1 00:00:12,906 --> 00:00:17,375 나이든 호모 사피엔스가 불 쪽으로 절뚝거리며 갑니다. 2 00:00:18,215 --> 00:00:21,615 어린것들은 그의 주변에 조용히 둘러앉습니다. 3 00:00:22,014 --> 00:00:25,394 부족에서 가장 유명한 사냥꾼의 얘기를 들으려 다들 안달이 났죠. 4 00:00:26,074 --> 00:00:28,915 연장자는 그의 지식을 나눠 주고 싶습니다. 5 00:00:29,225 --> 00:00:31,520 목을 가다듬고 6 00:00:31,700 --> 00:00:33,680 시작합니다. 7 00:00:34,510 --> 00:00:38,883 “강 근처에서 포식자를 만날 확률은 25%란다. 8 00:00:39,563 --> 00:00:42,452 큰 고양잇과 동물들은 인간보다 50% 더 빨리 뛰지. 9 00:00:43,043 --> 00:00:45,712 나무는 허약한 사냥꾼들보다 수명이 2배 길단다.” 10 00:00:47,722 --> 00:00:51,353 원로의 말이 이 가련한 어린것들의 기억 속에 조금이라도 남을까요? 11 00:00:51,353 --> 00:00:55,102 얘기를 듣는데 지루해 죽을 것 같은 경험이 있으신가요? 12 00:00:56,443 --> 00:00:58,242 우리 불쌍한 사냥꾼은 어떤가요? 13 00:00:58,242 --> 00:01:02,702 그는 한평생 사냥꾼으로서 기술을 연마했고 14 00:01:02,702 --> 00:01:04,982 그걸 파워포인트로 만드느라 엄청난 시간을 썼는데 15 00:01:04,982 --> 00:01:05,982 (웃음) 16 00:01:05,982 --> 00:01:09,971 그의 경험은 그가 죽으면 함께 사라지게 생겼습니다. 17 00:01:10,971 --> 00:01:13,083 그가 소통하는 법을 몰라서 말이죠. 18 00:01:14,213 --> 00:01:16,422 여러분 중에 혹시 이런 경험이 있나요? 19 00:01:16,422 --> 00:01:18,536 누군가에게 뭔가 가르쳐야 하는데 20 00:01:18,563 --> 00:01:21,042 아무리 해도 안 되었던 경험이 있다면 “네!”라고 말해 주세요. 21 00:01:21,042 --> 00:01:22,342 (예!) 22 00:01:22,342 --> 00:01:25,831 누군가에게 뭔가 설득시키려고 23 00:01:25,840 --> 00:01:27,411 논거를 제시하고, 근거도 들었는데 24 00:01:27,411 --> 00:01:30,253 말도 안 듣고 비논리적으로 군 적이 있다면 “네!”라고 하세요. 25 00:01:30,253 --> 00:01:31,602 (예!) 26 00:01:31,602 --> 00:01:33,462 우리 모두에게 일어나는 일입니다. 27 00:01:36,124 --> 00:01:38,685 옳은 것만으론 충분하지 않습니다. 28 00:01:38,685 --> 00:01:43,667 소통하는 법을 알아야 하는데 소통은 사실과 근거만으론 모자랍니다. 29 00:01:44,305 --> 00:01:48,005 그래서 가장 유명한 TED 강연자들은 30 00:01:48,305 --> 00:01:51,714 강연 시간의 25%만 사실을 전달하는 데 쓰고 31 00:01:51,934 --> 00:01:54,855 65%는 이야기를 하는 것입니다. 32 00:01:55,445 --> 00:01:59,600 실제로 이야기는 사실보다 2배에서 10배 더 잘 기억되니까요. 33 00:01:59,834 --> 00:02:03,545 방금 사실을 말했는데 잘 기억 못하실 테니 반복하겠습니다. 34 00:02:03,974 --> 00:02:08,275 이야기는 사실만 말하는 것보다 2배에서 10배 더 기억이 잘 됩니다. 35 00:02:09,095 --> 00:02:12,595 역사상 가장 영향력 있는 책들이 이야기들의 모음인 이유죠. 36 00:02:12,985 --> 00:02:16,135 그리고 그 책들은 세계에서 가장 큰 종교들을 만들었습니다. 37 00:02:17,405 --> 00:02:19,885 이야기는 강력합니다. 38 00:02:20,965 --> 00:02:24,605 그러니 일상생활에서 소통할 때 이야기를 더 사용해보는 게 어떨까요? 39 00:02:26,784 --> 00:02:30,195 이야기를 자주 활용해야 하는데 우린 사실과 근거만 이용하죠. 40 00:02:30,195 --> 00:02:32,008 두 가지 이유가 있다고 생각합니다. 