[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:11.00,0:00:12.80,Default,,0000,0000,0000,,我的工作是管理信息。 Dialogue: 0,0:00:12.80,0:00:14.57,Default,,0000,0000,0000,,我是一个视图设计者。 Dialogue: 0,0:00:14.57,0:00:17.32,Default,,0000,0000,0000,,从职业角度来讲,我经常会去理解 Dialogue: 0,0:00:17.32,0:00:20.93,Default,,0000,0000,0000,,那些自身逻辑都讲不通的事物。 Dialogue: 0,0:00:20.93,0:00:25.07,Default,,0000,0000,0000,,所以我父亲可能都无法理解我的工作。 Dialogue: 0,0:00:25.08,0:00:27.37,Default,,0000,0000,0000,,我父亲的祖辈都是农民。 Dialogue: 0,0:00:27.37,0:00:31.00,Default,,0000,0000,0000,,他们属于一个被称作“庞塔斯希腊人”的支系。\N(庞塔斯原为小亚细亚的国家, 位于黑海之南) Dialogue: 0,0:00:31.00,0:00:35.40,Default,,0000,0000,0000,,他们曾经住在小亚细亚\N后来因为种族屠杀逃亡到希腊 Dialogue: 0,0:00:35.40,0:00:37.58,Default,,0000,0000,0000,,那大约是一百年前的事了。 Dialogue: 0,0:00:37.58,0:00:41.81,Default,,0000,0000,0000,,自那以后,移民就成为了我们家的一大主题。 Dialogue: 0,0:00:41.81,0:00:46.38,Default,,0000,0000,0000,,我父亲搬去了德国,在那学习并成家, Dialogue: 0,0:00:46.38,0:00:50.78,Default,,0000,0000,0000,,因此,我有了这一半的德国大脑, Dialogue: 0,0:00:50.78,0:00:54.18,Default,,0000,0000,0000,,逻辑思维以及一丝的呆蠢行为 Dialogue: 0,0:00:54.18,0:00:56.22,Default,,0000,0000,0000,,会伴随着我。 Dialogue: 0,0:00:56.22,0:00:59.32,Default,,0000,0000,0000,,同时这也意味着在我父母的国家我都是外国人, Dialogue: 0,0:00:59.32,0:01:03.68,Default,,0000,0000,0000,,所以这也使得我更倾向于移民, Dialogue: 0,0:01:03.68,0:01:06.68,Default,,0000,0000,0000,,这是一个良好的家族传统,你可以这么认为。 Dialogue: 0,0:01:06.68,0:01:10.04,Default,,0000,0000,0000,,但是当然了,我们多数的日常行动轨迹 Dialogue: 0,0:01:10.04,0:01:11.69,Default,,0000,0000,0000,,都是在城市里面。 Dialogue: 0,0:01:11.69,0:01:14.47,Default,,0000,0000,0000,,而且,尤其当你了解这个城市, Dialogue: 0,0:01:14.47,0:01:19.30,Default,,0000,0000,0000,,你要从A到B就是一个寻常的事情,对吧? Dialogue: 0,0:01:19.30,0:01:22.64,Default,,0000,0000,0000,,但问题在于,为什么这是如此的寻常? Dialogue: 0,0:01:22.64,0:01:24.98,Default,,0000,0000,0000,,我们是如何知道我们要去哪里的? Dialogue: 0,0:01:24.98,0:01:28.82,Default,,0000,0000,0000,,12年前我冲上了都柏林的轮渡, Dialogue: 0,0:01:28.83,0:01:31.25,Default,,0000,0000,0000,,可以这么说,这是典型的外国人的行为 Dialogue: 0,0:01:31.25,0:01:34.37,Default,,0000,0000,0000,,我敢说大家都坐过这个轮渡,对吧? Dialogue: 0,0:01:34.37,0:01:36.47,Default,,0000,0000,0000,,当你来到一个新的城市, Dialogue: 0,0:01:36.49,0:01:40.48,Default,,0000,0000,0000,,你的大脑会尝试去认识这个新地方。 Dialogue: 0,0:01:40.48,0:01:43.88,Default,,0000,0000,0000,,一旦你找到你的基地,你的家, Dialogue: 0,0:01:43.88,0:01:48.34,Default,,0000,0000,0000,,你会对周围环境开始绘制认知地图。 Dialogue: 0,0:01:48.34,0:01:52.24,Default,,0000,0000,0000,,这实际是仅存在于你大脑中的虚拟地图。 Dialogue: 0,0:01:52.26,0:01:54.04,Default,,0000,0000,0000,,所有动物都会这么做, Dialogue: 0,0:01:54.04,0:01:57.04,Default,,0000,0000,0000,,尽管我们用的方式会有些不同。 