WEBVTT 00:00:08.340 --> 00:00:13.480 Chắc cũng phải 3000 năm rồi kể từ lần cuối Team Cherry ném cho chúng ta 1 cái update về Silksong. 00:00:13.490 --> 00:00:17.010 Giờ đây, Silksong gần như chỉ còn là một giấc mơ mà chúng ta cùng khao khát 00:00:17.010 --> 00:00:18.140 trong nhiều năm vừa qua. 00:00:18.140 --> 00:00:21.260 Còn tôi thì suýt quăng cái kênh này đi và chuẩn bị nhận con nuôi luôn. 00:00:21.260 --> 00:00:25.320 Nhưng may mắn thay, cộng đồng HK vừa mới nhận được một cục xương ngon lành 00:00:25.320 --> 00:00:28.380 từ một đồng minh không ngờ tới nhất, Leth. 00:00:28.380 --> 00:00:34.050 Phòng khi bạn không biết, Matthew Griffen, hay còn được gọi là Leth, đã cho chúng ta 00:00:34.050 --> 00:00:36.800 những update của Silksong bằng một cách kì lạ nhất mà có thể nghĩ tới. 00:00:36.800 --> 00:00:41.400 Còn nhớ lúc tôi đề cập đến giả thuyết Silksong sẽ ra vào ngày 12 tháng 6 chứ? 00:00:41.440 --> 00:00:44.760 Điều này làm nảy lên một giả thuyết khác rằng Team Cherry sẽ làm một cái thông báo 00:00:44.760 --> 00:00:49.850 vào 29 tháng 5, bởi trailer của Hollow Knight cũng được công chiếu 2 tuần trước khi game ra. 00:00:49.850 --> 00:00:52.150 Và đương nhiên là vào 29 tháng 5, chả có cái thông báo nào cả. 00:00:52.150 --> 00:00:55.510 Nhưng Leth lại đăng một câu đố trong discord của Hollow Knight. 00:00:55.510 --> 00:00:59.399 Anh ấy biết rằng ném cho cái cộng đồng đang chết đói chờ game này một cái gì đó thì tình hình sẽ đỡ căng 00:00:59.399 --> 00:01:02.149 trong lúc Team Cherry vẫn im hơi lặng tiếng. 00:01:02.149 --> 00:01:05.530 Câu đố ấy không tiết lộ bất cứ thứ gì, nhưng cũng tốt khi có thể tương tác với Leth 00:01:05.530 --> 00:01:09.030 và cùng nhau suy đoán ý nghĩa của câu đố. 00:01:09.030 --> 00:01:12.110 Nhưng hóa ra là, William và Ari lại khá thích ý tưởng này của Leth. 00:01:12.110 --> 00:01:16.560 Và vì vậy họ bắt đầu cung cấp cho Leth nội dung mà có thể được tiết lộ qua những câu đố. 00:01:16.560 --> 00:01:19.570 Những câu đố này tiếp diễn vào thứ hai của 4 tuần vừa qua. 00:01:19.570 --> 00:01:24.400 Và Leth còn đưa tôi một mảnh câu đố để đăng lên Twitter nữa. 00:01:24.490 --> 00:01:26.880 Giờ thì tôi sẽ không dành quá nhiều thời gian nói về những câu đố đó. 00:01:26.880 --> 00:01:31.840 Các bạn có thể xem trên kênh của fireb0rn và TacoTV nếu muốn biết thêm chi tiết 00:01:31.840 --> 00:01:34.659 về những câu đố có ý nghĩa gì và làm cách nào mà chúng được giải. 00:01:34.659 --> 00:01:37.260 Họ đã làm rất tốt trong việc giải thích cái đống đó. 00:01:37.260 --> 00:01:40.531 Tôi biết là mình đã đề cập rất nhiều lần về discord của Hollow Knight trên kênh này rồi, 00:01:40.531 --> 00:01:43.130 nhưng tôi vẫn cần nói rằng nó là một cộng đồng tuyệt vời. 00:01:43.130 --> 00:01:45.980 Mọi người ở đây giải mã mấy câu đố của Leth nhanh không tả được, 00:01:46.120 --> 00:01:50.500 và chính họ cũng đào rất sâu vào cốt truyện Hollow Knight cũng như những phỏng đoán về Silksong. 