1 00:00:05,797 --> 00:00:08,031 هذه هي قطع الرسم البرمجية الخاصة بك 2 00:00:08,058 --> 00:00:13,095 استخدم القطع البرمجية الصحيحة لتحريك الرسام بالاتجاه الذي يريده لتعبئة الخط ذو اللون الرمادي 3 00:00:13,441 --> 00:00:15,308 هذه هي قوالب القفز 4 00:00:15,407 --> 00:00:16,978 عندما تقوم باستخدامها 5 00:00:17,017 --> 00:00:19,204 فإن الرسام ينتقل بدون أن يرسم 6 00:00:19,227 --> 00:00:22,469 لذا قم باستخدامها للقفز للخط ذو اللون الرمادي التالي