1 00:00:01,396 --> 00:00:05,536 Frakoblet aktivitet - Rutepapir Programmering 2 00:00:06,356 --> 00:00:10,910 I rutepapir programmering prøver vi å forklare 3 00:00:10,935 --> 00:00:15,295 hvordan programmering fungerer ved å hjelpe folk 4 00:00:15,295 --> 00:00:20,785 med å lage tegninger, kun ved bruk av piler og frihåndstegning. 5 00:00:20,785 --> 00:00:25,365 En person får en liten tegning på rutepapir, 6 00:00:25,365 --> 00:00:29,945 som de må gå igjennom ved bruk av kun spesifikke piler 7 00:00:29,945 --> 00:00:33,595 også skal de prøve å forklare hvordan de kan gjenskape den tegningen. 8 00:00:33,595 --> 00:00:38,865 I denne øvelsen er det kun lov å bruke følgende symboler: 9 00:00:38,865 --> 00:00:41,215 beveg deg en boks fremover, 10 00:00:41,215 --> 00:00:43,515 en boks bakover, 11 00:00:43,515 --> 00:00:45,855 beveg deg en boks opp, 12 00:00:45,855 --> 00:00:47,925 beveg deg en boks ned, 13 00:00:47,925 --> 00:00:50,225 bytt neste farge, 14 00:00:50,225 --> 00:00:52,805 og fyll inn boksen med farge. 15 00:00:52,805 --> 00:00:57,495 Når vi har laget kodene, kan vi gi de videre til en annen person 16 00:00:57,495 --> 00:01:01,495 som kan lese kodene og prøve å gjenskape bildet.