00:01:50.500 --> 00:01:52.000 Yeah, nó là một nhóm rất tuyệt. 00:01:54.040 --> 00:01:57.820 Trong video này, chúng ta sẽ chỉ tập trung vào những gì đã được tiết lộ 00:01:57.820 --> 00:02:00.920 và cả những thứ nhảm nhí mà ta có thể đoán được từ chúng. 00:02:00.939 --> 00:02:04.920 Đầu tiên, chúng ta có nhân vật này, được gọi là Huntress <nữ thợ săn>. 00:02:04.920 --> 00:02:08.090 Cơ bản là Leth sẽ đăng một file đuôi .zip cùng với câu đố. 00:02:08.090 --> 00:02:12.040 Và đáp án cho câu đố cũng chính là mật khẩu cần để mở tập tin đó. 00:02:12.040 --> 00:02:15.739 Đáp án cho file .zip này là Huntress, cũng chính là tên của nhân vật. 00:02:15.739 --> 00:02:20.269 Trong file là chân dung nhân vật, một đoạn hoạt họa ngắn cùng với vài câu hội thoại 00:02:20.269 --> 00:02:22.659 và một mô tả gọn ghẽ. 00:02:22.659 --> 00:02:28.100 Huntress có vẻ là ở một hẻm núi đâu đó gần Bonebottom. 00:02:28.139 --> 00:02:31.099 Chúng ta cũng có thể thấy những vật giống cái bao được treo trong phòng. 00:02:31.099 --> 00:02:34.629 Hãy để ý đến cách mà chúng đung đưa nhẹ nhàng trong căn phòng. 00:02:34.629 --> 00:02:39.200 Đây là 1 chi tiết khá tinh tế mà không được dùng cho những vật treo trong Hollow Knight. 00:02:39.230 --> 00:02:43.279 Huntress để ý rằng Hornet đang mang trên người "phần cơ thể của kẻ khác" 00:02:43.279 --> 00:02:48.950 và hỏi rằng liệu cô có sẵn lòng tặng đống cơ thể đó hoặc cả của chính cô để làm bữa ăn 00:02:48.950 --> 00:02:50.419 cho những đứa trẻ của bà. 00:02:50.419 --> 00:02:55.840 Huntress được miêu tả là một kẻ săn mồi già to lớn, chờ đợi sự ra đời của con mình. 00:02:55.840 --> 00:03:00.250 Bà chán ghét Citadel <thủ phủ> bên trên và cả những người hành hương xấu số đang cố lên đến đó. 00:03:00.250 --> 00:03:05.120 Chúng ta đều gặp những người như này ngoài đời rồi, muốn lấy nội tạng của ta để làm thức ăn cho con họ. 00:03:05.120 --> 00:03:09.609 Trong trường hợp này, Hornet có lẽ sẽ phải đưa cho nhân vật này một vài vật phẩm 00:03:09.609 --> 00:03:11.790 nhặt được từ kẻ thù. 00:03:11.790 --> 00:03:14.260 Hệ thống nhiệm vụ sẽ đóng vai trò quan trọng trong Silksong, 00:03:14.260 --> 00:03:17.560 vì vậy chúng ta sẽ còn thấy nhiều loại vật phẩm kiểu này nữa. 00:03:17.560 --> 00:03:23.190 Nhưng lúc này, những vật phẩm duy nhất rơi ra từ kẻ thù mà chúng ta biết chỉ là rosary <chuỗi hạt> và shell shard <mảnh vỏ>. 00:03:23.190 --> 00:03:28.599 Bà ấy cũng nói, Hornet cũng có thể tặng bà cơ thể của chính cô, nhưng tôi nghi ngờ việc cô sẽ đồng ý. 00:03:28.599 --> 00:03:31.799 Một điểm khá thú vị là nhân vật này nhìn khá giống với những sinh vật 00:03:31.800 --> 00:03:36.380 chúng ta thấy trong những hình ảnh về Forest of Bones 00:03:36.380 --> 00:03:38.579 khi nó còn trong kế hoạch xuất hiện ở Hollow Knight. 