WEBVTT 00:00:00.415 --> 00:00:02.103 Когато играч от бейзболната лига 00:00:02.103 --> 00:00:05.440 хвърли бърза топка, тази топка определено има кинетична енергия. 00:00:05.440 --> 00:00:07.580 Знаем това, понеже ако застанеш на пътя ѝ, 00:00:07.580 --> 00:00:09.220 това ще боли. 00:00:09.220 --> 00:00:10.580 Трябва да внимаваш. 00:00:10.580 --> 00:00:14.080 Но ето го въпросът ми: Дали фактът, че повечето хвърляния, 00:00:14.080 --> 00:00:15.855 освен ако не хвърляш бавна топка, 00:00:15.860 --> 00:00:19.000 дали фактът, че при повечето хвърляния към хоума 00:00:19.000 --> 00:00:21.440 бейзболната топка се върти, означава, 00:00:21.440 --> 00:00:23.980 че топката има допълнителна кинетична енергия? 00:00:23.980 --> 00:00:26.571 Да, и целта за това видео е – 00:00:26.571 --> 00:00:28.986 как намираме това. 00:00:28.986 --> 00:00:31.267 Как определяме ротационната 00:00:31.267 --> 00:00:33.647 кинетична енергия на един обект? 00:00:33.647 --> 00:00:35.770 Ако за пръв път се сблъсквах с това, 00:00:35.770 --> 00:00:37.803 първото ми предположение би било да кажа: 00:00:37.803 --> 00:00:40.561 "Добре, да кажем, че знам как изглежда нормалната кинетична енергия. 00:00:40.561 --> 00:00:42.840 Формулата за нормалната кинетична енергия е 00:00:42.840 --> 00:00:45.780 просто 1/2mv^2. 00:00:45.780 --> 00:00:48.560 Тоест да кажем, че искам ротационната кинетична енергия. 00:00:48.560 --> 00:00:50.880 Нека просто нарека това k ротационна 00:00:50.880 --> 00:00:52.497 и какво ще е това? 00:00:52.497 --> 00:00:54.964 Знам, че за обекти, които се въртят, 00:00:54.964 --> 00:00:58.580 ротационният еквивалент на масата е инерционният момент. 00:00:58.580 --> 00:01:01.260 Тоест мога да предположа, че вместо маса 00:01:01.260 --> 00:01:04.940 имам инерционен момент, понеже от втория закон на Нютон за въртене знам, 00:01:04.940 --> 00:01:07.420 че вместо маса има инерционен момент, 00:01:07.420 --> 00:01:09.060 така че може би ще заместя това. 00:01:09.060 --> 00:01:11.780 И вместо големина на скоростта на квадрат, 00:01:11.780 --> 00:01:15.120 след като имам нещо, което се върти, ще имам ъглова големина на скоростта на квадрат." 00:01:15.120 --> 00:01:16.900 И се оказва, че това върши работа. 00:01:16.900 --> 00:01:19.660 Често можеш да намериш, 00:01:19.660 --> 00:01:22.516 всъщност да направиш информирано предположение, 00:01:22.516 --> 00:01:25.797 но можеш да получиш формула за ротационния аналог 00:01:25.800 --> 00:01:29.540 на някоя линейна формула, като просто замениш с ротационния аналог 00:01:29.540 --> 00:01:31.660 за всяка от променливите. 00:01:31.660 --> 00:01:35.100 Тоест ако заменя масата с "ротационна маса", получавам инерционен момент. 00:01:35.100 --> 00:01:37.600 Ако заменя големина на скоростта с ротационна големина на скоростта, 00:01:37.600 --> 00:01:40.500 получавам ъгловата големина на скоростта и това е правилната формула. 00:01:40.500 --> 00:01:42.500 В това видео трябва да намерим това, 00:01:42.500 --> 00:01:44.913 понеже това не е точно намиране, не го доказваме, 00:01:44.920 --> 00:01:47.580 просто показахме, че е правдоподобно. 00:01:47.580 --> 00:01:49.780 Как да докажем, че това е ротационната 00:01:49.780 --> 00:01:52.800 кинетична енергия за един обект, който се върти, 00:01:52.800 --> 00:01:54.340 като бейзболна топка. 