[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:12.91,0:00:17.38,Default,,0000,0000,0000,,나이든 호모 사피엔스가\N불 쪽으로 절뚝거리며 갑니다. Dialogue: 0,0:00:18.22,0:00:21.62,Default,,0000,0000,0000,,어린것들은 그의 주변에\N조용히 둘러앉습니다. Dialogue: 0,0:00:22.01,0:00:25.39,Default,,0000,0000,0000,,부족에서 가장 유명한 사냥꾼의\N얘기를 들으려 다들 안달이 났죠. Dialogue: 0,0:00:26.07,0:00:28.92,Default,,0000,0000,0000,,연장자는 그의 지식을\N나눠 주고 싶습니다. Dialogue: 0,0:00:29.22,0:00:31.52,Default,,0000,0000,0000,,목을 가다듬고 Dialogue: 0,0:00:31.70,0:00:33.68,Default,,0000,0000,0000,,시작합니다. Dialogue: 0,0:00:34.51,0:00:38.88,Default,,0000,0000,0000,,“강 근처에서 포식자를\N만날 확률은 25%란다. Dialogue: 0,0:00:39.56,0:00:42.45,Default,,0000,0000,0000,,큰 고양잇과 동물들은\N인간보다 50% 더 빨리 뛰지. Dialogue: 0,0:00:43.04,0:00:45.71,Default,,0000,0000,0000,,나무는 허약한 사냥꾼들보다\N수명이 2배 길단다.” Dialogue: 0,0:00:47.72,0:00:51.35,Default,,0000,0000,0000,,원로의 말이 이 가련한 어린것들의\N기억 속에 조금이라도 남을까요? Dialogue: 0,0:00:51.35,0:00:55.10,Default,,0000,0000,0000,,얘기를 듣는데 지루해 죽을 것 같은\N경험이 있으신가요? Dialogue: 0,0:00:56.44,0:00:58.24,Default,,0000,0000,0000,,우리 불쌍한 사냥꾼은 어떤가요? Dialogue: 0,0:00:58.24,0:01:02.70,Default,,0000,0000,0000,,그는 한평생 사냥꾼으로서\N기술을 연마했고 Dialogue: 0,0:01:02.70,0:01:04.98,Default,,0000,0000,0000,,그걸 파워포인트로 만드느라\N엄청난 시간을 썼는데 Dialogue: 0,0:01:04.98,0:01:05.98,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:01:05.98,0:01:09.97,Default,,0000,0000,0000,,그의 경험은 그가 죽으면\N함께 사라지게 생겼습니다. Dialogue: 0,0:01:10.97,0:01:13.08,Default,,0000,0000,0000,,그가 소통하는 법을 몰라서 말이죠. Dialogue: 0,0:01:14.21,0:01:16.42,Default,,0000,0000,0000,,여러분 중에 혹시 이런 경험이 있나요? Dialogue: 0,0:01:16.42,0:01:18.54,Default,,0000,0000,0000,,누군가에게 뭔가 가르쳐야 하는데 Dialogue: 0,0:01:18.56,0:01:21.04,Default,,0000,0000,0000,,아무리 해도 안 되었던 경험이 있다면\N“네!”라고 말해 주세요. Dialogue: 0,0:01:21.04,0:01:22.34,Default,,0000,0000,0000,,(예!) Dialogue: 0,0:01:22.34,0:01:25.83,Default,,0000,0000,0000,,누군가에게 뭔가 설득시키려고 Dialogue: 0,0:01:25.84,0:01:27.41,Default,,0000,0000,0000,,논거를 제시하고, 근거도 들었는데 Dialogue: 0,0:01:27.41,0:01:30.25,Default,,0000,0000,0000,,말도 안 듣고 비논리적으로 군 적이\N있다면 “네!”라고 하세요. Dialogue: 0,0:01:30.25,0:01:31.60,Default,,0000,0000,0000,,(예!) Dialogue: 0,0:01:31.60,0:01:33.46,Default,,0000,0000,0000,,우리 모두에게 일어나는 일입니다. Dialogue: 0,0:01:36.12,0:01:38.68,Default,,0000,0000,0000,,옳은 것만으론 충분하지 않습니다. Dialogue: 0,0:01:38.68,0:01:43.67,Default,,0000,0000,0000,,소통하는 법을 알아야 하는데\N소통은 사실과 근거만으론 모자랍니다. Dialogue: 0,0:01:44.30,0:01:48.00,Default,,0000,0000,0000,,그래서 가장 유명한 TED 강연자들은 Dialogue: 0,0:01:48.30,0:01:51.71,Default,,0000,0000,0000,,강연 시간의 25%만\N사실을 전달하는 데 쓰고 Dialogue: 0,0:01:51.93,0:01:54.86,Default,,0000,0000,0000,,65%는 이야기를 하는 것입니다. Dialogue: 0,0:01:55.44,0:01:59.60,Default,,0000,0000,0000,,실제로 이야기는 사실보다\N2배에서 10배 더 잘 기억되니까요. Dialogue: 0,0:01:59.83,0:02:03.54,Default,,0000,0000,0000,,방금 사실을 말했는데\N잘 기억 못하실 테니 반복하겠습니다. Dialogue: 0,0:02:03.97,0:02:08.28,Default,,0000,0000,0000,,이야기는 사실만 말하는 것보다\N2배에서 10배 더 기억이 잘 됩니다. Dialogue: 0,0:02:09.10,0:02:12.60,Default,,0000,0000,0000,,역사상 가장 영향력 있는 책들이\N이야기들의 모음인 이유죠. Dialogue: 0,0:02:12.98,0:02:16.14,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그 책들은 세계에서\N가장 큰 종교들을 만들었습니다. Dialogue: 0,0:02:17.40,0:02:19.88,Default,,0000,0000,0000,,이야기는 강력합니다. Dialogue: 0,0:02:20.96,0:02:24.60,Default,,0000,0000,0000,,그러니 일상생활에서 소통할 때\N이야기를 더 사용해보는 게 어떨까요? Dialogue: 0,0:02:26.78,0:02:30.20,Default,,0000,0000,0000,,이야기를 자주 활용해야 하는데\N우린 사실과 근거만 이용하죠. Dialogue: 