00:03:38.579 --> 00:03:41.900 Liệu mấy sinh vật xấu khiếp này lại là con của bà ấy? 00:03:41.900 --> 00:03:45.100 Huntress cũng nhận biết được chuyện gi đang xảy ra ở Pharloom, 00:03:45.100 --> 00:03:47.440 và có vẻ là bà cũng không quan tâm lắm. 00:03:47.449 --> 00:03:51.769 Bà ấy có một ác cảm về Citadel, cái mà chúng ta được thấy qua trong trailer. 00:03:51.769 --> 00:03:55.809 Nơi đây bị kiểm soát bởi bell cult <hội chuông> , và có vẻ là đích đến 00:03:55.809 --> 00:03:58.279 của rất nhiều con bọ du hành qua Phaloom. 00:03:58.279 --> 00:04:05.010 Vậy có lẽ Citadel cũng không phải là nơi tốt đẹp gì lắm, nhưng phải nhắc rằng, quý bà này muốn cơ thể của ta 00:04:05.010 --> 00:04:07.610 nên chắc cũng không cần đánh giá quá cao ý kiến của bả. 00:04:07.610 --> 00:04:11.290 Một điểm cuối cùng, thanh trạng thái ở cái gif này hơi lạ. 00:04:11.290 --> 00:04:16.980 Vì lý do nào đó, phần đuôi của cuộn tơ lại bị thiếu mất, và phần tơ dũng dày hơn. 00:04:16.980 --> 00:04:21.430 Đây có lẽ là một lỗi trong UI, bởi game vẫn đang trong giai đoạn phát triển. 00:04:21.430 --> 00:04:25.300 Hoặc cũng có thể là cuộn tơ bị vỡ, 00:04:25.300 --> 00:04:28.300 giống như cách bình chứa Soul bị vỡ trong Hollow Knight. 00:04:28.310 --> 00:04:32.970 Tuy nhiên, biểu tượng suốt chỉ ở góc cũng không sáng lên, trong khi đáng ra 00:04:32.970 --> 00:04:36.080 nó phải sáng khi cuộn tơ đầy. 00:04:36.080 --> 00:04:39.070 Chúng ta thậm chí còn thấy nó sáng lên ở một reveal sau đó. 00:04:39.070 --> 00:04:41.920 Vậy nên nói hệ thống UI vẫn còn lỗi tùm lum cũng không sai lắm. 00:04:44.600 --> 00:04:48.210 Nhân vật tiếp theo được tiết lộ có tên Grindle. 00:04:48.210 --> 00:04:52.980 Grindle là một con snitchbug <bọ ăn trộm> , được tìm thấy khi đang bị giam ở nơi nào đó 00:04:52.980 --> 00:04:54.630 có thể là Gilded City. 00:04:54.630 --> 00:04:58.540 Khi được thả ra, anh ta đưa cho Hornet thông tin để đổi lấy rosary 00:04:58.540 --> 00:05:01.400 nhưng đầu óc của anh ta có vẻ không tốt lắm. 00:05:01.400 --> 00:05:04.020 Vậy nên cũng có thể anh ta sẽ ném cho chúng ta cốt truyện nhảm, 00:05:04.060 --> 00:05:07.960 bởi chúa cấm chúng ta có một nhân vật biết cốt truyện sịn :<. 00:05:07.970 --> 00:05:11.540 Từ đoạn hội thoại, chúng ta biết được Grindle bị giam ở đây đã được thời 1 gian. 00:05:11.540 --> 00:05:15.940 Chúng ta cũng được biết rằng Grindle đang có ý định để chuộc lợi dựa trên tình trạng xấu của Pharloom, 00:05:15.940 --> 00:05:19.690 nhưng cũng chẳng có manh mối nào về chuyện gì đang xảy ra với Pharloom. 