00:01:54.349 --> 00:01:58.000 Първото нещо за осъзнаване е, че ротационната кинетична енергия 00:01:58.000 --> 00:02:00.840 не е някакъв нов вид кинетична енергия, 00:02:00.840 --> 00:02:03.540 а е същата стара обикновена кинетична енергия 00:02:03.540 --> 00:02:05.520 за нещо, което се върти. 00:02:05.520 --> 00:02:07.051 И ето какво имам предвид. 00:02:07.051 --> 00:02:09.820 Представи си, че тази бейзболна топка се върти в кръг. 00:02:09.820 --> 00:02:13.320 Всяка точка на бейзболната топка се движи с някаква големина на скоростта, 00:02:13.320 --> 00:02:15.462 така че тази точка на върха – 00:02:15.462 --> 00:02:18.460 представи си малкото парче кожа ето тук – 00:02:18.460 --> 00:02:20.360 ще има някаква големина на скоростта напред. 00:02:20.367 --> 00:02:24.560 Ще нарека това маса m1, тази малка част от масата, 00:02:24.560 --> 00:02:27.180 и ще нарека големината на скоростта му v1. 00:02:27.188 --> 00:02:29.744 Подобно, тази точка на кожата ето тук 00:02:29.744 --> 00:02:32.288 ще нарека m2, тя ще се движи надолу, 00:02:32.288 --> 00:02:35.713 понеже се върти в кръг, така че ще нарека това v2, 00:02:35.720 --> 00:02:38.240 а точките по-близки до оста ще се движат 00:02:38.240 --> 00:02:40.980 с по-малка големина на скоростта, тоест тази точка ето тук, 00:02:40.980 --> 00:02:43.779 ще я наречем m3, която се движи надолу със скорост v3, 00:02:43.780 --> 00:02:46.620 тя не е толкова голяма, колкото v2 или v1. 00:02:46.620 --> 00:02:48.040 Не можеш да видиш това много добре. 00:02:48.040 --> 00:02:49.660 Ще използвам по-тъмно зелено. 00:02:49.660 --> 00:02:55.700 Това m3 тук е по-близко до оста, като оста е в тази точка в центъра, 00:02:55.700 --> 00:02:58.780 по-близо е до оста, така че големината на скоростта е по-малка, 00:02:58.781 --> 00:03:01.411 отколкото за точки, които са по-отдалечени от тази ос, 00:03:01.411 --> 00:03:03.373 така че можеш да видиш, че това е доста сложно. 00:03:03.373 --> 00:03:05.539 Всички точки на тази бейзболна топка ще се движат с 00:03:05.539 --> 00:03:08.126 различни големини на скоростта, като точките ето тук, 00:03:08.126 --> 00:03:10.796 които са много близо до оста, едва се движат. 00:03:10.796 --> 00:03:12.946 Ще нарека това m4 и то ще се 00:03:12.946 --> 00:03:15.093 движи с големина на скоростта v4. 00:03:15.093 --> 00:03:17.676 Под ротационна кинетична енергия имаме предвид 00:03:17.676 --> 00:03:19.892 просто нормалната кинетична енергия, 00:03:19.900 --> 00:03:23.720 която тези маси имат около центъра на масата на бейзболната топка. 00:03:23.720 --> 00:03:26.600 С други думи, под k ротационна имаме предвид, 00:03:26.600 --> 00:03:29.455 че просто събираш всички тези енергии. 00:03:29.460 --> 00:03:31.860 Имаш 1/2, това парченце кожа тук горе 00:03:31.860 --> 00:03:33.737 ще има някаква кинетична енергия, 00:03:33.740 --> 00:03:37.500 така че пишеш 1/2m1(v1)^2 плюс, 00:03:37.680 --> 00:03:40.540 и това m2 има някаква кинетична енергия – 00:03:40.540 --> 00:03:42.920 не се тревожи, че сочи надолу, 00:03:42.920 --> 00:03:45.954 това няма значение за неща, които не са вектори – 00:03:45.960 --> 00:03:49.240 това v става на квадрат – тоест кинетичната енергия не е вектор, 00:03:49.240 --> 00:03:51.660 така че няма значение, че една скорост сочи надолу, 00:03:51.660 --> 00:03:54.440 понеже това е просто големина на скоростта и, подобно, 00:03:54.440 --> 00:03:58.700 добавяш 1/2m3(v3)^2, 00:03:58.700 --> 00:04:00.517 но може да си кажеш: "Но това е невъзможно. 