1 00:00:00,440 --> 00:00:05,096 “脑震荡”一词从未引起过如此之大的恐慌 2 00:00:05,120 --> 00:00:07,496 我自己也患过脑震荡 3 00:00:07,520 --> 00:00:10,176 我曾打过十年橄榄球 4 00:00:10,200 --> 00:00:12,616 数千次被球打中脑袋 5 00:00:12,640 --> 00:00:14,826 但我可以告诉你 6 00:00:14,856 --> 00:00:21,102 自行车事故中我遭受的脑震荡要更为严重 7 00:00:21,120 --> 00:00:24,056 现如今当我站在你面前时 8 00:00:24,080 --> 00:00:26,170 我还在从最近的那次脑震荡中恢复 9 00:00:27,640 --> 00:00:30,096 对脑震荡的恐惧 10 00:00:30,120 --> 00:00:32,380 有些是有道理的 11 00:00:33,600 --> 00:00:36,936 有证据表明 反复多次脑震荡 12 00:00:36,960 --> 00:00:40,256 会导致早期痴呆 比如阿耳茨海默氏病 13 00:00:40,280 --> 00:00:42,336 也会导致慢性的创伤性脑病 14 00:00:42,360 --> 00:00:45,580 这是威尔•史密斯主演的电影《震荡效应》的主题 15 00:00:46,560 --> 00:00:50,136 几乎每个人在橄榄球比赛中 或是在部队里 都会遭受脑震荡 16 00:00:50,160 --> 00:00:51,496 但你可能不知道 17 00:00:51,520 --> 00:00:55,816 对孩子们而言 骑自行车才是脑震荡的主要成因 18 00:00:55,840 --> 00:00:57,507 即运动相关脑震荡 19 00:00:59,040 --> 00:01:01,616 我还想告诉在座各位一件事 20 00:01:01,640 --> 00:01:02,856 你们或许也不知道 21 00:01:02,880 --> 00:01:05,816 诸如自行车和橄榄球等运动 22 00:01:05,840 --> 00:01:07,496 所规定佩戴的头盔 23 00:01:07,520 --> 00:01:13,600 并不是为了防止或减轻脑震荡而设计的 24 00:01:14,200 --> 00:01:15,320 事实上 25 00:01:15,320 --> 00:01:19,180 此类头盔的目的在于保护头骨 预防头骨骨折 26 00:01:19,840 --> 00:01:25,456 家长们总是问我这样一个问题 27 00:01:25,480 --> 00:01:27,056 他们问我 28 00:01:27,080 --> 00:01:29,376 “你会让你自己的小孩儿打橄榄球吗?” 29 00:01:29,400 --> 00:01:32,576 或者“我应该让我小孩儿踢足球吗?” 30 00:01:32,600 --> 00:01:35,496 我认为从一个学科领域的角度来讲 31 00:01:35,520 --> 00:01:40,220 我们远没有信心在此回答这样一个问题 32 00:01:41,440 --> 00:01:45,016 所以我从另外一个角度思考了这个问题 33 00:01:45,040 --> 00:01:48,776 我想知道 我们如何预防脑震荡? 34 00:01:48,800 --> 00:01:50,456 这能做到吗? 35 00:01:50,480 --> 00:01:53,040 绝大多数专家认为不能 36 00:01:54,520 --> 00:01:56,736 但我的实验室目前所从事的研究 37 00:01:56,760 --> 00:02:01,136 将揭示脑震荡的更多细节 38 00:02:01,160 --> 00:02:03,936 从而我们会对脑震荡有更深刻的认知 39 00:02:03,960 --> 00:02:06,816 戴头盔能预防颅骨骨折的原因非常简单 40 00:02:06,840 --> 00:02:09,295 我们知道这一原理 41 00:02:09,320 --> 00:02:11,360 而脑震荡至今仍是未解之谜 42 00:02:12,280 --> 00:02:16,040 为了让在座各位对脑震荡有更直观的了解 43 00:02:17,240 --> 00:02:19,176 我要放一段影片 44 00:02:19,200 --> 00:02:21,736 你可以在谷歌搜索如下字样 45 00:02:21,760 --> 00:02:23,176 What is a concussion? 什么是脑震荡? 