[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.88,0:00:04.17,Default,,0000,0000,0000,,Bonjour. Dialogue: 0,0:00:04.17,0:00:06.81,Default,,0000,0000,0000,,Je suis un concepteur de jouets. Dialogue: 0,0:00:06.81,0:00:10.84,Default,,0000,0000,0000,,Rêvant de créer des jouets \Ncomme on en a jamais vu auparavant, Dialogue: 0,0:00:10.84,0:00:13.47,Default,,0000,0000,0000,,j'ai commencé il y a neuf ans \Nà travailler dans une compagnie de jouets. Dialogue: 0,0:00:14.27,0:00:15.93,Default,,0000,0000,0000,,Au début de ma carrière, Dialogue: 0,0:00:15.93,0:00:18.58,Default,,0000,0000,0000,,je soumettais à chaque jour \Nde nouvelles idées à mon patron. Dialogue: 0,0:00:18.58,0:00:20.05,Default,,0000,0000,0000,,Mais celui-ci me demandait toujours Dialogue: 0,0:00:20.05,0:00:23.37,Default,,0000,0000,0000,,de m'assurer que tel ou tel \Nproduit pouvait percer le marché : Dialogue: 0,0:00:23.37,0:00:25.55,Default,,0000,0000,0000,,avant de développer un produit, Dialogue: 0,0:00:25.55,0:00:28.97,Default,,0000,0000,0000,,il me fallait analyser \Nles données du marché . Dialogue: 0,0:00:28.97,0:00:30.54,Default,,0000,0000,0000,,Des données, \Ntoujours des données. Dialogue: 0,0:00:30.54,0:00:35.27,Default,,0000,0000,0000,,Je me suis donc penché sur les données \Ndu marché avant d'élaborer un produit. Dialogue: 0,0:00:35.27,0:00:39.10,Default,,0000,0000,0000,,Mais j'étais à ce moment incapable \Nd'imaginer la moindre innovation. Dialogue: 0,0:00:39.10,0:00:40.68,Default,,0000,0000,0000,,(Rires) Dialogue: 0,0:00:40.68,0:00:44.69,Default,,0000,0000,0000,,Mes idées étaient \Ndépourvues d'originalité. Dialogue: 0,0:00:44.69,0:00:47.80,Default,,0000,0000,0000,,Je ne pensais à rien de nouveau, \Net je me suis lassé de réfléchir. Dialogue: 0,0:00:47.80,0:00:51.52,Default,,0000,0000,0000,,C'est ce qui m'a rendu aussi maigre. Dialogue: 0,0:00:51.52,0:00:52.89,Default,,0000,0000,0000,,(Rires) Dialogue: 0,0:00:52.89,0:00:56.18,Default,,0000,0000,0000,,C'est vrai. \N(Rires) Dialogue: 0,0:00:56.18,0:01:00.28,Default,,0000,0000,0000,,Vous avez probablement déjà \Nvécu et ressenti ce dont je vous parle. Dialogue: 0,0:01:00.28,0:01:04.32,Default,,0000,0000,0000,,Mon patron était exigeant \Net les données, compliquées. Dialogue: 0,0:01:04.32,0:01:07.72,Default,,0000,0000,0000,,Réfléchir devient \Nà ce moment très exaspérant. Dialogue: 0,0:01:07.72,0:01:09.54,Default,,0000,0000,0000,,Aujourd'hui,\Nje laisse les données de côté. Dialogue: 0,0:01:09.54,0:01:11.25,Default,,0000,0000,0000,,Mon rêve est de créer des jouets. Dialogue: 0,0:01:11.25,0:01:13.40,Default,,0000,0000,0000,,Aujourd'hui, \Nau lieu des données de marché, Dialogue: 0,0:01:13.40,0:01:17.31,Default,,0000,0000,0000,,j'utilise un jeu appelé {\i1}Shiritori{\i0}\Npour développer de nouvelles idées. Dialogue: 0,0:01:17.31,0:01:20.45,Default,,0000,0000,0000,,C'est cette méthode que je veux\Nvous présenter aujourd'hui. Dialogue: 0,0:01:20.45,0:01:23.24,Default,,0000,0000,0000,,Qu'est-ce