0:00:01.000,0:00:07.000 Nezapojená aktivita | Programování[br]s grafickým papírem 0:00:07.210,0:00:10.700 (Kiki Prottsman - Thinkersmith) [br]Programováním s grafickým papírem pomůže 0:00:10.700,0:00:15.400 nám vysvětlit kódování pro pomoc lidem, 0:00:15.460,0:00:20.600 aby znova vytvořili kresby pomocí[br]jen šipek a čmáranice. 0:00:20.600,0:00:25.000 Jedné osobě je zadaná malá kresba [br]na grafickém papíru, 0:00:25.000,0:00:29.800 je třeba projít skrz pomocí jen[br]určitých šipek a zkusit 0:00:29.800,0:00:33.500 popsat, jak znovu vytvořit kresbu. 0:00:33.500,0:00:38.600 V této činnosti jsou možné tyto symboly: 0:00:38.600,0:00:41.000 posun dopředu o jeden čtverec , 0:00:41.000,0:00:42.670 jeden čtverec zpátky, 0:00:42.670,0:00:45.000 posun o jeden čtverec nahoru, 0:00:45.000,0:00:47.170 posun o jeden čtverec dolů, 0:00:47.170,0:00:50.500 změnit na další barvu a 0:00:50.500,0:00:52.309 vyplnit barvu ve tvém čtverci. 0:00:52.309,0:00:57.500 Máme-li naprogramovano,[br]předáme jiné osobě, 0:00:57.500,0:01:00.800 která umí číst kód a pokusí se[br]znovu vytvořit obrázek.