[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.94,0:00:02.13,Default,,0000,0000,0000,,No futuro, Dialogue: 0,0:00:02.17,0:00:06.11,Default,,0000,0000,0000,,os carros autónomos serão mais seguros\Ne mais fiáveis do que os seres humanos. Dialogue: 0,0:00:06.18,0:00:07.54,Default,,0000,0000,0000,,Mas, para que isso aconteça, Dialogue: 0,0:00:07.55,0:00:09.54,Default,,0000,0000,0000,,precisamos de tecnologias que permitam Dialogue: 0,0:00:09.56,0:00:11.94,Default,,0000,0000,0000,,que os carros reajam\Nmais depressa que as pessoas, Dialogue: 0,0:00:12.01,0:00:15.25,Default,,0000,0000,0000,,precisamos de algoritmos\Nque conduzam melhor do que as pessoas, Dialogue: 0,0:00:15.30,0:00:19.62,Default,,0000,0000,0000,,e precisamos de câmaras que vejam mais\Ndo que as pessoas veem. Dialogue: 0,0:00:20.06,0:00:22.56,Default,,0000,0000,0000,,Por exemplo, imaginem um carro autónomo Dialogue: 0,0:00:22.56,0:00:24.82,Default,,0000,0000,0000,,prestes a fazer uma viragem\Nsem visibilidade Dialogue: 0,0:00:24.82,0:00:26.51,Default,,0000,0000,0000,,e surge um carro, Dialogue: 0,0:00:26.52,0:00:29.18,Default,,0000,0000,0000,,ou talvez uma criança a correr\Nem direção à rua. Dialogue: 0,0:00:29.50,0:00:33.02,Default,,0000,0000,0000,,Felizmente, o nosso carro do futuro\Nterá um superpoder, Dialogue: 0,0:00:33.05,0:00:37.27,Default,,0000,0000,0000,,uma câmara que vê ao virar da esquina\Npara detetar esses possíveis riscos. Dialogue: 0,0:00:37.88,0:00:39.96,Default,,0000,0000,0000,,Nos últimos anos, enquanto doutorando Dialogue: 0,0:00:39.98,0:00:42.55,Default,,0000,0000,0000,,no laboratório da Stanford\NComputational Imaging, Dialogue: 0,0:00:42.56,0:00:45.14,Default,,0000,0000,0000,,estive a trabalhar numa câmara\Nque faz isso, Dialogue: 0,0:00:45.16,0:00:48.53,Default,,0000,0000,0000,,uma câmara que permite visualizar\Nobjetos ao virar da esquina Dialogue: 0,0:00:48.55,0:00:51.32,Default,,0000,0000,0000,,ou que estão bloqueados\Nda linha de visão direta. Dialogue: 0,0:00:51.36,0:00:54.84,Default,,0000,0000,0000,,Vou dar-vos um exemplo\Ndo que a nossa câmara vê. Dialogue: 0,0:00:54.87,0:00:57.56,Default,,0000,0000,0000,,Isto é uma experiência\Nque realizámos ao ar livre Dialogue: 0,0:00:57.58,0:01:01.39,Default,,0000,0000,0000,,em que a nossa câmara está a digitalizar\Na fachada do prédio com um "laser", Dialogue: 0,0:01:01.42,0:01:03.37,Default,,0000,0000,0000,,e em que a cena que queremos captar Dialogue: 0,0:01:03.41,0:01:06.39,Default,,0000,0000,0000,,está escondida por detrás daquela cortina. Dialogue: 0,0:01:06.42,0:01:09.36,Default,,0000,0000,0000,,O sistema da nossa câmara\Nnão pode vê-la diretamente. Dialogue: 0,0:01:09.56,0:01:10.87,Default,,0000,0000,0000,,Mas, de qualquer forma, Dialogue: 0,0:01:10.88,0:01:15.30,Default,,0000,0000,0000,,a nossa câmara consegue captar\Na geometria 3D dessa cena. Dialogue: 0,0:01:15.70,0:01:17.42,Default,,0000,0000,0000,,Como é que fazemos isto? Dialogue: 0,0:01:17.50,0:01:20.35,Default,,0000,0000,0000,,A magia está aqui no sistema da câmara. Dialogue: 0,0:01:20.37,0:01:23.73,Default,,0000,0000,0000,,Imaginem este aparelho como\Num tipo de câmara de alta velocidade. Dialogue: 