00:04:00.517 --> 00:04:02.926 Има безброй точки на тази бейзболна топка. 00:04:02.926 --> 00:04:05.388 Как ще направя това?" 00:04:05.388 --> 00:04:07.379 Е, ще се случи нещо магическо. 00:04:07.379 --> 00:04:09.526 Това е едно от любимите ми извличания на формула. 00:04:09.526 --> 00:04:12.133 Накратко, гледай какво се случва. 00:04:12.133 --> 00:04:15.067 k ротационна е просто сборът, 00:04:15.067 --> 00:04:17.661 ако събера всички тези, мога да запиша това като сбор 00:04:17.661 --> 00:04:23.380 от всички "1/2mv^2" за всяка точка на тази бейзболна топка. 00:04:23.380 --> 00:04:25.380 Представи, че разделяш тази бейзболна топка 00:04:25.420 --> 00:04:27.620 на много, много малки части. 00:04:27.620 --> 00:04:30.072 Не го прави физично, а просто помисли за това, 00:04:30.072 --> 00:04:33.039 визуализирай много малки части в ума си, 00:04:33.039 --> 00:04:35.919 части от тази бейзболна топка и колко бързо се движат. 00:04:35.920 --> 00:04:38.880 Казвам, че ако събереш всички тези, 00:04:38.880 --> 00:04:41.200 получаваш общата ротационна кинетична енергия. 00:04:41.200 --> 00:04:42.960 Изглежда невъзможно да направим това. 00:04:42.960 --> 00:04:44.440 Но ще се случи нещо магическо. 00:04:44.520 --> 00:04:45.760 Ето какво правим. 00:04:45.766 --> 00:04:48.352 Можем да преобразуваме – виж, проблемът тук е v. 00:04:48.352 --> 00:04:50.755 Всички тези точки имат различна големина на скоростта v, 00:04:50.760 --> 00:04:53.260 но можем да използваме един трик, който обичаме да използваме във физиката – 00:04:53.260 --> 00:04:55.120 вместо да пишем това като v 00:04:55.125 --> 00:04:57.773 ще запишем v като – помни, че за неща, 00:04:57.773 --> 00:05:01.564 които се въртят, v е просто r по омега. 00:05:01.564 --> 00:05:04.133 Радиусът – отдалечеността ти от оста, 00:05:04.140 --> 00:05:06.780 по ъгловата скорост, или ъгловата големина на скоростта, 00:05:06.780 --> 00:05:09.280 ти дава нормалната големина на скоростта. 00:05:09.280 --> 00:05:11.800 Тази формула е много полезна, 00:05:11.800 --> 00:05:16.000 така че ще заменим v с r по омега и това ще ни даде r омега 00:05:16.000 --> 00:05:17.960 и все още трябва да го повдигнеш на квадрат. 00:05:17.960 --> 00:05:19.860 И в този момент вероятно си мислиш: "Това е още по-лошо, 00:05:19.860 --> 00:05:21.079 защо направихме това?" 00:05:21.079 --> 00:05:24.023 Гледай, ако събера това, имам 1/2m. 00:05:24.023 --> 00:05:26.848 Ще получа r^2 и омега на квадрат 00:05:26.848 --> 00:05:29.820 и причината това да е по-добре е, че въпреки че всяка точка 00:05:29.820 --> 00:05:32.620 на бейзболната топка има различна големина на скоростта v, 00:05:32.626 --> 00:05:35.491 всички имат една и съща ъглова големина на скоростта омега, 00:05:35.491 --> 00:05:38.315 а това беше хубавото на тези ъглови величини – 00:05:38.315 --> 00:05:41.618 те са едни и същи за всяка точка на бейзболната топка, 00:05:41.618 --> 00:05:43.870 без значение на какво разстояние си от оста. 00:05:43.870 --> 00:05:46.042 И след като са едни и същи за всяка точка, 00:05:46.042 --> 00:05:48.634 мога да изнеса това от събирането 00:05:48.634 --> 00:05:51.609 и да преобразувам това събиране, и да изнеса всичко, 00:05:51.609 --> 00:05:54.818 което е константа за всички маси, извън събирането. 