41 00:02:32,008 --> 00:02:35,584 첫 번째는, 왜 이야기가 그토록 매혹적인지 잘 모르기 때문이죠. 42 00:02:35,664 --> 00:02:38,085 우린 이성적인 동물이고 매일 사실을 사용하죠. 43 00:02:38,095 --> 00:02:39,675 그냥 계속 그러면 안 되나요? 44 00:02:39,675 --> 00:02:43,985 두 번째는 이야기를 어떻게 하면 쉽게 잘 만들 수 있는지 모르기 때문이죠. 45 00:02:44,359 --> 00:02:46,804 저는 한평생 스스로 두 가지 질문을 했어요. 46 00:02:46,804 --> 00:02:48,755 제 아버지는 영화 제작자십니다. 47 00:02:49,505 --> 00:02:52,705 지금까지 내내 저희는 집에서 이야기에 대해 대화를 나눴죠. 48 00:02:53,075 --> 00:02:55,815 저는 대학원에서 극본 쓰기에 대해서 공부했고 49 00:02:56,135 --> 00:02:59,673 심지어 이야기 구성에 관한 책을 쓰기도 했습니다. 50 00:02:59,673 --> 00:03:02,597 그런 경험은 어떻게 이야기를 쓰는지 제게 가르쳐 줬지만 51 00:03:02,597 --> 00:03:05,145 이야기가 왜 매혹적인지는 가르쳐 주지 않았죠. 52 00:03:05,145 --> 00:03:07,624 저는 그 답을 제 직업에서 얻었습니다. 53 00:03:07,624 --> 00:03:10,025 직업상 저는 신경 과학에 대해 많이 읽어야 했고 54 00:03:10,025 --> 00:03:14,482 신경 과학 이야기들은 '기가 막히다'고 할 수 있죠. 55 00:03:15,682 --> 00:03:18,464 이제 그에 관련해서 말해드릴 건데 그냥 말하진 않고 56 00:03:18,464 --> 00:03:20,239 실험을 좀 할 겁니다. 괜찮죠? 57 00:03:20,239 --> 00:03:22,833 제가 신경 과학 이야기를 해드리면 58 00:03:22,833 --> 00:03:25,623 머리 속에서 일어나는 일을 분석해 보세요. 아시겠죠? 59 00:03:26,175 --> 00:03:27,674 시작해볼까요? 60 00:03:29,434 --> 00:03:31,385 “두 발로 걷는 운동”이라고 말하면 61 00:03:31,865 --> 00:03:33,375 무슨 생각이 드세요? 62 00:03:34,385 --> 00:03:35,864 걷기, 좋아요. 63 00:03:35,864 --> 00:03:38,455 일반적으로 여러분의 뇌는 단어를 해독하려고 해요. 64 00:03:38,475 --> 00:03:40,405 합쳐 보려고도 하죠. 65 00:03:41,035 --> 00:03:43,313 뇌의 몇몇 부분이 활성화됩니다. 66 00:03:43,313 --> 00:03:45,069 부위는 사람마다 달라요. 67 00:03:45,069 --> 00:03:47,463 여러분은 단어를 해독하고 상상해 보려 합니다. 68 00:03:47,465 --> 00:03:48,714 쉽지는 않지만요. 69 00:03:49,814 --> 00:03:51,145 만약 그 대신에 제가 70 00:03:51,145 --> 00:03:53,343 달리는 여성들에 대해 말하면 어떨까요? 71 00:03:53,343 --> 00:03:56,155 땅을 발로 힘차게 내딛고 있는 여자들, 72 00:03:56,155 --> 00:03:59,944 근육은 팽팽하고 바람이 얼굴에 붙어옵니다. 73 00:04:00,954 --> 00:04:02,495 눈치채셨나요? 74 00:04:03,135 --> 00:04:04,335 조금 다르지 않았나요? 75 00:04:04,335 --> 00:04:06,455 여러분의 뇌에서 어떤 일이 일어났나요? 76 00:04:07,246 --> 00:04:12,519 여러분이 실제로 달릴 때 사용하는 부분이 활성화되었고 77 00:04:12,765 --> 00:04:18,095 피부에 닿는 바람을 느낄 때 사용하는 부분도 활성화되었습니다. 