0,0:02:30.20,0:02:32.01,Default,,0000,0000,0000,,두 가지 이유가 있다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:02:32.01,0:02:35.58,Default,,0000,0000,0000,,첫 번째는, 왜 이야기가\N그토록 매혹적인지 잘 모르기 때문이죠. Dialogue: 0,0:02:35.66,0:02:38.08,Default,,0000,0000,0000,,우린 이성적인 동물이고\N매일 사실을 사용하죠. Dialogue: 0,0:02:38.10,0:02:39.68,Default,,0000,0000,0000,,그냥 계속 그러면 안 되나요? Dialogue: 0,0:02:39.68,0:02:43.98,Default,,0000,0000,0000,,두 번째는 이야기를 어떻게 하면 쉽게\N잘 만들 수 있는지 모르기 때문이죠. Dialogue: 0,0:02:44.36,0:02:46.80,Default,,0000,0000,0000,,저는 한평생 스스로\N두 가지 질문을 했어요. Dialogue: 0,0:02:46.80,0:02:48.76,Default,,0000,0000,0000,,제 아버지는 영화 제작자십니다. Dialogue: 0,0:02:49.50,0:02:52.70,Default,,0000,0000,0000,,지금까지 내내 저희는 집에서\N이야기에 대해 대화를 나눴죠. Dialogue: 0,0:02:53.08,0:02:55.82,Default,,0000,0000,0000,,저는 대학원에서\N극본 쓰기에 대해서 공부했고 Dialogue: 0,0:02:56.14,0:02:59.67,Default,,0000,0000,0000,,심지어 이야기 구성에 관한\N책을 쓰기도 했습니다. Dialogue: 0,0:02:59.67,0:03:02.60,Default,,0000,0000,0000,,그런 경험은 어떻게 이야기를 쓰는지\N제게 가르쳐 줬지만 Dialogue: 0,0:03:02.60,0:03:05.14,Default,,0000,0000,0000,,이야기가 왜 매혹적인지는\N가르쳐 주지 않았죠. Dialogue: 0,0:03:05.14,0:03:07.62,Default,,0000,0000,0000,,저는 그 답을 제 직업에서 얻었습니다. Dialogue: 0,0:03:07.62,0:03:10.02,Default,,0000,0000,0000,,직업상 저는 신경 과학에 대해\N많이 읽어야 했고 Dialogue: 0,0:03:10.02,0:03:14.48,Default,,0000,0000,0000,,신경 과학 이야기들은\N'기가 막히다'고 할 수 있죠. Dialogue: 0,0:03:15.68,0:03:18.46,Default,,0000,0000,0000,,이제 그에 관련해서 말해드릴 건데\N그냥 말하진 않고 Dialogue: 0,0:03:18.46,0:03:20.24,Default,,0000,0000,0000,,실험을 좀 할 겁니다. 괜찮죠? Dialogue: 0,0:03:20.24,0:03:22.83,Default,,0000,0000,0000,,제가 신경 과학 이야기를 해드리면 Dialogue: 0,0:03:22.83,0:03:25.62,Default,,0000,0000,0000,,머리 속에서 일어나는 일을\N분석해 보세요. 아시겠죠? Dialogue: 0,0:03:26.18,0:03:27.67,Default,,0000,0000,0000,,시작해볼까요? Dialogue: 0,0:03:29.43,0:03:31.38,Default,,0000,0000,0000,,“두 발로 걷는 운동”이라고 말하면 Dialogue: 0,0:03:31.86,0:03:33.38,Default,,0000,0000,0000,,무슨 생각이 드세요? Dialogue: 0,0:03:34.38,0:03:35.86,Default,,0000,0000,0000,,걷기, 좋아요. Dialogue: 0,0:03:35.86,0:03:38.46,Default,,0000,0000,0000,,일반적으로 여러분의 뇌는\N단어를 해독하려고 해요. Dialogue: 0,0:03:38.48,0:03:40.40,Default,,0000,0000,0000,,합쳐 보려고도 하죠. Dialogue: 0,0:03:41.04,0:03:43.31,Default,,0000,0000,0000,,뇌의 몇몇 부분이 활성화됩니다. Dialogue: 0,0:03:43.31,0:03:45.07,Default,,0000,0000,0000,,부위는 사람마다 달라요. Dialogue: 0,0:03:45.07,0:03:47.46,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 단어를 해독하고\N상상해 보려 합니다. Dialogue: 0,0:03:47.46,0:03:48.71,Default,,0000,0000,0000,,쉽지는 않지만요. Dialogue: 0,0:03:49.81,0:03:51.14,Default,,0000,0000,0000,,만약 그 대신에 제가 Dialogue: 0,0:03:51.14,0:03:53.34,Default,,0000,0000,0000,,달리는 여성들에 대해 말하면 어떨까요? Dialogue: 0,0:03:53.34,0:03:56.16,Default,,0000,0000,0000,,땅을 발로 힘차게 내딛고 있는 여자들, Dialogue: 0,0:03:56.16,0:03:59.94,Default,,0000,0000,0000,,근육은 팽팽하고\N바람이 얼굴에 붙어옵니다. Dialogue: 0,0:04:00.95,0:04:02.50,Default,,0000,0000,0000,,눈치채셨나요? Dialogue: 0,0:04:03.14,0:04:04.34,Default,,0000,0000,0000,,조금 다르지 않았나요? Dialogue: 0,0:04:04.34,0:04:06.46,Default,,0000,0000,0000,,여러분의 뇌에서 어떤 일이 일어났나요? Dialogue: 0,0:04:07.25,0:04:12.52,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 실제로 달릴 때\N사용하는 부분이 활성화되었고 Dialogue: 0,0:04:12.76,0:04:18.10,Default,,0000,0000,0000,,피부에 닿는 바람을 느낄 때\N사용하는 부분도 활성화되었습니다. Dialogue: 0,0:04:18.33,0:04:22.77,Default,,0000,0000,0000,,여러분의 뇌는 이야기를 듣는 것과\N실제 경험의 차이를 알 수 없습니다. Dialogue: 0,0:04:22.77,0:04:24.57,Default,,0000,0000,0000,,기가 막힌 가상 현실 같은 거예요. Dialogue: 