00:05:54.818 --> 00:05:58.220 Тоест мога да запиша това като 1/2 по сбора 00:05:58.220 --> 00:06:02.900 на mr^2 и приключвам това събиране, 00:06:02.900 --> 00:06:06.300 и просто изнасям омега на квадрат, 00:06:06.300 --> 00:06:08.560 понеже това е едно и също за всеки член. 00:06:08.560 --> 00:06:12.680 Тоест изнасям това от всички тези членове в сбора, 00:06:12.680 --> 00:06:13.857 това е както тук горе – 00:06:13.857 --> 00:06:15.548 всички тези имат 1/2. 00:06:15.548 --> 00:06:17.487 Можеш да си представиш, че изнасяш 1/2 00:06:17.487 --> 00:06:19.260 и просто записваш цялото това като 00:06:19.260 --> 00:06:22.135 1/2 по m1(v1)^2 00:06:22.135 --> 00:06:24.167 плюс m2(v2)^2 и така нататък. 00:06:24.167 --> 00:06:26.055 Това правя тук долу с това 1/2 00:06:26.055 --> 00:06:28.615 и с това омега на квадрат – ето затова беше добре 00:06:28.620 --> 00:06:31.000 да заместим v с r по омега. 00:06:31.000 --> 00:06:32.540 Омега е една и съща за всички тях, 00:06:32.540 --> 00:06:33.816 можеш да я изнесеш. 00:06:33.816 --> 00:06:35.514 Все още може би се тревожиш, може би си казваш: 00:06:35.514 --> 00:06:37.993 "Все още ни остава това m тук, 00:06:37.993 --> 00:06:39.990 понеже имаме различни m при различни точки. 00:06:39.990 --> 00:06:42.160 Остават ни всички тези r^2 тук, 00:06:42.160 --> 00:06:44.540 всички тези точки на бейзболната топка имат различни радиуси, 00:06:44.540 --> 00:06:46.320 те са на различни точки от оста, 00:06:46.320 --> 00:06:49.260 на различни разстояния от оста, не можем да ги изнесем, 00:06:49.260 --> 00:06:51.220 какво правим сега?" 00:06:51.220 --> 00:06:53.800 Може би разпознаваш този член. 00:06:53.800 --> 00:06:57.460 Този член на сборуването е просто общият инерционен момент 00:06:57.460 --> 00:06:59.296 на обекта. 00:06:59.296 --> 00:07:01.628 Припомни си, че инерционният момент на един обект, 00:07:01.628 --> 00:07:04.394 както научихме преди, е просто mr^2. 00:07:04.400 --> 00:07:07.380 Тоест инерционният момент на една точкова маса е mr^2, 00:07:07.380 --> 00:07:10.960 а инерционният момент на няколко точкови маси 00:07:10.960 --> 00:07:13.620 е сборът от всички mr^2 00:07:13.620 --> 00:07:15.400 и това имаме ето тук. 00:07:15.400 --> 00:07:20.840 Това е просто инерционният момент на тази бейзболна топка – или какъвто е обектът – 00:07:20.840 --> 00:07:23.340 дори не е нужно да е с определена форма, 00:07:23.340 --> 00:07:25.100 ще съберем всички mr^2, 00:07:25.100 --> 00:07:26.840 това винаги ще е 00:07:26.840 --> 00:07:28.637 общият инерционен момент. 00:07:28.637 --> 00:07:30.925 Намерихме, че k ротационна 00:07:30.925 --> 00:07:33.940 е равна на 1/2 по тази величина, 00:07:33.940 --> 00:07:35.840 която е I, инерционния момент, 00:07:35.840 --> 00:07:37.500 по омега на квадрат. 00:07:37.500 --> 00:07:40.000 И това е формулата, която намерихме само по предположения тук горе. 00:07:40.004 --> 00:07:41.850 Но върши работа и ето защо върши работа – 00:07:41.850 --> 00:07:43.859 понеже винаги получаваш тази величина тук долу, 00:07:43.859 --> 00:07:46.204 която е 1/2I по омега на квадрат, 00:07:46.204 --> 00:07:47.676 без значение каква е формата на обекта. 