00:05:19.690 --> 00:05:25.920 Ta biết nó bị ám bởi sợi tơ và bài hát, nhưng chi tiết như nào thì vẫn khá là mờ nhạt 00:05:25.980 --> 00:05:31.140 Grindle được miêu tả là một con snitchbug, cái mà theo Google thì không có thật. 00:05:31.140 --> 00:05:35.960 nhưng phần đầu của anh ta có thiết kế giống với những kẻ thù nhìn thấy ở trailer của Silksong 00:05:35.960 --> 00:05:39.080 có lẽ chúng ta sẽ còn thấy loài sinh vật như này nhiều lần nữa trong game. 00:05:39.080 --> 00:05:43.490 Có rất ít thông tin khai thác được từ cái gif mà ta đang nói đến. 00:05:43.490 --> 00:05:46.870 Đầu tiên, chúng ta cũng nhìn thấy một tù nhân khác trong khu vực này. 00:05:46.870 --> 00:05:50.380 Con bọ này giống như những kẻ thù chúng ta gặp ở trailer, 00:05:50.380 --> 00:05:52.480 Chỉ là tên này đang không mang tấm che mặt. 00:05:52.480 --> 00:05:57.780 Có vẻ anh ta là 1 kẻ bỏ trốn khỏi hội, hoặc chỉ đang bị tịch thu cái tấm trải giường như một hình phạt. 00:05:57.780 --> 00:06:01.440 Chúng dù sao cũng để anh ta giữ cái gậy chuông, thật tốt bụng. 00:06:01.440 --> 00:06:06.160 Chúng ta cũng nhìn thấy có một bàn làm việc cắm đầy dao trong phòng giam của Grindle. 00:06:06.160 --> 00:06:09.420 Không chắc mấy cái vũ khí đó có tác dụng gì khi ở trong tù nữa. 00:06:09.420 --> 00:06:11.920 Liệu Grindle định chọc tiết 1 đũy nào đó hả? 00:06:11.920 --> 00:06:16.220 Không kể đến việc đây có thể là nơi Hornet nhận được tool dao ném. 00:06:16.220 --> 00:06:20.520 Cuối cùng, có một thứ nữa liên quan đến thanh trạng thái mà chúng ta chưa thấy bao giờ. 00:06:20.520 --> 00:06:24.400 Có vẻ là có một chuỗi hạt xanh xanh ở cuối cuộn tơ. 00:06:24.400 --> 00:06:27.400 Đây có thể là vì một món đồ nào đó Hornet trang bị, 00:06:27.400 --> 00:06:29.780 nhưng tôi cũng không chắc tác dụng là gì. 00:06:29.780 --> 00:06:35.920 Chúng ta thấy tool menu trong trailer có một vật màu xanh đặt bên cạnh tool của Weaver 00:06:36.020 --> 00:06:39.200 và một vật gì đó nhìn giống như để dệt tơ. 00:06:39.200 --> 00:06:43.070 Như tôi đã nói từ trước, có vẻ sẽ có các loại tool khác nhau trong Silksong: 00:06:43.070 --> 00:06:45.510 đỏ, xanh dương và vàng. 00:06:45.510 --> 00:06:50.760 Tôi mạnh dạn đoán tool xanh có thể tác động đến cuộn tơ của Hornet bằng cách nào đó. 00:06:50.860 --> 00:06:54.380 Chúng ta cũng thấy rằng phần bên phải của cuộn tơ bị thiếu mất, 00:06:54.380 --> 00:06:57.140 vậy chắc chuỗi hạt xanh xanh có thể có liên quan đến việc này. 00:06:59.710 --> 00:07:03.120 Reveal thứ 3 từ Leth là Đoàn lữ hành Bọ chét <Caravan of fleas>. 00:07:03.139 --> 00:07:07.860 Thật ra thì chúng ta đã thấy mấy con bọ này trong bản demo ở E3 rồi. 00:07:07.860 --> 00:07:12.060 Cách hoạt động của bọn chúng có vẻ là giống với mấy con grub trong Hollow Knight, bị kẹt ở nhiều nơi 00:07:12.060 --> 00:07:14.020 và cần người khác cứu. 00:07:14.020 --> 00:07:17.990 Theo như đoạn hội thoại, có thể nói rằng đoàn lữ hành không đến từ Phaloom 00:07:17.990 --> 00:07:20.640 và họ có 1 ước mơ khiêm tốn nào đó. 00:07:20.640 --> 00:07:23.600 Họ không nhận ra sự nguy hiểm của Phaloom. 