1 00:00:02,624 --> 00:00:03,624 STUDIO KODOWANIA Wprowadzenie Grafika 2 00:00:06,249 --> 00:00:09,409 To są moduły rysowania. Użyj właściwego, 3 00:00:09,409 --> 00:00:11,339 aby przemieszczać grafika tam, gdzie ma się udać, 4 00:00:11,339 --> 00:00:13,000 w celu wypełnienia szarych konturów. 5 00:00:13,100 --> 00:00:17,100 To są moduły przeskoków. Gdy z nich korzystasz, 6 00:00:17,100 --> 00:00:18,100 grafik przemieszcza się, 7 00:00:18,100 --> 00:00:22,160 ale wówczas nie rysuje. 8 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Użyj ich, aby przeskoczyć do następnej szarej linii.