WEBVTT 00:00:02.879 --> 00:00:04.168 Bonjour. 00:00:04.168 --> 00:00:06.807 Je suis un concepteur de jouets. 00:00:06.807 --> 00:00:10.836 Rêvant de créer des jouets comme on en a jamais vu auparavant, 00:00:10.836 --> 00:00:13.472 j'ai commencé il y a neuf ans à travailler dans une compagnie de jouets. 00:00:14.272 --> 00:00:15.930 Au début de ma carrière, 00:00:15.930 --> 00:00:18.575 je soumettais à chaque jour de nouvelles idées à mon patron. 00:00:18.575 --> 00:00:20.053 Mais celui-ci me demandait toujours 00:00:20.053 --> 00:00:23.371 de m'assurer que tel ou tel produit pouvait percer le marché : 00:00:23.371 --> 00:00:25.551 avant de développer un produit, 00:00:25.551 --> 00:00:28.971 il me fallait analyser les données du marché . 00:00:28.971 --> 00:00:30.543 Des données, toujours des données. 00:00:30.543 --> 00:00:35.268 Je me suis donc penché sur les données du marché avant d'élaborer un produit. 00:00:35.268 --> 00:00:39.095 Mais j'étais à ce moment incapable d'imaginer la moindre innovation. 00:00:39.095 --> 00:00:40.681 (Rires) 00:00:40.681 --> 00:00:44.694 Mes idées étaient dépourvues d'originalité. 00:00:44.694 --> 00:00:47.800 Je ne pensais à rien de nouveau, et je me suis lassé de réfléchir. 00:00:47.800 --> 00:00:51.522 C'est ce qui m'a rendu aussi maigre. 00:00:51.522 --> 00:00:52.889 (Rires) 00:00:52.889 --> 00:00:56.184 C'est vrai. (Rires) NOTE Paragraph 00:00:56.184 --> 00:01:00.276 Vous avez probablement déjà vécu et ressenti ce dont je vous parle. 00:01:00.276 --> 00:01:04.319 Mon patron était exigeant et les données, compliquées. 00:01:04.319 --> 00:01:07.719 Réfléchir devient à ce moment très exaspérant. 00:01:07.719 --> 00:01:09.542 Aujourd'hui, je laisse les données de côté. 00:01:09.542 --> 00:01:11.250 Mon rêve est de créer des jouets. 00:01:11.250 --> 00:01:13.397 Aujourd'hui, au lieu des données de marché, NOTE Paragraph 00:01:13.397 --> 00:01:17.314 j'utilise un jeu appelé Shiritori pour développer de nouvelles idées. 00:01:17.314 --> 00:01:20.446 C'est cette méthode que je veux vous présenter aujourd'hui. 00:01:20.446 --> 00:01:23.235 Qu'est-ce que c'est, Shiritori? 00:01:23.235 --> 00:01:25.813 Prenez par exemple les mots pomme, éléphant et trompette : 00:01:25.813 --> 00:01:27.857 C'est un jeu où vous devez énoncer un mot 00:01:27.857 --> 00:01:30.456 dont la première lettre est la dernière du mot précédent. 00:01:30.456 --> 00:01:32.530 Le procédé est le même en anglais et en japonais. 00:01:32.530 --> 00:01:34.330 Vous pouvez jouer à Shiritori comme vous le voulez : 00:01:34.330 --> 00:01:37.620 « neko, kora, raibu, burashi, », etc. [Chat, cola, concert, brosse] 00:01:37.620 --> 00:01:39.926 Beaucoup de mots aléatoires en ressortent : 00:01:39.926 --> 00:01:46.140 Vous devez forcer ces mots à se connecter à ce à quoi vous voulez penser 00:01:46.140 --> 00:01:49.228 pour ainsi former des idées. 00:01:49.228 --> 00:01:52.008 À quoi pourrait bien ressembler un chat jouet? 00:01:52.008 --> 00:01:55.157 Un chat qui retombe sur ses pattes après avoir sauté depuis une hauteur ? 00:01:55.157 --> 00:01:57.510 Et un jouet avec du cola ? 00:01:57.510 --> 00:02:00.391 Un fusil jouet qui permet de tirer du cola jusqu'à en tremper quelqu'un? 00:02:00.391 --> 00:02:01.109 (Rires) NOTE Paragraph 00:02:01.109 --> 00:02:03.787 Les idées peuvent être ridicules, tant qu'on continue d'en avoir. 00:02:03.787 --> 00:02:09.660 Plus vous produisez d'idées, plus vous en développerez des intéressantes. 00:02:10.320 --> 00:02:13.847 Peut-on, par exemple, faire d'une brosse à dent un jouet? 00:02:15.167 --> 00:02:19.035 En combinant une brosse à dents et une guitare – 00:02:19.035 --> 00:02:20.410 (Musique) – 00:02:20.410 --> 00:02:23.110 on a un jouet qui joue de la musique quand on se brosse les dents. 00:02:23.115 --> 00:02:24.645 (Rires et applaudissments) 00:02:24.645 --> 00:02:27.676 Qui sait, les enfants qui n'aiment pas se brosser les dents 00:02:27.686 --> 00:02:29.801 y prendraient peut-être goût. 00:02:29.801 --> 00:02:32.973 Peut-on faire un jouet à partir d'un chapeau? 00:02:33.153 --> 00:02:35.648 Et si on développait un jeu de style roulette russe, 00:02:35.648 --> 00:02:40.668 où chacun met à tour de rôle le chapeau jusqu'à ce qu'il en surgisse NOTE Paragraph 00:02:40.668 --> 00:02:42.869 un effrayant extraterrestre hurlant : « ahh! ». 