[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.21,0:00:02.64,Default,,0000,0000,0000,,うまくできていれば \Nその音は Dialogue: 0,0:00:02.64,0:00:06.57,Default,,0000,0000,0000,,チッタッチッタッチッタッ\Nみたいな感じですが Dialogue: 0,0:00:06.57,0:00:07.89,Default,,0000,0000,0000,,まずいやり方だと Dialogue: 0,0:00:07.89,0:00:10.06,Default,,0000,0000,0000,,チッダッ チッダッ チッダッ\Nみたいになります Dialogue: 0,0:00:10.06,0:00:12.70,Default,,0000,0000,0000,,小さなことの\N大きなアイデア Dialogue: 0,0:00:13.57,0:00:15.66,Default,,0000,0000,0000,,キラ・ゴーントの縄跳びの話 Dialogue: 0,0:00:16.32,0:00:19.88,Default,,0000,0000,0000,,跳び縄というのは\Nすごくシンプルなものです Dialogue: 0,0:00:19.92,0:00:22.78,Default,,0000,0000,0000,,それはロープや 洗濯ひもだったり\N麻ひもだったりしますが Dialogue: 0,0:00:22.78,0:00:25.07,Default,,0000,0000,0000,,ひねりのあるものです (笑) Dialogue: 0,0:00:25.09,0:00:26.86,Default,,0000,0000,0000,,なんて言うのか\Nわかりませんけど Dialogue: 0,0:00:26.89,0:00:29.39,Default,,0000,0000,0000,,重要なのは\Nある程度の重みがあり Dialogue: 0,0:00:29.42,0:00:32.53,Default,,0000,0000,0000,,鞭のような\N音を立てることです Dialogue: 0,0:00:32.82,0:00:36.62,Default,,0000,0000,0000,,縄跳びの起原は\Nはっきりしませんが Dialogue: 0,0:00:36.64,0:00:40.58,Default,,0000,0000,0000,,古代のエジプトかフェニキアで\N始まったらしい痕跡があります Dialogue: 0,0:00:40.60,0:00:44.67,Default,,0000,0000,0000,,そして北米には\Nオランダ移民がもたらしたようです Dialogue: 0,0:00:44.70,0:00:47.26,Default,,0000,0000,0000,,縄跳びが広く\N行われるようになったのは Dialogue: 0,0:00:47.26,0:00:51.82,Default,,0000,0000,0000,,女性の服が体にぴったりしたものになり \Nズボン型の下着が登場したときです Dialogue: 0,0:00:51.82,0:00:54.53,Default,,0000,0000,0000,,スカートがロープに絡まらず Dialogue: 0,0:00:54.53,0:00:57.25,Default,,0000,0000,0000,,女の子が縄跳びを\Nできるようになりました Dialogue: 0,0:00:57.25,0:01:01.18,Default,,0000,0000,0000,,家庭教師は子供の運動のために\N縄跳びをさせ Dialogue: 0,0:01:01.18,0:01:04.52,Default,,0000,0000,0000,,南北戦争前の南部にいた \N元奴隷の黒人の子供でさえ Dialogue: 0,0:01:04.52,0:01:05.98,Default,,0000,0000,0000,,縄跳びをしていました Dialogue: 0,0:01:05.98,0:01:10.71,Default,,0000,0000,0000,,1950年代のハーレムやブロンクス \Nブルックリンやクイーンズでは Dialogue: 0,0:01:10.71,0:01:15.10,Default,,0000,0000,0000,,道端で たくさんの女の子たちが\N縄跳びをするのが見られました Dialogue: 0,0:01:15.10,0:01:18.78,Default,,0000,0000,0000,,時にはロープを2本使い \N一緒にして1本のロープにしたり Dialogue: 0,0:01:18.81,0:01:22.56,Default,,0000,0000,0000,,2本を別々に泡立て器のように\N回したりします Dialogue: 0,0:01:22.56,0:01:24.28,Default,,0000,0000,0000,,縄跳びのリズムは Dialogue: 0,0:01:24.28,0:01:26.67,Default,,0000,0000,0000,,チッチッチッチッと規則的で Dialogue: 0,0:01:26.70,0:01:30.67,Default,,0000,0000,0000,,韻やリズムやかけ声を\N付けることができます Dialogue: 0,0:01:30.67,0:01:32.70,Default,,0000,0000,0000,,このロープが作り出す空間で Dialogue: 0,0:01:32.70,0:01:35.00,Default,,0000,0000,0000,,私たちは地域を\N遙かに超えた Dialogue: 0,0:01:35.00,0:01:37.21,Default,,0000,0000,0000,,大きなものを\N生み出せたのです Dialogue: 0,0:01:37.60,0:01:39.48,Default,,0000,0000,0000,,ダブルダッチは\N黒人女性にとって Dialogue: 0,0:01:39.48,0:01:42.58,Default,,0000,0000,0000,,文化的アイデンティティの\N力強い象徴であり続けています Dialogue: 0,0:01:42.58,0:01:44.78,Default,,0000,0000,0000,,1950年代から\N70年代の頃には