1 00:00:00,520 --> 00:00:01,600 렘:벨미 알뜨렏 2 00:00:01,960 --> 00:00:07,680 !!주의!! 이 영상은 <할로우 나이트>와 <할로우 나이트: 실크송> 에 대한 엄청난 스포일러가 담겨있습니다!!! 아무것도 모른 상태로 플레이하고 싶으시다면, 어서 이 영상을 끄시고 숟가락으로 눈깔을 파내세요. 3 00:00:08,300 --> 00:00:13,400 팀 체리가 실크송에 대한 정보를 올린지 거의 3천년 정도가 지났습니다. 4 00:00:13,480 --> 00:00:18,100 실크송은 사람들이 동시다발적으로 보게 된 환각 같은 거라고 생각하게 될 정도였죠. 5 00:00:18,140 --> 00:00:21,270 저는 제 채널을 폭파하고 애나 입양하려고 했었습니다. 6 00:00:21,270 --> 00:00:24,900 하지만 다행히도 할로우 나이트 커뮤니티는 육즙 많은 뼈를 받았습니다. 7 00:00:24,900 --> 00:00:28,380 가장 우리편이 아닐 것 같았던 Leth로부터요. 8 00:00:28,380 --> 00:00:32,200 혹시 모르셨다면, Leth로도 알려진 Matthew Griffen은 9 00:00:32,200 --> 00:00:36,800 우리에게 아주 특이한 방법으로 실크송에 대한 새 소식을 제공하기 시작했습니다 10 00:00:36,800 --> 00:00:41,400 제가 실크송이 6월 12일에 출시될거란 이론을 언급한 것이 기억나시나요? 11 00:00:41,450 --> 00:00:46,100 이 이론은 5월 29일에 새로운 발표가 있을 것이라는 새로운 이론으로 이어졌습니다 12 00:00:46,100 --> 00:00:49,850 할로우 나이트의 트레일러는 출시 2주 전에 나왔으니까요 13 00:00:49,850 --> 00:00:52,150 (5월 29일에 발표된 실크송 정보에 대한 시각 자료) 당연히도 5월 29일에는 아무것도 발표되지 않았습니다 14 00:00:52,150 --> 00:00:55,510 하지만 Leth는 할로우 나이트 디스코드에 수수께끼 하나를 올렸습니다. 15 00:00:55,510 --> 00:00:58,300 그는 우리의 굶주린 커뮤니티에 할 일을 주는 것이 16 00:00:58,300 --> 00:01:02,149 팀 체리의 침묵으로부터 생긴 화를 달래는데 도움을 줄 것이라고 생각했던 것 같네요. 17 00:01:02,149 --> 00:01:05,530 수수께끼는 아무것도 공개하지 않았지만, 사람들이 수수께끼의 의미를 찾으려 하면서 18 00:01:05,530 --> 00:01:09,030 Leth와 소통할 수 있었던 것이 그냥 좋았습니다. 19 00:01:09,030 --> 00:01:12,110 하지만 알고보니 William과 Ari는 Leth가 하는 일을 정말 좋아했다고 합니다. 20 00:01:12,110 --> 00:01:16,560 그래서 그들을 Leth에게 그 수수께끼들로부터 밝혀질만한 내용들을 주기 시작했습니다. 21 00:01:16,560 --> 00:01:19,570 이 정보들은 지난 4주간 매주 월요일에 공개되었습니다. 22 00:01:19,570 --> 00:01:24,400 게다가 Leth는 제 트위터에 이 수수께끼를 올리며 제가 참여할 수 있게 해줬죠. 23 00:01:24,490 --> 00:01:26,880 이제 저는 이 수수께끼 자체를 다루는데 많을 시간을 소비하진 않을 것입니다 24 00:01:26,880 --> 00:01:30,900 이 수수께끼가 무엇이었고, 어떻게 풀리는지에 대한 더 자세한 사항을 원하신다면 25 00:01:30,900 --> 00:01:34,659 저는 fireb0rn이나 TacoTV의 채널을 추천드리겠습니다. 26 00:01:34,659 --> 00:01:37,260 그들은 이 모든 것을 훌륭하게 기록해 두었습니다. 