00:02:44.459 --> 00:02:46.680 Peut-être que ce serait populaire durant les fêtes. 00:02:46.680 --> 00:02:49.762 Vous allez ainsi commencer à avoir des idées qui ne vous étaient pas venues 00:02:49.762 --> 00:02:52.089 en analysant les données. 00:02:52.369 --> 00:02:59.075 En combinant ce papier bulle, servant pour emballer des objets fragiles, 00:02:59.075 --> 00:03:02.597 à un jouet, on a dévelopé le Mugen Pop Pop, 00:03:02.597 --> 00:03:05.534 grâce auquel vous pouvez faire éclater autant de bulles que vous voulez. NOTE Paragraph 00:03:05.534 --> 00:03:08.084 Il a connu un immense succès à son arrivée dans les boutiques, 00:03:08.084 --> 00:03:10.274 mais n'a rien eu à voir avec les données. 00:03:11.309 --> 00:03:13.214 Ça n'a beau être que d'éclater des bulles, 00:03:13.214 --> 00:03:15.510 c'est une excellente manière de tuer le temps. 00:03:15.510 --> 00:03:19.180 alors faites-le passer à travers la salle et amusez-vous. 00:03:19.190 --> 00:03:24.660 (Applaudissements) 00:03:24.660 --> 00:03:26.951 De toute façon, les idées inutiles continuent d'affluer. 00:03:26.955 --> 00:03:29.759 Essayez de tous penser à des idées banales. 00:03:29.759 --> 00:03:32.619 Si vous basez vos idées sur les données en connaissant votre objectif, 00:03:32.620 --> 00:03:34.209 vous finissez par essayer trop fort 00:03:34.209 --> 00:03:36.079 et vous n'aurez plus de nouvelles idées. 00:03:36.079 --> 00:03:37.679 Même si votre objectif est clair, NOTE Paragraph 00:03:37.679 --> 00:03:40.939 conservez une certaine liberté d'esprit, comme si vous lanciez 00:03:40.939 --> 00:03:42.769 des fléchettes les yeux fermés. 00:03:42.769 --> 00:03:44.349 Ainsi, vous taperez dans le mille 00:03:44.349 --> 00:03:45.619 sûrement au moins une fois. 00:03:45.619 --> 00:03:48.199 C'est cette idée que vous devez choisir. 00:03:48.519 --> 00:03:51.809 Ainsi, elle sera aussi populaire que novatrice. 00:03:51.809 --> 00:03:54.125 Voilà comment j'élabore de nouvelles idées. 00:03:54.125 --> 00:03:57.104 Mais cela n'est pas la seule méthode : il en existe de nombreuses autres. 00:03:57.104 --> 00:03:59.420 Il suffit seulement de choisir des mots aléatoirement. 00:03:59.420 --> 00:04:03.393 Vous pouvez aussi choisir des mots au hasard dans un dictionnaire. 00:04:03.393 --> 00:04:07.049 et compiler les résultats de deux rubriques, 00:04:07.049 --> 00:04:11.419 ou aller au magasin et relier des noms de produits à ce que vous voulez penser. 00:04:11.419 --> 00:04:17.287 Le but est de rassembler des mots pris au hasard, NOTE Paragraph 00:04:17.287 --> 00:04:22.590 sans rapport avec ce que vous essayez d'élaborer. 00:04:22.590 --> 00:04:26.310 En faisant cela, vous amassez des ingrédients nécessaires 00:04:26.310 --> 00:04:27.440 à l'association d'idées 00:04:27.440 --> 00:04:33.533 et formez des connections qui stimulent la production d'idées. 00:04:33.533 --> 00:04:36.087 Le flux constant d'images est le plus grand avantage de cette méthode : 00:04:36.087 --> 00:04:37.557 en pensant à un mot puis à un autre, 00:04:37.557 --> 00:04:40.437 l'image du mot précédent demeure dans notre esprit 00:04:40.437 --> 00:04:45.737 et entre en relation avec d'autre mots futurs. 00:04:45.745 --> 00:04:48.505 Ainsi, un concert se lie inconsciemment à une brosse à dents, 00:04:48.505 --> 00:04:50.679 tout comme un jeu de roulette russe au chapeau. 00:04:50.679 --> 00:04:52.129 On ne le réalise même plus. 00:04:52.129 --> 00:04:55.159 Il en résulte des idées auxquelles vous n'auriez pas pu penser autrement. 00:04:55.159 --> 00:04:57.679 Cette méthode ne s'applique pas qu'à la conception de jouets : 00:04:57.679 --> 00:04:59.939 Elle peut être utilisée pour les livres, les applications 00:04:59.939 --> 00:05:02.299 les évènements et beaucoup d'autres projets 00:05:02.299 --> 00:05:04.999 J'espère que vous l'essaierez tous. 00:05:04.999 --> 00:05:07.729 Des temps futurs sont nés des données. 00:05:07.729 --> 00:05:11.449 J'ai toutefois hâte de voir l'excitant futur que vous allez créer 00:05:11.449 --> 00:05:13.559 en utilisant Shiritori. 00:05:13.559 --> 00:05:19.659 C'est un futur que vous pouvez à peine imaginer. NOTE Paragraph 00:05:19.659 --> 00:05:21.029 Merci beaucoup. 00:05:21.029 --> 00:05:22.778 (Applaudissements)