78 00:04:18,326 --> 00:04:22,774 여러분의 뇌는 이야기를 듣는 것과 실제 경험의 차이를 알 수 없습니다. 79 00:04:22,774 --> 00:04:24,572 기가 막힌 가상 현실 같은 거예요. 80 00:04:24,572 --> 00:04:26,055 뇌는 가상 현실을 창조하는데 81 00:04:26,055 --> 00:04:29,073 실제 세계와 가상 세계의 차이를 구분할 수 없어요. 82 00:04:30,748 --> 00:04:33,115 사악한 세 소년에 대해 말해드리면 어떨까요? 83 00:04:33,115 --> 00:04:36,015 소년들이 여러분을 해치려고 자전거를 타고 쫓아옵니다. 84 00:04:36,015 --> 00:04:39,084 여러분은 도망가려고 하지만 다리를 다쳐서 그럴 수가 없어요. 85 00:04:39,084 --> 00:04:41,836 하지만 죽을힘을 다하고 결국 도망칠 수 있게 되죠. 86 00:04:41,836 --> 00:04:43,614 달릴 수 있다고요! 87 00:04:45,114 --> 00:04:46,855 뇌에서 대체 어떤 일이 일어났나요? 88 00:04:46,855 --> 00:04:50,375 더 몰입됐다고 느끼셨나요? 그곳에 있는 것 같다고 느끼셨나요? 89 00:04:50,394 --> 00:04:52,766 그게 실제로 뇌 안에서 일어나는 일입니다. 90 00:04:52,766 --> 00:04:55,383 그곳에 있다고 느낀 건 여러분의 뇌 활동이 91 00:04:55,383 --> 00:04:57,674 주인공의 뇌 활동과 똑같았기 때문입니다. 92 00:04:57,674 --> 00:05:01,035 사실 여러분과 저, 우리 모두에게 같은 뇌 활동이 일어났죠. 93 00:05:01,045 --> 00:05:05,335 저는 이야기를 해드림으로써 제 머리 속에서 일어나는 일을 94 00:05:05,353 --> 00:05:06,904 정신 감응적으로 소통할 수 있었습니다. 95 00:05:06,904 --> 00:05:09,373 완전한 공감과 같은 겁니다. 96 00:05:09,373 --> 00:05:13,745 여러분 뇌 안의 이러한 활동이 이야기를 기억에 남게 만들어요. 97 00:05:13,777 --> 00:05:15,964 이야기들을 뇌 속에 박아 넣는 거죠. 98 00:05:16,874 --> 00:05:20,273 신경 과학 관점에서 보는 이야기는 어떨까요? 99 00:05:21,755 --> 00:05:23,626 이야기는 공감 기계입니다. 100 00:05:23,866 --> 00:05:26,993 이 장치는 다른 사람의 뇌에 들어가서 101 00:05:27,003 --> 00:05:29,044 그 사람의 경험들을 경험하게 하고, 102 00:05:29,044 --> 00:05:32,165 생각을 생각하게 하고 감정을 느낄 수 있게 해 주는 거죠. 103 00:05:33,434 --> 00:05:36,746 멋지지 않나요? 참 멋지죠, 안 그런가요? 104 00:05:36,746 --> 00:05:37,805 청중: 멋져요! 105 00:05:37,805 --> 00:05:40,644 이게 이야기가 강력한 이유이고 106 00:05:40,644 --> 00:05:43,455 우리가 좋은 이야기를 만들기 위해 107 00:05:43,455 --> 00:05:45,565 어떻게 이야기를 사용할지 알아야 할 이유이기도 하죠. 108 00:05:45,565 --> 00:05:48,724 이천 년 전 아리스토텔레스에게 묻는다면 109 00:05:48,724 --> 00:05:51,985 이야기의 3막을 말해줄 겁니다. 시작, 중간, 그리고 끝. 110 00:05:51,985 --> 00:05:55,305 딱히 통찰력 있다고 느껴지는 답변은 아니죠. 111 00:05:55,305 --> 00:05:58,557 이야기를 정교하게 만들기 위해선 더 자세한 정보가 필요해요. 112 00:05:58,557 --> 00:06:01,234 이건 여러분이 사용할 수 있는 비법인데 113 00:06:01,234 --> 00:06:04,355 말로 설명하진 않고 보여드릴 거예요. 114 00:06:04,365 --> 00:06:05,396 먼저 주의 2개가 있습니다. 115 00:06:05,396 --> 00:06:08,695 고전 작품들의 스포일러가 좀 있을 거예요. 116 00:06:08,715 --> 00:06:10,125 작품들을 아직 안 봤다면 117 00:06:10,125 --> 00:06:11,653 기분이 좋지 않으시겠지만 118 00:06:11,653 --> 00:06:13,843 안 읽은 벌입니다. 119 00:06:13,843 --> 00:06:15,384 (웃음) 120 00:06:15,384 --> 00:06:17,834 두 번째는, 좀 빨리 지나갈 거란 거예요. 121 00:06:17,834 --> 00:06:19,855 그러니 의자를 꽉 잡으세요. 122 00:06:19,855 --> 00:06:21,445 준비됐나요? 