27 00:01:37,260 --> 00:01:40,531 제가 이 채널에서 할로우 나이트 디스코드에 대해 많이 말한 것은 알지만, 28 00:01:40,531 --> 00:01:43,130 정말 훌륭한 커뮤니티라는 말을 해야할 것 같습니다. 29 00:01:43,130 --> 00:01:46,400 사람들은 Leth의 수수께끼를 엄청나게 빠르게 해독했고, 30 00:01:46,400 --> 00:01:50,500 할로우 나이트의 설정과 실크송 예상에 엄청난 노력을 기울였습니다. 31 00:01:50,500 --> 00:01:52,000 맞아요, 좋은 사람들이죠. 32 00:01:54,040 --> 00:01:57,700 이 영상에서는 실제로 공개된 것과, 33 00:01:57,700 --> 00:02:00,939 거기서 추측할 수 있는 바보같고 말도 안되는 것들에 대해 집중하겠습니다. 34 00:02:00,939 --> 00:02:04,920 첫번째로, 주로 사냥꾼이라 불리는 이 캐릭터가 있습니다. (원문: huntress, 사냥꾼의 여성형.) 35 00:02:04,920 --> 00:02:08,090 기본적으로 Leth는 수수께끼와 zip 파일을 주었습니다 36 00:02:08,090 --> 00:02:12,040 수수께끼에 대한 답이 zip 파일을 열기위한 암호입니다 37 00:02:12,040 --> 00:02:15,739 이 zip 파일의 암호는 사냥꾼이고, 아마 그게 캐릭터의 이름이겠죠. 38 00:02:15,739 --> 00:02:22,600 파일안에는 캐릭터 초상화, 짧은 gif(움짤), 대화록 몇 줄과 간단한 설명이 있었습니다 39 00:02:22,659 --> 00:02:28,100 사냥꾼은 아마도 뼈의 마을 근처의 구멍에 캠프를 차린 것 같습니다 40 00:02:28,139 --> 00:02:31,099 가방들이 방에 매달려 있는 것도 보이는데요. 41 00:02:31,099 --> 00:02:34,629 또 이 물체들이 방에서 천천히 흔들리는 것 좀 보세요. 42 00:02:34,629 --> 00:02:39,200 할로우 나이트에 있던 매달려 있는 물체들에는 사용되지 않았던 작은 디테일이죠 43 00:02:39,230 --> 00:02:43,279 사냥꾼은 호넷이 다른 이들의 장기를 가지고 있다는 것을 눈치채며 시작하고, 44 00:02:43,279 --> 00:02:50,400 호넷이 그녀의 무리를 위한 "이유식"으로 그 장기들이나 호넷의 장기를 제공할 생각이 있는지 묻습니다 45 00:02:50,419 --> 00:02:55,840 사냥꾼은 그녀의 자식들을 기다리는 크고 늙은 포식자로 묘사됩니다 46 00:02:55,840 --> 00:03:00,250 그녀는 위의 성채와 그곳으로 올라가려는 불운한 순례자들을 경멸합니다. 47 00:03:00,250 --> 00:03:05,120 물론 다들 한번씩은 현실에서 누군가의 장기를 자식에게 먹이려는 사람들을 만나보신 적 있으시겠지만. 48 00:03:05,120 --> 00:03:11,700 이 경우엔, 호넷이 이 캐릭터에게 다른 적들로부터 얻은 수집품을 줄 수도 있겠네요 49 00:03:11,790 --> 00:03:14,200 우리는 실크송에서 퀘스트가 큰 역할을 담당할 것을 알기 때문에, 50 00:03:14,200 --> 00:03:17,560 이런 종류의 아이템을 더 많이 보게 될 지도 모릅니다 51 00:03:17,560 --> 00:03:23,190 하지만 지금으로썬, 적들이 떨어뜨리는 아이템은 묵주와 껍데기 파편 밖에 없습니다 52 00:03:23,190 --> 00:03:28,599 그녀는 호넷이 스스로의 장기도 제공할 수 있다고 하지만, 호넷이 거기에 동의할 것 같진 않네요. 53 00:03:28,599 --> 00:03:30,400 이 캐릭터에 대한 흥미로운 사실 하나는 54 00:03:30,400 --> 00:03:34,200 할로우 나이트에 뼈의 숲이 등장할 계획이었을 때 팀 체리가 준 사진에서 본 55 00:03:34,200 --> 00:03:38,579 생물과 어렴풋이 비슷해 보인다는 점입니다 56 00:03:38,579 --> 00:03:41,900 이 자연의 끔찍한 괴물들이 그녀의 자식들일까요? 