如慢性创伤性脑病等 脑部疾病的症状相符 00:10:07.560 --> 00:10:13.096 这是一个中年前橄榄球职业运动员的脑部图片 00:10:13.120 --> 00:10:17.096 我想指出的是 如果你仔细观察脑胼胝体 00:10:17.120 --> 00:10:21.056 我们看一下上一页的这张图片 这是一个正常脑胼胝体的大小 00:10:21.080 --> 00:10:25.496 这是那位患有慢性创伤性脑病的脑胼胝体 00:10:25.520 --> 00:10:28.056 它大幅萎缩了 00:10:28.080 --> 00:10:31.416 脑室的大小也有变化 00:10:31.440 --> 00:10:33.216 然而它们却变大很多 00:10:33.240 --> 00:10:35.776 这意味着脑部中央附近的组织细胞 00:10:35.800 --> 00:10:37.016 已经逐渐凋亡 00:10:37.040 --> 00:10:40.600 这也印证了我们的研究发现 NOTE Paragraph 00:10:41.520 --> 00:10:44.176 但是 这里我也要带来一些好消息 00:10:44.200 --> 00:10:47.656 希望能给在座各位一些希望 00:10:47.680 --> 00:10:51.966 我们注意到一些损伤机制的细节 00:10:52.080 --> 00:10:56.136 虽然力在裂缝中的向下传导非常迅速 00:10:56.160 --> 00:10:59.456 它还是需要一定的时间的 00:10:59.480 --> 00:11:03.816 所以我们设想 如果能够减缓头部的向下移动 00:11:03.840 --> 00:11:07.056 那么脑部运动就不会落后于颅骨 00:11:07.080 --> 00:11:10.656 而是与颅骨同步 00:11:10.680 --> 00:11:13.936 这样我们或许就能预防脑震荡 NOTE Paragraph 00:11:13.960 --> 00:11:16.640 那我们该如何减缓头部的向下移动? NOTE Paragraph 00:11:18.640 --> 00:11:20.376 (笑声) NOTE Paragraph 00:11:20.400 --> 00:11:22.360 可以佩戴巨型头盔 00:11:23.440 --> 00:11:26.296 空间变大 缓冲时间就会变长 00:11:26.320 --> 00:11:29.416 当然这是个玩笑 虽然你们有人可能见过这个 00:11:29.440 --> 00:11:31.736 这是泡泡足球 而且它真是一项运动 00:11:31.760 --> 00:11:33.416 事实上 前几天 00:11:33.440 --> 00:11:36.416 我就在我家附近的街上看到一些年轻人在玩儿它 00:11:36.440 --> 00:11:39.336 据我所知 没有这种运动中发生脑震荡的报道 NOTE Paragraph 00:11:39.360 --> 00:11:40.376 (笑声) NOTE Paragraph 00:11:40.400 --> 00:11:44.816 但严肃地说 这一原则确实有效 00:11:44.840 --> 00:11:46.216 但它有点过头儿了 00:11:46.240 --> 00:11:51.496 毕竟对于自行车和橄榄球运动来讲 这不大现实 00:11:51.520 --> 00:11:55.896 目前 我们正和瑞典Hövding公司合作 研发一个产品 00:11:55.920 --> 00:11:58.256 可能有人见过它 00:11:58.280 --> 00:12:02.656 它实际上运用了同一项原则 利用空气提供更多空间 00:12:02.680 --> 00:12:04.480 从而预防脑震荡 00:12:05.320 --> 00:12:07.080 小孩子请勿在家尝试 00:12:08.680 --> 00:12:10.840 这个特技演员没有戴头盔 00:12:12.200 --> 00:12:14.456 而是戴了一个颈环 00:12:14.480 --> 00:12:17.056 这个颈环内置传感器 00:12:17.080 --> 00:12:20.656 这些传感器和我们的牙套中的传感器同属一个类型 00:12:20.680 --> 00:12:23.816 当骑行者要摔倒时 它可以感测到 00:12:23.840 --> 00:12:26.176 并且弹出安全气囊 00:12:26.200 --> 00:12:29.976 这一引发机制和汽车中的基本一致 00:12:30.000 --> 00:12:32.936 我的实验室对这一设备进行了一系列实验 00:12:32.960 --> 00:12:36.696 我们发现与普通自行车头盔相比 00:12:36.720 --> 00:12:38.856 这一设备在一些情境下可以大幅降低脑震荡风险 00:12:38.880 --> 00:12:40.720 这是个很令人激动的新发展 NOTE Paragraph 00:12:41.720 --> 00:12:46.416 但为了真正利用这一可以预防脑震荡的技术 00:12:48.320 --> 00:12:51.256 它必须得符合监管的要求 00:12:51.280 --> 00:12:52.976 这是个现实问题 