그럼, 갑니다! 123 00:06:22,285 --> 00:06:24,903 (라이온 킹 노래) 124 00:06:25,173 --> 00:06:27,585 평범한 세계에서 시작합니다. 125 00:06:27,585 --> 00:06:29,704 주인공의 세계예요. 126 00:06:29,704 --> 00:06:32,374 일상적인 세계인데, 뭔가 좀 이상한 게 있어요. 127 00:06:32,374 --> 00:06:34,224 뭔가 느낌이 좀 맞지 않는 거죠. 128 00:06:34,224 --> 00:06:35,224 그러다가 갑자기 무언가... 129 00:06:35,444 --> 00:06:36,155 (똑똑) 130 00:06:36,155 --> 00:06:37,874 자극적인 일이 시작되는 거죠. 131 00:06:39,934 --> 00:06:43,369 이야기 초반의 이런 사건은 주인공의 세계를 바꾸지만 132 00:06:43,369 --> 00:06:45,624 그는 이에 어떻게 대처할지 모르죠. 133 00:06:45,626 --> 00:06:46,783 (해그리드: “해리, 넌 마법사야.”) 134 00:06:46,783 --> 00:06:48,654 그때가 바로 멘토가 나타나는 때죠. 135 00:06:48,654 --> 00:06:52,779 멘토는 모든 게 시작되는 그 사건을 주인공이 마주하게 하고 136 00:06:52,789 --> 00:06:54,052 도망을 멈추게 하고 137 00:06:54,052 --> 00:06:56,954 주인공을 평범한 세계에서 끌어내 138 00:06:56,954 --> 00:07:00,805 비범한 세계로 가는 문턱을 넘게 하죠. 139 00:07:00,814 --> 00:07:01,876 마법의 세계... 140 00:07:01,876 --> 00:07:05,654 주인공이 알던 평범한 세계와는 완전히 다른 새로운 세계죠. 141 00:07:05,677 --> 00:07:08,345 그곳에서 주인공은 새로운 협력자들을 만납니다. 142 00:07:08,635 --> 00:07:10,455 (외계인들: 오) (버즈: 안녕?) 143 00:07:10,650 --> 00:07:11,650 (웃음) 144 00:07:11,845 --> 00:07:13,685 새로운 적들도 만나고요... 145 00:07:13,685 --> 00:07:17,166 새로운 시험과 도전을 마주하게 되죠. 146 00:07:18,056 --> 00:07:19,804 그러다가 갑자기... 147 00:07:19,804 --> 00:07:20,894 쾅! 148 00:07:20,894 --> 00:07:21,977 '중간점' 사건이 일어납니다. 149 00:07:21,977 --> 00:07:24,415 이야기 중간쯤에 일어나서 이야기를 완전히 바꿉니다. 150 00:07:24,416 --> 00:07:27,803 주인공이 세상을 보는 관점을 완전히 바꿔 버리는 거죠. 151 00:07:27,803 --> 00:07:31,364 주인공은 잘못됐음을 깨닫지만 어떻게 대처해 나갈지를 모르죠. 152 00:07:31,364 --> 00:07:32,875 나약한 그가 방법을 생각하는데 153 00:07:32,875 --> 00:07:36,295 적들은 주인공을 궁지로 몰아넣기 위해 그 나약함을 이용합니다. 154 00:07:36,295 --> 00:07:37,926 적들은 주인공을 위협합니다! 155 00:07:37,926 --> 00:07:39,496 주인공을 둘러쌉니다! 156 00:07:40,351 --> 00:07:42,410 적들이 공격할 때가 바로 157 00:07:42,410 --> 00:07:43,991 최악의 고비입니다! 158 00:07:43,991 --> 00:07:46,470 이야기가 최악으로 치닫는 부분이죠. 159 00:07:46,470 --> 00:07:49,630 죽음의 순간이고 상실의 순간이죠. 160 00:07:50,422 --> 00:07:52,229 주인공은 무릎을 꿇고 161 00:07:52,229 --> 00:07:55,639 뭔가 바꿔야 한다고 깨닫게 되죠. 162 00:07:56,039 --> 00:07:57,490 귀환입니다. 163 00:07:57,490 --> 00:07:59,071 열의에 차서 그가 돌아옵니다. 