0,0:04:24.57,0:04:26.06,Default,,0000,0000,0000,,뇌는 가상 현실을 창조하는데 Dialogue: 0,0:04:26.06,0:04:29.07,Default,,0000,0000,0000,,실제 세계와 가상 세계의\N차이를 구분할 수 없어요. Dialogue: 0,0:04:30.75,0:04:33.12,Default,,0000,0000,0000,,사악한 세 소년에 대해\N말해드리면 어떨까요? Dialogue: 0,0:04:33.12,0:04:36.02,Default,,0000,0000,0000,,소년들이 여러분을 해치려고\N자전거를 타고 쫓아옵니다. Dialogue: 0,0:04:36.02,0:04:39.08,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 도망가려고 하지만\N다리를 다쳐서 그럴 수가 없어요. Dialogue: 0,0:04:39.08,0:04:41.84,Default,,0000,0000,0000,,하지만 죽을힘을 다하고\N결국 도망칠 수 있게 되죠. Dialogue: 0,0:04:41.84,0:04:43.61,Default,,0000,0000,0000,,달릴 수 있다고요! Dialogue: 0,0:04:45.11,0:04:46.86,Default,,0000,0000,0000,,뇌에서 대체 어떤 일이 일어났나요? Dialogue: 0,0:04:46.86,0:04:50.38,Default,,0000,0000,0000,,더 몰입됐다고 느끼셨나요?\N그곳에 있는 것 같다고 느끼셨나요? Dialogue: 0,0:04:50.39,0:04:52.77,Default,,0000,0000,0000,,그게 실제로 뇌 안에서\N일어나는 일입니다. Dialogue: 0,0:04:52.77,0:04:55.38,Default,,0000,0000,0000,,그곳에 있다고 느낀 건\N여러분의 뇌 활동이 Dialogue: 0,0:04:55.38,0:04:57.67,Default,,0000,0000,0000,,주인공의 뇌 활동과\N똑같았기 때문입니다. Dialogue: 0,0:04:57.67,0:05:01.04,Default,,0000,0000,0000,,사실 여러분과 저, 우리 모두에게\N같은 뇌 활동이 일어났죠. Dialogue: 0,0:05:01.04,0:05:05.34,Default,,0000,0000,0000,,저는 이야기를 해드림으로써\N제 머리 속에서 일어나는 일을 Dialogue: 0,0:05:05.35,0:05:06.90,Default,,0000,0000,0000,,정신 감응적으로 소통할 수 있었습니다. Dialogue: 0,0:05:06.90,0:05:09.37,Default,,0000,0000,0000,,완전한 공감과 같은 겁니다. Dialogue: 0,0:05:09.37,0:05:13.74,Default,,0000,0000,0000,,여러분 뇌 안의 이러한 활동이\N이야기를 기억에 남게 만들어요. Dialogue: 0,0:05:13.78,0:05:15.96,Default,,0000,0000,0000,,이야기들을 뇌 속에 박아 넣는 거죠. Dialogue: 0,0:05:16.87,0:05:20.27,Default,,0000,0000,0000,,신경 과학 관점에서 보는\N이야기는 어떨까요? Dialogue: 0,0:05:21.76,0:05:23.63,Default,,0000,0000,0000,,이야기는 공감 기계입니다. Dialogue: 0,0:05:23.87,0:05:26.99,Default,,0000,0000,0000,,이 장치는 다른 사람의 뇌에 들어가서 Dialogue: 0,0:05:27.00,0:05:29.04,Default,,0000,0000,0000,,그 사람의 경험들을 경험하게 하고, Dialogue: 0,0:05:29.04,0:05:32.16,Default,,0000,0000,0000,,생각을 생각하게 하고\N감정을 느낄 수 있게 해 주는 거죠. Dialogue: 0,0:05:33.43,0:05:36.75,Default,,0000,0000,0000,,멋지지 않나요?\N참 멋지죠, 안 그런가요? Dialogue: 0,0:05:36.75,0:05:37.80,Default,,0000,0000,0000,,청중: 멋져요! Dialogue: 0,0:05:37.80,0:05:40.64,Default,,0000,0000,0000,,이게 이야기가 강력한 이유이고 Dialogue: 0,0:05:40.64,0:05:43.46,Default,,0000,0000,0000,,우리가 좋은 이야기를 만들기 위해 Dialogue: 0,0:05:43.46,0:05:45.56,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 이야기를 사용할지\N알아야 할 이유이기도 하죠. Dialogue: 0,0:05:45.56,0:05:48.72,Default,,0000,0000,0000,,이천 년 전 아리스토텔레스에게 묻는다면 Dialogue: 0,0:05:48.72,0:05:51.98,Default,,0000,0000,0000,,이야기의 3막을 말해줄 겁니다.\N시작, 중간, 그리고 끝. Dialogue: 0,0:05:51.98,0:05:55.30,Default,,0000,0000,0000,,딱히 통찰력 있다고\N느껴지는 답변은 아니죠. Dialogue: 0,0:05:55.30,0:05:58.56,Default,,0000,0000,0000,,이야기를 정교하게 만들기 위해선\N더 자세한 정보가 필요해요. Dialogue: 0,0:05:58.56,0:06:01.23,Default,,0000,0000,0000,,이건 여러분이 사용할 수 있는 비법인데 Dialogue: 0,0:06:01.23,0:06:04.36,Default,,0000,0000,0000,,말로 설명하진 않고 보여드릴 거예요. Dialogue: 0,0:06:04.36,0:06:05.40,Default,,0000,0000,0000,,먼저 주의 2개가 있습니다. Dialogue: 0,0:06:05.40,0:06:08.70,Default,,0000,0000,0000,,고전 작품들의 스포일러가\N좀 있을 거예요. Dialogue: 0,0:06:08.72,0:06:10.12,Default,,0000,0000,0000,,작품들을 아직 안 봤다면 Dialogue: 0,0:06:10.12,0:06:11.65,Default,,0000,0000,0000,,기분이 좋지 않으시겠지만 Dialogue: 0,0:06:11.65,0:06:13.84,Default,,0000,0000,0000,,안 읽은 벌입니다. Dialogue: 0,0:06:13.84,0:06:15.38,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:06:15.38,0:06:17.83,Default,,0000,0000,0000,,두 번째는,\N좀 빨리 지나갈 거란 거예요. Dialogue: 0,0:06:17.83,0:06:19.86,Default,,0000,0000,0000,,그러니 의자를 꽉 잡으세요. Dialogue: 0,0:06:19.86,0:06:21.44,Default,,0000,0000,0000,,준비됐나요? 