Dialogue: 0,0:01:57.04,0:02:03.08,Default,,0000,0000,0000,,人类,当然不会像狗那样,\N到处走动用尿的气息标记领地 Dialogue: 0,0:02:03.08,0:02:08.61,Default,,0000,0000,0000,,我们到处行走,\N但不会像蝙蝠一样发出超声波 Dialogue: 0,0:02:08.61,0:02:10.63,Default,,0000,0000,0000,,那不是我们的行为, Dialogue: 0,0:02:10.63,0:02:13.90,Default,,0000,0000,0000,,虽然在坦普尔酒吧区的夜生活会非常疯狂。\N(都柏林市中心一个区域,以夜生活著称) Dialogue: 0,0:02:13.90,0:02:15.26,Default,,0000,0000,0000,,(笑声) Dialogue: 0,0:02:15.26,0:02:19.21,Default,,0000,0000,0000,,我们会做两件事情来营造熟悉的环境。 Dialogue: 0,0:02:19.21,0:02:22.28,Default,,0000,0000,0000,,第一,我们会线性移动。 Dialogue: 0,0:02:22.28,0:02:24.78,Default,,0000,0000,0000,,通常来说,我们会找到一条主街, Dialogue: 0,0:02:24.78,0:02:28.39,Default,,0000,0000,0000,,这条主街会形成我们脑中的一条线。 Dialogue: 0,0:02:28.39,0:02:30.62,Default,,0000,0000,0000,,我们的大脑做事非常利落,对吧? Dialogue: 0,0:02:30.62,0:02:34.00,Default,,0000,0000,0000,,每一条街通常都被认知成一条直线, Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:38.11,Default,,0000,0000,0000,,那些拐角和转弯处通常都会被忽略。 Dialogue: 0,0:02:38.11,0:02:40.60,Default,,0000,0000,0000,,当然,当我们需要转弯的时候, Dialogue: 0,0:02:40.60,0:02:45.89,Default,,0000,0000,0000,,大脑会把那个转弯处转换成90角。 Dialogue: 0,0:02:45.90,0:02:48.62,Default,,0000,0000,0000,,当然在你处于有些老城的 Dialogue: 0,0:02:48.62,0:02:50.97,Default,,0000,0000,0000,,环形建筑区域之内 Dialogue: 0,0:02:50.97,0:02:55.97,Default,,0000,0000,0000,,这将变得非常有趣,对吧? Dialogue: 0,0:02:55.97,0:02:58.09,Default,,0000,0000,0000,,也许你已有过这样的经历。 Dialogue: 0,0:02:58.10,0:03:01.22,Default,,0000,0000,0000,,我们假设你在一条小巷的某一处 Dialogue: 0,0:03:01.22,0:03:03.58,Default,,0000,0000,0000,,这条小巷是从某个主教堂广场延伸出来的, Dialogue: 0,0:03:03.58,0:03:08.32,Default,,0000,0000,0000,,你想从这去往另一条类似的小巷的某处。 Dialogue: 0,0:03:08.32,0:03:12.28,Default,,0000,0000,0000,,你大脑的潜意识也许会这么告诉你, Dialogue: 0,0:03:12.28,0:03:15.70,Default,,0000,0000,0000,,“Aris,回到主教堂广场, Dialogue: 0,0:03:15.70,0:03:19.44,Default,,0000,0000,0000,,转一个90度的弯然后走向另一头的那条街。“ Dialogue: 0,0:03:19.44,0:03:23.86,Default,,0000,0000,0000,,但是不知为何你那天有了点冒险精神,\N然后你突然发现 Dialogue: 0,0:03:23.86,0:03:28.78,Default,,0000,0000,0000,,其实你要去的那个地方其实\N跟你所在的地方仅有一座建筑之隔。 Dialogue: 0,0:03:28.78,0:03:30.14,Default,,0000,0000,0000,,此刻,我不知道你会怎样做, Dialogue: 0,0:03:30.14,0:03:32.29,Default,,0000,0000,0000,,但是我总会感觉我找到了一个虫洞 Dialogue: 0,0:03:32.29,0:03:35.09,Default,,0000,0000,0000,,或是连通不同维度的入口。 Dialogue: 0,0:03:35.09,0:03:36.38,Default,,0000,0000,0000,,(笑声) Dialogue: 0,0:03:36.38,0:03:39.91,Default,,0000,0000,0000,,我们是通过线状路线行走的 Dialogue: 0,0:03:39.91,0:03:45.96,Default,,0000,0000,0000,,我们的大脑会把街道拉直\N并把转角设想成90°角。 Dialogue: 0,0:03:45.96,0:03:48.93,Default,,0000,0000,0000,,我们会做第二件事来营造熟悉环境 Dialogue: 0,0:03:48.93,0:03:53.12,Default,,0000,0000,0000,,那就是把意义和情感附着到 Dialogue: 0,0:03:53.12,0:03:56.01,Default,,0000,0000,0000,,我们沿途看到的事物上面。 