[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:04.95,Default,,0000,0000,0000,,在這段落,我想講關於電子圖像是如何在電腦運作。所以, Dialogue: 0,0:00:04.95,0:00:10.22,Default,,0000,0000,0000,,我在這裡有一個例子 - 一個有些黃花的圖像及我們將會見到的是 Dialogue: 0,0:00:10.22,0:00:15.36,Default,,0000,0000,0000,,它好像一個有機圓東西。在電腦內,它是 Dialogue: 0,0:00:15.36,0:00:20.19,Default,,0000,0000,0000,,將會轉換成只是很多細小的數字。這樣,它是如何運作的呢?所以, Dialogue: 0,0:00:20.19,0:00:24.87,Default,,0000,0000,0000,,我將會做的是集中在這左上角的花上。你將會見到這裡有一 Dialogue: 0,0:00:24.87,0:00:29.91,Default,,0000,0000,0000,,細綠色的區域中間有一小東西。這樣,如果我只集中在那方格上放大 Dialogue: 0,0:00:29.91,0:00:34.96,Default,,0000,0000,0000,,十倍,它會像這樣的。這樣你見到的是這圖像是 Dialogue: 0,0:00:34.96,0:00:39.91,Default,,0000,0000,0000,,由這些小方格組成的。它們被稱為像素。每一像素是 Dialogue: 0,0:00:39.91,0:00:45.32,Default,,0000,0000,0000,,正方形的。你知啦,它們頗為細小,它不會有一確實數字,但可 Dialogue: 0,0:00:45.32,0:00:50.72,Default,,0000,0000,0000,,可能是每寸有一百像素。同時每一像素只顯示一種顏色,所以,它只是一個 Dialogue: 0,0:00:50.72,0:00:55.82,Default,,0000,0000,0000,,被封鎖著單一顏色方塊。同樣,有趣的是如果你,你在這裡看它, Dialogue: 0,0:00:55.82,0:01:00.66,Default,,0000,0000,0000,,它看似一些非常人工化及生硬邊緣的,但因為這像素是這麼 Dialogue: 0,0:01:00.66,0:01:04.98,Default,,0000,0000,0000,,細小