그럼, 갑니다! Dialogue: 0,0:06:22.28,0:06:24.90,Default,,0000,0000,0000,,(라이온 킹 노래) Dialogue: 0,0:06:25.17,0:06:27.58,Default,,0000,0000,0000,,평범한 세계에서 시작합니다. Dialogue: 0,0:06:27.58,0:06:29.70,Default,,0000,0000,0000,,주인공의 세계예요. Dialogue: 0,0:06:29.70,0:06:32.37,Default,,0000,0000,0000,,일상적인 세계인데,\N뭔가 좀 이상한 게 있어요. Dialogue: 0,0:06:32.37,0:06:34.22,Default,,0000,0000,0000,,뭔가 느낌이 좀 맞지 않는 거죠. Dialogue: 0,0:06:34.22,0:06:35.22,Default,,0000,0000,0000,,그러다가 갑자기 무언가... Dialogue: 0,0:06:35.44,0:06:36.16,Default,,0000,0000,0000,,(똑똑) Dialogue: 0,0:06:36.16,0:06:37.87,Default,,0000,0000,0000,,자극적인 일이 시작되는 거죠. Dialogue: 0,0:06:39.93,0:06:43.37,Default,,0000,0000,0000,,이야기 초반의 이런 사건은\N주인공의 세계를 바꾸지만 Dialogue: 0,0:06:43.37,0:06:45.62,Default,,0000,0000,0000,,그는 이에 어떻게 대처할지 모르죠. Dialogue: 0,0:06:45.63,0:06:46.78,Default,,0000,0000,0000,,(해그리드: “해리, 넌 마법사야.”) Dialogue: 0,0:06:46.78,0:06:48.65,Default,,0000,0000,0000,,그때가 바로 멘토가 나타나는 때죠. Dialogue: 0,0:06:48.65,0:06:52.78,Default,,0000,0000,0000,,멘토는 모든 게 시작되는 그 사건을\N주인공이 마주하게 하고 Dialogue: 0,0:06:52.79,0:06:54.05,Default,,0000,0000,0000,,도망을 멈추게 하고 Dialogue: 0,0:06:54.05,0:06:56.95,Default,,0000,0000,0000,,주인공을 평범한 세계에서 끌어내 Dialogue: 0,0:06:56.95,0:07:00.80,Default,,0000,0000,0000,,비범한 세계로 가는 문턱을 넘게 하죠. Dialogue: 0,0:07:00.81,0:07:01.88,Default,,0000,0000,0000,,마법의 세계... Dialogue: 0,0:07:01.88,0:07:05.65,Default,,0000,0000,0000,,주인공이 알던 평범한 세계와는\N완전히 다른 새로운 세계죠. Dialogue: 0,0:07:05.68,0:07:08.34,Default,,0000,0000,0000,,그곳에서 주인공은\N새로운 협력자들을 만납니다. Dialogue: 0,0:07:08.64,0:07:10.46,Default,,0000,0000,0000,,(외계인들: 오)\N(버즈: 안녕?) Dialogue: 0,0:07:10.65,0:07:11.65,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:07:11.84,0:07:13.68,Default,,0000,0000,0000,,새로운 적들도 만나고요... Dialogue: 0,0:07:13.68,0:07:17.17,Default,,0000,0000,0000,,새로운 시험과 도전을 마주하게 되죠. Dialogue: 0,0:07:18.06,0:07:19.80,Default,,0000,0000,0000,,그러다가 갑자기... Dialogue: 0,0:07:19.80,0:07:20.89,Default,,0000,0000,0000,,쾅! Dialogue: 0,0:07:20.89,0:07:21.98,Default,,0000,0000,0000,,'중간점' 사건이 일어납니다. Dialogue: 0,0:07:21.98,0:07:24.42,Default,,0000,0000,0000,,이야기 중간쯤에 일어나서\N이야기를 완전히 바꿉니다. Dialogue: 0,0:07:24.42,0:07:27.80,Default,,0000,0000,0000,,주인공이 세상을 보는 관점을\N완전히 바꿔 버리는 거죠. Dialogue: 0,0:07:27.80,0:07:31.36,Default,,0000,0000,0000,,주인공은 잘못됐음을 깨닫지만\N어떻게 대처해 나갈지를 모르죠. Dialogue: 0,0:07:31.36,0:07:32.88,Default,,0000,0000,0000,,나약한 그가 방법을 생각하는데 Dialogue: 0,0:07:32.88,0:07:36.30,Default,,0000,0000,0000,,적들은 주인공을 궁지로 몰아넣기 위해\N그 나약함을 이용합니다. Dialogue: 0,0:07:36.30,0:07:37.93,Default,,0000,0000,0000,,적들은 주인공을 위협합니다! Dialogue: 0,0:07:37.93,0:07:39.50,Default,,0000,0000,0000,,주인공을 둘러쌉니다! Dialogue: 0,0:07:40.35,0:07:42.41,Default,,0000,0000,0000,,적들이 공격할 때가 바로 Dialogue: 0,0:07:42.41,0:07:43.99,Default,,0000,0000,0000,,최악의 고비입니다! Dialogue: 0,0:07:43.99,0:07:46.47,Default,,0000,0000,0000,,이야기가 최악으로 치닫는 부분이죠. Dialogue: 0,0:07:46.47,0:07:49.63,Default,,0000,0000,0000,,죽음의 순간이고 상실의 순간이죠. Dialogue: 0,0:07:50.42,0:07:52.23,Default,,0000,0000,0000,,주인공은 무릎을 꿇고 Dialogue: 0,0:07:52.23,0:07:55.64,Default,,0000,0000,0000,,뭔가 바꿔야 한다고 깨닫게 되죠. Dialogue: 0,0:07:56.04,0:07:57.49,Default,,0000,0000,0000,,귀환입니다. Dialogue: 0,0:07:57.49,0:07:59.07,Default,,0000,0000,0000,,열의에 차서 그가 돌아옵니다. Dialogue: 0,0:07:59.58,0:08:03.52,Default,,0000,0000,0000,,주인공은 마지막으로\N적들에게 대항할 건데 Dialogue: 0,0:08:03.53,0:08:04.71,Default,,0000,0000,0000,,이제 그는 바뀌었으니 Dialogue: 0,0:08:05.18,0:08:08.40,Default,,0000,0000,0000,,더 높은 기량을 뿜어낼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:08:08.40,0:08:11.58,Default,,0000,0000,0000,,이제 그가 승리합니다. Dialogue: 0,0:08:11.58,0:08:14.35,Default,,0000,0000,0000,,이제 그 후를 보죠.