46 00:02:23,200 --> 00:02:24,856 然后打开CDC(美国疾病控制与预防中心)网页 47 00:02:24,880 --> 00:02:28,336 网页上的这段视频就会讲述脑震荡的成因 48 00:02:28,360 --> 00:02:30,776 你可以看到:头部向前移动 49 00:02:30,800 --> 00:02:32,856 脑组织移动延后 50 00:02:32,880 --> 00:02:34,296 接着脑组织跟了上来也向前移 51 00:02:34,320 --> 00:02:36,576 撞向颅骨 52 00:02:36,600 --> 00:02:38,776 被颅骨弹回 53 00:02:38,800 --> 00:02:42,560 然后向另一边颅骨撞去 54 00:02:43,320 --> 00:02:46,936 CDC影片中高亮的那部分 55 00:02:46,960 --> 00:02:49,416 顺带说一下 这一影片由 NFL(美国国家橄榄球联盟)资助 56 00:02:49,440 --> 00:02:52,376 是脑组织的外部边缘 57 00:02:52,400 --> 00:02:55,696 这部分脑组织之前曾撞向颅骨 58 00:02:55,720 --> 00:02:59,656 看起来它受到了损伤 所以高亮部分是在脑组织的外部边缘 59 00:02:59,680 --> 00:03:01,656 我放这段影片 60 00:03:01,680 --> 00:03:05,376 是为了告诉各位 这段影片的部分内容 61 00:03:05,400 --> 00:03:08,416 或许确实正确地表述了科学家对脑震荡的理解 62 00:03:08,440 --> 00:03:11,056 但这段影片更多地方是错误的 63 00:03:11,080 --> 00:03:14,336 其中一点我个人是同意的 我相信绝大多数专家也同意 64 00:03:14,360 --> 00:03:16,376 那就是脑部确实有这样的动态 65 00:03:16,400 --> 00:03:18,776 它的运动迟于颅骨 66 00:03:18,800 --> 00:03:21,456 接着逐渐追赶上 并向前向后振动 67 00:03:21,480 --> 00:03:22,720 这一点上我们认为它是正确的 68 00:03:23,760 --> 00:03:27,056 然而 视频中所示的脑部的运动大小 69 00:03:27,080 --> 00:03:28,656 可能并不准确 70 00:03:28,680 --> 00:03:32,096 颅顶的空间极小 71 00:03:32,120 --> 00:03:33,816 只有几微米 72 00:03:33,840 --> 00:03:37,016 同时这些空间填满了脑脊液 73 00:03:37,040 --> 00:03:39,216 这些脑脊液对脑部来说是一个保护层 74 00:03:39,240 --> 00:03:43,400 所以说 整体来看 脑部在颅骨内的移动极为微小 75 00:03:44,520 --> 00:03:46,576 视频中还有另外一个问题 76 00:03:46,600 --> 00:03:48,336 视频中所示的脑部 77 00:03:48,360 --> 00:03:51,456 在它移动时像是一个坚硬体 78 00:03:51,480 --> 00:03:52,880 这也是错的 79 00:03:53,720 --> 00:03:57,136 人类的大脑是人体上最柔软的物质之一 80 00:03:57,160 --> 00:03:59,176 你可以把它想象成果冻 81 00:03:59,200 --> 00:04:01,336 所以当头部前后晃动时 82 00:04:01,360 --> 00:04:04,216 脑部在旋转、扭曲 83 00:04:04,240 --> 00:04:06,456 部分组织会被拉抻 84 00:04:06,480 --> 00:04:09,496 我认为绝大多数专家都会同意这样一个观点 85 00:04:09,520 --> 00:04:12,656 脑震荡可能不是发生在 86 00:04:12,680 --> 00:04:14,496 脑部的外部边缘 87 00:04:14,520 --> 00:04:16,616 而是发生在脑部的深处 88 00:04:16,640 --> 00:04:18,200 接近脑部中央的位置 89 00:04:19,279 --> 00:04:21,856 当下 我们通过这样一个设备研究这一问题 90 00:04:21,880 --> 00:04:24,216 从而试图理解脑震荡产生机制 91 00:04:24,240 --> 00:04:26,096 并确定我们是否可以防治脑震荡 92 00:04:26,120 --> 00:04:28,936 我们所采用的是这样一个设备 93 00:04:28,960 --> 00:04:30,160 它是个牙套 94 00:04:30,940 --> 00:04:31,680 它里面包含了 95 00:04:31,730 --> 00:04:35,216 和手机内置传感器类似的 96 00:04:35,240 --> 00:04:37,576 加速计和陀螺仪 97 00:04:37,600 --> 00:04:39,496 当一个人被击中头部时 98 00:04:39,520 --> 00:04:42,056 它可以以每秒钟一千次的速度 99 00:04:42,080 --> 00:04:45,200 记录下头部的移动方式 100 00:04:46,760 --> 00:04:49,456 这个牙套的原理在于 101 00:04:49,480 --> 00:04:50,736 它固定在牙齿上 102 00:04:50,760 --> 00:04:53,816 而牙齿是人体内最坚硬的物质之一 103 00:04:53,840 --> 00:04:55,896 所以相当于它直接连接在颅骨上 104 00:04:55,920 --> 00:04:58,336 从而可以最为精确地测算出 105 00:04:58,360 --> 00:05:00,296 颅骨的运动模式 106 00:05:00,320 --> 00:05:02,856 研究者们也曾试验过其他方法 比如头盔 107 00:05:02,880 --> 00:05:06,256 我们也曾实验过 将传感器贴在皮肤上 108 00:05:06,280 --> 00:05:08,896 但是它们移动得太多了 109 00:05:08,920 --> 00:05:11,616 所以我们发现这是可以得到精确测算的 110 00:05:11,640 --> 00:05:13,000 唯一可信方式 111 00:05:15,400 --> 00:05:19,696 现如今我们有了这一设备 就可以不仅限于研究尸体了 112 00:05:19,720 --> 00:05:22,136 因为在尸体身上对脑震荡的研究 113 00:05:22,160 --> 00:05:23,376 已经近乎到达极限 114 00:05:23,400 --> 00:05:26,176 我们想要进行活体实验 115 00:05:26,200 --> 00:05:30,096 在哪里才可以找到一组 116 00:05:30,120 --> 00:05:34,376 愿意经常出去 把头乱撞 117 00:05:34,400 --> 00:05:35,616 从而患上脑震荡的志愿者呢? 118 00:05:35,640 --> 00:05:37,536 嗯 我就是其中一员 119 00:05:37,560 --> 00:05:40,360 他们是你们友好的斯坦福橄榄球队 120 00:05:41,640 --> 00:05:43,256 所以这就是我们的实验室 121 00:05:43,280 --> 00:05:44,976 我将向各位展示 122 00:05:45,000 --> 00:05:48,176 我们通过这一设备测量到的第一例脑震荡 123 00:05:48,200 --> 00:05:52,456 我需要指出一点:该设备中含有陀螺仪 124 00:05:52,480 --> 00:05:55,216 它可以测出头部的旋转 125 00:05:55,240 --> 00:05:56,150 而绝大多数专家认为 126 00:05:56,150 --> 00:06:00,496 头部的旋转或许是解释脑震荡成因的关键因素 127 00:06:00,520 --> 00:06:01,880 请看这段视频 128 00:06:03,280 --> 00:06:06,696 解说员:Cougars带了大批人马但是已经晚了 Luck现在有机会了 129 00:06:06,720 --> 00:06:08,360 Winslow被撞了 130 00:06:10,120 --> 00:06:11,696 希望他还好 131 00:06:11,720 --> 00:06:13,680 (观众吼叫) 132 00:06:18,560 --> 00:06:20,016 屏幕上方 133 00:06:20,040 --> 00:06:22,456 你可以看到他选择了这一短程球门柱路线 134 00:06:22,480 --> 00:06:24,120 被分开 安全了 135 00:06:28,240 --> 00:06:30,800 现在您看到的是常速回放 你会听到 136 00:06:32,640 --> 