00:07:47.676 --> 00:07:49.420 Това ти казва – тази величина 00:07:49.420 --> 00:07:52.346 ни дава общата ротационна кинетична енергия 00:07:52.346 --> 00:07:56.340 на всички точки върху тази маса около центъра на масата, 00:07:56.340 --> 00:07:58.580 но ето какво не ни дава. 00:07:58.591 --> 00:08:01.036 Този член тук не включва 00:08:01.040 --> 00:08:03.320 транслационната кинетична енергия, 00:08:03.320 --> 00:08:05.840 тоест фактът, че бейзболната топка лети през въздуха, 00:08:05.840 --> 00:08:08.000 не влиза в тази формула. 00:08:08.000 --> 00:08:09.880 Не взимаме предвид факта, 00:08:09.880 --> 00:08:12.220 че бейзболната топка се движи през въздуха. 00:08:12.220 --> 00:08:13.860 С други думи, не взимаме предвид, 00:08:13.860 --> 00:08:16.791 че реалният център на масата на тази бейзболна топка 00:08:16.791 --> 00:08:19.200 се е премествал във въздуха. 00:08:19.200 --> 00:08:21.365 Но лесно можем да направим това с тази формула тук. 00:08:21.365 --> 00:08:24.279 Това е транслационната кинетична енергия. 00:08:24.279 --> 00:08:26.930 Понякога вместо да пишем нормална кинетична енергия, 00:08:26.930 --> 00:08:29.700 сега, когато имаме две енергии, трябва да уточним, 00:08:29.700 --> 00:08:31.791 че това всъщност е транслационната кинетична енергия. 00:08:31.791 --> 00:08:34.361 Имаме формула за транслационната кинетична енергия – 00:08:34.361 --> 00:08:36.600 енергията, която нещо има от факта, 00:08:36.600 --> 00:08:39.900 че центърът на масата на този обект се движи, 00:08:39.900 --> 00:08:42.640 и имаме формула, която взима предвид факта, 00:08:42.640 --> 00:08:45.494 че нещо може да има кинетична енергия, поради въртенето си. 00:08:45.494 --> 00:08:48.316 Това е k ротационна, тоест ако един обект се върти, 00:08:48.316 --> 00:08:50.483 той има ротационна кинетична енергия. 00:08:50.483 --> 00:08:52.718 Ако един обект се премества през пространството, 00:08:52.718 --> 00:08:54.500 той има транслационна кинетична енергия, 00:08:54.500 --> 00:08:56.515 тоест ако центърът на масата се движи 00:08:56.520 --> 00:08:59.840 и ако обектът се мести и се върти, 00:08:59.840 --> 00:09:02.435 тогава той ще има и двете от тези кинетични енергии, 00:09:02.435 --> 00:09:04.948 и двете едновременно и това му е хубавото. 00:09:04.948 --> 00:09:09.040 Ако един обект се движи и върти, и искаш да намериш 00:09:09.040 --> 00:09:11.380 общата кинетична енергия на цялото нещо, 00:09:11.390 --> 00:09:14.004 можеш просто да събереш тези два члена. 00:09:14.004 --> 00:09:17.147 Ако просто взема транслационния член 1/2mv^2 00:09:17.147 --> 00:09:20.440 и това ще е скоростта на центъра на масата... 00:09:20.440 --> 00:09:22.157 Трябва да внимаваш. 00:09:22.157 --> 00:09:23.749 Нека направя малко място тук, 00:09:23.749 --> 00:09:25.130 нека се отърва от всичко това. 00:09:25.130 --> 00:09:30.020 Взимаш 1/2m по големината на скоростта на центъра на масата на квадрат, 00:09:30.020 --> 00:09:31.600 получаваш общата транслационна 00:09:31.600 --> 00:09:33.239 кинетична енергия на бейзболната топка. 00:09:33.239 --> 00:09:36.386 И ако добавим това към 1/2I омега на квадрат, 00:09:36.386 --> 00:09:39.184 омега около центъра на масата, 00:09:39.184 --> 00:09:43.688 ще получиш общата кинетична енергия, и транслационната, и ротационната. 00:09:43.688 --> 00:09:47.460 Това е чудесно, можем да определим общата кинетична енергия, 00:09:47.460 --> 00:09:49.880 ротационното и транслационното движение, 00:09:49.880 --> 00:09:52.500 просто като съберем тези два члена. 