\N주인공은 일상으로 돌아옵니다. Dialogue: 0,0:08:14.35,0:08:16.77,Default,,0000,0000,0000,,그가 있던 곳이지만\N그는 이제 변했습니다. Dialogue: 0,0:08:16.77,0:08:18.43,Default,,0000,0000,0000,,덕분에 승리했던 거죠. Dialogue: 0,0:08:18.43,0:08:22.27,Default,,0000,0000,0000,,그리고 덕분에 그는 보상을 얻습니다! Dialogue: 0,0:08:23.01,0:08:25.30,Default,,0000,0000,0000,,이게 이야기의 구성입니다. 그렇죠? Dialogue: 0,0:08:25.30,0:08:26.42,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:08:26.42,0:08:27.51,Default,,0000,0000,0000,,이제 끝났습니다. Dialogue: 0,0:08:27.93,0:08:29.07,Default,,0000,0000,0000,,농담입니다. Dialogue: 0,0:08:29.25,0:08:31.36,Default,,0000,0000,0000,,직감적으로 그런 느낌이 들지 않나요? Dialogue: 0,0:08:32.00,0:08:32.79,Default,,0000,0000,0000,,전혀 아니죠. Dialogue: 0,0:08:32.79,0:08:34.92,Default,,0000,0000,0000,,딴 작가한테 물으면 이렇게 말할 걸요. Dialogue: 0,0:08:34.92,0:08:36.56,Default,,0000,0000,0000,,“그런 건 그냥 무시하세요. Dialogue: 0,0:08:36.56,0:08:38.03,Default,,0000,0000,0000,,이것이 당신이 따를 비법입니다! Dialogue: 0,0:08:38.03,0:08:40.07,Default,,0000,0000,0000,,다른 비법은 몽땅 잘못됐어요!” Dialogue: 0,0:08:40.07,0:08:41.89,Default,,0000,0000,0000,,또 다른 작가는 이렇게 답하겠죠. Dialogue: 0,0:08:41.89,0:08:45.18,Default,,0000,0000,0000,,“잠깐, 이야기는 3막이 아니고\N5개나, 6개, 아니면 8개, Dialogue: 0,0:08:45.18,0:08:47.81,Default,,0000,0000,0000,,아니면 22개, 또는\N31개로 구성되는 거예요!" Dialogue: 0,0:08:47.81,0:08:52.00,Default,,0000,0000,0000,,실제로 이야기의 비법은\N수백 개, 수만 개가 있고 Dialogue: 0,0:08:52.00,0:08:53.74,Default,,0000,0000,0000,,서로 다 다른 비법들이죠. Dialogue: 0,0:08:54.40,0:08:58.90,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 책이나 영화를 쓴다면\N그에 관해 토론하는 게 재밌겠죠. Dialogue: 0,0:08:58.90,0:09:02.99,Default,,0000,0000,0000,,하지만 우리에겐 쉽게 따라 할 수 있고 Dialogue: 0,0:09:03.56,0:09:05.45,Default,,0000,0000,0000,,그냥 일상생활에서 쓸만한\N비법이 필요할 뿐이죠. Dialogue: 0,0:09:05.45,0:09:09.17,Default,,0000,0000,0000,,뭔가 더 간단하고 더 기본적인\N비법이 필요해요. Dialogue: 0,0:09:11.72,0:09:15.10,Default,,0000,0000,0000,,만약 이야기가 직선으로 진행되지 않고 Dialogue: 0,0:09:16.63,0:09:18.28,Default,,0000,0000,0000,,순환한다면 어떨까요? Dialogue: 0,0:09:19.11,0:09:21.88,Default,,0000,0000,0000,,처음과 끝이 순환해서\N둘이 이어져 있는 거예요. Dialogue: 0,0:09:21.88,0:09:24.69,Default,,0000,0000,0000,,평범하지 않은 세계에서\N모험을 경험한 후에 Dialogue: 0,0:09:24.69,0:09:27.02,Default,,0000,0000,0000,,일상 세계로 돌아오는 겁니다. Dialogue: 0,0:09:27.02,0:09:30.61,Default,,0000,0000,0000,,두 세계는 뚜렷하게 대조되고\N차이점을 확실히 알 수 있죠. Dialogue: 0,0:09:30.61,0:09:33.43,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어 라이온 킹에서도\N느낄 수 있는 부분이죠. Dialogue: 0,0:09:33.44,0:09:36.00,Default,,0000,0000,0000,,심바의 탄생으로 이야기가 시작됩니다. Dialogue: 0,0:09:36.00,0:09:38.55,Default,,0000,0000,0000,,모든 삶의 역경을 겪은 후에 Dialogue: 0,0:09:38.55,0:09:41.00,Default,,0000,0000,0000,,심바의 아이가 태어나면서\N이야기는 끝나죠. Dialogue: 0,0:09:41.32,0:09:43.27,Default,,0000,0000,0000,,노예 12년에서도 볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:09:43.27,0:09:45.37,Default,,0000,0000,0000,,한 무리의 흑인 노예와 시작해서 Dialogue: 0,0:09:45.37,0:09:47.86,Default,,0000,0000,0000,,한 무리의 흑인 자유인과 끝이 나죠. Dialogue: 