Dialogue: 0,0:03:56.01,0:04:01.90,Default,,0000,0000,0000,,如果你去到爱尔兰乡间\N向一位老妇人问路, Dialogue: 0,0:04:01.90,0:04:04.52,Default,,0000,0000,0000,,你得做好听到关于各种 Dialogue: 0,0:04:04.52,0:04:07.79,Default,,0000,0000,0000,,地标事物的详细故事的准备,对吧? Dialogue: 0,0:04:07.79,0:04:11.06,Default,,0000,0000,0000,,她会告诉你那个她姐姐过去工作过的小酒馆, Dialogue: 0,0:04:11.06,0:04:14.46,Default,,0000,0000,0000,,然后”...走过那个我结婚的教堂”此类的话。 Dialogue: 0,0:04:14.46,0:04:19.04,Default,,0000,0000,0000,,所以说我们会用对我们有意义的事\N来描绘我们的认知地图。 Dialogue: 0,0:04:19.04,0:04:24.69,Default,,0000,0000,0000,,与此同时,\N我们会从重复事件中把他们提取出来予以认知。 Dialogue: 0,0:04:24.69,0:04:30.64,Default,,0000,0000,0000,,我们根据经验来认知并且把他们提取成符号。 Dialogue: 0,0:04:30.64,0:04:35.70,Default,,0000,0000,0000,,当然,我们都有能力认识这些符号。 Dialogue: 0,0:04:35.70,0:04:36.76,Default,,0000,0000,0000,,(笑声) Dialogue: 0,0:04:36.76,0:04:41.27,Default,,0000,0000,0000,,还有,我们都有认识感知地图的能力, Dialogue: 0,0:04:41.27,0:04:47.00,Default,,0000,0000,0000,,并且在座各位都有绘制这些感知地图的能力。 Dialogue: 0,0:04:47.00,0:04:50.63,Default,,0000,0000,0000,,所以下次,当你想告诉你的朋友怎么去你家, Dialogue: 0,0:04:50.63,0:04:55.42,Default,,0000,0000,0000,,你可以拿起一个啤酒杯垫,一张餐巾纸\N然后你观察你自己 Dialogue: 0,0:04:55.42,0:04:59.81,Default,,0000,0000,0000,,是如何制作这个了不起的社交设计。 Dialogue: 0,0:04:59.81,0:05:01.24,Default,,0000,0000,0000,,它肯定有各种直线。 Dialogue: 0,0:05:01.24,0:05:03.75,Default,,0000,0000,0000,,它肯定有各种90°转角。 Dialogue: 0,0:05:03.75,0:05:05.87,Default,,0000,0000,0000,,你也许会在沿途加一些符号。 Dialogue: 0,0:05:05.87,0:05:10.00,Default,,0000,0000,0000,,当你看一下你刚画好的这幅图, Dialogue: 0,0:05:10.00,0:05:14.58,Default,,0000,0000,0000,,会发现它根本不是交通图。 Dialogue: 0,0:05:14.58,0:05:18.87,Default,,0000,0000,0000,,如果你拿一幅实际地图来比较一下, Dialogue: 0,0:05:18.87,0:05:24.22,Default,,0000,0000,0000,,你会发现你的图和实际情况相差很大。 Dialogue: 0,0:05:24.22,0:05:29.86,Default,,0000,0000,0000,,你画的图会更类似于图表或示意图。 Dialogue: 0,0:05:29.86,0:05:34.83,Default,,0000,0000,0000,,它是一个由各种线,点,字母组成的视觉呈现, Dialogue: 0,0:05:34.83,0:05:37.72,Default,,0000,0000,0000,,是由我们的大脑语言绘制而成的。 Dialogue: 0,0:05:37.72,0:05:39.60,Default,,0000,0000,0000,,所以也不足为奇 Dialogue: 0,0:05:39.60,0:05:44.58,Default,,0000,0000,0000,,上世纪一项重大信息设计代表 -- Dialogue: 0,0:05:44.58,0:05:48.94,Default,,0000,0000,0000,,指引人们从A到B的巅峰之作, Dialogue: 0,0:05:48.94,0:05:50.98,Default,,0000,0000,0000,,伦敦地铁线路图 -- Dialogue: 0,0:05:50.98,0:05:55.32,Default,,0000,0000,0000,,并非由制图员或者城市设计者完成; Dialogue: 0,0:05:55.32,0:05:59.71,Default,,0000,0000,0000,,而是由一位绘图工程师设计的。 Dialogue: 0,0:05:59.71,0:06:01.45,Default,,0000,0000,0000,,在上世纪三十年代, Dialogue: 0,0:06:01.45,0:06:07.62,Default,,0000,0000,0000,,哈利·貝克申请由他完成设计草图\N(英国工程师) Dialogue: 0,0:06:07.62,0:06:12.27,Default,,0000,0000,0000,,由此完全改变了公共交通地图设计的方式。 