00:06:34,520 由--的这一击 137 00:06:35,720 --> 00:06:38,900 抱歉 放了三次可能有点儿多 138 00:06:38,900 --> 00:06:40,456 但你应该会看明白 139 00:06:40,480 --> 00:06:43,296 当你看这段影片时 140 00:06:43,320 --> 00:06:47,030 你可能只会看出 他被击打得很严重 他受伤了 141 00:06:47,030 --> 00:06:48,816 但当我们从他戴的牙套中 142 00:06:48,840 --> 00:06:50,524 提取到数据后 143 00:06:50,524 --> 00:06:53,576 我们可以看到更多细节、更多信息 144 00:06:53,600 --> 00:06:56,016 我们可以注意到 145 00:06:56,040 --> 00:07:00,096 他的左下侧面罩被击中 146 00:07:00,120 --> 00:07:03,296 所以有点违反直觉的是 147 00:07:03,320 --> 00:07:05,016 他的头并没有向右移 148 00:07:05,040 --> 00:07:06,976 相反 它首先向左旋转 149 00:07:07,000 --> 00:07:09,856 接着颈部开始弯曲 150 00:07:09,880 --> 00:07:12,976 最后这一下击打的力度才让头部向右移动 151 00:07:13,000 --> 00:07:18,856 这样的左右移动是鞭打现象的一种 152 00:07:18,880 --> 00:07:23,296 我们认为也许是这样的移动 造成了脑损伤 153 00:07:23,320 --> 00:07:27,096 当下 这个设备仅能测量出颅骨的运动 154 00:07:27,120 --> 00:07:30,440 但我们真正想知道的是 脑部内部的情形 155 00:07:30,440 --> 00:07:34,056 所以我们与瑞典的Svein Kleiven团队合作 156 00:07:34,080 --> 00:07:37,656 他们研发出了一种脑部有限元素模型 157 00:07:37,680 --> 00:07:39,776 这是一个模拟图 158 00:07:39,800 --> 00:07:43,136 模拟所用数据是刚才影片中那次受伤后 我们从牙套中得到的数据 159 00:07:43,160 --> 00:07:45,176 你会看到 160 00:07:45,200 --> 00:07:47,616 如我之前所述 161 00:07:47,640 --> 00:07:50,416 脑部正前方左右脑交界处发生旋转、扭曲 162 00:07:50,440 --> 00:07:53,336 所以这和CDC视频中所描述的并不一致 163 00:07:53,360 --> 00:07:55,216 这里不同颜色所代表的是 164 00:07:55,240 --> 00:07:59,376 脑组织被拉伸的程度 165 00:07:59,400 --> 00:08:01,096 红色代表百分之五十 166 00:08:01,120 --> 00:08:04,776 这意味着红色区域的这部分脑组织 167 00:08:04,800 --> 00:08:06,410 被拉长了原来长度的50% 168 00:08:06,410 --> 00:08:09,470 值得注意的是红色点状区域的分布 169 00:08:09,470 --> 00:08:13,256 它们非常接近脑部中心 170 00:08:13,280 --> 00:08:14,536 相对而言 171 00:08:14,560 --> 00:08:19,216 和CDC影片中所示不同 172 00:08:19,240 --> 00:08:21,600 脑组织外部红色区域较少 173 00:08:22,960 --> 00:08:24,696 接下来 我会更详细地阐释 174 00:08:24,720 --> 00:08:28,336 我们对脑震荡成因的观点 175 00:08:28,360 --> 00:08:29,656 值得一提的是 176 00:08:29,680 --> 00:08:32,895 我们和其他同行都观察到 177 00:08:32,919 --> 00:08:36,895 如果头部被击打 并像这样旋转 更容易造成脑震荡 178 00:08:36,919 --> 00:08:40,536 橄榄球等运动中这种情况(前后晃动)更为常见 但这种(左右晃动)似乎更为危险 179 00:08:40,576 --> 00:08:42,535 所以这种情况中脑部发生了什么呢? 