164 00:07:59,581 --> 00:08:03,520 주인공은 마지막으로 적들에게 대항할 건데 165 00:08:03,529 --> 00:08:04,710 이제 그는 바뀌었으니 166 00:08:05,180 --> 00:08:08,399 더 높은 기량을 뿜어낼 수 있습니다. 167 00:08:08,399 --> 00:08:11,580 이제 그가 승리합니다. 168 00:08:11,580 --> 00:08:14,349 이제 그 후를 보죠. 주인공은 일상으로 돌아옵니다. 169 00:08:14,349 --> 00:08:16,770 그가 있던 곳이지만 그는 이제 변했습니다. 170 00:08:16,772 --> 00:08:18,429 덕분에 승리했던 거죠. 171 00:08:18,429 --> 00:08:22,269 그리고 덕분에 그는 보상을 얻습니다! 172 00:08:23,010 --> 00:08:25,300 이게 이야기의 구성입니다. 그렇죠? 173 00:08:25,300 --> 00:08:26,420 (웃음) 174 00:08:26,420 --> 00:08:27,509 이제 끝났습니다. 175 00:08:27,929 --> 00:08:29,071 농담입니다. 176 00:08:29,251 --> 00:08:31,360 직감적으로 그런 느낌이 들지 않나요? 177 00:08:32,000 --> 00:08:32,789 전혀 아니죠. 178 00:08:32,789 --> 00:08:34,919 딴 작가한테 물으면 이렇게 말할 걸요. 179 00:08:34,919 --> 00:08:36,560 “그런 건 그냥 무시하세요. 180 00:08:36,560 --> 00:08:38,030 이것이 당신이 따를 비법입니다! 181 00:08:38,030 --> 00:08:40,070 다른 비법은 몽땅 잘못됐어요!” 182 00:08:40,070 --> 00:08:41,890 또 다른 작가는 이렇게 답하겠죠. 183 00:08:41,890 --> 00:08:45,180 “잠깐, 이야기는 3막이 아니고 5개나, 6개, 아니면 8개, 184 00:08:45,180 --> 00:08:47,809 아니면 22개, 또는 31개로 구성되는 거예요!" 185 00:08:47,809 --> 00:08:52,000 실제로 이야기의 비법은 수백 개, 수만 개가 있고 186 00:08:52,001 --> 00:08:53,741 서로 다 다른 비법들이죠. 187 00:08:54,401 --> 00:08:58,900 여러분이 책이나 영화를 쓴다면 그에 관해 토론하는 게 재밌겠죠. 188 00:08:58,900 --> 00:09:02,989 하지만 우리에겐 쉽게 따라 할 수 있고 189 00:09:03,559 --> 00:09:05,450 그냥 일상생활에서 쓸만한 비법이 필요할 뿐이죠. 190 00:09:05,450 --> 00:09:09,169 뭔가 더 간단하고 더 기본적인 비법이 필요해요. 191 00:09:11,720 --> 00:09:15,101 만약 이야기가 직선으로 진행되지 않고 192 00:09:16,631 --> 00:09:18,284 순환한다면 어떨까요? 193 00:09:19,114 --> 00:09:21,880 처음과 끝이 순환해서 둘이 이어져 있는 거예요. 194 00:09:21,880 --> 00:09:24,690 평범하지 않은 세계에서 모험을 경험한 후에 195 00:09:24,690 --> 00:09:27,019 일상 세계로 돌아오는 겁니다. 196 00:09:27,019 --> 00:09:30,609 두 세계는 뚜렷하게 대조되고 차이점을 확실히 알 수 있죠. 197 00:09:30,609 --> 00:09:33,429 예를 들어 라이온 킹에서도 느낄 수 있는 부분이죠. 198 00:09:33,439 --> 00:09:36,001 심바의 탄생으로 이야기가 시작됩니다. 199 00:09:36,001 --> 00:09:38,550 모든 삶의 역경을 겪은 후에 200 00:09:38,550 --> 00:09:41,001 심바의 아이가 태어나면서 이야기는 끝나죠. 201 00:09:41,321 --> 00:09:43,271 노예 12년에서도 볼 수 있습니다. 202 00:09:43,271 --> 00:09:45,371 한 무리의 흑인 노예와 시작해서 203 00:09:45,371 --> 00:09:47,860 한 무리의 흑인 자유인과 끝이 나죠. 204 00:09:48,081 --> 00:09:51,816 그래비티는 우주에서 홀로 지구를 보고 있는 한 여자로 시작해서 205 00:09:51,816 --> 00:09:55,490 지구에서 홀로 우주를 바라보고 있는 그 여자로 끝이 나지요. 206 00:09:56,226 --> 00:09:58,551 매드 맨에서도 볼 수 있어요. 207 00:09:58,551 --> 00:10:01,310 제일 첫 번째 시즌의 바로 첫 번째 에피소드에서 208 00:10:01,310 --> 00:10:03,331 돈 드레이퍼는 불행합니다. 