0:00:02.758,0:00:04.175 Здравствуйте. 0:00:04.175,0:00:06.842 Я разработчик игрушек. 0:00:06.846,0:00:10.880 У меня есть мечта —[br]создавать новые игрушки, 0:00:10.902,0:00:14.032 и 9 лет назад я начал работать[br]в компании по производству игрушек. 0:00:14.032,0:00:15.762 Поначалу 0:00:15.762,0:00:20.022 я предлагал начальству множество [br]новых идей каждый день. 0:00:20.022,0:00:22.842 Однако начальник всегда спрашивал, 0:00:22.842,0:00:25.422 есть ли у меня данные[br]о перспективах продаж, 0:00:25.442,0:00:28.862 и говорил, что новый продукт нужно[br]разрабатывать с учётом анализа данных. 0:00:28.882,0:00:30.542 Данные, данные, данные… 0:00:30.542,0:00:34.772 Так что я стал анализировать рыночные[br]данные, перед тем как думать о продукте. 0:00:34.792,0:00:39.082 Но так и не смог придумать ничего нового! 0:00:39.082,0:00:40.542 (Смех) 0:00:40.542,0:00:42.582 Мои идеи стали банальными. 0:00:42.592,0:00:46.902 Новые идеи не появлялись, и я стал[br]уставать от мыслительного процесса. 0:00:46.902,0:00:51.622 Это настолько изматывало,[br]что я стал вот таким тощим. 0:00:51.622,0:00:53.582 (Смех) 0:00:53.582,0:00:56.222 Правда![br](Аплодисменты) 0:00:56.222,0:01:00.282 Все вы, наверное, бывали в подобной [br]ситуации и знаете, каково это. 0:01:00.282,0:01:04.512 Начальник достал. Данные достали.[br]И вам опротивело думать обо всём этом. 0:01:04.522,0:01:07.592 Я отказался от работы с данными. 0:01:07.592,0:01:10.582 Моя мечта — создание новых игрушек. 0:01:10.602,0:01:12.802 Поэтому теперь 0:01:12.822,0:01:17.012 я черпаю новые идеи из игры «сиритори». 0:01:17.012,0:01:20.582 Сегодня я хотел бы поделиться[br]этим методом с вами. 0:01:20.582,0:01:22.682 Что же такое «сиритори»? 0:01:22.702,0:01:25.092 Возьмём, к примеру,[br]яблоко, слона и трубу. 0:01:25.092,0:01:27.402 Это игра, в которой вы говорите[br]слова по очереди, 0:01:27.402,0:01:30.302 и каждое новое слово начинается[br]с последней буквы предыдущего. 0:01:30.302,0:01:32.342 И не важно, на английском или на японском. 0:01:32.342,0:01:34.302 Вы можете играть[br]в «сиритори», как хотите: 0:01:34.302,0:01:37.392 «котёнок, кола, аншлаг,[br]гребень» и так далее. 0:01:37.402,0:01:40.082 Появится множество случайных слов. 0:01:40.082,0:01:45.172 Ваша задача — связать эти слова с тем,[br]над чем вы работаете, и придумывать идеи. 0:01:45.172,0:01:48.772 К примеру, в моём случае,[br]раз я хочу думать об игрушках, 0:01:48.792,0:01:51.662 какой может быть игрушечная кошка? 0:01:51.662,0:01:55.232 Может быть, кошка, которая с высоты [br]приземляется на лапы, сделав сальто? 0:01:55.232,0:01:57.352 А что насчёт колы? 0:01:57.352,0:01:59.792 Ружьё, стреляющее колой? 0:01:59.792,0:02:00.892 (Смех) 0:02:00.892,0:02:04.372 В глупых идеях нет ничего страшного.[br]Главное, чтобы они появлялись. 0:02:04.382,0:02:06.732 Чем больше идей появится,[br] 0:02:06.732,0:02:09.732 тем больше шанс,[br]что какие-то будут хорошими. 0:02:09.732,0:02:11.602 К примеру, зубная щётка. 0:02:11.602,0:02:14.602 Можем ли мы превратить её в игрушку? 0:02:14.602,0:02:18.462 Можно соединить щётку и гитару и... 0:02:18.462,0:02:20.592 (Напевает) 0:02:20.612,0:02:23.772 ...вот вам игрушка, с которой играешь,[br]пока чистишь зубы. 0:02:23.772,0:02:25.522 (Смех) (Аплодисменты) 0:02:25.532,0:02:29.482 И даже те дети, которым не нравится [br]чистить зубы, полюбят эту процедуру. 0:02:29.482,0:02:32.712 Можно ли шапку превратить в игрушку? 0:02:32.712,0:02:36.752 Как насчёт русской рулетки,[br]где вы поочерёдно надеваете шапку, 0:02:36.762,0:02:41.622 и затем на ком-то неожиданно [br]выскакивает страшное чудовище 0:02:41.642,0:02:43.642 и выкрикивает: «Аааа!» 0:02:43.642,0:02:46.632 Будет ли такая игрушка[br]популярна на вечеринках? 