Dialogue: 0,0:06:12.27,0:06:15.99,Default,,0000,0000,0000,,这个地图之所以如此成功的关键 Dialogue: 0,0:06:15.99,0:06:20.07,Default,,0000,0000,0000,,在于忽略了那些不重要的细节 Dialogue: 0,0:06:20.07,0:06:22.79,Default,,0000,0000,0000,,并且极为简洁。 Dialogue: 0,0:06:22.79,0:06:26.75,Default,,0000,0000,0000,,所以说,直线街道,90°以及45°的转角, Dialogue: 0,0:06:26.75,0:06:32.90,Default,,0000,0000,0000,,再加上地图在地理概念上的极度抽象。 Dialogue: 0,0:06:32.90,0:06:36.83,Default,,0000,0000,0000,,如果你要在图上去找那些站点的实际地点, Dialogue: 0,0:06:36.83,0:06:39.49,Default,,0000,0000,0000,,你会发它们非常与众不同。 Dialogue: 0,0:06:39.49,0:06:44.08,Default,,0000,0000,0000,,但这是为了使公共地铁交通图更为易读。 Dialogue: 0,0:06:44.08,0:06:47.25,Default,,0000,0000,0000,,我们假设你要从摄政公园站 Dialogue: 0,0:06:47.25,0:06:48.90,Default,,0000,0000,0000,,去波特兰大街, Dialogue: 0,0:06:48.90,0:06:50.76,Default,,0000,0000,0000,,地铁图会这样告诉你: Dialogue: 0,0:06:50.76,0:06:55.39,Default,,0000,0000,0000,,坐地铁到贝克大街,换乘另外一条线路。 Dialogue: 0,0:06:55.39,0:06:59.31,Default,,0000,0000,0000,,当然,你也许并不知道这两条街 Dialogue: 0,0:06:59.31,0:07:01.88,Default,,0000,0000,0000,,之间的距离仅仅相隔100米。 Dialogue: 0,0:07:01.88,0:07:04.79,Default,,0000,0000,0000,,既然我们讲到公共交通问题了, Dialogue: 0,0:07:04.79,0:07:07.86,Default,,0000,0000,0000,,我们都柏林的公共交通问题 Dialogue: 0,0:07:07.86,0:07:09.87,Default,,0000,0000,0000,,是一个比较敏感的话题。 Dialogue: 0,0:07:09.87,0:07:12.17,Default,,0000,0000,0000,,(笑声) Dialogue: 0,0:07:12.17,0:07:15.40,Default,,0000,0000,0000,,如果你不了解都柏林的公共交通系统, Dialogue: 0,0:07:15.40,0:07:20.38,Default,,0000,0000,0000,,本质上,我们的这个系统是由\N本地公车随着城市扩展而发展的。 Dialogue: 0,0:07:20.38,0:07:24.02,Default,,0000,0000,0000,,随着每一个新区的加入\N会对应增加一条公交车线路, Dialogue: 0,0:07:24.02,0:07:28.87,Default,,0000,0000,0000,,这条新线路会直接通往市中心。 Dialogue: 0,0:07:28.87,0:07:32.92,Default,,0000,0000,0000,,当这些公交车去往市中心的时候, Dialogue: 0,0:07:32.92,0:07:38.54,Default,,0000,0000,0000,,它们通常都会在同一主干道上行驶。 Dialogue: 0,0:07:38.54,0:07:42.47,Default,,0000,0000,0000,,因此12年前,当我下船的时候, Dialogue: 0,0:07:42.47,0:07:46.56,Default,,0000,0000,0000,,我曾尝试去理解刚才那幅图。 Dialogue: 0,0:07:46.56,0:07:50.97,Default,,0000,0000,0000,,因为要步行探索一个城市局限性很大。 Dialogue: 0,0:07:50.97,0:07:56.33,Default,,0000,0000,0000,,但当你去探索陌生\N且未知的公共交通系统, Dialogue: 0,0:07:56.33,0:08:02.10,Default,,0000,0000,0000,,你会在你的脑中绘制一幅同样的认知图。 Dialogue: 0,0:08:02.10,0:08:06.86,Default,,0000,0000,0000,,通常来说,你会为自己选择一条捷径, Dialogue: 0,0:08:06.86,0:08:11.30,Default,,0000,0000,0000,,而且在你的脑中,这条路线会被感知成一条直线。 Dialogue: 0,0:08:11.30,0:08:12.97,Default,,0000,0000,0000,,像珍珠项链一样, Dialogue: 0,0:08:12.97,0:08:18.59,Default,,0000,0000,0000,,这些站点会在线路上整齐有序地排列好。 Dialogue: 0,0:08:18.59,0:08:24.27,Default,,0000,0000,0000,,并且只有当你去了解\N这些区域性公交路线时 Dialogue: 0,0:08:24.27,0:08:26.01,Default,,0000,0000,0000,,才会弥补(你对地理环境)认知上的缺失, Dialogue: 0,0:08:26.01,0:08:32.69,Default,,0000,0000,0000,,并且让你了解那些“虫洞”,\N以及“连接不同维度的入口”的捷径。 