209 00:10:03,331 --> 00:10:05,861 하지만 아주 까다로운 광고 캠페인을 해결하죠. 210 00:10:05,861 --> 00:10:09,121 그리고 결말 부분인 7년 후, 제일 마지막 에피소드에서 211 00:10:09,121 --> 00:10:11,548 역시 까다로운 광고 캠페인을 해결하는 중이지만 212 00:10:11,548 --> 00:10:13,039 이번에는 행복합니다. 213 00:10:14,059 --> 00:10:15,251 대부는 어떤가요? 214 00:10:15,251 --> 00:10:18,520 결혼식으로 이야기를 시작하고 장례식으로 끝을 내죠. 215 00:10:19,680 --> 00:10:23,022 여기서 시작과 끝 그리고 순환의 구성을 볼 수 있죠. 216 00:10:23,022 --> 00:10:24,949 바로 직후엔 똑같은 일이 일어납니다. 217 00:10:24,949 --> 00:10:28,522 '문제'나, '해결책'에서, 모든 게 시작되는 사건과 절정에서요. 218 00:10:28,579 --> 00:10:30,889 대부로 돌아가서 예를 들어 볼게요. 219 00:10:30,889 --> 00:10:33,438 초반에 마이클 코를레오네가 말합니다. 220 00:10:33,438 --> 00:10:37,020 “내 가족은 사기꾼들이지만 난 그렇지 않다.” 221 00:10:38,009 --> 00:10:39,498 그의 말뜻은 이거죠. 222 00:10:39,498 --> 00:10:43,430 “내게는 정직과 사회가 가족보다 더 중요하다." 223 00:10:45,079 --> 00:10:46,780 영화의 끝에서 224 00:10:46,780 --> 00:10:51,309 그는 가족의 적들을 모두 죽여 버리고 아내에게 거짓말을 합니다. 225 00:10:51,310 --> 00:10:55,169 즉, 정직과 사회보다 가족을 먼저 생각한 것입니다. 226 00:10:55,169 --> 00:10:57,079 거기서 대칭적인 면을 볼 수 있죠. 227 00:10:57,079 --> 00:10:59,149 토이 스토리에서도 똑같은 일이 일어납니다. 228 00:10:59,149 --> 00:11:00,811 처음에 버즈가 등장하는 장면에서 229 00:11:00,811 --> 00:11:04,289 버즈는 착륙해서 우디의 리더십에 도전하는데 230 00:11:04,289 --> 00:11:07,761 영화의 끝에 가서는 두 사람은 친구이자 공동 리더지요. 231 00:11:08,081 --> 00:11:11,471 제가 말하는 이런 패턴은 전체 이야기 속에서 나타납니다. 232 00:11:11,480 --> 00:11:13,600 전반부는 문제를 탐색하고 233 00:11:13,600 --> 00:11:16,206 후반부는 해결책을 탐색하죠. 234 00:11:16,210 --> 00:11:19,536 그게 바로 매트릭스 같은 이야기에서 235 00:11:19,536 --> 00:11:22,600 전반부의 장면 장면들이 236 00:11:22,600 --> 00:11:26,289 후반부와 거울상처럼 마주 보고 있는 이유지요. 237 00:11:26,289 --> 00:11:27,503 정말 놀랍죠! 238 00:11:27,503 --> 00:11:31,660 마치 영화 전반부의 모든 장면을 후반부에 다시 보는 것과 같습니다. 239 00:11:31,660 --> 00:11:32,971 거울이 비추듯이요 240 00:11:36,193 --> 00:11:39,089 이제 이야기의 구성을 보실 수 있을 거예요. 그렇죠? 241 00:11:39,089 --> 00:11:42,609 전반부는 후반부를 거울처럼 비추는데 거기에 대칭이 있는 거죠. 242 00:11:42,609 --> 00:11:45,859 두 반쪽들을 가지게 되면 둘은 어딘가에서 연결되어야 하죠. 243 00:11:45,859 --> 00:11:48,010 그리고 그게 '중간점'이죠. 244 00:11:48,850 --> 00:11:51,010 중간점은 이야기의 핵심 사건입니다. 