00:09:52.500 --> 00:09:54.040 И какъв пример можем да дадем за това – 00:09:54.049 --> 00:09:55.796 нека се отърва от всичко това. 00:09:55.796 --> 00:09:59.180 Да кажем, че някой е хвърлил тази бейзболна топка 00:09:59.180 --> 00:10:02.400 и радарът показва, че бейзболната топка 00:10:02.400 --> 00:10:04.799 се е носила през въздуха с 40 метра в секунда. 00:10:04.799 --> 00:10:07.452 Лети към хоума с 40 метра в секунда. 00:10:07.452 --> 00:10:09.858 Центърът на масата на тази бейзболна топка 00:10:09.858 --> 00:10:12.551 се движи с 40 метра в секунда към хоума. 00:10:12.551 --> 00:10:15.094 И да кажем, че някой е хвърлил бърза топка. 00:10:15.094 --> 00:10:18.107 Това нещо се върти с ъглова скорост 00:10:18.107 --> 00:10:21.420 от 50 радиана в секунда. 00:10:21.420 --> 00:10:24.376 Знаем масата на една бейзболна топка – проверих каква е. 00:10:24.376 --> 00:10:28.781 Масата на една бейзболна топка е около 0,145 килограма, 00:10:28.781 --> 00:10:31.795 а радиусът на една бейзболна топка 00:10:31.800 --> 00:10:37.740 е около 7 сантиметра, тоест в метри това ще е 0,07 метра, 00:10:37.740 --> 00:10:40.580 тоест можем да намерим каква е общата кинетична енергия. 00:10:40.580 --> 00:10:42.880 Ще има ротационна кинетична енергия 00:10:42.880 --> 00:10:45.040 и ще има транслационна кинетична енергия. 00:10:45.040 --> 00:10:47.360 Транслационната кинетична енергия ще е 00:10:47.360 --> 00:10:51.440 1/2 по масата на бейзболната топка по скоростта на центъра на масата на топката 00:10:51.440 --> 00:10:53.993 на квадрат, което ще ни даде 1/2. 00:10:54.000 --> 00:10:56.880 Масата на бейзболната топка беше 0,145 00:10:56.880 --> 00:10:59.620 и големината на скоростта на центъра на масата на топката е 40 – 00:10:59.620 --> 00:11:02.712 толкова бързо се движи центърът на масата на тази топка. 00:11:02.720 --> 00:11:06.160 И ако съберем всичко това, получаваме 116 джаула 00:11:06.160 --> 00:11:08.660 нормална транслационна кинетична енергия. 00:11:08.660 --> 00:11:11.080 Колко ротационна кинетична енергия има? 00:11:11.080 --> 00:11:13.280 Ще имаме ротационна кинетична енергия, 00:11:13.281 --> 00:11:16.088 поради факта, че тази бейзболна топка също така и се върти. 00:11:16.088 --> 00:11:19.587 Ще използваме 1/2I омега на квадрат. 00:11:19.587 --> 00:11:23.000 Ще имам 1/2 – колко е I? Бейзболната топка е сфера. 00:11:23.000 --> 00:11:26.320 Ако потърсиш инерционния момент на една сфера, 00:11:26.320 --> 00:11:30.880 понеже не искам сега да събирам всички mr^2, 00:11:30.880 --> 00:11:32.880 ако направиш това с висша математика, 00:11:32.880 --> 00:11:34.780 получаваш тази формула. 00:11:34.780 --> 00:11:36.960 Това означава, че в класа по физика, който се основава предимно на алгебра, 00:11:36.960 --> 00:11:38.380 трябва да потърсиш това – 00:11:38.380 --> 00:11:41.635 то е или в диаграма или таблица в учебника ти, или можеш да го потърсиш онлайн. 00:11:41.635 --> 00:11:45.763 Инерционният момент за сфера е 2/5mr^2. 00:11:45.763 --> 00:11:48.619 С други думи, 2/5 по масата на бейзболната топка 00:11:48.619 --> 00:11:50.459 по радиуса на бейзболната топка на квадрат. 00:11:50.460 --> 00:11:53.520 Това е просто I, инерционния момент на една сфера. 