Dialogue: 0,0:08:32.69,0:08:36.10,Default,,0000,0000,0000,,当我刚来这的时候,我试着去理解, Dialogue: 0,0:08:36.10,0:08:38.67,Default,,0000,0000,0000,,我曾试着从那些传单获取信息 Dialogue: 0,0:08:38.67,0:08:42.21,Default,,0000,0000,0000,,来帮助我打开并且理解这个系统, Dialogue: 0,0:08:42.21,0:08:44.37,Default,,0000,0000,0000,,但我找到的都是那些观光手册。 Dialogue: 0,0:08:44.37,0:08:48.47,Default,,0000,0000,0000,,(笑声) Dialogue: 0,0:08:48.47,0:08:51.84,Default,,0000,0000,0000,,它们在地里位置上并非是杂乱无序的。 Dialogue: 0,0:08:51.84,0:08:55.85,Default,,0000,0000,0000,,它们在信息上有很大的缺失, Dialogue: 0,0:08:55.85,0:08:58.24,Default,,0000,0000,0000,,并且不幸的是,也是错误的信息。 Dialogue: 0,0:08:58.24,0:09:00.01,Default,,0000,0000,0000,,例如,在市中心-- Dialogue: 0,0:09:00.01,0:09:03.26,Default,,0000,0000,0000,,没有任何一条线路是标明路径的。 Dialogue: 0,0:09:03.26,0:09:04.42,Default,,0000,0000,0000,,(笑声) Dialogue: 0,0:09:04.42,0:09:09.20,Default,,0000,0000,0000,,在这些线上面甚至都没有任何站名。 Dialogue: 0,0:09:09.20,0:09:10.48,Default,,0000,0000,0000,,(笑声) Dialogue: 0,0:09:10.48,0:09:16.12,Default,,0000,0000,0000,,现在,都柏林的交通图改进了很多。 Dialogue: 0,0:09:16.12,0:09:21.62,Default,,0000,0000,0000,,在我完成我的第一个项目后,\N它们改进了一些。 Dialogue: 0,0:09:21.62,0:09:24.38,Default,,0000,0000,0000,,但是仍然没有站名,没有路径指示。 Dialogue: 0,0:09:24.38,0:09:30.51,Default,,0000,0000,0000,,天真,加上一半的德国血统,\N因此我决定。 Dialogue: 0,0:09:30.51,0:09:33.61,Default,,0000,0000,0000,,“Arise,你为什么不自己来设计地图呢?” Dialogue: 0,0:09:33.61,0:09:34.95,Default,,0000,0000,0000,,于是我就这么做了。 Dialogue: 0,0:09:34.95,0:09:40.96,Default,,0000,0000,0000,,我对城里的每一条公交线路\N都做了认真仔细的研究, Dialogue: 0,0:09:40.96,0:09:43.68,Default,,0000,0000,0000,,每条公交线路都是一条独立的线。 Dialogue: 0,0:09:43.68,0:09:47.06,Default,,0000,0000,0000,,我把这个加入我的都柏林地图设计中, Dialogue: 0,0:09:47.06,0:09:49.67,Default,,0000,0000,0000,,于是,市中心区域... Dialogue: 0,0:09:49.67,0:09:51.33,Default,,0000,0000,0000,,成了一盘漂亮的意大利面。 Dialogue: 0,0:09:51.33,0:09:53.88,Default,,0000,0000,0000,,(笑声) Dialogue: 0,0:09:53.88,0:09:56.95,Default,,0000,0000,0000,,看,这地图看上去一团糟, Dialogue: 0,0:09:56.95,0:09:59.12,Default,,0000,0000,0000,,因此,我做出决定, Dialogue: 0,0:09:59.12,0:10:02.70,Default,,0000,0000,0000,,“你必须要遵循原理图设计原则,” Dialogue: 0,0:10:02.70,0:10:04.59,Default,,0000,0000,0000,,把主干道显示出来, Dialogue: 0,0:10:04.59,0:10:07.36,Default,,0000,0000,0000,,把公交车线路密集的街道加宽 Dialogue: 0,0:10:07.36,0:10:12.18,Default,,0000,0000,0000,,并且把街道改成直线,\N90°,45°转角 Dialogue: 0,0:10:12.18,0:10:13.63,Default,,0000,0000,0000,,诸如此类的细节, Dialogue: 0,0:10:13.63,0:10:16.64,Default,,0000,0000,0000,,最后还要把公交车线路补上。 Dialogue: 0,0:10:16.64,0:10:19.96,Default,,0000,0000,0000,,最终我完成了这样\N一幅市中心公交车图, Dialogue: 0,0:10:19.96,0:10:22.35,Default,,0000,0000,0000,,当然这是五年前的图了。 