WEBVTT 00:00:02.879 --> 00:00:04.168 नमस्ते, 00:00:04.168 --> 00:00:06.807 मैं खिलौनों का एक डेवलपर हूँ. 00:00:06.807 --> 00:00:10.856 नए खिलौने बनाने के सपने के साथ कि , इससे पहले कभी नहीं देखा गया है 00:00:10.856 --> 00:00:13.372 मैने ९ साल पहले खिलौना कंपनी में काम की शुरुवात की. 00:00:13.372 --> 00:00:16.500 जब मैं पहली बार वहां काम शुरू कर किया , 00:00:16.500 --> 00:00:20.335 मैं मेरे मालिक को हर दिन के लिए कई नए विचारों प्रस्तावित किया. 00:00:20.335 --> 00:00:22.603 हालांकि, मेरे बॉसने हमेशा से पूछा 00:00:22.603 --> 00:00:25.750 मुझे डेटा चाहिए था बेचने के लायक साबित करने के लिए , 00:00:25.750 --> 00:00:29.431 बाजार के आंकड़ों का विश्लेषण करके उत्पादन करने पर सूचना देने कहा गया 00:00:29.431 --> 00:00:30.743 डेटा, डेटा , डेटा । 00:00:30.743 --> 00:00:35.268 इसलिए एक उत्पाद के बारे में सोच से पहले, मैं बाजार के आंकड़ों का विश्लेषण किया । 00:00:35.268 --> 00:00:39.095 हालांकि, उस पल में नया कुछ भी करने में असमर्थ था। 00:00:39.095 --> 00:00:40.681 (हंसी) 00:00:40.681 --> 00:00:43.114 मेरे विचार नक़ल थे । 00:00:43.114 --> 00:00:47.080 मुझे कुछ भी नए विचार नहीं मिल रहा था, और मैं सोच के थक गया। 00:00:47.100 --> 00:00:51.082 यह इतना मुश्किल था, कि मैं पतला हो गया । 00:00:51.202 --> 00:00:52.889 (हंसी) 00:00:52.889 --> 00:00:54.704 सच हे। (तालियाँ) NOTE Paragraph 00:00:54.844 --> 00:00:58.396 सब शायद , इसी तरह के अनुभव और इस तरह से महसूस किया होगा। 00:00:58.396 --> 00:01:02.079 मालिक के लिए मुश्किल हो रहा था । डेटा मुश्किल था। 00:01:02.079 --> 00:01:05.059 आप सोच के बीमार हो जाते हैं। 00:01:05.059 --> 00:01:07.742 अब, डेटा बाहर फेंक देते हैं। 00:01:07.742 --> 00:01:11.080 नए खिलौने बनाना मेरा सपना है। 00:01:11.080 --> 00:01:14.587 और अब, बजाय डेटा की , NOTE Paragraph 00:01:14.587 --> 00:01:18.464 मैं Shiritori इस खेल का उपयोग कर रहा हूँ नए विचारों के साथ आने के लिए। 00:01:18.464 --> 00:01:21.516 आज, मैं इस विधि शुरू करना चाहते हूँ । 00:01:21.516 --> 00:01:23.745 Shiritori क्या है? 00:01:23.745 --> 00:01:27.453 यह एक खेल है, आप शब्दों कह ले जाता है 00:01:27.453 --> 00:01:30.447 यह एक खेल है, आप शब्दों कह ले जाता है 00:01:30.587 --> 00:01:33.766 पिछले शब्द कि अंतिम पत्र के साथ शुरू 00:01:33.766 --> 00:01:36.560 यह जापानी और अंग्रेजी में भि है। 00:01:36.560 --> 00:01:39.261 आप जैसे चाहें Shiritori खेल सकते हैं: 00:01:39.261 --> 00:01:42.500 " नेको , कोरा ,रैबु ब्रूशी , " आदि, [ कैट , कोला , संगीत, ब्रश ] 00:01:42.500 --> 00:01:45.346 कई यादृच्छिक शब्द बाहर आ जाएगा। 00:01:45.346 --> 00:01:48.805 संपर्क करने आप उन शब्दों को मजबूर करते हैं, उसे सोच और विचारों के लिए. 00:01:48.805 --> 00:01:51.358 मै खिलौने के बारे में सोचना चाहता हूँ, 00:01:51.358 --> 00:01:54.387 एक खिलौना बिल्ली क्या हो सकता है? 