180 00:08:42,559 --> 00:08:45,576 值得注意的是 人类大脑与其他动物的并不相同 181 00:08:45,600 --> 00:08:47,336 主要差异在于 182 00:08:47,360 --> 00:08:49,816 我们有两块儿相当大的大脑额叶 183 00:08:49,840 --> 00:08:52,056 它们是我们的右脑和左脑 184 00:08:52,080 --> 00:08:55,136 这幅图中值得注意的是 185 00:08:55,160 --> 00:08:58,416 左右脑中间的正下方 186 00:08:58,440 --> 00:09:01,376 有一个深入脑组织的裂缝 187 00:09:01,400 --> 00:09:04,256 虽然这幅图中看不到 188 00:09:04,280 --> 00:09:05,496 但你得相信我 189 00:09:05,520 --> 00:09:07,216 裂缝中有一层纤维化组织 190 00:09:07,240 --> 00:09:08,456 它被称为脑镰 191 00:09:08,480 --> 00:09:12,136 脑镰连通头部的最前方和最后方 192 00:09:12,160 --> 00:09:13,376 它很硬 193 00:09:13,400 --> 00:09:16,856 当你头部被击中 194 00:09:16,880 --> 00:09:19,936 并左右旋转时 195 00:09:19,960 --> 00:09:23,736 脑镰可以让受力迅速传至脑部中央 196 00:09:23,760 --> 00:09:26,000 所以 裂缝的底部有什么? 197 00:09:27,120 --> 00:09:29,616 那里有脑部的“线路” 198 00:09:29,640 --> 00:09:34,256 事实上 裂缝底部红色的那一捆“线路” 199 00:09:34,280 --> 00:09:37,256 是最大的单个纤维束 200 00:09:37,280 --> 00:09:41,256 也就是它连接着你们的左右脑 201 00:09:41,280 --> 00:09:42,804 它被称为脑胼胝体 202 00:09:43,480 --> 00:09:45,416 我们认为 203 00:09:45,440 --> 00:09:49,256 这也许是脑震荡最为常见的成因 204 00:09:49,280 --> 00:09:53,976 击打力向下移动 撞机脑胼胝体 205 00:09:54,000 --> 00:09:56,976 导致左右脑之间的连接断裂 206 00:09:57,000 --> 00:09:59,480 这样就可以脑震荡的一些症状 207 00:10:00,680 --> 00:10:03,496 此外 这项发现与我之前提过的 208 00:10:03,520 --> 00:10:07,536 脑震荡引起的诸如慢性创伤性脑病等 脑部疾病的症状相符 209 00:10:07,560 --> 00:10:13,096 这是一个中年前橄榄球职业运动员的脑部图片 210 00:10:13,120 --> 00:10:17,096 我想指出的是 如果你仔细观察脑胼胝体 211 00:10:17,120 --> 00:10:21,056 我们看一下上一页的这张图片 这是一个正常脑胼胝体的大小 212 00:10:21,080 --> 00:10:25,496 这是那位患有慢性创伤性脑病的脑胼胝体 213 00:10:25,520 --> 00:10:28,056 它大幅萎缩了 214 00:10:28,080 --> 00:10:31,416 脑室的大小也有变化 215 00:10:31,440 --> 00:10:33,216 然而它们却变大很多 216 00:10:33,240 --> 00:10:35,776 这意味着脑部中央附近的组织细胞 217 00:10:35,800 --> 00:10:37,016 已经逐渐凋亡 218 00:10:37,040 --> 00:10:40,600 这也印证了我们的研究发现 219 00:10:41,520 --> 00:10:44,176 但是 这里我也要带来一些好消息 220 00:10:44,200 --> 00:10:47,656 希望能给在座各位一些希望 221 00:10:47,680 --> 00:10:51,966 我们注意到一些损伤机制的细节 222 00:10:52,080 --> 00:10:56,136 虽然力在裂缝中的向下传导非常迅速 223 00:10:56,160 --> 00:10:59,456 它还是需要一定的时间的 224 00:10:59,480 --> 00:11:03,816 所以我们设想 如果能够减缓头部的向下移动 225 00:11:03,840 --> 00:11:07,056 那么脑部运动就不会落后于颅骨 226 00:11:07,080 --> 00:11:10,656 而是与颅骨同步 227 00:11:10,680 --> 00:11:13,936 这样我们或许就能预防脑震荡 228 00:11:13,960 --> 00:11:16,640 那我们该如何减缓头部的向下移动? 