Dialogue: 0,0:10:22.35,0:10:24.74,Default,,0000,0000,0000,,我一会儿会把图放大\N来让大家感受下来自 Dialogue: 0,0:10:24.74,0:10:27.09,Default,,0000,0000,0000,,各种码头和维斯兰特莫大街的视觉冲击 Dialogue: 0,0:10:27.09,0:10:29.78,Default,,0000,0000,0000,,(笑声) Dialogue: 0,0:10:29.78,0:10:31.79,Default,,0000,0000,0000,,因此我可以自豪地说 -- Dialogue: 0,0:10:31.79,0:10:38.14,Default,,0000,0000,0000,,(掌声) Dialogue: 0,0:10:38.14,0:10:42.35,Default,,0000,0000,0000,,我可以自豪地说,\N作为一幅公共交通图, Dialogue: 0,0:10:42.35,0:10:46.30,Default,,0000,0000,0000,,这图是彻头彻尾失败了。 Dialogue: 0,0:10:46.30,0:10:48.22,Default,,0000,0000,0000,,(笑声) Dialogue: 0,0:10:48.22,0:10:50.27,Default,,0000,0000,0000,,不过,也许,有一点除外: Dialogue: 0,0:10:50.27,0:10:52.92,Default,,0000,0000,0000,,我在视觉上清晰地呈现了 Dialogue: 0,0:10:52.92,0:10:57.52,Default,,0000,0000,0000,,市中心是多么拥挤不堪。 Dialogue: 0,0:10:57.52,0:11:01.17,Default,,0000,0000,0000,,好吧,也许我比较守旧, Dialogue: 0,0:11:01.17,0:11:03.68,Default,,0000,0000,0000,,但是我认为公共交通图\N必须标明各种线路, Dialogue: 0,0:11:03.68,0:11:05.80,Default,,0000,0000,0000,,因为事实就应该是这样的,对吧? Dialogue: 0,0:11:05.80,0:11:09.04,Default,,0000,0000,0000,,它们是一条条细小的层层包围着 Dialogue: 0,0:11:09.04,0:11:11.74,Default,,0000,0000,0000,,通过市中心或者整个城市的线条。 Dialogue: 0,0:11:11.74,0:11:17.25,Default,,0000,0000,0000,,你可以这么认为,我的希腊大脑觉得\N如果没有一条路线的话, Dialogue: 0,0:11:17.25,0:11:20.34,Default,,0000,0000,0000,,就如同走入了牛头怪的迷宫里\N(注:古希腊神话人物) Dialogue: 0,0:11:20.34,0:11:23.64,Default,,0000,0000,0000,,确没有阿里阿德涅的线来指路。\N(注: 希腊神话人物) Dialogue: 0,0:11:23.64,0:11:27.60,Default,,0000,0000,0000,,因此我的学术研究结论就是通过, Dialogue: 0,0:11:27.60,0:11:34.40,Default,,0000,0000,0000,,各种调查问卷,案例研究\N以及研究各种地图得出的, Dialogue: 0,0:11:34.40,0:11:36.84,Default,,0000,0000,0000,,那就是许多存在于 Dialogue: 0,0:11:36.84,0:11:39.18,Default,,0000,0000,0000,,都柏林公共交通系统的问题和缺陷 Dialogue: 0,0:11:39.18,0:11:41.61,Default,,0000,0000,0000,,是因为缺少条理性 -- Dialogue: 0,0:11:41.61,0:11:44.35,Default,,0000,0000,0000,,缺少简单的条理性 -- Dialogue: 0,0:11:44.35,0:11:47.79,Default,,0000,0000,0000,,因为我认为这是在物理层面上 Dialogue: 0,0:11:47.79,0:11:51.01,Default,,0000,0000,0000,,认识公共交通网络至关重要的一步, Dialogue: 0,0:11:51.01,0:11:55.33,Default,,0000,0000,0000,,并且也是在可视化层面上使公共交通图\N Dialogue: 0,0:11:55.33,0:11:57.34,Default,,0000,0000,0000,,实现可用性上至关重要的一步。 Dialogue: 0,0:11:57.34,0:12:01.27,Default,,0000,0000,0000,,所以我跟一位名叫\NJames Leahy的先生合作, Dialogue: 0,0:12:01.27,0:12:04.61,Default,,0000,0000,0000,,他刚从都柏林技术学院可持续发展 Dialogue: 0,0:12:04.61,0:12:07.94,Default,,0000,0000,0000,,项目的土木工程研究生毕业, Dialogue: 0,0:12:07.94,0:12:12.27,Default,,0000,0000,0000,,我们共同起草了简化的交通网络模型, Dialogue: 0,0:12:12.27,0:12:15.57,Default,,0000,0000,0000,,从此开始我可以将这个模型可视化。 Dialogue: 0,0:12:15.57,0:12:17.63,Default,,0000,0000,0000,,我们是这样做的。 