00:01:54.387 --> 00:01:58.000 बिल्ली ऊंचे स्थान से कलाबाजी करने के बाद भूमि में आती है ? 00:01:58.000 --> 00:02:00.431 कैसे कोला के साथ एक खिलौना के बारे में? 00:02:00.431 --> 00:02:02.559 एक खिलौना बंदूकसे आप कोला की गोली मार कर किसी को भिगा देता है? NOTE Paragraph 00:02:02.559 --> 00:02:03.767 (हंसी) 00:02:03.767 --> 00:02:06.750 हास्यास्पद विचारों ठीक हैं । कुंजी उन्हें रखने के लिए है । 00:02:06.750 --> 00:02:08.547 उदाहरण के लिए एक ब्रश 00:02:08.547 --> 00:02:12.395 क्या हम एक टूथब्रश से एक खिलौना बना सकते हैं? 00:02:12.395 --> 00:02:15.280 हम एक गिटार और एक टूथब्रश के साथ गठबंधन कर सकते हैं। - 00:02:15.280 --> 00:02:17.410 (संगीत के शोर ) - 00:02:17.410 --> 00:02:20.220 आपको एक खिलौना मिल गया, जिसे आप दाँत ब्रश करने के साथ खेल सकते हैं। 00:02:20.220 --> 00:02:22.039 (हंसी) 00:02:22.039 --> 00:02:26.334 जिन बच्चों को ब्रश करना पसंद नहीं है , उनके दांत इसे पसंद करना शुरू करते हैं । 00:02:26.334 --> 00:02:29.986 क्या हम एक टोपी में एक खिलौना बना सकते हैं? NOTE Paragraph 00:02:29.986 --> 00:02:32.534 यह जिस तरह आप क टोपी को एक के बाद एक उपयोग मे लाते है 00:02:32.534 --> 00:02:37.185 जब कोई उसे पह्नता है उसमेसे एक भयावह एलियन उभारता है . 00:02:37.185 --> 00:02:40.918 "आह " चील्लाते 00:02:40.918 --> 00:02:43.450 मुझे आश्चर्य होगा पार्टियों में इस के लिए एक मांग होनेपर ? 00:02:43.450 --> 00:02:46.787 आप डाटा को घुर्ते रहे लेकीन उससे कोई कल्पना या विचार नही आयेगा . NOTE Paragraph 00:02:46.787 --> 00:02:49.300 यह बुलबुला लपेटो, नाजूक वस्तू का आच्छादन 00:02:49.300 --> 00:02:52.464 एक खिलौना के साथ संयुक्त, मूगन पॉप पॉप बनाया 00:02:52.464 --> 00:02:55.500 एक खिलौना जहां आप पॉप कर सकते हैं बुलबुले जितना आप चाहते हैं 00:02:55.500 --> 00:02:58.086 जब यह स्टोरों में पहुंचा तो यह एक बड़ा हिट हुआ 00:02:58.086 --> 00:03:02.685 डेटा की सफलताका कोई संबंध नही था. 00:03:02.685 --> 00:03:06.000 यद्यपि यह केवल बुलबुले भड़काना है, 00:03:06.000 --> 00:03:07.989 यह समय बितानेका का एक शानदार तरीका है, 00:03:07.989 --> 00:03:10.000 इसलिए कृपया इसे पास करें 00:03:10.000 --> 00:03:13.000 आज अपने बीच और इसके साथ खेलें। 00:03:13.000 --> 00:03:15.540 (तालियाँ) 00:03:15.540 --> 00:03:20.119 वैसे भी, आप बेकार विचारों को आणे दो . 00:03:20.119 --> 00:03:23.150 कई तुच्छ विचारों को सोचो, हर कोई NOTE Paragraph 00:03:24.632 --> 00:03:27.300 आप डेटा विश्लेषण को आधार करते हैं तो आप का लक्ष क्या है 00:03:27.300 --> 00:03:29.800 आप बहुतही कठीण प्रयास करते है 00:03:29.800 --> 00:03:34.213 इससे णी कल्पना नाही प्राप्त होगी . 