0,0:09:48.08,0:09:51.82,Default,,0000,0000,0000,,그래비티는 우주에서 홀로\N지구를 보고 있는 한 여자로 시작해서 Dialogue: 0,0:09:51.82,0:09:55.49,Default,,0000,0000,0000,,지구에서 홀로 우주를 바라보고 있는\N그 여자로 끝이 나지요. Dialogue: 0,0:09:56.23,0:09:58.55,Default,,0000,0000,0000,,매드 맨에서도 볼 수 있어요. Dialogue: 0,0:09:58.55,0:10:01.31,Default,,0000,0000,0000,,제일 첫 번째 시즌의\N바로 첫 번째 에피소드에서 Dialogue: 0,0:10:01.31,0:10:03.33,Default,,0000,0000,0000,,돈 드레이퍼는 불행합니다. Dialogue: 0,0:10:03.33,0:10:05.86,Default,,0000,0000,0000,,하지만 아주 까다로운\N광고 캠페인을 해결하죠. Dialogue: 0,0:10:05.86,0:10:09.12,Default,,0000,0000,0000,,그리고 결말 부분인 7년 후,\N제일 마지막 에피소드에서 Dialogue: 0,0:10:09.12,0:10:11.55,Default,,0000,0000,0000,,역시 까다로운 광고 캠페인을\N해결하는 중이지만 Dialogue: 0,0:10:11.55,0:10:13.04,Default,,0000,0000,0000,,이번에는 행복합니다. Dialogue: 0,0:10:14.06,0:10:15.25,Default,,0000,0000,0000,,대부는 어떤가요? Dialogue: 0,0:10:15.25,0:10:18.52,Default,,0000,0000,0000,,결혼식으로 이야기를 시작하고\N장례식으로 끝을 내죠. Dialogue: 0,0:10:19.68,0:10:23.02,Default,,0000,0000,0000,,여기서 시작과 끝 그리고\N순환의 구성을 볼 수 있죠. Dialogue: 0,0:10:23.02,0:10:24.95,Default,,0000,0000,0000,,바로 직후엔 똑같은 일이 일어납니다. Dialogue: 0,0:10:24.95,0:10:28.52,Default,,0000,0000,0000,,'문제'나, '해결책'에서,\N모든 게 시작되는 사건과 절정에서요. Dialogue: 0,0:10:28.58,0:10:30.89,Default,,0000,0000,0000,,대부로 돌아가서 예를 들어 볼게요. Dialogue: 0,0:10:30.89,0:10:33.44,Default,,0000,0000,0000,,초반에 마이클 코를레오네가 말합니다. Dialogue: 0,0:10:33.44,0:10:37.02,Default,,0000,0000,0000,,“내 가족은 사기꾼들이지만\N난 그렇지 않다.” Dialogue: 0,0:10:38.01,0:10:39.50,Default,,0000,0000,0000,,그의 말뜻은 이거죠. Dialogue: 0,0:10:39.50,0:10:43.43,Default,,0000,0000,0000,,“내게는 정직과 사회가\N가족보다 더 중요하다." Dialogue: 0,0:10:45.08,0:10:46.78,Default,,0000,0000,0000,,영화의 끝에서 Dialogue: 0,0:10:46.78,0:10:51.31,Default,,0000,0000,0000,,그는 가족의 적들을 모두 죽여 버리고\N아내에게 거짓말을 합니다. Dialogue: 0,0:10:51.31,0:10:55.17,Default,,0000,0000,0000,,즉, 정직과 사회보다\N가족을 먼저 생각한 것입니다. Dialogue: 0,0:10:55.17,0:10:57.08,Default,,0000,0000,0000,,거기서 대칭적인 면을 볼 수 있죠. Dialogue: 0,0:10:57.08,0:10:59.15,Default,,0000,0000,0000,,토이 스토리에서도\N똑같은 일이 일어납니다. Dialogue: 0,0:10:59.15,0:11:00.81,Default,,0000,0000,0000,,처음에 버즈가 등장하는 장면에서 Dialogue: 0,0:11:00.81,0:11:04.29,Default,,0000,0000,0000,,버즈는 착륙해서\N우디의 리더십에 도전하는데 Dialogue: 0,0:11:04.29,0:11:07.76,Default,,0000,0000,0000,,영화의 끝에 가서는\N두 사람은 친구이자 공동 리더지요. Dialogue: 0,0:11:08.08,0:11:11.47,Default,,0000,0000,0000,,제가 말하는 이런 패턴은\N전체 이야기 속에서 나타납니다. Dialogue: 0,0:11:11.48,0:11:13.60,Default,,0000,0000,0000,,전반부는 문제를 탐색하고 Dialogue: 0,0:11:13.60,0:11:16.21,Default,,0000,0000,0000,,후반부는 해결책을 탐색하죠. Dialogue: 0,0:11:16.21,0:11:19.54,Default,,0000,0000,0000,,그게 바로 매트릭스 같은 이야기에서 Dialogue: 0,0:11:19.54,0:11:22.60,Default,,0000,0000,0000,,전반부의 장면 장면들이 Dialogue: 0,0:11:22.60,0:11:26.29,Default,,0000,0000,0000,,후반부와 거울상처럼\N마주 보고 있는 이유지요. Dialogue: 0,0:11:26.29,0:11:27.50,Default,,0000,0000,0000,,정말 놀랍죠! Dialogue: 0,0:11:27.50,0:11:31.66,Default,,0000,0000,0000,,마치 영화 전반부의 모든 장면을\N후반부에 다시 보는 것과 같습니다. Dialogue: 0,0:11:31.66,0:11:32.97,Default,,0000,0000,0000,,거울이 비추듯이요 Dialogue: 0,0:11:36.19,0:11:39.09,Default,,0000,0000,0000,,이제 이야기의 구성을\N보실 수 있을 거예요. 