0,0:01:23.74,0:01:27.21,Default,,0000,0000,0000,,Não como uma câmara que funciona\Na mil imagens por segundo, Dialogue: 0,0:01:27.26,0:01:30.05,Default,,0000,0000,0000,,nem mesmo a um milhão\Nde imagens por segundo, Dialogue: 0,0:01:30.13,0:01:32.92,Default,,0000,0000,0000,,mas a um bilião de imagens por segundo. Dialogue: 0,0:01:33.02,0:01:37.92,Default,,0000,0000,0000,,É tão rápida que consegue captar\No movimento da luz. Dialogue: 0,0:01:38.77,0:01:42.30,Default,,0000,0000,0000,,Para vos dar um exemplo\Nda rapidez com que a luz viaja, Dialogue: 0,0:01:42.40,0:01:46.60,Default,,0000,0000,0000,,vamos compará-la com a velocidade\Nde um herói muito veloz da banda desenhada Dialogue: 0,0:01:46.80,0:01:50.15,Default,,0000,0000,0000,,que pode mover-se três vezes\Nmais depressa do que a velocidade do som. Dialogue: 0,0:01:50.31,0:01:54.40,Default,,0000,0000,0000,,Um raio de luz leva cerca\Nde 3300 milionésimos de segundo, Dialogue: 0,0:01:54.42,0:01:56.30,Default,,0000,0000,0000,,ou seja, 3,3 nanossegundos, Dialogue: 0,0:01:56.32,0:01:58.67,Default,,0000,0000,0000,,para percorrer a distância de um metro. Dialogue: 0,0:01:58.72,0:02:00.78,Default,,0000,0000,0000,,Nesse mesmo lapso de tempo, Dialogue: 0,0:02:00.80,0:02:02.85,Default,,0000,0000,0000,,o nosso super-herói\Npercorreu uma distância Dialogue: 0,0:02:02.86,0:02:04.88,Default,,0000,0000,0000,,inferior à espessura de um cabelo humano. Dialogue: 0,0:02:04.91,0:02:06.54,Default,,0000,0000,0000,,É extremamente rápido. Dialogue: 0,0:02:06.59,0:02:09.29,Default,,0000,0000,0000,,Mas precisamos de registar\Nimagens muito mais rapidamente Dialogue: 0,0:02:09.29,0:02:12.61,Default,,0000,0000,0000,,se quisermos captar a luz\Na mover-se a escalas subcentimétricas. Dialogue: 0,0:02:12.98,0:02:15.42,Default,,0000,0000,0000,,O sistema da nossa câmara\Npode captar fotões Dialogue: 0,0:02:15.46,0:02:19.21,Default,,0000,0000,0000,,em escalas de tempo da ordem\Nde 50 biliões de imagens por segundo, Dialogue: 0,0:02:19.26,0:02:21.47,Default,,0000,0000,0000,,ou seja, 50 picossegundos. Dialogue: 0,0:02:21.82,0:02:24.63,Default,,0000,0000,0000,,Então, pegamos nesta câmara\Nde ultra-alta-velocidade Dialogue: 0,0:02:24.65,0:02:28.16,Default,,0000,0000,0000,,e sincronizamo-la com um "laser"\Nque lança curtos raios de luz. Dialogue: 0,0:02:28.61,0:02:30.86,Default,,0000,0000,0000,,Cada raio viaja até esta parede visível Dialogue: 0,0:02:30.88,0:02:33.98,Default,,0000,0000,0000,,e uma parte da luz é dispersa\Nde volta para a nossa câmara, Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:37.25,Default,,0000,0000,0000,,mas também usamos a parede\Npara dispersar a luz ao virar da esquina Dialogue: 0,0:02:37.29,0:02:39.40,Default,,0000,0000,0000,,até ao objeto escondido e voltar. Dialogue: 0,0:02:39.42,0:02:41.67,Default,,0000,0000,0000,,Repetimos esta medição muitas vezes Dialogue: 0,0:02:41.72,0:02:44.30,Default,,0000,0000,0000,,para registar o momento\Nda chegada de muitos fotões Dialogue: 0,0:02:44.33,0:02:46.48,Default,,0000,0000,0000,,de diferentes lugares na parede. Dialogue: 0,0:02:46.54,0:02:49.32,Default,,0000,0000,0000,,Depois de registarmos\Nessas medidas, podemos criar Dialogue: 