57 00:03:41,900 --> 00:03:45,000 사냥꾼은 또한 팔룸에서 일어나는 일에 대해 알고 있고, 58 00:03:45,000 --> 00:03:47,449 그것을 별로 좋아하지 않는 것 같습니다 59 00:03:47,449 --> 00:03:51,769 그녀는 우리가 트레일러에서 잠깐 보았던 성채에 대한 경멸을 가지고 있습니다 60 00:03:51,769 --> 00:03:54,100 이 지역은 종(🔔) 교단의 지배를 받고 있을 가능성이 크고, 61 00:03:54,100 --> 00:03:58,279 팔룸을 여행하는 많은 벌레들의 목적지인 것으로 보입니다 62 00:03:58,279 --> 00:04:01,500 따라서 성채는 좋은 곳이 아닐 가능성이 크지만, 63 00:04:01,500 --> 00:04:04,800 근데 다시 생각해 보면 이 숙녀분은 우리의 장기를 원하는 놈이니까, 64 00:04:04,800 --> 00:04:07,610 얘 말을 들을 이유는 없을 것 같네요. 65 00:04:07,610 --> 00:04:11,290 마지막으로, 이 gif에서의 호넷의 상태창이 조금 이상해 보입니다. 66 00:04:11,290 --> 00:04:16,980 어떤 이유에선지 실타래의 오른쪽 끝이 사라져있고, 실 자체도 두껍네요. 67 00:04:16,980 --> 00:04:19,000 그냥 UI의 버그일 수도 있습니다. 68 00:04:19,000 --> 00:04:21,400 따지고 보면 여전히 개발중인 게임이니까요. 69 00:04:21,430 --> 00:04:25,200 아니면 실타래가 부서질 수 있는 것일 수도 있습니다. 70 00:04:25,200 --> 00:04:28,310 할로우 나이트에서 영혼 그릇이 부서지는 것처럼요 71 00:04:28,310 --> 00:04:31,900 하지만 구석에 실패 상징도 빛나지 않고 있습니다. 72 00:04:31,900 --> 00:04:36,080 실타래가 실로 가득차면 빛나야 하는데 말이죠. 73 00:04:36,080 --> 00:04:39,070 나중에 공개된 장면에서는 잘 빛나고 있는데요. 74 00:04:39,070 --> 00:04:41,920 그러니까 아마 그냥 UI에 버그가 난 것 같네요. 75 00:04:44,600 --> 00:04:48,210 다음으로 공개된 캐릭터의 이름은 "그린들"인 것 같습니다. 76 00:04:48,210 --> 00:04:54,600 그린들은 아마 금빛 도시인 것 같은 곳에 있는 감옥에 갇혀있는 도둑벌레입니다 77 00:04:54,630 --> 00:04:58,900 풀려나면, 그린들은 호넷에게 묵주를 대가로 정보를 주지만 78 00:04:58,900 --> 00:05:01,410 정보의 상태는 영 꽝인 것 같네요. 79 00:05:01,410 --> 00:05:04,200 그러니까 얜 우리한테 헛소리만 할 가능성이 높습니다. (슈퍼 마리오 오디세이는 갓겜이야!) 80 00:05:04,200 --> 00:05:07,970 제대로 된 설정을 주는 캐릭터를 만들면 어디가 덧나나 보네요. (코리 인 더 하우스는 갓겜이야!) 81 00:05:07,970 --> 00:05:11,540 이 대화에서, 우리는 그린들이 오랫동안 갇혀있었다는 것을 알 수 있습니다. 82 00:05:11,540 --> 00:05:15,700 그리고 그린들이 팔룸의 무너져가는 상황을 이용할 거라는 것도요. 83 00:05:15,700 --> 00:05:19,690 아쉽게도 팔룸에 대체 무슨 일이 일어나는지는 전혀 모르지만요. 