00:12:53.000 --> 00:12:56.136 这一设备目前在欧洲出售 00:12:56.160 --> 00:12:59.856 但目前却没有 很可能近期都不会 在美国出售 00:12:59.880 --> 00:13:01.416 我会告诉各位这是为什么 00:13:01.440 --> 00:13:05.216 有些原因很合理 而有些却不是 NOTE Paragraph 00:13:05.240 --> 00:13:07.456 自行车头盔由联邦政府监管 00:13:07.480 --> 00:13:11.216 美国消费品安全委员会有权 00:13:11.240 --> 00:13:13.096 批准自行车头盔产品上市 00:13:13.120 --> 00:13:14.576 他们用这样的测试方法 00:13:14.600 --> 00:13:17.440 这又回到了我们开始时候谈到的颅骨骨折问题 00:13:17.440 --> 00:13:19.050 而这正是这一测试的目的 00:13:19.050 --> 00:13:20.850 这一测试很重要 00:13:20.850 --> 00:13:24.336 它能挽救生命 但我得说 它不够全面 00:13:24.360 --> 00:13:27.096 比如说 这一测试没有评估 00:13:27.120 --> 00:13:31.346 安全气囊能否在正确地时间地点弹出 00:13:31.346 --> 00:13:33.730 也没有评估它在不需要弹出的情况是否会弹出 00:13:33.730 --> 00:13:35.936 同样 这一测试也不能判断 00:13:35.960 --> 00:13:39.336 这一头盔是否能够预防脑震荡 00:13:39.360 --> 00:13:43.096 其实橄榄球头盔虽然未被联邦政府监管 00:13:43.120 --> 00:13:45.496 但他们的测试基本相同 00:13:45.520 --> 00:13:47.210 虽然它们并未被政府监管 00:13:47.210 --> 00:13:50.080 但如同绝大多数行业一样 有一个行业机构负责此事 00:13:50.080 --> 00:13:54.070 但我得说 这一机构极力反对更新它们的标准 00:13:54.460 --> 00:13:58.160 所以我们实验室不仅研究脑震荡机制 00:13:58.160 --> 00:14:02.136 还想研究如何才能采用更好的测试标准 00:14:02.160 --> 00:14:08.166 我们希望政府可以利用这类信息鼓励创新 00:14:08.480 --> 00:14:13.576 让消费者了解某一特定头盔的保护能力 NOTE Paragraph 00:14:13.920 --> 00:14:17.296 最后我想要回到最初我常被问到的那个问题 00:14:17.320 --> 00:14:20.656 我会让我的小孩打橄榄球吗? 00:14:20.680 --> 00:14:22.416 会让它骑自行车吗? 00:14:22.440 --> 00:14:25.776 因为我自己的痛苦经历 00:14:25.800 --> 00:14:29.800 当我女儿Rose骑自行车时 我会非常紧张 00:14:30.920 --> 00:14:32.576 她现在才一岁半 00:14:32.600 --> 00:14:38.056 就已经很想冲下旧金山的街道 00:14:38.080 --> 00:14:40.416 这张图片拍摄于某条街道的末尾 00:14:40.440 --> 00:14:45.656 所以我个人的目标是进一步研发这些技术 00:14:45.680 --> 00:14:47.736 而且我认为这一肯能行很大 00:14:47.760 --> 00:14:50.736 事实上 我的实验室尤其致力于研究 00:14:50.760 --> 00:14:53.713 头盔内部空间的最佳使用方式 00:14:53.737 --> 00:14:56.216 我敢肯定我们能在我女儿可以骑两轮自行车前 00:14:56.240 --> 00:14:59.456 做到这一点 00:14:59.480 --> 00:15:07.236 研发出能够真正减少脑震荡风险 且符合监管机构要求的头盔 NOTE Paragraph 00:15:07.720 --> 00:15:14.096 我希望再过几年 00:15:14.120 --> 00:15:18.256 我可以告诉孩子家长和祖父母 00:15:18.280 --> 00:15:22.696 孩子们可以安全、健康地骑自行车、打橄榄球 00:15:22.720 --> 00:15:25.536 非常有幸我能在斯坦福有这样一个 00:15:25.560 --> 00:15:27.456 致力于研究脑震荡的团队 NOTE Paragraph 00:15:27.480 --> 00:15:31.576 我希望过几年我可以再来讲最后的故事 00:15:31.600 --> 00:15:33.576 但现在我可以各位 00:15:33.600 --> 00:15:36.536 当你听到脑震荡一词时不要害怕 00:15:36.560 --> 00:15:37.776 这还有希望 NOTE Paragraph 00:15:37.800 --> 00:15:39.016 谢谢各位 NOTE Paragraph 00:15:39.040 --> 00:15:43.543 (掌声)