245 00:11:51,010 --> 00:11:54,292 문제를 해결할 통찰력이 생기게 해 주기 때문이죠. 246 00:11:54,292 --> 00:11:58,881 대부에서는 마이클 코를레오네가 처음으로 살인을 하는 장면이 그것인데 247 00:11:59,651 --> 00:12:03,860 즉, 가족을 사회보다 우선시한 거고 가족을 사랑하는 겁니다. 248 00:12:04,965 --> 00:12:07,591 라이온 킹에서는 사자 왕인 무파사가 죽고 249 00:12:07,591 --> 00:12:10,854 심바가 더 이상 철없이 살 수 없음을 깨닫는 순간이 그것이죠, 250 00:12:10,854 --> 00:12:14,194 결국 심바는 성장해서 사자 왕이 될 겁니다. 251 00:12:16,376 --> 00:12:19,275 토이 스토리에선 납치당한 버즈와 우디가 252 00:12:19,275 --> 00:12:22,924 다툼을 멈추지 않으면 둘 다 죽으리란 걸 깨닫는 순간이죠. 253 00:12:24,994 --> 00:12:28,025 '깨어난 포스'에서는 광선검에 손을 댄 레이가 254 00:12:28,025 --> 00:12:30,394 자신이 제다이일 수도 있단 걸 깨닫는 순간이죠. 255 00:12:32,204 --> 00:12:33,954 그러니, 이게 이야기의 구성입니다. 256 00:12:33,954 --> 00:12:35,934 링 같다는 걸 알 수 있죠. 257 00:12:35,934 --> 00:12:37,234 '링 구성'입니다. 258 00:12:37,234 --> 00:12:41,144 이 구성은 이런 영화에서뿐만 아니라 어디에서나 일어나요. 259 00:12:41,144 --> 00:12:43,580 햄릿에서도, 맥베스에서도, 260 00:12:43,580 --> 00:12:45,514 실제로 셰익스피어 작품들 대부분에서 볼 수 있습니다. 261 00:12:46,084 --> 00:12:48,164 심지어 더 과거에서도 볼 수 있어요. 262 00:12:48,164 --> 00:12:51,554 영어로 쓴 첫 서사시인 베어울프도 263 00:12:51,554 --> 00:12:53,124 링 구조를 가졌죠. 264 00:12:53,564 --> 00:12:56,409 더 멀리 가 보면 부처의 삶은 어땠을까요? 265 00:12:57,009 --> 00:12:59,999 영웅들의 전설에서도 이 구조를 찾아볼 수 있죠. 266 00:13:00,343 --> 00:13:04,294 예를 들어, 스타워즈 삼부작은 모두 '링'구조죠. 267 00:13:04,534 --> 00:13:08,044 먼저 나온 6개의 영화가 모두 링 구조입니다. 268 00:13:08,044 --> 00:13:11,945 해리 포터는 모든 책이 링 구조이고 7개를 모두 합쳐서도 링 구조죠. 269 00:13:12,245 --> 00:13:15,084 미시적 단위에서도 이 구조를 볼 수 있습니다. 270 00:13:15,084 --> 00:13:19,516 좋은 이야기에서는 모든 행동이, 모든 장면이 링 구조죠. 271 00:13:21,134 --> 00:13:22,725 이 구조는 왜 어디에서나 보일까요? 272 00:13:22,725 --> 00:13:24,995 어디에서나 보이는 이유가 뭘까요? 273 00:13:24,995 --> 00:13:27,374 뭔가 근본적인 이유가 있는 걸까요? 274 00:13:28,462 --> 00:13:31,695 이 구조는 문제 해결의 275 00:13:31,695 --> 00:13:33,445 구조라고 할 수 있죠. 276 00:13:33,445 --> 00:13:35,743 여러분은 문제를 말하고 문제를 탐색하고 277 00:13:35,743 --> 00:13:38,256 해결하기 위해 통찰력을 끌어모으죠. 278 00:13:38,256 --> 00:13:41,146 여러분은 통찰력을 잘 이용해 문제를 해결합니다. 279 00:13:41,966 --> 00:13:44,633 이야기는 문제를 해결하는 것이죠. 280 00:13:45,303 --> 00:13:48,187 전 여러분께 이야기가 문제의 해결이라고 하고 있고 281 00:13:48,187 --> 00:13:51,376 5분 전에 이야기는 공감 기계라고 말했죠. 282 00:13:51,376 --> 00:13:53,157 이 두 가지를 어찌 조합할까요? 