229 00:11:18,640 --> 00:11:20,376 (笑声) 230 00:11:20,400 --> 00:11:22,360 可以佩戴巨型头盔 231 00:11:23,440 --> 00:11:26,296 空间变大 缓冲时间就会变长 232 00:11:26,320 --> 00:11:29,416 当然这是个玩笑 虽然你们有人可能见过这个 233 00:11:29,440 --> 00:11:31,736 这是泡泡足球 而且它真是一项运动 234 00:11:31,760 --> 00:11:33,416 事实上 前几天 235 00:11:33,440 --> 00:11:36,416 我就在我家附近的街上看到一些年轻人在玩儿它 236 00:11:36,440 --> 00:11:39,336 据我所知 没有这种运动中发生脑震荡的报道 237 00:11:39,360 --> 00:11:40,376 (笑声) 238 00:11:40,400 --> 00:11:44,816 但严肃地说 这一原则确实有效 239 00:11:44,840 --> 00:11:46,216 但它有点过头儿了 240 00:11:46,240 --> 00:11:51,496 毕竟对于自行车和橄榄球运动来讲 这不大现实 241 00:11:51,520 --> 00:11:55,896 目前 我们正和瑞典Hövding公司合作 研发一个产品 242 00:11:55,920 --> 00:11:58,256 可能有人见过它 243 00:11:58,280 --> 00:12:02,656 它实际上运用了同一项原则 利用空气提供更多空间 244 00:12:02,680 --> 00:12:04,480 从而预防脑震荡 245 00:12:05,320 --> 00:12:07,080 小孩子请勿在家尝试 246 00:12:08,680 --> 00:12:10,840 这个特技演员没有戴头盔 247 00:12:12,200 --> 00:12:14,456 而是戴了一个颈环 248 00:12:14,480 --> 00:12:17,056 这个颈环内置传感器 249 00:12:17,080 --> 00:12:20,656 这些传感器和我们的牙套中的传感器同属一个类型 250 00:12:20,680 --> 00:12:23,816 当骑行者要摔倒时 它可以感测到 251 00:12:23,840 --> 00:12:26,176 并且弹出安全气囊 252 00:12:26,200 --> 00:12:29,976 这一引发机制和汽车中的基本一致 253 00:12:30,000 --> 00:12:32,936 我的实验室对这一设备进行了一系列实验 254 00:12:32,960 --> 00:12:36,696 我们发现与普通自行车头盔相比 255 00:12:36,720 --> 00:12:38,856 这一设备在一些情境下可以大幅降低脑震荡风险 256 00:12:38,880 --> 00:12:40,720 这是个很令人激动的新发展 257 00:12:41,720 --> 00:12:46,416 但为了真正利用这一可以预防脑震荡的技术 258 00:12:48,320 --> 00:12:51,256 它必须得符合监管的要求 259 00:12:51,280 --> 00:12:52,976 这是个现实问题 260 00:12:53,000 --> 00:12:56,136 这一设备目前在欧洲出售 261 00:12:56,160 --> 00:12:59,856 但目前却没有 很可能近期都不会 在美国出售 262 00:12:59,880 --> 00:13:01,416 我会告诉各位这是为什么 263 00:13:01,440 --> 00:13:05,216 有些原因很合理 而有些却不是 264 00:13:05,240 --> 00:13:07,456 自行车头盔由联邦政府监管 265 00:13:07,480 --> 00:13:11,216 美国消费品安全委员会有权 266 00:13:11,240 --> 00:13:13,096 批准自行车头盔产品上市 267 00:13:13,120 --> 00:13:14,576 他们用这样的测试方法 268 00:13:14,600 --> 00:13:17,440 