0:02:46.632,0:02:48.872 Идеи, которых не было, 0:02:48.872,0:02:51.872 когда я изучал данные,[br]теперь начинают появляться. 0:02:51.872,0:02:54.752 Это обёртка с пузырьками, 0:02:54.752,0:02:57.752 в которую упаковывают хрупкие предметы, 0:02:57.752,0:03:02.552 соединённая с игрушкой, [br]сделанной Mugen Pop Pop, 0:03:02.552,0:03:05.552 с помощью которой можно[br]хлопать пузырьки сколько хочется. 0:03:05.552,0:03:08.082 Это игрушка стала популярной,[br]когда попала в магазины. 0:03:08.082,0:03:10.962 И изучение рыночных данных[br]здесь совсем ни при чём. 0:03:10.962,0:03:13.652 Несмотря на то, что это[br]просто лопающиеся пузырьки, 0:03:13.652,0:03:15.952 это прекрасный способ[br]как-то убить время. 0:03:15.952,0:03:19.902 Поэтому, пожалуйста, попробуйте сами[br]и дайте попробовать соседям в зале. 0:03:19.902,0:03:24.842 (Аплодисменты) 0:03:24.862,0:03:27.542 Итак, вы продолжаете[br]выдумывать бесполезные идеи, 0:03:27.542,0:03:29.892 пустые идеи. 0:03:29.892,0:03:33.592 Если придумывать идеи,[br]основываясь на анализе информации 0:03:33.592,0:03:36.912 и заранее ставя перед собой цель,[br]вы будете слишком усердствовать. 0:03:36.912,0:03:39.852 Вы не придумаете идею, задавшись целью. 0:03:39.852,0:03:41.942 Думайте о новых идеях свободно, 0:03:41.942,0:03:44.122 словно играете в дартс[br]с закрытыми глазами. 0:03:44.122,0:03:47.272 Если вы поступите так, то обязательно[br]попадёте почти в яблочко. 0:03:47.272,0:03:48.862 Как минимум один дротик попадёт. 0:03:48.862,0:03:50.912 И именно этот дротик вы должны выбрать. 0:03:50.912,0:03:53.542 Если последуете этому совету,[br]идея будет пользоваться спросом. 0:03:53.542,0:03:56.332 И более того, она будет совершенно новой. 0:03:56.332,0:03:58.442 Вот как я придумываю новые идеи. 0:03:58.442,0:04:01.632 Не обязательно использовать «сиритори»,[br]существуют и другие методы. 0:04:01.632,0:04:03.542 Главное, подбирать случайные слова. 0:04:03.542,0:04:06.482 Можно воспользоваться для этого словарём. 0:04:06.482,0:04:10.902 Например, можно взять наугад[br]две буквы и посмотреть на результаты 0:04:10.902,0:04:14.552 или же можно пойти в магазин[br]и соединять названия товаров 0:04:14.552,0:04:17.992 с вашими задумками. 0:04:17.992,0:04:21.142 Смысл в том, чтобы взять случайные слова, 0:04:21.142,0:04:24.492 а не информацию по нужной тематике. 0:04:24.492,0:04:27.472 Если последовать этому совету, 0:04:27.472,0:04:30.472 то вы соберёте ингредиенты для ассоциаций, 0:04:30.472,0:04:33.362 создадите логические связи[br]и произведёте множество идей. 0:04:33.362,0:04:37.252 Большое преимущество этого метода в том,[br]что идёт постоянный поток образов. 0:04:37.252,0:04:40.222 Потому что вы думаете об одном слове[br]за другим, 0:04:40.222,0:04:42.882 и образ предыдущего слова[br]по-прежнему остаётся у вас в голове. 0:04:42.882,0:04:45.652 Этот образ будет автоматически [br]связан с будущими словами. 0:04:45.652,0:04:48.162 Неосознанно найдётся связь[br]между концертом и щёткой 0:04:48.172,0:04:50.062 и между русской рулеткой и шляпой. 0:04:50.062,0:04:51.752 Вы даже не будете этого осознавать. 0:04:51.752,0:04:54.592 К вам могут прийти идеи,[br]о которых вы не думали раньше. 0:04:54.592,0:04:57.182 Этот метод, конечно же, [br]не только для игрушек. 0:04:57.182,0:04:58.892 Вы можете создать идеи и для книг, 0:04:58.892,0:05:01.892 приложений, мероприятий и других проектов. 0:05:01.892,0:05:06.172 Я надеюсь, что вы все[br]опробуете этот метод. 0:05:06.172,0:05:09.082 Можно основываться и на данных. 0:05:09.092,0:05:13.832 Однако, используя[br]эту глупую игру «ситори», 0:05:13.862,0:05:16.962 надеюсь, вы создадите что-то невероятное, 0:05:16.962,0:05:19.982 что-то за пределами ваших мечтаний. 0:05:19.982,0:05:21.490 Спасибо вам большое. 0:05:21.490,0:05:26.759 (Аплодисменты)