283 00:13:54,247 --> 00:13:58,537 이야기는 다른 이의 뇌에 들어가서 284 00:13:58,537 --> 00:14:02,237 문제를 어떻게 해결하는지 보는 방법이라 할 수 있어요. 285 00:14:03,278 --> 00:14:04,770 다르게 말하면 286 00:14:04,770 --> 00:14:08,477 이야기는 배움의 한 방법입니다. 287 00:14:10,445 --> 00:14:12,544 수십만 년 전에 288 00:14:14,234 --> 00:14:17,692 호모 사피엔스는 가장 강하지도 가장 빠르지도 않았지만 289 00:14:17,692 --> 00:14:20,162 문제 해결에서 가장 뛰어났죠. 290 00:14:20,162 --> 00:14:23,174 이야기를 가장 좋아했던 사람들은 291 00:14:23,174 --> 00:14:26,074 더 많은 문제를 해결했고 더 많이 살아남을 수 있었죠. 292 00:14:26,083 --> 00:14:29,032 더 많은 자손을 가졌고 유전자를 퍼뜨릴 수 있었습니다. 293 00:14:29,032 --> 00:14:34,092 우리가 이야기를 좋아하도록 진화한 이유라고 할 수 있습니다. 294 00:14:34,094 --> 00:14:36,601 우리에게 가르침을 주니까요. 295 00:14:38,181 --> 00:14:41,865 저 사냥꾼은 사실을 밋밋하게 전달하진 않았을 것 같군요. 296 00:14:41,865 --> 00:14:42,791 이렇게 말했겠죠. 297 00:14:42,791 --> 00:14:45,323 “내가 네 나이였을 때 하루는 배가 고파서 298 00:14:45,323 --> 00:14:48,843 강으로, 숲으로 사냥을 갔단다. 299 00:14:48,843 --> 00:14:52,652 강에 가까이 가니 사자가 보였고 300 00:14:52,652 --> 00:14:54,022 사자도 날 봤지. 301 00:14:54,022 --> 00:14:56,503 난 뛰기 시작했지만 사자가 나보다 빨랐어. 302 00:14:56,503 --> 00:14:59,834 그래서 나무 위로 뛰어 올라가서 목숨을 구했단다.” 303 00:14:59,834 --> 00:15:01,444 어린 친구들은 뭐라고 말할까요? 304 00:15:01,444 --> 00:15:05,863 “와, 우와, 포식 동물이 있을테니 강에 가까이 가지 말아야겠네요. 305 00:15:05,863 --> 00:15:08,522 달리기로 사자를 따돌리려 하면 안 되겠네요. 306 00:15:08,522 --> 00:15:11,402 그리고 위험이 닥치면 나무에 올라가야겠어요.” 307 00:15:12,262 --> 00:15:15,941 그전엔 절대 기억하지 못했을 똑같은 교훈이 308 00:15:15,941 --> 00:15:18,763 이젠 그들의 머릿속에 들어가 박힙니다. 309 00:15:19,811 --> 00:15:22,521 이야기의 이런 힘을 쓰고 싶으신가요? 310 00:15:22,521 --> 00:15:24,811 제가 하는 말을 아주 잘 들어 보세요. 311 00:15:24,811 --> 00:15:28,136 사람들에게 뭔가 가르쳐 줘도 312 00:15:28,136 --> 00:15:29,922 자꾸 다 잊어 버려서 지쳤나요? 313 00:15:29,922 --> 00:15:32,876 사실을 들이미는 건 그만두고 이야기로 그걸 포장하세요. 314 00:15:32,876 --> 00:15:36,937 뭔가 설득시키려고 하는데 말을 안 들어 줘서 지쳤나요? 315 00:15:36,937 --> 00:15:41,905 그들의 귓구멍에 논리를 밀어 넣는 걸 멈추고 이야기를 시작하세요. 316 00:15:42,285 --> 00:15:45,155 한 가지 이야기를 그저 한 번만 이용하진 마세요. 317 00:15:45,155 --> 00:15:48,155 이야기를 집에서 하고 학교에서도 이용하고 318 00:15:48,155 --> 00:15:51,185 직장에서도, 어디에서나 매일 이야기를 이용하세요! 319 00:15:52,035 --> 00:15:56,388 TED 이용자 여러분은 독특한 지적 호기심이 있습니다. 320 00:15:56,388 --> 00:15:58,410 진실을 추구하는 거죠. 321 00:15:59,192 --> 00:16:02,321 이야기하기를 정복하시고 퍼뜨리세요. 322 00:16:03,571 --> 00:16:04,832 감사합니다. 323 00:16:04,832 --> 00:16:17,849 (박수)