Dialogue: 0,0:12:17.63,0:12:23.94,Default,,0000,0000,0000,,我们把那些高速路线从市中心分散出去, Dialogue: 0,0:12:23.94,0:12:26.84,Default,,0000,0000,0000,,并且将它们延长到郊区。 Dialogue: 0,0:12:26.84,0:12:33.06,Default,,0000,0000,0000,,高速,它们是为那些高速行驶的运输车辆准备的。 Dialogue: 0,0:12:33.06,0:12:36.99,Default,,0000,0000,0000,,它们可以尽可能的获得道路专属使用权, Dialogue: 0,0:12:36.99,0:12:39.57,Default,,0000,0000,0000,,并且这会是高数量,高质量的运输。 Dialogue: 0,0:12:39.57,0:12:42.27,Default,,0000,0000,0000,,James原来想让那些道路变成高速公交, Dialogue: 0,0:12:42.27,0:12:43.72,Default,,0000,0000,0000,,而不是轻轨。 Dialogue: 0,0:12:43.72,0:12:45.88,Default,,0000,0000,0000,,对我而言,重要的是 Dialogue: 0,0:12:45.88,0:12:50.30,Default,,0000,0000,0000,,在高速路上行驶的车辆 Dialogue: 0,0:12:50.30,0:12:55.71,Default,,0000,0000,0000,,要跟城市道路行驶的公车在视觉上有所区分。 Dialogue: 0,0:12:55.71,0:12:58.78,Default,,0000,0000,0000,,现在我们可以将那些在跟高速平行 Dialogue: 0,0:12:58.78,0:13:01.88,Default,,0000,0000,0000,,道路上行驶的本地公交车划分出去。 Dialogue: 0,0:13:01.88,0:13:05.39,Default,,0000,0000,0000,,郊区的空白区可以被再次填补上。 Dialogue: 0,0:13:05.39,0:13:08.63,Default,,0000,0000,0000,,也就是说,假如郊区有一条路线 Dialogue: 0,0:13:08.63,0:13:11.72,Default,,0000,0000,0000,,曾经有过公车经过,\N我们会重新把线路安排上 Dialogue: 0,0:13:11.72,0:13:16.16,Default,,0000,0000,0000,,只是现在这些公车不会直接通往市中心, Dialogue: 0,0:13:16.16,0:13:19.74,Default,,0000,0000,0000,,而是跟最近的快速交通接轨, Dialogue: 0,0:13:19.74,0:13:21.92,Default,,0000,0000,0000,,在这边的这边的某一条粗线。 Dialogue: 0,0:13:21.92,0:13:25.09,Default,,0000,0000,0000,,所以剩下的工作仅需要几个月了, Dialogue: 0,0:13:25.09,0:13:27.21,Default,,0000,0000,0000,,还有跟我女朋友的争吵, Dialogue: 0,0:13:27.21,0:13:31.18,Default,,0000,0000,0000,,通常是因为我的地图丢得到处都是, Dialogue: 0,0:13:31.18,0:13:33.21,Default,,0000,0000,0000,,结果,最终的结果之一就是, Dialogue: 0,0:13:33.21,0:13:36.46,Default,,0000,0000,0000,,这幅大都柏林地区的交通图。 Dialogue: 0,0:13:36.46,0:13:39.55,Default,,0000,0000,0000,,我会放大一点给大家看。 Dialogue: 0,0:13:39.55,0:13:43.62,Default,,0000,0000,0000,,这福地图仅显示了轨交的站点,没有公车, Dialogue: 0,0:13:43.62,0:13:48.89,Default,,0000,0000,0000,,非常类似于伦敦的“地铁图”的式样, Dialogue: 0,0:13:48.89,0:13:53.19,Default,,0000,0000,0000,,鉴于伦敦交通图成为很多大城市的范例, Dialogue: 0,0:13:53.19,0:13:55.99,Default,,0000,0000,0000,,因此这是我们在设计公共交通图时 Dialogue: 0,0:13:55.99,0:13:58.86,Default,,0000,0000,0000,,需要学习的范例。 Dialogue: 0,0:13:58.86,0:14:04.40,Default,,0000,0000,0000,,另外重要的一点是,\N完成了一幅如此简化的交通图, Dialogue: 0,0:14:04.40,0:14:09.91,Default,,0000,0000,0000,,所以现在我有机会来完成一项中级挑战了 Dialogue: 0,0:14:09.91,0:14:13.50,Default,,0000,0000,0000,,那就是为市中心准备一幅公共交通图, Dialogue: 0,0:14:13.50,0:14:16.62,Default,,0000,0000,0000,,我不会在这里标注快速交通站点, Dialogue: 0,0:14:16.62,0:14:20.12,Default,,0000,0000,0000,,而且也不会标注公车的路线,街道,诸如此类, Dialogue: 0,0:14:20.12,0:14:22.46,Default,,0000,0000,0000,,这才是此类地图可以有的样子。 