00:03:34.213 --> 00:03:37.838 आपका लक्ष आपको मालूम होणे परही . स्वतंत्र रूप से सोचें 00:03:37.838 --> 00:03:40.339 जैसे बंद आंखों से निशाना लगते है 00:03:40.339 --> 00:03:42.522 ऐसा करनेसे आप निशाने करीब जा सकते है 00:03:42.522 --> 00:03:44.187 कम से कम एक होगा 00:03:44.187 --> 00:03:47.266 आपका चुनाव सही रहेगा .यदि आप ऐसा करते हैं, 00:03:47.266 --> 00:03:48.442 आपकी कल्पना चलेगी . 00:03:48.442 --> 00:03:50.745 वह बिलकुल नई लगेगी . 00:03:50.745 --> 00:03:52.650 नई कल्पना के बारेमे यह मेरी सोच है . 00:03:52.650 --> 00:03:55.869 यह केवळ Shiritori जैसा नहीं है; कई अलग-अलग तरीके हैं. 00:03:55.869 --> 00:03:58.557 आपको यादृच्छिक शब्द पर बस शब्द चुनना होगा। NOTE Paragraph 00:03:58.557 --> 00:04:01.500 आप एक शब्दकोश के माध्यम से कोई भी यादृच्छिक पर शब्द चुनें। 00:04:01.500 --> 00:04:03.188 जैसे ,दोअक्षर या शब्द देखकर सोचे . 00:04:03.188 --> 00:04:06.450 या दुकान पर जाकर और उत्पादन नामों से जुड़ें 00:04:06.450 --> 00:04:10.837 आप क्या सोचना चाहते हैं 00:04:10.837 --> 00:04:14.000 बत याह की आप यादृच्छिक शब्द इकट्ठा करे, 00:04:14.000 --> 00:04:17.849 श्रेणी से जानकारी नहीं जो आप सोच रहे हैं. 00:04:17.849 --> 00:04:21.820 यदि आप ऐसा करते हैं, तो इसके लिए सामग्री विचारों का संघटन किया जाता है 00:04:21.820 --> 00:04:24.831 और इससे कि कई विचारों का उत्पादन होगा 00:04:24.831 --> 00:04:27.300 इस विधि का सबसे बड़ा लाभ छवियों का निरंतर प्रवाह है 00:04:27.300 --> 00:04:30.516 क्योंकि आप सोच रहे हैं एक के बाद एक शब्द का, 00:04:30.516 --> 00:04:33.839 एकेक शब्द जो आपने पहले देखा उसकी प्रतिमा उसके साथ जुडी है 00:04:33.839 --> 00:04:37.633 यही प्रतिमा नये शब्द से जुडकर कल्पना साकार होती है 00:04:37.633 --> 00:04:40.179 एक ब्रश से कनेक्ट होगा एक संगीत 00:04:40.179 --> 00:04:42.807 लगेगा एक टोपी से जुड़ा खेल चल रहा है . 00:04:42.807 --> 00:04:45.262 आपको पता भी नही चलेगा , 00:04:45.262 --> 00:04:48.400 आप ऐसे विचारों के साथ हैं जो आप अन्यथा नहीं सोचते . 00:04:48.400 --> 00:04:50.380 यह पद्धत केवल खिलोने के लिये हि नही 00:04:50.380 --> 00:04:54.059 आप किताबे .उपकरण .कोई घटना इस के बारेमे भी विचार कर सकते है NOTE Paragraph 00:04:54.059 --> 00:04:56.819 मुझे आशा है आप इसे प्रयोग मे लायेंगे . 00:04:56.819 --> 00:04:59.350 डाटा से भविष्य सोचा जा सकता है 00:04:59.350 --> 00:05:02.076 हालांकि, Shiritor जैसे मूर्खता पूर्ण गेम का उपयोग करके 00:05:02.076 --> 00:05:05.274 मै उज्ज्वल क्रियाशीलता का भविष्य देखता हू . 00:05:05.274 --> 00:05:08.140 जिसका आपण शायद विचार हि न करे 00:05:08.140 --> 00:05:13.184 लेकिन मैं Shiritori 00:05:13.184 --> 00:05:15.955 मैं उत्साहित हूँ उस रोमांचक भविष्य के लिए जो आप बनाएँगे, 00:05:15.955 --> 00:05:19.418 एक भविष्य, जो आप कल्पना भी नहीं कर सकते है , । NOTE Paragraph 00:05:19.418 --> 00:05:21.394 सबका बहुत बहुत धन्यवाद। NOTE Paragraph 00:05:21.394 --> 00:05:24.474 (तालियाँ)