00:07:23.600 --> 00:07:27.160 Và thay vì trông coi con mình như một con bọ chét trưởng thành, 00:07:27.160 --> 00:07:30.180 Nó để con mình chạy lạc khắp vương quốc. 00:07:30.190 --> 00:07:35.550 Mấy con bọ này được nói rằng có mang trên mình vô số thức ăn, nước uống mạnh mẽ và đồ vật tiện lợi. 00:07:35.550 --> 00:07:40.900 Vậy nên nhân vật này chắc là sẽ tặng Hornet những loại đồ ăn kể trên như phần thưởng khi tìm lại con cho ổng. 00:07:40.960 --> 00:07:45.600 Sự thật là đồ ăn và nước uống khiến tôi nghĩa rằng chúng là đồ dễ hỏng 00:07:45.610 --> 00:07:48.210 và nó là một cơ chế không được thịnh hành lắm trong Hollow Knight. 00:07:48.210 --> 00:07:54.100 Nó sẽ khá thú vị để biết được chính xác nó sẽ hoạt động thế nào trong Silksong. 00:07:54.120 --> 00:07:58.380 Những con bọ chét này có vẻ cũng đang trên đường hành hương tới Shining Citadel ở phía trên Phaloom, 00:07:58.389 --> 00:08:00.570 một thứ cũng khá quen thuộc với game này. 00:08:00.570 --> 00:08:04.980 Đương nhiên, ta có những nhân vật coi thường Citadel như Huntress, 00:08:04.980 --> 00:08:09.020 nhưng rất nhiều nhân vật khác tỏ vẻ muốn đến được nơi đó. 00:08:09.030 --> 00:08:12.720 Việc này rất giống với những gì xảy ra tại Hallownest. 00:08:12.720 --> 00:08:16.419 Những con bọ cũng hành hương tới Hallownest để chiêm ngưỡng vương quốc của Pale King. 00:08:16.419 --> 00:08:19.940 Còn có hẳn 1 con đường mang tên Pilgrim’s Way <con đường của kẻ hành hương> trong Hallownest. 00:08:19.940 --> 00:08:22.780 Và trong khi đạo đức của Pale King vẫn còn bị nghi ngờ, 00:08:22.780 --> 00:08:27.520 có vẻ lời hứa của ông với những người hành hương không phải là dối trá. 00:08:27.520 --> 00:08:31.310 Chúng ta hãy cùng chờ để biết được chính xác thì những người hành hương mong đợi gì 00:08:31.310 --> 00:08:34.259 từ Citadel, và những thứ họ thực sự nhận được. 00:08:34.259 --> 00:08:38.659 Nhìn vào thanh trạng thái (lần nữa), ta thấy rằng cuộn chỉ đúng là có thể dài ra. 00:08:38.660 --> 00:08:43.520 Tôi không nghĩ là có nhiều người quan tâm lắm nhưng vẫn tốt khi xác nhận được việc này. 00:08:43.580 --> 00:08:48.649 Cùng với đó, để ý thì thanh mặt nạ của Hornet có 1 cái mặt nạ khác đè lên nó. 00:08:48.649 --> 00:08:54.220 Nó có thể hoạt động như Lifeblood, cho Hornet thêm máu, nhưng chưa hết. 00:08:54.220 --> 00:08:59.180 Cái mặt nạ này có vết nứt, chứng tỏ rằng nó có thể nhận một vài phát đánh trước khi vỡ, 00:08:59.180 --> 00:09:03.180 gần giống với Balder Shell charm mà mọi người quên mất sự tồn tại. 00:09:05.500 --> 00:09:10.040 Và đây, chúng ta đến với cú tiết lộ cuối cùng của chuỗi câu đố điên khùng từ Leth, Seth. 00:09:10.050 --> 00:09:13.660 Seth (chắc) là một con boss ở cuối game. 00:09:13.660 --> 00:09:17.910 Seth canh giữ một nơi bí mật ở dưới nền Citadel, và sẵn sàng tấn công bất cứ sinh vật nào tới gần, 00:09:17.910 --> 00:09:21.420 bao gồm cả lũ hội chuông. 