1 00:00:00,937 --> 00:00:02,112 בעתיד, 2 00:00:02,136 --> 00:00:05,790 מכוניות ללא נהג יהיו בטוחות יותר ואמינות יותר מבני אדם. 3 00:00:06,175 --> 00:00:07,397 אך כדי שזה יתאפשר, 4 00:00:07,421 --> 00:00:10,151 אנחנו זקוקים לטכנולוגיות שיאפשרו למכוניות להגיב 5 00:00:10,175 --> 00:00:11,442 מהר יותר מבני אדם, 6 00:00:11,466 --> 00:00:15,180 אנחנו זקוקים לאלגוריתמים שנוהגים טוב יותר מבני אדם, 7 00:00:15,204 --> 00:00:19,307 ואנחנו זקוקים למצלמות שרואות יותר משרואים בני אדם. 8 00:00:20,061 --> 00:00:24,791 למשל, דמיינו מכונית ללא נהג שעומדת לפנות "פנייה עיוורת", 9 00:00:24,815 --> 00:00:26,149 ומכונית אחרת מתקרבת 10 00:00:26,173 --> 00:00:28,958 או אולי ילד שעומד לרוץ לכביש. 11 00:00:29,458 --> 00:00:33,022 למרבה המזל, למכונית העתיד שלנו יהיה כוח-על, 12 00:00:33,046 --> 00:00:37,145 מצלמה שרואה מעבר לפינות ומבחינה בסיכונים פוטנציאליים. 13 00:00:37,876 --> 00:00:39,955 בשנים האחרונות, במסגרת הדוקטורט שלי 14 00:00:39,979 --> 00:00:42,256 במעבדה להדמייה ממוחשבת בסטנפורד, 15 00:00:42,280 --> 00:00:45,034 עבדתי על מצלמה שתעשה בדיוק את זה -- 16 00:00:45,058 --> 00:00:48,456 מצלמה שתראה עצמים שמוסתרים מעבר לפינות 17 00:00:48,480 --> 00:00:51,252 או חסומים ממבט ישיר. 18 00:00:51,276 --> 00:00:54,728 אדגים לכם מה המצלמה שלנו יכולה לראות. 19 00:00:54,752 --> 00:00:57,315 זה ניסוי שערכנו בחוץ 20 00:00:57,339 --> 00:01:01,149 שבו המצלמה סורקת בעזרת לייזר את הצד של הבניין הזה, 21 00:01:01,173 --> 00:01:03,133 והסצנה שאנחנו רוצים לצלם 22 00:01:03,157 --> 00:01:06,117 מוסתרת מעבר לפינה מאחורי המסך הזה. 23 00:01:06,141 --> 00:01:09,118 כך שהמצלמה שלנו לא יכולה לקלוט אותה באופן ישיר. 24 00:01:09,561 --> 00:01:10,729 אבל איכשהו, 25 00:01:10,753 --> 00:01:15,301 המצלמה בכל זאת לוכדת את הגיאומטריה התלת-מימדית של הסצנה. 26 00:01:15,704 --> 00:01:17,104 אז איך אנחנו עושים זאת? 27 00:01:17,498 --> 00:01:20,220 הקסם קורה כאן במערכת הצילום הזאת. 28 00:01:20,244 --> 00:01:23,569 תחשבו על זה כעל סוג של מצלמה במהירות גבוהה. 29 00:01:23,593 --> 00:01:27,063 לא כזו שמצלמת 1000 פריימים בשניה, 30 00:01:27,087 --> 00:01:29,832 או אפילו מיליון פריימים בשניה, 31 00:01:29,856 --> 00:01:32,109 אלא טריליון פריימים בשניה. 