Dialogue: 0,0:14:22.46,0:14:26.93,Default,,0000,0000,0000,,我会把地图放大一点。 Dialogue: 0,0:14:26.93,0:14:31.99,Default,,0000,0000,0000,,在这幅地图中,我加入了各种交通方式, Dialogue: 0,0:14:31.99,0:14:37.27,Default,,0000,0000,0000,,例如快速交通,公交车,DART,电车。\N(注, DART是都柏林的轨道交通) Dialogue: 0,0:14:37.27,0:14:44.23,Default,,0000,0000,0000,,每条线路都有不同的线标注。 Dialogue: 0,0:14:44.23,0:14:48.41,Default,,0000,0000,0000,,图上会标明各个站点, Dialogue: 0,0:14:48.41,0:14:51.74,Default,,0000,0000,0000,,以及它们的名字, Dialogue: 0,0:14:51.74,0:14:56.52,Default,,0000,0000,0000,,并且我也标注了各种小巷子。 Dialogue: 0,0:14:56.52,0:15:00.02,Default,,0000,0000,0000,,实际上,很多小巷子都有名字的, Dialogue: 0,0:15:00.02,0:15:04.97,Default,,0000,0000,0000,,另外,这些小巷也是地标, Dialogue: 0,0:15:04.97,0:15:07.17,Default,,0000,0000,0000,,有些被我标注为简单的符号, Dialogue: 0,0:15:07.17,0:15:10.28,Default,,0000,0000,0000,,有些则标注为三维的 Dialogue: 0,0:15:10.28,0:15:12.31,Default,,0000,0000,0000,,鸟瞰视图。 Dialogue: 0,0:15:12.31,0:15:14.96,Default,,0000,0000,0000,,这幅图跟其他图比较相对来说非常小, Dialogue: 0,0:15:14.96,0:15:18.13,Default,,0000,0000,0000,,所以你还是可以把它折起来, Dialogue: 0,0:15:18.13,0:15:21.81,Default,,0000,0000,0000,,或者印在公交车大小合适的遮盖板上。 Dialogue: 0,0:15:21.81,0:15:27.66,Default,,0000,0000,0000,,我尽量让它在实际与象征性 Dialogue: 0,0:15:27.66,0:15:31.72,Default,,0000,0000,0000,,上达到平衡 -- Dialogue: 0,0:15:31.72,0:15:34.100,Default,,0000,0000,0000,,成为我们大脑识途的语言。 Dialogue: 0,0:15:34.100,0:15:38.56,Default,,0000,0000,0000,,因此,拉直的线,简洁的街角, Dialogue: 0,0:15:38.56,0:15:42.25,Default,,0000,0000,0000,,当然,还有非常非常重要的一点\N Dialogue: 0,0:15:42.25,0:15:45.78,Default,,0000,0000,0000,,使得它可以成为成功的公共交通图。 Dialogue: 0,0:15:45.78,0:15:49.32,Default,,0000,0000,0000,,假如你观察一下两条在市内贯穿的主干道-- Dialogue: 0,0:15:49.32,0:15:51.85,Default,,0000,0000,0000,,这里的黄色和橘黄色标注的路线 -- Dialogue: 0,0:15:51.85,0:15:55.45,Default,,0000,0000,0000,,其实这是它们在真实地图里的样子, Dialogue: 0,0:15:55.45,0:15:59.46,Default,,0000,0000,0000,,而这是它们在我抽象的 Dialogue: 0,0:15:59.46,0:16:02.42,Default,,0000,0000,0000,,简化的公共交通图里的样子。 Dialogue: 0,0:16:02.42,0:16:05.34,Default,,0000,0000,0000,,对于一幅成功的公共交通图来说, Dialogue: 0,0:16:05.34,0:16:08.12,Default,,0000,0000,0000,,我们不能拘泥于实物的再现, Dialogue: 0,0:16:08.12,0:16:10.51,Default,,0000,0000,0000,,而是要设计成我们大脑的思维图。 Dialogue: 0,0:16:10.51,0:16:13.80,Default,,0000,0000,0000,,我非常开心,我收到了很多极高的评价。 Dialogue: 0,0:16:13.80,0:16:17.52,Default,,0000,0000,0000,,当然,对我个人而言,我很高兴看到 Dialogue: 0,0:16:17.52,0:16:20.48,Default,,0000,0000,0000,,我那些德国和希腊的乡亲们终于知道 Dialogue: 0,0:16:20.48,0:16:22.14,Default,,0000,0000,0000,,我是做什么工作的了。 Dialogue: 0,0:16:22.14,0:16:23.17,Default,,0000,0000,0000,,(笑声) Dialogue: 0,0:16:23.17,0:16:24.34,Default,,0000,0000,0000,,谢谢大家。 Dialogue: 0,0:16:24.34,0:16:30.72,Default,,0000,0000,0000,,(掌声)