그렇죠? Dialogue: 0,0:11:39.09,0:11:42.61,Default,,0000,0000,0000,,전반부는 후반부를 거울처럼 비추는데\N거기에 대칭이 있는 거죠. Dialogue: 0,0:11:42.61,0:11:45.86,Default,,0000,0000,0000,,두 반쪽들을 가지게 되면\N둘은 어딘가에서 연결되어야 하죠. Dialogue: 0,0:11:45.86,0:11:48.01,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그게 '중간점'이죠. Dialogue: 0,0:11:48.85,0:11:51.01,Default,,0000,0000,0000,,중간점은 이야기의 핵심 사건입니다. Dialogue: 0,0:11:51.01,0:11:54.29,Default,,0000,0000,0000,,문제를 해결할 통찰력이\N생기게 해 주기 때문이죠. Dialogue: 0,0:11:54.29,0:11:58.88,Default,,0000,0000,0000,,대부에서는 마이클 코를레오네가\N처음으로 살인을 하는 장면이 그것인데 Dialogue: 0,0:11:59.65,0:12:03.86,Default,,0000,0000,0000,,즉, 가족을 사회보다 우선시한 거고\N가족을 사랑하는 겁니다. Dialogue: 0,0:12:04.96,0:12:07.59,Default,,0000,0000,0000,,라이온 킹에서는 사자 왕인\N무파사가 죽고 Dialogue: 0,0:12:07.59,0:12:10.85,Default,,0000,0000,0000,,심바가 더 이상 철없이 살 수 없음을\N깨닫는 순간이 그것이죠, Dialogue: 0,0:12:10.85,0:12:14.19,Default,,0000,0000,0000,,결국 심바는 성장해서\N사자 왕이 될 겁니다. Dialogue: 0,0:12:16.38,0:12:19.28,Default,,0000,0000,0000,,토이 스토리에선 납치당한 버즈와 우디가 Dialogue: 0,0:12:19.28,0:12:22.92,Default,,0000,0000,0000,,다툼을 멈추지 않으면\N둘 다 죽으리란 걸 깨닫는 순간이죠. Dialogue: 0,0:12:24.99,0:12:28.02,Default,,0000,0000,0000,,'깨어난 포스'에서는\N광선검에 손을 댄 레이가 Dialogue: 0,0:12:28.02,0:12:30.39,Default,,0000,0000,0000,,자신이 제다이일 수도 있단 걸\N깨닫는 순간이죠. Dialogue: 0,0:12:32.20,0:12:33.95,Default,,0000,0000,0000,,그러니, 이게 이야기의 구성입니다. Dialogue: 0,0:12:33.95,0:12:35.93,Default,,0000,0000,0000,,링 같다는 걸 알 수 있죠. Dialogue: 0,0:12:35.93,0:12:37.23,Default,,0000,0000,0000,,'링 구성'입니다. Dialogue: 0,0:12:37.23,0:12:41.14,Default,,0000,0000,0000,,이 구성은 이런 영화에서뿐만 아니라\N어디에서나 일어나요. Dialogue: 0,0:12:41.14,0:12:43.58,Default,,0000,0000,0000,,햄릿에서도, 맥베스에서도, Dialogue: 0,0:12:43.58,0:12:45.51,Default,,0000,0000,0000,,실제로 셰익스피어 작품들\N대부분에서 볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:12:46.08,0:12:48.16,Default,,0000,0000,0000,,심지어 더 과거에서도 볼 수 있어요. Dialogue: 0,0:12:48.16,0:12:51.55,Default,,0000,0000,0000,,영어로 쓴 첫 서사시인 베어울프도 Dialogue: 0,0:12:51.55,0:12:53.12,Default,,0000,0000,0000,,링 구조를 가졌죠. Dialogue: 0,0:12:53.56,0:12:56.41,Default,,0000,0000,0000,,더 멀리 가 보면\N부처의 삶은 어땠을까요? Dialogue: 0,0:12:57.01,0:12:59.100,Default,,0000,0000,0000,,영웅들의 전설에서도\N이 구조를 찾아볼 수 있죠. Dialogue: 0,0:13:00.34,0:13:04.29,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어, 스타워즈 삼부작은\N모두 '링'구조죠. Dialogue: 0,0:13:04.53,0:13:08.04,Default,,0000,0000,0000,,먼저 나온 6개의 영화가\N모두 링 구조입니다. Dialogue: 0,0:13:08.04,0:13:11.94,Default,,0000,0000,0000,,해리 포터는 모든 책이 링 구조이고\N7개를 모두 합쳐서도 링 구조죠. Dialogue: 0,0:13:12.24,0:13:15.08,Default,,0000,0000,0000,,미시적 단위에서도\N이 구조를 볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:13:15.08,0:13:19.52,Default,,0000,0000,0000,,좋은 이야기에서는 모든 행동이,\N모든 장면이 링 구조죠. Dialogue: 0,0:13:21.13,0:13:22.72,Default,,0000,0000,0000,,이 구조는 왜 어디에서나 보일까요? Dialogue: 0,0:13:22.72,0:13:24.100,Default,,0000,0000,0000,,어디에서나 보이는 이유가 뭘까요? Dialogue: 0,0:13:24.100,0:13:27.37,Default,,0000,0000,0000,,뭔가 근본적인 이유가 있는 걸까요? Dialogue: 0,0:13:28.46,0:13:31.70,Default,,0000,0000,0000,,이 구조는 문제 해결의 Dialogue: 0,0:13:31.70,0:13:33.44,Default,,0000,0000,0000,,구조라고 할 수 있죠. Dialogue: 0,0:13:33.44,0:13:35.74,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 문제를 말하고 문제를 탐색하고 Dialogue: 0,0:13:35.74,0:13:38.26,Default,,0000,0000,0000,,해결하기 위해 통찰력을 끌어모으죠. Dialogue: 0,0:13:38.26,0:13:41.15,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 통찰력을 잘 이용해\N문제를 해결합니다. Dialogue: 0,0:13:41.97,0:13:44.63,Default,,0000,0000,0000,,이야기는 문제를 해결하는 것이죠. Dialogue: 0,0:13:45.30,0:13:48.19,Default,,0000,0000,0000,,전 여러분께 이야기가\N문제의 해결이라고 하고 있고 Dialogue: 0,0:13:48.19,0:13:51.38,Default,,0000,0000,0000,,5분 전에 이야기는\N공감 기계라고 말했죠. Dialogue: 0,0:13:51.38,0:13:53.16,Default,,0000,0000,0000,,이 두 가지를 어찌 조합할까요? Dialogue: 