32 00:01:33,023 --> 00:01:37,858 כל כך מהר שהיא יכולה ללכוד את תנועת האור עצמו. 33 00:01:38,652 --> 00:01:42,295 וכדי להדגים כמה מהר האור נע, 34 00:01:42,319 --> 00:01:46,604 נשווה אותו למהירות של גיבור-על בספר קומיקס 35 00:01:46,628 --> 00:01:49,376 שיכול לרוץ עד פי שלושה ממהירות הקול. 36 00:01:50,201 --> 00:01:54,400 לקרן אור לוקח בערך 3.3 מיליארדיות שניה, 37 00:01:54,424 --> 00:01:56,297 או 3.3 ננו-שניות, 38 00:01:56,321 --> 00:01:58,450 לעבור מרחק של מטר אחד. 39 00:01:58,474 --> 00:02:00,409 באותו זמן, 40 00:02:00,433 --> 00:02:04,307 גיבור העל שלנו התקדם פחות מעובי שערה. 41 00:02:04,633 --> 00:02:05,900 זה די מהיר. 42 00:02:06,306 --> 00:02:08,760 אבל למעשה, אנחנו צריכים הדמיה מהירה בהרבה 43 00:02:08,784 --> 00:02:12,172 אם ברצוננו ללכוד אור שנע במרחקים קטנים מסנטימטר. 44 00:02:12,784 --> 00:02:15,281 המערכת שלנו יכולה ללכוד פוטונים 45 00:02:15,305 --> 00:02:18,821 בקטעי זמן של 50 טריליוניות שניה בלבד, 46 00:02:18,845 --> 00:02:20,590 או 50 פיקו-שניות. 47 00:02:21,821 --> 00:02:24,323 אז אנחנו לוקחים את המצלמה האולטרה-מהירה הזאת 48 00:02:24,347 --> 00:02:28,021 ומצמידים לה לייזר ששולח פולסי אור קצרים. 49 00:02:28,553 --> 00:02:31,188 כל פולס נע לעבר הקיר הנראה הזה 50 00:02:31,212 --> 00:02:33,339 וחלק מהאור מוחזר למצלמה, 51 00:02:33,363 --> 00:02:36,579 אבל אנחנו משתמשים בקיר גם כדי לפזר אור מעבר לפינה 52 00:02:36,603 --> 00:02:38,536 אל העצם המוסתר וחזרה. 53 00:02:39,363 --> 00:02:41,601 אנחנו חוזרים על המדידה הזאת פעמים רבות 54 00:02:41,625 --> 00:02:44,165 כדי לקלוט את זמן ההגעה של פוטונים רבים 55 00:02:44,189 --> 00:02:46,276 ממיקומים שונים על הקיר. 56 00:02:46,300 --> 00:02:49,156 ואחרי שקלטנו את המדידות האלו, אנחנו יכולים ליצור 57 00:02:49,180 --> 00:02:51,815 סרטון של הקיר בעל טריליון פריימים בשניה. 58 00:02:52,371 --> 00:02:55,379 הקיר הזה נראה רגיל לגמרי לעיניים שלנו, 59 00:02:55,403 --> 00:02:59,878 אבל בטריליון פריימים בשניה, רואים משהו ממש מדהים. 60 00:03:00,275 --> 00:03:04,642 אנחנו ממש יכולים לראות גלי אור מוחזרים מהסצנה המוסתרת 61 00:03:04,666 --> 00:03:06,733 ומותזים על הקיר. 62 00:03:07,063 --> 00:03:10,015 וכל גל כזה נושא מידע 63 00:03:10,039 --> 00:03:12,317 על העצם המוסתר ששלח אותו. 64 00:03:12,341 --> 00:03:14,022 ואנחנו יכולים לקחת את המדידות האלה 65 00:03:14,046 --> 00:03:16,545 ולהעביר אותן אל אלגוריתם שיחזור 66 00:03:16,569 --> 00:03:20,450 שיבנה מחדש את הגיאומטריה התלת-מימדית של הסצנה המוסתרת. 67 00:03:21,379 --> 00:03:25,189 אראה לכם דוגמה נוספת של סצנת פנים שצילמנו, 68 00:03:25,213 --> 00:03:28,323 הפעם עם מגוון של עצמים מוסתרים. 69 00:03:28,347 --> 00:03:30,474 העצמים האלה הם בעלי מראה שונה אחד מהשני, 70 00:03:30,498 --> 00:03:32,331 כך שהם מחזירים אור באופן שונה. 71 00:03:32,355 --> 00:03:36,109 למשל, פסל הדרקון המבריק הזה מחזיר אור באופן שונה 72 00:03:36,133 --> 00:03:37,910 מאשר כדור הדיסקו המכוסה מראות 73 00:03:37,934 --> 00:03:40,545 או פסל זורק הדיסקוס הלבן. 74 00:03:40,998 --> 00:03:44,417 ואכן ניתן לראות את ההבדלים באור המוחזר 75 00:03:44,441 --> 00:03:47,282 על ידי הדמיית התלת-מימד הזאת, 76 00:03:47,306 --> 00:03:50,616 שבה פשוט הערמנו יחד את הפריימים. 