这又回到了我们开始时候谈到的颅骨骨折问题 269 00:13:17,440 --> 00:13:19,050 而这正是这一测试的目的 270 00:13:19,050 --> 00:13:20,850 这一测试很重要 271 00:13:20,850 --> 00:13:24,336 它能挽救生命 但我得说 它不够全面 272 00:13:24,360 --> 00:13:27,096 比如说 这一测试没有评估 273 00:13:27,120 --> 00:13:31,346 安全气囊能否在正确地时间地点弹出 274 00:13:31,346 --> 00:13:33,730 也没有评估它在不需要弹出的情况是否会弹出 275 00:13:33,730 --> 00:13:35,936 同样 这一测试也不能判断 276 00:13:35,960 --> 00:13:39,336 这一头盔是否能够预防脑震荡 277 00:13:39,360 --> 00:13:43,096 其实橄榄球头盔虽然未被联邦政府监管 278 00:13:43,120 --> 00:13:45,496 但他们的测试基本相同 279 00:13:45,520 --> 00:13:47,210 虽然它们并未被政府监管 280 00:13:47,210 --> 00:13:50,080 但如同绝大多数行业一样 有一个行业机构负责此事 281 00:13:50,080 --> 00:13:54,070 但我得说 这一机构极力反对更新它们的标准 282 00:13:54,460 --> 00:13:58,160 所以我们实验室不仅研究脑震荡机制 283 00:13:58,160 --> 00:14:02,136 还想研究如何才能采用更好的测试标准 284 00:14:02,160 --> 00:14:08,166 我们希望政府可以利用这类信息鼓励创新 285 00:14:08,480 --> 00:14:13,576 让消费者了解某一特定头盔的保护能力 286 00:14:13,920 --> 00:14:17,296 最后我想要回到最初我常被问到的那个问题 287 00:14:17,320 --> 00:14:20,656 我会让我的小孩打橄榄球吗? 288 00:14:20,680 --> 00:14:22,416 会让它骑自行车吗? 289 00:14:22,440 --> 00:14:25,776 因为我自己的痛苦经历 290 00:14:25,800 --> 00:14:29,800 当我女儿Rose骑自行车时 我会非常紧张 291 00:14:30,920 --> 00:14:32,576 她现在才一岁半 292 00:14:32,600 --> 00:14:38,056 就已经很想冲下旧金山的街道 293 00:14:38,080 --> 00:14:40,416 这张图片拍摄于某条街道的末尾 294 00:14:40,440 --> 00:14:45,656 所以我个人的目标是进一步研发这些技术 295 00:14:45,680 --> 00:14:47,736 而且我认为这一肯能行很大 296 00:14:47,760 --> 00:14:50,736 事实上 我的实验室尤其致力于研究 297 00:14:50,760 --> 00:14:53,713 头盔内部空间的最佳使用方式 298 00:14:53,737 --> 00:14:56,216 我敢肯定我们能在我女儿可以骑两轮自行车前 299 00:14:56,240 --> 00:14:59,456 做到这一点 300 00:14:59,480 --> 00:15:07,236 研发出能够真正减少脑震荡风险 且符合监管机构要求的头盔 301 00:15:07,720 --> 00:15:14,096 我希望再过几年 302 00:15:14,120 --> 00:15:18,256 我可以告诉孩子家长和祖父母 303 00:15:18,280 --> 00:15:22,696 孩子们可以安全、健康地骑自行车、打橄榄球 304 00:15:22,720 --> 00:15:25,536 非常有幸我能在斯坦福有这样一个 305 00:15:25,560 --> 00:15:27,456 致力于研究脑震荡的团队 306 00:15:27,480 --> 00:15:31,576 我希望过几年我可以再来讲最后的故事 307 00:15:31,600 --> 00:15:33,576 但现在我可以各位 308 00:15:33,600 --> 00:15:36,536 当你听到脑震荡一词时不要害怕 309 00:15:36,560 --> 00:15:37,776 这还有希望 310 00:15:37,800 --> 00:15:39,016 谢谢各位 311 00:15:39,040 --> 00:15:43,543 (掌声)