0,0:02:49.36,0:02:52.37,Default,,0000,0000,0000,,um vídeo da parede com\Num bilião de imagens por segundo. Dialogue: 0,0:02:52.45,0:02:55.66,Default,,0000,0000,0000,,Embora essa parede possa parecer\Nvulgar aos nossos olhos, Dialogue: 0,0:02:55.72,0:02:59.88,Default,,0000,0000,0000,,com um bilião de imagens por segundo,\Nvemos algo realmente incrível. Dialogue: 0,0:03:00.41,0:03:04.64,Default,,0000,0000,0000,,Podemos ver ondas de luz\Nprovenientes da cena escondida Dialogue: 0,0:03:04.67,0:03:06.90,Default,,0000,0000,0000,,e que esbarram contra a parede. Dialogue: 0,0:03:07.28,0:03:10.02,Default,,0000,0000,0000,,Cada uma dessas ondas\Ntransporta informações Dialogue: 0,0:03:10.04,0:03:12.32,Default,,0000,0000,0000,,sobre o objeto escondido que as enviou. Dialogue: 0,0:03:12.34,0:03:14.12,Default,,0000,0000,0000,,Podemos pegar nestas medidas Dialogue: 0,0:03:14.14,0:03:16.82,Default,,0000,0000,0000,,e passá-las por um algoritmo\Nde reconstrução Dialogue: 0,0:03:16.83,0:03:20.70,Default,,0000,0000,0000,,para depois recuperar a geometria 3D\Ndessa cena escondida. Dialogue: 0,0:03:21.38,0:03:25.19,Default,,0000,0000,0000,,Agora, vou mostrar mais um exemplo\Nde uma cena de interior que captámos, Dialogue: 0,0:03:25.21,0:03:28.32,Default,,0000,0000,0000,,desta vez com uma série\Nde diferentes objetos escondidos. Dialogue: 0,0:03:28.35,0:03:30.47,Default,,0000,0000,0000,,Esses objetos têm aspetos diferentes Dialogue: 0,0:03:30.50,0:03:32.65,Default,,0000,0000,0000,,e, por isso, refletem a luz\Nde modo diferente. Dialogue: 0,0:03:32.68,0:03:36.01,Default,,0000,0000,0000,,Por exemplo, esta estátua brilhante\Nde dragão reflete a luz Dialogue: 0,0:03:36.01,0:03:37.91,Default,,0000,0000,0000,,de modo diferente\Ndo globo de espelhos Dialogue: 0,0:03:37.92,0:03:40.82,Default,,0000,0000,0000,,ou da estátua branca do discóbolo. Dialogue: 0,0:03:41.09,0:03:44.42,Default,,0000,0000,0000,,Podemos notar essas diferenças\Nna luz refletida Dialogue: 0,0:03:44.44,0:03:47.28,Default,,0000,0000,0000,,ao a visualizamos como um volume 3D, Dialogue: 0,0:03:47.31,0:03:50.79,Default,,0000,0000,0000,,onde pegámos as imagens do vídeo\Ne as juntámos. Dialogue: 0,0:03:50.86,0:03:54.94,Default,,0000,0000,0000,,Aqui, o tempo é representado como\Na dimensão de profundidade deste cubo. Dialogue: 0,0:03:55.91,0:03:59.10,Default,,0000,0000,0000,,Estes pontos brilhantes que vemos\Nsão os reflexos da luz Dialogue: 0,0:03:59.13,0:04:01.68,Default,,0000,0000,0000,,de cada faceta espelhada do globo, Dialogue: 0,0:04:01.70,0:04:04.17,Default,,0000,0000,0000,,que se foram espalhando pela parede. Dialogue: 0,0:04:04.42,0:04:07.96,Default,,0000,0000,0000,,Os feixes de luz que vemos\Na chegar, logo depois, Dialogue: 0,0:04:07.98,0:04:11.94,Default,,0000,0000,0000,,são da estátua brilhante de dragão\Nque está mais perto da parede, Dialogue: 0,0:04:11.97,0:04:15.77,Default,,0000,0000,0000,,e os outros feixes de luz vêm\Ndo reflexo de luz da estante de livros Dialogue: 0,0:04:15.79,0:04:17.73,Default,,0000,0000,0000,,e da estátua. Dialogue: 0,0:04:17.95,0:04:21.61,Default,,0000,0000,0000,,Também podemos visualizar\Nessas medidas imagem a imagem, Dialogue: 