77 00:03:50,640 --> 00:03:54,939 ציר הזמן פה מיוצג על ידי מימד העומק של הקוביה. 78 00:03:55,914 --> 00:03:59,105 הנקודות הבהירות שרואים כאן הן החזרות אור 79 00:03:59,129 --> 00:04:01,675 מכל אחת מהמראות שעל פני כדור הדיסקו, 80 00:04:01,699 --> 00:04:03,890 מתפזרות על פני הקיר במשך הזמן. 81 00:04:04,422 --> 00:04:07,958 פסי האור שמגיעים הכי מוקדם בזמן 82 00:04:07,982 --> 00:04:11,942 הם מפסל הדרקון המבריק שקרוב ביותר לקיר, 83 00:04:11,966 --> 00:04:15,767 והפסים האחרים הם החזרות אור מכוננית הספרים 84 00:04:15,791 --> 00:04:17,124 ומהפסל. 85 00:04:17,727 --> 00:04:21,614 אנחנו יכולים גם להראות את המדידות האלה פריים אחרי פריים, 86 00:04:21,638 --> 00:04:22,830 כסרטון וידאו, 87 00:04:22,854 --> 00:04:24,736 כדי לראות את האור המתפזר באופן ישיר. 88 00:04:25,461 --> 00:04:29,080 שוב, אנחנו רואים קודם את החזרות האור מהדרקון, 89 00:04:29,104 --> 00:04:30,350 הקרוב ביותר לקיר, 90 00:04:30,374 --> 00:04:33,763 ואחריהן נקודות בהירות מכדור הדיסקו 91 00:04:33,787 --> 00:04:36,506 והחזרות נוספות מכוננית הספרים, 92 00:04:36,530 --> 00:04:40,982 ולבסוף רואים את גלי האור המוחזרים מהפסל. 93 00:04:41,840 --> 00:04:44,633 גלי אור אלה המאירים את הקיר 94 00:04:44,657 --> 00:04:49,275 הם כמו זיקוקים שנמשכים טריליונית שניה בלבד. 95 00:04:53,649 --> 00:04:56,895 ולמרות שעצמים אלה מחזירים אור באופן שונה, 96 00:04:56,919 --> 00:04:59,553 אנחנו עדיין יכולים לשחזר את צורתם. 97 00:04:59,577 --> 00:05:02,337 וזה מה שאתם יכולים לראות מעבר לפינה. 98 00:05:03,547 --> 00:05:06,976 אראה לכם עכשיו דוגמה נוספת, שונה במקצת. 99 00:05:07,000 --> 00:05:10,380 בסרטון הזה, רואים אותי לבוש בחליפה מחזירת אור 100 00:05:10,404 --> 00:05:14,799 והמצלמה שלנו סורקת את הקיר בקצב של ארבע פעמים בשניה. 101 00:05:15,173 --> 00:05:16,387 החליפה מחזירה אור, 102 00:05:16,411 --> 00:05:19,069 כך שאפשר לקלוט מספיק פוטונים 103 00:05:19,093 --> 00:05:22,641 כדי לראות איפה אני נמצא ומה אני עושה, 104 00:05:22,665 --> 00:05:25,562 בלי שהמצלמה ממש מכוונת אלי. 105 00:05:25,586 --> 00:05:30,125 על ידי קליטת פוטונים שחוזרים מהקיר אל החליפה שלי, 106 00:05:30,149 --> 00:05:32,283 וממנה חזרה לקיר וחזרה למצלמה, 107 00:05:32,307 --> 00:05:35,903 אפשר לצלם את הסרטון העקיף הזה בזמן אמיתי. 