0,0:13:54.25,0:13:58.54,Default,,0000,0000,0000,,이야기는 다른 이의 뇌에 들어가서 Dialogue: 0,0:13:58.54,0:14:02.24,Default,,0000,0000,0000,,문제를 어떻게 해결하는지\N보는 방법이라 할 수 있어요. Dialogue: 0,0:14:03.28,0:14:04.77,Default,,0000,0000,0000,,다르게 말하면 Dialogue: 0,0:14:04.77,0:14:08.48,Default,,0000,0000,0000,,이야기는 배움의 한 방법입니다. Dialogue: 0,0:14:10.44,0:14:12.54,Default,,0000,0000,0000,,수십만 년 전에 Dialogue: 0,0:14:14.23,0:14:17.69,Default,,0000,0000,0000,,호모 사피엔스는 가장 강하지도\N가장 빠르지도 않았지만 Dialogue: 0,0:14:17.69,0:14:20.16,Default,,0000,0000,0000,,문제 해결에서 가장 뛰어났죠. Dialogue: 0,0:14:20.16,0:14:23.17,Default,,0000,0000,0000,,이야기를 가장 좋아했던 사람들은 Dialogue: 0,0:14:23.17,0:14:26.07,Default,,0000,0000,0000,,더 많은 문제를 해결했고\N더 많이 살아남을 수 있었죠. Dialogue: 0,0:14:26.08,0:14:29.03,Default,,0000,0000,0000,,더 많은 자손을 가졌고\N유전자를 퍼뜨릴 수 있었습니다. Dialogue: 0,0:14:29.03,0:14:34.09,Default,,0000,0000,0000,,우리가 이야기를 좋아하도록 진화한\N이유라고 할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:14:34.09,0:14:36.60,Default,,0000,0000,0000,,우리에게 가르침을 주니까요. Dialogue: 0,0:14:38.18,0:14:41.86,Default,,0000,0000,0000,,저 사냥꾼은 사실을 밋밋하게\N전달하진 않았을 것 같군요. Dialogue: 0,0:14:41.86,0:14:42.79,Default,,0000,0000,0000,,이렇게 말했겠죠. Dialogue: 0,0:14:42.79,0:14:45.32,Default,,0000,0000,0000,,“내가 네 나이였을 때\N하루는 배가 고파서 Dialogue: 0,0:14:45.32,0:14:48.84,Default,,0000,0000,0000,,강으로, 숲으로 사냥을 갔단다. Dialogue: 0,0:14:48.84,0:14:52.65,Default,,0000,0000,0000,,강에 가까이 가니 사자가 보였고 Dialogue: 0,0:14:52.65,0:14:54.02,Default,,0000,0000,0000,,사자도 날 봤지. Dialogue: 0,0:14:54.02,0:14:56.50,Default,,0000,0000,0000,,난 뛰기 시작했지만\N사자가 나보다 빨랐어. Dialogue: 0,0:14:56.50,0:14:59.83,Default,,0000,0000,0000,,그래서 나무 위로 뛰어 올라가서\N목숨을 구했단다.” Dialogue: 0,0:14:59.83,0:15:01.44,Default,,0000,0000,0000,,어린 친구들은 뭐라고 말할까요? Dialogue: 0,0:15:01.44,0:15:05.86,Default,,0000,0000,0000,,“와, 우와, 포식 동물이 있을테니\N강에 가까이 가지 말아야겠네요. Dialogue: 0,0:15:05.86,0:15:08.52,Default,,0000,0000,0000,,달리기로 사자를 따돌리려\N하면 안 되겠네요. Dialogue: 0,0:15:08.52,0:15:11.40,Default,,0000,0000,0000,,그리고 위험이 닥치면\N나무에 올라가야겠어요.” Dialogue: 0,0:15:12.26,0:15:15.94,Default,,0000,0000,0000,,그전엔 절대 기억하지 못했을 \N똑같은 교훈이 Dialogue: 0,0:15:15.94,0:15:18.76,Default,,0000,0000,0000,,이젠 그들의 머릿속에 들어가 박힙니다. Dialogue: 0,0:15:19.81,0:15:22.52,Default,,0000,0000,0000,,이야기의 이런 힘을 쓰고 싶으신가요? Dialogue: 0,0:15:22.52,0:15:24.81,Default,,0000,0000,0000,,제가 하는 말을 아주 잘 들어 보세요. Dialogue: 0,0:15:24.81,0:15:28.14,Default,,0000,0000,0000,,사람들에게 뭔가 가르쳐 줘도 Dialogue: 0,0:15:28.14,0:15:29.92,Default,,0000,0000,0000,,자꾸 다 잊어 버려서 지쳤나요? Dialogue: 0,0:15:29.92,0:15:32.88,Default,,0000,0000,0000,,사실을 들이미는 건 그만두고\N이야기로 그걸 포장하세요. Dialogue: 0,0:15:32.88,0:15:36.94,Default,,0000,0000,0000,,뭔가 설득시키려고 하는데\N말을 안 들어 줘서 지쳤나요? Dialogue: 0,0:15:36.94,0:15:41.90,Default,,0000,0000,0000,,그들의 귓구멍에 논리를 밀어 넣는 걸\N멈추고 이야기를 시작하세요. Dialogue: 0,0:15:42.28,0:15:45.16,Default,,0000,0000,0000,,한 가지 이야기를\N그저 한 번만 이용하진 마세요. Dialogue: 0,0:15:45.16,0:15:48.16,Default,,0000,0000,0000,,이야기를 집에서 하고\N학교에서도 이용하고 Dialogue: 0,0:15:48.16,0:15:51.18,Default,,0000,0000,0000,,직장에서도, 어디에서나\N매일 이야기를 이용하세요! Dialogue: 0,0:15:52.04,0:15:56.39,Default,,0000,0000,0000,,TED 이용자 여러분은\N독특한 지적 호기심이 있습니다. Dialogue: 0,0:15:56.39,0:15:58.41,Default,,0000,0000,0000,,진실을 추구하는 거죠. Dialogue: 0,0:15:59.19,0:16:02.32,Default,,0000,0000,0000,,이야기하기를 정복하시고 퍼뜨리세요. Dialogue: 0,0:16:03.57,0:16:04.83,Default,,0000,0000,0000,,감사합니다. Dialogue: 0,0:16:04.83,0:16:17.85,Default,,0000,0000,0000,,(박수)