Dialogue: 0,0:01:44.78,0:01:47.16,Default,,0000,0000,0000,,女の子はスポーツを\Nしないものとされていました Dialogue: 0,0:01:47.16,0:01:49.68,Default,,0000,0000,0000,,男の子は野球やバスケや\Nアメフトをしますが Dialogue: 0,0:01:49.68,0:01:51.31,Default,,0000,0000,0000,,女の子は入れて\Nもらえません Dialogue: 0,0:01:51.31,0:01:52.93,Default,,0000,0000,0000,,多くのことが\N変わりましたが Dialogue: 0,0:01:52.93,0:01:55.74,Default,,0000,0000,0000,,当時 遊び場を支配していたのは\N女の子でした Dialogue: 0,0:01:55.74,0:01:57.96,Default,,0000,0000,0000,,男の子は入れなかったんです Dialogue: 0,0:01:57.96,0:02:00.28,Default,,0000,0000,0000,,そこは女の子の空間であり Dialogue: 0,0:02:00.31,0:02:02.40,Default,,0000,0000,0000,,女の子が輝ける場所だったんです Dialogue: 0,0:02:02.43,0:02:03.91,Default,,0000,0000,0000,,でも男の子たちも Dialogue: 0,0:02:03.91,0:02:05.66,Default,,0000,0000,0000,,聞き耳を立てていました Dialogue: 0,0:02:05.66,0:02:08.19,Default,,0000,0000,0000,,だからこんなにも多くの\Nヒップホップのアーティストが Dialogue: 0,0:02:08.19,0:02:11.27,Default,,0000,0000,0000,,黒人の女の子の遊びの歌を\N取り入れているんです Dialogue: 0,0:02:11.27,0:02:14.24,Default,,0000,0000,0000,,・・・フライドポテトに 冷たいシェイク \N歩き方を知っているフリをして Dialogue: 0,0:02:14.24,0:02:17.04,Default,,0000,0000,0000,,フィレオフィッシュ クォーターパウンダー \Nフライドポテトに 冷たいシェイク Dialogue: 0,0:02:17.04,0:02:18.72,Default,,0000,0000,0000,,ジャンプのしかたを\N知っているフリをして Dialogue: 0,0:02:18.72,0:02:22.76,Default,,0000,0000,0000,,ネリーの曲『カントリー・グラマー』が\N大ヒットしたのは Dialogue: 0,0:02:22.76,0:02:25.22,Default,,0000,0000,0000,,みんな馴染みが\Nあったからです Dialogue: 0,0:02:25.22,0:02:28.72,Default,,0000,0000,0000,,“[I'm] going down down baby \Nyour street in a Range Rover …” Dialogue: 0,0:02:28.72,0:02:32.19,Default,,0000,0000,0000,,この出だしは “Down down, baby,\Ndown down the roller coaster, Dialogue: 0,0:02:32.19,0:02:34.70,Default,,0000,0000,0000,,sweet, sweet baby, \NI'll never let you go.” と同じです Dialogue: 0,0:02:34.72,0:02:37.51,Default,,0000,0000,0000,,都市部の黒人コミュニティで\N育った人なら Dialogue: 0,0:02:37.51,0:02:39.82,Default,,0000,0000,0000,,誰でも知っている曲です Dialogue: 0,0:02:39.82,0:02:42.44,Default,,0000,0000,0000,,人気は織り込み済み\Nだったんです Dialogue: 0,0:02:42.66,0:02:45.19,Default,,0000,0000,0000,,ダブルダッチは\Nこういう歌や Dialogue: 0,0:02:45.19,0:02:50.80,Default,,0000,0000,0000,,かけ声や振りを伝える\N役割を果たしましたが Dialogue: 0,0:02:50.82,0:02:54.83,Default,,0000,0000,0000,,これは私が “kinetic orality (動きによる語り)” \Nと呼ぶもので Dialogue: 0,0:02:54.86,0:02:57.06,Default,,0000,0000,0000,,「口コミ」ならぬ「体コミ」です Dialogue: 0,0:02:57.09,0:02:59.97,Default,,0000,0000,0000,,それは世代を越えて\N受け継がれていくもので Dialogue: 0,0:02:59.97,0:03:03.34,Default,,0000,0000,0000,,ある意味 跳び縄のおかげで\N伝えられているんです Dialogue: 0,0:03:03.70,0:03:06.91,Default,,0000,0000,0000,,記憶を残し伝えるには\N何か物が必要です Dialogue: 0,0:03:06.91,0:03:10.79,Default,,0000,0000,0000,,跳び縄は 様々なことに使え Dialogue: 0,0:03:10.79,0:03:12.47,Default,,0000,0000,0000,,文化を越えるものです Dialogue: 0,0:03:12.49,0:03:16.82,Default,,0000,0000,0000,,それが生き続けているのは\N人は体を動かす必要があるからでしょう Dialogue: 0,0:03:16.82,0:03:21.91,Default,,0000,0000,0000,,最もシンプルな物が \N最も創造的な使い方を生み出すんです