00:11:53.520 --> 00:11:56.080 Приемаме, че тази бейзболна топка е перфектна сфера 00:11:56.080 --> 00:11:59.200 и има еднородна плътност – това не е напълно вярно, 00:11:59.200 --> 00:12:00.954 но е доста близо до истината. 00:12:00.954 --> 00:12:03.019 Умножаваме по това омега на квадрат, 00:12:03.019 --> 00:12:04.754 ъгловата големина на скоростта на квадрат. 00:12:04.760 --> 00:12:08.040 Ще получим 1/2 по 2/5, 00:12:08.040 --> 00:12:10.960 масата на една бейзболна топка беше 0,145. 00:12:10.960 --> 00:12:13.280 Радиусът на бейзболната топка беше около – какво казахме – 00:12:13.280 --> 00:12:17.620 0,07 метра, тоест това е 0,07 метра на квадрат 00:12:17.620 --> 00:12:19.900 и накрая умножаваме по омега на квадрат 00:12:19.900 --> 00:12:23.200 и ще получим 50 радиана в секунда 00:12:23.200 --> 00:12:28.500 и повдигаме на квадрат, което ни дава 0,355 джаула. 00:12:28.500 --> 00:12:31.240 Тоест много малка част от енергията на тази бейзболна топка 00:12:31.240 --> 00:12:33.040 е във въртенето ѝ. 00:12:33.040 --> 00:12:37.000 Почти цялата енергия е във вида на транслационна енергия. 00:12:37.000 --> 00:12:38.520 Това е логично. 00:12:38.520 --> 00:12:41.460 Фактът, че тази бейзболна топка лети към хоума, 00:12:41.460 --> 00:12:43.780 е причината да те заболи, ако тя те удари, 00:12:43.780 --> 00:12:46.380 а не фактът, че се върти, когато те удари – 00:12:46.380 --> 00:12:48.540 това не причинява толкова проблеми, 00:12:48.545 --> 00:12:50.705 колкото фактът, че кинетичната енергия на тази бейзболна топка 00:12:50.705 --> 00:12:54.400 е предимно под формата на транслационна кинетична енергия. 00:12:54.400 --> 00:12:56.980 Но ако искаш общата кинетична енергия на бейзболната топка 00:12:56.980 --> 00:12:59.135 ще събереш тези два члена. 00:12:59.140 --> 00:13:02.480 K обща ще е транслационната кинетична енергия 00:13:02.480 --> 00:13:04.920 плюс ротационната кинетична енергия. 00:13:04.920 --> 00:13:07.800 Това означава, че общата кинетична енергия 00:13:07.800 --> 00:13:13.460 ще е 116 джаула плюс 0,355 джаула, 00:13:13.460 --> 00:13:17.980 което ни дава 116,355 джаула. 00:13:18.080 --> 00:13:20.580 Да обобщим, ако един обект едновременно 00:13:20.580 --> 00:13:22.720 се върти и движи в пространството, 00:13:22.720 --> 00:13:25.100 можеш да намериш транслационната кинетична енергия, като използваш 00:13:25.100 --> 00:13:29.420 1/2m по скоростта на центъра на масата на този обект на квадрат 00:13:29.420 --> 00:13:31.520 и можеш да намериш ротационната кинетична енергия, 00:13:31.520 --> 00:13:34.380 като използваш 1/2I по инерционния момент, 00:13:34.380 --> 00:13:36.160 използвайки точно каква форма е това. 00:13:36.161 --> 00:13:38.640 Ако е точкова маса, движеща се в голям кръг, 00:13:38.640 --> 00:13:40.540 можеш да използваш mr^2, 00:13:40.540 --> 00:13:44.240 ако е сфера, която се върти около центъра си, можеш да използваш 2/5mr^2. 00:13:44.240 --> 00:13:46.200 Цилиндрите са 1/2mr^2. 00:13:46.209 --> 00:13:49.007 Можеш да провериш тези стойности в таблица, 00:13:49.007 --> 00:13:51.060 за да намериш колко е I, което ти трябва, 00:13:51.060 --> 00:13:56.060 по ъгловата големина на скоростта на квадрат на обекта около този център на масата. 00:13:56.060 --> 00:13:58.060 И ако събереш тези два члена, 00:13:58.060 --> 00:14:01.500 получаваш общата кинетична енергия на този обект.