Olá. Sou um desenvolvedor de brinquedos. Com o sonho de criar novos brinquedos nunca antes vistos, comecei a trabalhar em uma empresa de brinquedos há 9 anos. Quando comecei a trabalhar lá, falava várias ideias novas ao meu chefe todos os dias Porém, meu chefe sempre perguntava se eu tinha os dados para provar que ia vender, e me pedia para pensar no produto depois de analisar os dados. Dados, dados, dados. Então eu analisei os dados de mercado antes de pensar em um produto. Porém, não consegui pensar em nada novo naquele momento. (Risos) Minhas ideias não eram originais. Não estava tendo nenhuma ideia nova e cansei de pensar. Foi tão difícil que fiquei magro assim. (Risos) É verdade. (Aplausos) Vocês provavelmente passaram por experiências parecidas e se sentiram assim Seu chefe estava sendo difícil. Os dados eram difíceis. Você cansa de pensar. Agora, eu jogo fora os dados. Meu sonho é criar brinquedos novos. E agora, ao invés de dados, estou usando um jogo chamado Shiritori para ter novas ideias. Gostaria de introduzir este método hoje. O que é o Shiritori? Pegue maçã, elefante e trompete, por exemplo. É um jogo em que você se reveza dizendo palavras que começam com a última letra da última palavra É igual em Japonês e Inglês. Você pode jogar Shiritori como quiser: "neko, kora, raibu, burashi," etc, etc. [gato, cola, show, escova] Várias palavras aleatórias vão sair. Você força estas palavras a se conectarem ao que você quer pensar e forma ideias. No meu caso, por exemplo, já que quero pensar em brinquedos, como seria um brinquedo com gato? Um gato que aterrissa depois de dar um salto mortal de um lugar alto? E um brinquedo com (refrigerante de) cola? Uma pistola que esguicha cola e deixa alguém ensopado? (Risos) Tudo bem ter ideias ridículas. A ideia é deixá-las fluindo. Quanto mais ideias você produz, certamente você pensará em umas boas também. Uma escova, por exemplo. Podemos fazer um brinquedo de uma escova de dente? Poderíamos juntar uma escova de dente com uma guitarra e-- (Sons de música) -- você tem um brinquedo para brincar enquanto escova os dentes. (Risos) (Aplausos) Crianças que não gostam de escovar os dentes podem começar a gostar. Podemos transformar um chapéu em brinquedo? Que tal algo como um jogo da roleta, no qual você prova um chapéu de cada vez, e então, quando alguém põe, um alien assustador aparece no topo gritando, "Ahh!" Me pergunto se haveria uma demanda para isso em festas? Ideias que não surgiam enquanto você encarava os dados, vão começar a surgir. Na verdade, este plástico bolha, usado para embalar objetos frágeis, combinado com um brinquedo, fez o Mugen Pop Pop, um brinquedo com que você pode estourar quantas bolhas quiser. Foi um grande sucesso quando chegou às lojas. Dados não tiveram nada a ver com seus sucesso. Apesar de ser só estourar bolhas, é um excelente passa-tempo, então, por favor, vão passando entre vocês e brinquem com ele. (Aplausos) De qualquer jeito, você continua a ter ideias inuteis. Pensem em várias ideias triviais, pessoal. Se vocês basearem suas ideias na análise de dados e souberem os seus alvos, vocês acabarão tentando muito, e não conseguindo produzir novas ideias. E mesmo se souberem qual é seu alvo, pensem em ideias tão livremente como se jogassem dardos de olhos fechados. Se vocês fizerem isso, certamente vão acertar perto do centro. Pelo menos uma vez. E essa é a que você escolhe. Fazendo isso, sua ideia será desejada e mais que isso, será totalmente nova. É assim que penso em ideias novas. Não tem que ser com o Shiritori; há vários métodos diferentes. É só escolher palavras aleatórias. Você pode folhear um dicionario e escolher palavras aleatórias. Por exemplo, você pode procurar duas letras aleatórias e reunir os resultados ou ir a uma loja e conectar nomes de produtos com o tema que você quer pensar. A intenção é reunir palavras aleatórias, não informações da categoria que você está pensando. Se você fizer isso, os ingredientes para a associação de ideias são coletados e formam conexões que produzem várias outras ideias. A maior vantagem desse método é o fluxo continuo de imagens. Porque você está pensando em uma palavra depois de outra, a imagem da palavra anterior ainda está com você. E vai se conectar automaticamente com as próximas palavras. Inconscientemente, um show será conectado com um pincel e um jogo da roleta com um chapéu. Você nem ia perceber. Você terá ideias que não teria pensado de outra maneira. Esse método não é, óbvio, só para brinquedos. Você pode reunir ideias para livros, apps, eventos e vários outros projetos Espero que todos vocês tentem esse método. Há futuros que não nascem dos dados. Porém, usando esse jogo bobo chamado Shiritori, aguardo com expectativa o futuro empolgante que vocês vão criar, um futuro que vocês não poderiam nem imaginar. Muito obrigado. (Aplausos)