108 00:05:36,954 --> 00:05:40,160 אנחנו מאמינים שהדמיה מעשית כזאת של עצמים שאינם בשדה הראיה 109 00:05:40,184 --> 00:05:43,910 יכולה להיות שימושית לישומים כמו מכוניות ללא נהג, 110 00:05:43,934 --> 00:05:46,029 וגם להדמיה ביו-רפואית, 111 00:05:46,053 --> 00:05:49,624 שם צריך להתבונן לתוך המבנים הזעירים של הגוף. 112 00:05:49,974 --> 00:05:53,475 ויתכן שנוכל להתקין מצלמות דומות ברובוטים 113 00:05:53,499 --> 00:05:56,164 שנשלח לחקור כוכבי לכת אחרים. 114 00:05:56,839 --> 00:05:59,601 יכול להיות שכבר שמעתם על ראיה מעבר לפינה, 115 00:05:59,625 --> 00:06:02,199 אבל מה שהראיתי היום היה בלתי-אפשרי 116 00:06:02,223 --> 00:06:03,387 עד לפני שנתיים. 117 00:06:03,411 --> 00:06:07,268 למשל, אנחנו יכולים היום לבצע הדמית חוץ של סצנות בגודל חדר 118 00:06:07,292 --> 00:06:09,141 ובקצבים של זמן אמיתי, 119 00:06:09,165 --> 00:06:13,522 והשגנו התקדמויות משמעותיות בדרך להפוך את זה לטכנולוגיה שימושית 120 00:06:13,546 --> 00:06:15,839 שבאמת תיראו יום אחד במכונית. 121 00:06:16,156 --> 00:06:18,736 אבל כמובן שישנם אתגרים נוספים. 122 00:06:18,760 --> 00:06:22,823 למשל, האם אנחנו יכולים לדמות סצנות מוסתרות ממרחקים גדולים 123 00:06:22,847 --> 00:06:25,990 בהם אנו אוספים מעט מאד פוטונים, 124 00:06:26,014 --> 00:06:29,291 עם לייזרים בעלי הספק נמוך ובטיחותיים לעיניים. 125 00:06:29,641 --> 00:06:31,976 והאם אנחנו יכולים ליצור תמונות מפוטונים 126 00:06:32,000 --> 00:06:34,029 שהתפזרו בסביבה פעמים רבות יותר 127 00:06:34,053 --> 00:06:36,656 מאשר החזרה אחת מעבר לפינה? 128 00:06:36,680 --> 00:06:41,323 האם אנחנו יכולים לקחת את האב-טיפוס שלנו, שהוא כרגע גדול ומגושם, 129 00:06:41,347 --> 00:06:43,887 ולמזער אותו למשהו שיכול להיות שימושי 130 00:06:43,911 --> 00:06:45,110 בהדמיה ביו-רפואית 131 00:06:45,134 --> 00:06:48,220 או אולי סוג של מערכת אבטחה ביתית משופרת, 132 00:06:48,244 --> 00:06:53,756 ואולי אפשר לקחת את רעיון ההדמיה החדש הזה ולהשתמש בו בישומים אחרים? 133 00:06:53,780 --> 00:06:55,669 אני מאמין שזאת טכנולוגיה חדשה ומלהיבה 134 00:06:55,693 --> 00:06:58,621 ויכול להיות שישנם עוד דברים שעדיין לא חשבנו עליהם 135 00:06:58,645 --> 00:06:59,819 שבהם ניתן להשתמש בה. 136 00:06:59,843 --> 00:07:02,388 אז עתיד עם מכוניות ללא נהג 137 00:07:02,412 --> 00:07:04,578 נראה אולי רחוק עכשיו -- 138 00:07:04,602 --> 00:07:06,579 אנחנו כבר מפתחים את הטכנולוגיות 139 00:07:06,603 --> 00:07:09,150 שיהפכו את המכוניות לבטוחות וחכמות יותר. 140 00:07:09,698 --> 00:07:13,000 ועם הקצב המהיר של תגליות מדעיות וחדשנות, 141 00:07:13,024 --> 00:07:16,071 אין לדעת אילו יכולות חדשות ומלהיבות 142 00:07:16,095 --> 00:07:18,229 מסתתרות ממש מעבר לפינה. 143 00:07:18,810 --> 00:07:21,730 (מחיאות כפיים)