0,0:04:21.64,0:04:23.01,Default,,0000,0000,0000,,como um vídeo, Dialogue: 0,0:04:23.01,0:04:25.49,Default,,0000,0000,0000,,para ver diretamente a luz espalhada. Dialogue: 0,0:04:25.56,0:04:29.08,Default,,0000,0000,0000,,E, de novo, vemos primeiro\Nos reflexos de luz do dragão, Dialogue: 0,0:04:29.10,0:04:30.51,Default,,0000,0000,0000,,mais perto da parede, Dialogue: 0,0:04:30.53,0:04:33.90,Default,,0000,0000,0000,,seguidos pelos pontos brilhantes\Ndo globo de espelhos Dialogue: 0,0:04:33.95,0:04:36.43,Default,,0000,0000,0000,,e pelos outros reflexos\Nda estante de livros. Dialogue: 0,0:04:36.66,0:04:40.76,Default,,0000,0000,0000,,E, finalmente, vemos as ondas de luz\Nrefletidas da estátua. Dialogue: 0,0:04:41.96,0:04:44.72,Default,,0000,0000,0000,,Estas ondas de luz que iluminam a parede Dialogue: 0,0:04:44.81,0:04:49.18,Default,,0000,0000,0000,,são como fogos de artifício que duram\Napenas bilionésimos de segundo. Dialogue: 0,0:04:53.66,0:04:57.02,Default,,0000,0000,0000,,E apesar de esses objetos refletirem a luz\Nde maneiras diferentes, Dialogue: 0,0:04:57.10,0:04:59.55,Default,,0000,0000,0000,,ainda podemos reconstruir as suas formas. Dialogue: 0,0:04:59.58,0:05:02.63,Default,,0000,0000,0000,,É isto o que vemos\Ne que está ao virar da esquina. Dialogue: 0,0:05:03.55,0:05:07.12,Default,,0000,0000,0000,,Agora, vou mostrar-vos\Nmais um exemplo um pouco diferente. Dialogue: 0,0:05:07.18,0:05:10.45,Default,,0000,0000,0000,,Neste vídeo, estão a ver-me\Nvestido com um traje refletor Dialogue: 0,0:05:10.49,0:05:14.72,Default,,0000,0000,0000,,e a câmara está a digitalizar a parede \Na uma média de quatro vezes por segundo. Dialogue: 0,0:05:15.17,0:05:16.70,Default,,0000,0000,0000,,O traje é refletor Dialogue: 0,0:05:16.70,0:05:19.12,Default,,0000,0000,0000,,por isso, conseguimos captar\Nsuficientes fotões Dialogue: 0,0:05:19.13,0:05:22.61,Default,,0000,0000,0000,,para conseguirmos ver onde estou\Ne o que estou a fazer, Dialogue: 0,0:05:22.66,0:05:25.63,Default,,0000,0000,0000,,sem a câmara me gravar diretamente. Dialogue: 0,0:05:25.67,0:05:29.80,Default,,0000,0000,0000,,Ao captar os fotões que se dispersam\Nda parede para o meu traje, Dialogue: 0,0:05:29.98,0:05:32.37,Default,,0000,0000,0000,,de volta para parede\Ne de volta para a câmara, Dialogue: 0,0:05:32.43,0:05:35.97,Default,,0000,0000,0000,,podemos captar indiretamente\Neste vídeo em tempo real. Dialogue: 0,0:05:37.04,0:05:40.25,Default,,0000,0000,0000,,Pensamos que este tipo\Nde captação indireta e prática Dialogue: 0,0:05:40.31,0:05:43.81,Default,,0000,0000,0000,,pode ser útil para dispositivos\Nincluindo carros autónomos, Dialogue: 0,0:05:43.87,0:05:46.18,Default,,0000,0000,0000,,mas também para a imagiologia biomédica, Dialogue: 0,0:05:46.19,0:05:49.62,Default,,0000,0000,0000,,onde precisamos de ver as estruturas\Nminúsculas do corpo humano. Dialogue: 0,0:05:49.91,0:05:53.83,Default,,0000,0000,0000,,E, talvez, também pudéssemos introduzir\Nsistemas de câmaras semelhantes nos robôs Dialogue: 0,0:05:53.83,0:05:56.80,Default,,0000,0000,0000,,que enviamos para explorar\Noutros planetas. Dialogue: 0,0:05:56.84,0:05:59.72,Default,,0000,0000,0000,,Talvez já