que c'est, {\i1}Shiritori{\i0}? Dialogue: 0,0:01:23.24,0:01:25.81,Default,,0000,0000,0000,,Prenez par exemple \Nles mots pomme, éléphant et trompette : Dialogue: 0,0:01:25.81,0:01:27.86,Default,,0000,0000,0000,,C'est un jeu où vous devez énoncer un mot Dialogue: 0,0:01:27.86,0:01:30.46,Default,,0000,0000,0000,,dont la première lettre\Nest la dernière du mot précédent. Dialogue: 0,0:01:30.46,0:01:32.53,Default,,0000,0000,0000,,Le procédé est le même\Nen anglais et en japonais. Dialogue: 0,0:01:32.53,0:01:34.33,Default,,0000,0000,0000,,Vous pouvez jouer \Nà {\i1}Shiritori{\i0} comme vous le voulez : Dialogue: 0,0:01:34.33,0:01:37.62,Default,,0000,0000,0000,,« {\i1}neko, kora, raibu, burashi,{\i0} », etc. \N[Chat, cola, concert, brosse]\N Dialogue: 0,0:01:37.62,0:01:39.93,Default,,0000,0000,0000,,Beaucoup de mots \Naléatoires en ressortent : Dialogue: 0,0:01:39.93,0:01:46.14,Default,,0000,0000,0000,,Vous devez forcer ces mots à se connecter \Nà ce à quoi vous voulez penser Dialogue: 0,0:01:46.14,0:01:49.23,Default,,0000,0000,0000,,pour ainsi former des idées. Dialogue: 0,0:01:49.23,0:01:52.01,Default,,0000,0000,0000,,À quoi pourrait bien\Nressembler un chat jouet? Dialogue: 0,0:01:52.01,0:01:55.16,Default,,0000,0000,0000,,Un chat qui retombe sur ses pattes \Naprès avoir sauté depuis une hauteur ? Dialogue: 0,0:01:55.16,0:01:57.51,Default,,0000,0000,0000,,Et un jouet avec du cola ? Dialogue: 0,0:01:57.51,0:02:00.39,Default,,0000,0000,0000,,Un fusil jouet qui permet de tirer\Ndu cola jusqu'à en tremper quelqu'un? Dialogue: 0,0:02:00.39,0:02:01.11,Default,,0000,0000,0000,,(Rires) Dialogue: 0,0:02:01.11,0:02:03.79,Default,,0000,0000,0000,,Les idées peuvent être\Nridicules, tant qu'on continue d'en avoir. Dialogue: 0,0:02:03.79,0:02:09.66,Default,,0000,0000,0000,,Plus vous produisez d'idées, plus vous \Nen développerez des intéressantes. Dialogue: 0,0:02:10.32,0:02:13.85,Default,,0000,0000,0000,,Peut-on, par exemple,\Nfaire d'une brosse à dent un jouet? Dialogue: 0,0:02:15.17,0:02:19.04,Default,,0000,0000,0000,,En combinant une brosse à dents et une guitare – Dialogue: 0,0:02:19.04,0:02:20.41,Default,,0000,0000,0000,,(Musique) – Dialogue: 0,0:02:20.41,0:02:23.11,Default,,0000,0000,0000,,on a un jouet qui joue de la musique \Nquand on se brosse les dents. Dialogue: 0,0:02:23.12,0:02:24.64,Default,,0000,0000,0000,,(Rires et applaudissments) Dialogue: 0,0:02:24.64,0:02:27.68,Default,,0000,0000,0000,,Qui sait, les enfants \Nqui n'aiment pas se brosser les dents Dialogue: 0,0:02:27.69,0:02:29.80,Default,,0000,0000,0000,,y prendraient peut-être goût. Dialogue: 0,0:02:29.80,0:02:32.97,Default,,0000,0000,0000,,Peut-on faire un jouet \Nà partir d'un chapeau? Dialogue: 0,0:02:33.15,0:02:35.65,Default,,0000,0000,0000,,Et si on développait un jeu \Nde style roulette russe, Dialogue: 0,0:02:35.65,0:02:40.67,Default,,0000,0000,0000,,où chacun met à tour de rôle \Nle chapeau jusqu'à ce qu'il en surgisse Dialogue: 0,0:02:40.67,0:02:42.87,Default,,0000,0000,0000,,un effrayant \Nextraterrestre hurlant : « ahh! ». Dialogue: 0,0:02:44.46,0:02:46.68,Default,,0000,0000,0000,,Peut-être que ce serait populaire durant les fêtes. Dialogue: 0,0:02:46.68,0:02:49.76,Default,,0000,0000,0000,,Vous allez ainsi commencer à avoir \Ndes idées qui ne vous étaient pas venues Dialogue: 0,0:02:49.76,0:02:52.09,Default,,0000,0000,0000,,en analysant les données. Dialogue: 0,0:02:52.37,0:02:59.08,Default,,0000,0000,0000,,En combinant ce papier bulle, \Nservant pour emballer des objets fragiles, Dialogue: 0,0:02:59.08,0:03:02.60,Default,,0000,0000,0000,,à un jouet, on a \Ndévelopé le {\i1}Mugen Pop Pop{\i0}, Dialogue: 0,0:03:02.60,0:03:05.53,Default,,0000,0000,0000,,grâce auquel vous pouvez faire \Néclater autant de bulles que vous voulez. Dialogue: 0,0:03:05.53,0:03:08.08,Default,,0000,0000,0000,,Il a connu un immense succès \Nà son arrivée dans les boutiques, Dialogue: 0,0:03:08.08,0:03:10.27,Default,,0000,0000,0000,,mais n'a rien eu à voir \Navec les données. Dialogue: 0,0:03:11.31,0:03:13.21,Default,,0000,0000,0000,,Ça n'a beau être que d'éclater des bulles, Dialogue: 0,0:03:13.21,0:03:15.51,Default,,0000,0000,0000,,c'est une excellente \Nmanière de tuer le temps. Dialogue: 0,0:03:15.51,0:03:19.18,Default,,0000,0000,0000,,alors faites-le passer \Nà travers la salle et amusez-vous. Dialogue: 0,0:03:19.19,0:03:24.66,Default,,0000,0000,0000,,(Applaudissements) Dialogue: 0,0:03:24.66,0:03:26.95,Default,,0000,0000,0000,,De toute façon, \Nles idées inutiles continuent d'affluer. Dialogue: 0,0:03:26.96,0:03:29.76,Default,,0000,0000,0000,,Essayez de tous penser \Nà des idées banales. Dialogue: 0,0:03:29.76,0:03:32.62,Default,,0000,0000,0000,,Si vous basez vos idées sur les données \Nen connaissant votre objectif, Dialogue: 0,0:03:32.62,0:03:34.21,Default,,0000,0000,0000,,vous finissez par essayer trop fort Dialogue: 0,0:03:34.21,0:03:36.08,Default,,0000,0000,0000,,et vous n'aurez plus de nouvelles idées. Dialogue: 0,0:03:36.08,0:03:37.68,Default,,0000,0000,0000,,Même si votre objectif est clair, Dialogue: 0,0:03:37.68,0:03:40.94,Default,,0000,0000,0000,,conservez une certaine \Nliberté d'esprit, comme si vous lanciez Dialogue: 0,0:03:40.94,0:03:42.77,Default,,0000,0000,0000,,des fléchettes les yeux fermés. Dialogue: 0,0:03:42.77,0:03:44.35,Default,,0000,0000,0000,,Ainsi, vous taperez dans le mille Dialogue: 0,0:03:44.35,0:03:45.62,Default,,0000,0000,0000,,sûrement au moins une fois. Dialogue: 0,0:03:45.62,0:03:48.20,Default,,0000,0000,0000,,C'est cette idée \Nque vous devez choisir. Dialogue: 0,0:03:48.52,0:03:51.81,Default,,0000,0000,0000,,Ainsi, elle sera aussi \Npopulaire que novatrice. Dialogue: 0,0:03:51.81,0:03:54.12,Default,,0000,0000,0000,,Voilà comment \Nj'élabore de nouvelles idées. Dialogue: 0,0:03:54.12,0:03:57.10,Default,,0000,0000,0000,,Mais cela n'est pas la seule méthode : \Nil en existe de nombreuses autres. Dialogue: 0,0:03:57.10,0:03:59.42,Default,,0000,0000,0000,,Il suffit seulement \Nde choisir des mots aléatoirement. Dialogue: 0,0:03:59.42,0:04:03.39,Default,,0000,0000,0000,,Vous pouvez aussi choisir \Ndes mots au hasard dans un dictionnaire. Dialogue: 0,0:04:03.39,0:04:07.05,Default,,0000,0000,0000,,et compiler les résultats \Nde deux rubriques, Dialogue: 0,0:04:07.05,0:04:11.42,Default,,0000,0000,0000,,ou aller au magasin et relier des noms \Nde produits à ce que vous voulez penser. Dialogue: 0,0:04:11.42,0:04:17.29,Default,,0000,0000,0000,,Le but est de \Nrassembler des mots pris au hasard, Dialogue: 0,0:04:17.29,0:04:22.59,Default,,0000,0000,0000,,sans rapport avec \Nce que vous essayez d'élaborer. Dialogue: 0,0:04:22.59,0:04:26.31,Default,,0000,0000,0000,,En faisant cela, vous amassez \Ndes ingrédients nécessaires Dialogue: 0,0:04:26.31,0:04:27.44,Default,,0000,0000,0000,,à l'association d'idées Dialogue: 0,0:04:27.44,0:04:33.53,Default,,0000,0000,0000,,et formez des connections \Nqui stimulent la production d'idées. Dialogue: 0,0:04:33.53,0:04:36.09,Default,,0000,0000,0000,,Le flux constant d'images est \Nle plus grand avantage de cette méthode : Dialogue: 0,0:04:36.09,0:04:37.56,Default,,0000,0000,0000,,en pensant à un mot puis à un autre, Dialogue: 0,0:04:37.56,0:04:40.44,Default,,0000,0000,0000,,l'image du mot précédent \Ndemeure dans notre esprit Dialogue: 0,0:04:40.44,0:04:45.74,Default,,0000,0000,0000,,et entre en relation \Navec d'autre mots futurs. Dialogue: 0,0:04:45.74,0:04:48.50,Default,,0000,0000,0000,,Ainsi, un concert se lie\Ninconsciemment à une brosse à dents, Dialogue: 0,0:04:48.50,0:04:50.68,Default,,0000,0000,0000,,tout comme un jeu \Nde roulette russe au chapeau. Dialogue: 0,0:04:50.68,0:04:52.13,Default,,0000,0000,0000,,On ne le réalise même plus. Dialogue: 0,0:04:52.13,0:04:55.16,Default,,0000,0000,0000,,Il en résulte des idées auxquelles \Nvous n'auriez pas pu penser autrement. Dialogue: 0,0:04:55.16,0:04:57.68,Default,,0000,0000,0000,,Cette méthode ne s'applique \Npas qu'à la conception de jouets : Dialogue: 0,0:04:57.68,0:04:59.94,Default,,0000,0000,0000,,Elle peut être utilisée \Npour les livres, les applications Dialogue: 0,0:04:59.94,0:05:02.30,Default,,0000,0000,0000,,les évènements \Net beaucoup d'autres projets Dialogue: 0,0:05:02.30,0:05:04.100,Default,,0000,0000,0000,,J'espère que vous l'essaierez tous. Dialogue: 0,0:05:04.100,0:05:07.73,Default,,0000,0000,0000,,Des temps futurs sont nés des données. Dialogue: 0,0:05:07.73,0:05:11.45,Default,,0000,0000,0000,,J'ai toutefois hâte de voir \Nl'excitant futur que vous allez créer Dialogue: 0,0:05:11.45,0:05:13.56,Default,,0000,0000,0000,,en utilisant {\i1}Shiritori{\i0}. Dialogue: 0,0:05:13.56,0:05:19.66,Default,,0000,0000,0000,,C'est un futur que \Nvous pouvez à peine imaginer. Dialogue: 0,0:05:19.66,0:05:21.03,Default,,0000,0000,0000,,Merci beaucoup. Dialogue: 0,0:05:21.03,0:05:22.78,Default,,0000,0000,0000,,(Applaudissements)