00:09:21.420 --> 00:09:24.579 Có một vài điểm khá bất thường về nhân vật này. 00:09:24.579 --> 00:09:28.850 Anh ấy được miêu tả là cổ xưa, và bằng cách nào đó nắm giữ sức mạnh 00:09:28.850 --> 00:09:30.850 vượt xa những con bọ thường. 00:09:30.850 --> 00:09:34.220 Chúng ta cũng có gọi ý về nguồn gốc sức mạnh của anh. 00:09:34.220 --> 00:09:39.399 Một đoạn hội thoại của Leth mà Team Cherry cho chúng ta có ghi :"The Voice... <Giọng nói> 00:09:39.399 --> 00:09:40.580 đã chọn ta." 00:09:40.580 --> 00:09:44.320 Nhưng đây không phải lần đầu tiên chúng ta nghe về giọng nói này. 00:09:44.320 --> 00:09:49.920 Một nhân vật khác, Trobio, được mô tả là Master of the Stage, the Brush and 00:09:49.920 --> 00:09:51.139 the Voice. 00:09:51.140 --> 00:09:54.610 Hơn thế nữa, Trobio và Seth cũng có thiết kế hơi hơi giống nhau. 00:09:54.610 --> 00:09:58.680 Từ một cái ảnh gif được cung cấp, chúng ta được thấy đám lông đó thật ra là một cái áo choàng, 00:09:58.680 --> 00:10:04.420 Có nghĩa là cái của Trobio cũng có thể là áo, và thật lòng mà nói, tôi thực sự không muốn tưởng tượng 00:10:04.420 --> 00:10:06.060 ra cảnh anh ta sẽ nhìn như nào khi không có đám lông lá đó. 00:10:06.060 --> 00:10:11.220 Mối liên kết giữa Seth và Trobio khá thú vị, nhưng nó cũng không đúng lắm. 00:10:11.320 --> 00:10:15.020 Seth là chiến binh mạnh mẽ bảo vệ một bí mật cổ xưa nào đó, 00:10:15.020 --> 00:10:18.980 Trong khi Trobio lại là một nghệ sĩ ám ảnh với danh vọng. 00:10:18.990 --> 00:10:21.040 Chả hiểu có liên quan gì đến nhau nữa. 00:10:21.040 --> 00:10:25.089 Có lẽ the Voice là một yếu tố mơ hồ nào đó và chính nó lại mang một ý nghĩa rộng hơn 00:10:25.089 --> 00:10:26.670 mà chúng ta còn chưa nhận thức được. 00:10:26.670 --> 00:10:30.920 Nhìn vào 2 cái gif, chúng ra thấy Seth ở đây là nột NPC bị động khi xuất hiện ở Greymoor. 00:10:30.940 --> 00:10:36.230 Nhưng chúng ta cũng thấy anh ấy trong một trận đánh với Hornet, tại ở một địa điểm khác. 00:10:36.230 --> 00:10:40.320 Chúng ta biết được nơi đây là phần nền của Citadel, bởi nơi đây xuất hiện những rễ cây được đề cập 00:10:40.329 --> 00:10:42.449 trong phần mô tả của Team Cherry. 00:10:42.449 --> 00:10:46.180 Chúng ta cũng thấy được một cái gì đó giống như tuyết đang rơi từ phía trên, 00:10:46.180 --> 00:10:49.360 giống như đống tro tàn ở Kingdom's Edge trong Hollow Knight. 