tenham ouvido falar \Nde ver para além das esquinas Dialogue: 0,0:05:59.72,0:06:03.06,Default,,0000,0000,0000,,mas o que eu vos mostrei hoje\Nseria impossível há dois anos. Dialogue: 0,0:06:03.41,0:06:07.27,Default,,0000,0000,0000,,Por exemplo, agora podemos captar\Nenormes cenas ocultas ao ar livre Dialogue: 0,0:06:07.29,0:06:09.24,Default,,0000,0000,0000,,e em tempo real, Dialogue: 0,0:06:09.28,0:06:13.52,Default,,0000,0000,0000,,e fizemos avanços significativos\Npara tornar prática esta tecnologia Dialogue: 0,0:06:13.55,0:06:16.03,Default,,0000,0000,0000,,e que podemos ver\Nnum carro, qualquer dia. Dialogue: 0,0:06:16.16,0:06:18.66,Default,,0000,0000,0000,,Mas, claro, ainda restam problemas. Dialogue: 0,0:06:18.91,0:06:22.91,Default,,0000,0000,0000,,Por exemplo, será que podemos captar\Nimagens de cenas ocultas a longa distância Dialogue: 0,0:06:22.98,0:06:25.81,Default,,0000,0000,0000,,onde recebemos pouquíssimos fotões, Dialogue: 0,0:06:26.10,0:06:29.45,Default,,0000,0000,0000,,com "lasers" de baixa potência\Ne inócuos para os olhos. Dialogue: 0,0:06:29.84,0:06:32.24,Default,,0000,0000,0000,,Ou será que podemos\Ncriar imagens de fotões Dialogue: 0,0:06:32.25,0:06:34.23,Default,,0000,0000,0000,,que se dispersaram muito mais vezes Dialogue: 0,0:06:34.25,0:06:36.89,Default,,0000,0000,0000,,do que apenas num único salto \Nao virar da esquina? Dialogue: 0,0:06:36.90,0:06:41.32,Default,,0000,0000,0000,,Será que podemos pegar no nosso protótipo\Nque é atualmente grande e volumoso, Dialogue: 0,0:06:41.35,0:06:43.89,Default,,0000,0000,0000,,e miniaturizá-lo ao ponto de ser útil Dialogue: 0,0:06:43.91,0:06:45.44,Default,,0000,0000,0000,,para a imagiologia biomédica Dialogue: 0,0:06:45.46,0:06:48.72,Default,,0000,0000,0000,,ou talvez uma espécie de sistema\Naperfeiçoado de segurança doméstica, Dialogue: 0,0:06:49.01,0:06:51.73,Default,,0000,0000,0000,,ou será que podemos usar\Nesta nova modalidade de imagens Dialogue: 0,0:06:51.78,0:06:53.77,Default,,0000,0000,0000,,e usá-la para outros fins? Dialogue: 0,0:06:53.77,0:06:55.96,Default,,0000,0000,0000,,Acho que é uma tecnologia\Nnova e interessante Dialogue: 0,0:06:55.96,0:06:58.62,Default,,0000,0000,0000,,e que pode haver outras coisas\Nem que ainda não pensámos Dialogue: 0,0:06:58.64,0:06:59.94,Default,,0000,0000,0000,,para a utilizar. Dialogue: 0,0:06:59.97,0:07:02.39,Default,,0000,0000,0000,,Então, um futuro com carros autónomos Dialogue: 0,0:07:02.41,0:07:04.58,Default,,0000,0000,0000,,pode-nos parecer distante, Dialogue: 0,0:07:04.60,0:07:06.73,Default,,0000,0000,0000,,mas já estamos a desenvolver\Nas tecnologias Dialogue: 0,0:07:06.76,0:07:09.78,Default,,0000,0000,0000,,que podem tornar os carros\Nmais seguros e mais inteligentes. Dialogue: 0,0:07:09.84,0:07:13.12,Default,,0000,0000,0000,,Com o ritmo acelerado das descobertas\Ne das inovações científicas, Dialogue: 0,0:07:13.17,0:07:16.15,Default,,0000,0000,0000,,nunca sabemos quais os recursos\Nnovos e interessantes Dialogue: 0,0:07:16.20,0:07:18.81,Default,,0000,0000,0000,,que podem estar logo ali,\Nao virar da esquina. Dialogue: 0,0:07:18.81,0:07:21.66,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos)