0:00:01.000,0:00:07.000 Actividad sin Computadora |[br]Programación con gráficos en papel 0:00:07.210,0:00:10.700 (Kiki Prottsman - Thinkersmith)[br]Utilizar papel cuadriculado nos ayuda a explicar 0:00:10.700,0:00:15.400 cómo funcionan los códigos, para ayudar a 0:00:15.460,0:00:20.600 recrear dibujos utilizando sólo flechas y símbolos. 0:00:20.600,0:00:25.000 Una persona recibe un pequeño dibujo en papel cuadriculado 0:00:25.000,0:00:29.800 y tienen que describirlo usando solamente flechas específicas 0:00:29.800,0:00:33.500 para intentar describir cómo rehacer el dibujo. 0:00:33.500,0:00:38.600 En esta actividad, los únicos símbolos que puedes utilizar son: 0:00:38.600,0:00:41.000 avanzar un cuadro, 0:00:41.000,0:00:42.670 retroceder un cuadro, 0:00:42.670,0:00:45.000 subir un cuadro, 0:00:45.000,0:00:47.170 bajar un cuadro. 0:00:47.170,0:00:50.500 cambiar a color siguiente, 0:00:50.500,0:00:52.309 y colorear el cuadro. 0:00:52.309,0:00:57.500 Una vez codificado, podemos dárselo a otra persona 0:00:57.500,0:01:00.800 para que lea el código e intente recrear la imagen.