00:10:49.370 --> 00:10:54.649 Vậy tức là Phaloom cũng có một loài Wyrm nào đó sống bên trong, giống như Pale King? 00:10:54.649 --> 00:10:57.440 Chuyện không nhanh thế được. 00:10:57.440 --> 00:11:00.939 Một giả thuyết cho rằng nó là những cách hoa. 00:11:00.940 --> 00:11:03.940 Chúng ta đã thấy ít nhất một khu vực ở Phaloom chứa đầy cách hoa, 00:11:03.940 --> 00:11:06.240 và cũng có một minh chứng cho điều này. 00:11:06.249 --> 00:11:11.180 Leth thật ra đã khóa file .zip này với 2 mật mã, "protector" <người bảo vệ> 00:11:11.180 --> 00:11:12.300 và "bloom" <đua nở>. 00:11:12.300 --> 00:11:16.640 Mật khẩu đầu tiên hiển nhiên là về Seth, trong khi cái thứ 2 có thể ngụ ý rằng 00:11:16.640 --> 00:11:19.769 những gì chúng ta thấy có liên quan đến thực vật. 00:11:19.769 --> 00:11:22.860 Chúng ta cũng nhìn thấy những cái rễ trong khu vực này, chỉ ra rằng 00:11:22.860 --> 00:11:25.480 cây cối có thể mọc ở gần đó. 00:11:25.480 --> 00:11:27.830 Trận đánh boss nhìn tuyệt vời. 00:11:27.830 --> 00:11:32.839 Seth thì nhanh, tận dụng cái chiêng của mình để đỡ đòn và cả để ném. 00:11:32.839 --> 00:11:36.740 Một chi tiết nhỏ nữa là trong cuộc chiến, Hornet có làm một động tác trên không 00:11:36.740 --> 00:11:39.160 khi váy của cô phồng lên. 00:11:39.160 --> 00:11:43.470 Việc này dường như làm giảm tốc độ rơi và đóng vai trò như một cái dù lượn. 00:11:43.470 --> 00:11:47.579 Chúng ta biết rằng áo choàng của Hornet là một trang bị 00:11:47.579 --> 00:11:50.559 vì vậy chiếc áo choàng có thể cũng nâng cấp được. 00:11:50.560 --> 00:11:54.180 Seth là một nhân vật được thiết kế bởi Seth Goldman, một fan của Hollow Knight, 00:11:54.180 --> 00:11:58.060 từng gặp Team Cherry qua một chương trình tên Marty Lyons Foundation, 00:11:58.060 --> 00:12:01.760 nội dung về việc hoàn thành ước nguyện cho những đứa trẻ mắc các căn bệnh nguy hiểm. 00:12:01.769 --> 00:12:07.089 Không may là, Seth đã qua đời vào đầu năm nay, nhưng nhân vật của cậu bé sẽ sống mãi trong Silksong. 00:12:07.089 --> 00:12:15.480 Và tôi chắc chắc rằng cộng đồng Hollow Knight sẽ mãi nhớ về cậu. 00:12:15.480 --> 00:12:17.410 Và đó là tất cả những thứ mới về Silksong. 00:12:17.410 --> 00:12:21.940 Chúng ta được ngó qua những kĩ năng mới Hornet sẽ nhận được thông qua nhiệm vụ 00:12:22.060 --> 00:12:27.740 Và chúng ta còn được gặp gỡ đủ thể loại nhân vật, bao gồm một tên trộm, một ban nhạc bọ chét, 00:12:27.750 --> 00:12:30.839 một anh chàng nghe được giọng nói nào đó và một quý bà đòi một phần cơ thể của ta. 00:12:30.839 --> 00:12:34.519 Cá nhân tôi rất mong đợi xem Team Cherry sẽ cho chúng ta thấy điều gì tiếp theo. 00:12:34.519 --> 00:12:39.459 Có khi nào sẽ là một quý bà bọ khác chuyên kiểm tra gian lận thuế, hay là một con chấu chấu cầm chùy? 00:12:39.459 --> 00:12:40.109 Hay có lẽ là cả Jeff Bezos