84 00:05:19,690 --> 00:05:22,200 물론 다들 팔룸이 비단과 노래에 홀렸다는 건 알지만, 85 00:05:22,200 --> 00:05:25,980 자세한 사항은 여전히 모르고 있습니다. 86 00:05:25,980 --> 00:05:31,000 그린들은 도둑벌레라고 묘사가 되는데, 구글에 따르면 이는 실제 단어는 아닙니다. (Pikimin에 나오는 적이네요, 사실.) 87 00:05:31,000 --> 00:05:35,700 하지만 그린들의 머리 모양이 실크송 첫 트레일러에서 봤던 보스와 꽤 비슷한 걸 보면, 88 00:05:35,700 --> 00:05:39,080 게임에서 이런 벌레를 더 볼 수 있을지도 모릅니다. 89 00:05:39,080 --> 00:05:43,490 이 gif에서 우리가 이야기할 만한 디테일은 몇 개 더 있습니다. 90 00:05:43,490 --> 00:05:46,870 첫번째로, 우리는 이 구역에서 또다른 죄수를 볼 수 있습니다. 91 00:05:46,870 --> 00:05:50,000 이 벌레는 우리가 트레일러에서 보았던 다른 적들과 비슷하게 생겼지만, 92 00:05:50,000 --> 00:05:52,480 두건을 쓰지는 않았습니다 93 00:05:52,480 --> 00:05:57,780 그는 아마 교단에서 탈주했거나, 아니면 침대 시트를 벗는 벌을 받았나보네요. 94 00:05:57,780 --> 00:06:01,440 그래도 종 지팡이는 가지게 해줬으니, 그건 친절하네요. 95 00:06:01,440 --> 00:06:06,160 우리는 또한 그린들의 감방에서 투척 단검이 잔뜩 있는 작업대를 볼 수 있습니다 96 00:06:06,160 --> 00:06:09,420 감방에서 이런 무기들이 뭘 했는지는 잘 모르겠네요 97 00:06:09,420 --> 00:06:11,920 그린들이 어떤 새끼에게 칼빵을 놓으려던 걸까요? 98 00:06:11,920 --> 00:06:16,220 아무튼 이 장소가 호넷이 투척 단검 도구를 얻는 곳이 될 수도 있습니다. 99 00:06:16,220 --> 00:06:20,520 마지막으로, 처음 보는 무언가가 상태창에 추가됐는데요. 100 00:06:20,520 --> 00:06:24,400 호넷의 실타래 끝에 작은 초록색 구슬이 있는 것 같습니다. 101 00:06:24,400 --> 00:06:27,400 이것은 호넷이 장착한 장비 때문일 수 있지만, 102 00:06:27,400 --> 00:06:29,780 무슨 역할을 하는 지는 잘 모르겠습니다 103 00:06:29,780 --> 00:06:34,530 공개 트레일러의 도구 메뉴에서 어떤 초록 물체가 104 00:06:34,530 --> 00:06:39,200 엮는이의 도구와 실을 엮을 수 있는 것 같은 도구 옆에 있는 것을 볼 수 있습니다. 105 00:06:39,200 --> 00:06:43,070 저는 전에 실크송에 다른 종류의 도구가 있다고 말한 적이 있는데요. 106 00:06:43,070 --> 00:06:45,510 빨강, 파랑, 그리고 노랑입니다. 107 00:06:45,510 --> 00:06:50,800 제 예상은 파란 도구들이 호넷의 실타래를 개조하는데 연관이 있다는 것입니다. 108 00:06:50,870 --> 00:06:54,500 우리는 이 gif에서도 실타래의 오른쪽 끝이 없는 것을 볼 수 있는데, 109 00:06:54,500 --> 00:06:57,140 이 구슬이 거기에 연관이 있을 수도 있겠네요. 110 00:06:59,710 --> 00:07:03,120 Leth가 세 번째로 공개한 것은 벼룩들의 캐러밴입니다. 111 00:07:03,139 --> 00:07:07,860 이 벼룩들은 전에 실크송 E3 데모에서도 본 적이 있습니다. 112 00:07:07,860 --> 00:07:10,600 할로우 나이트의 애벌레와 비슷한 역할인 것 같은데요. 113 00:07:10,600 --> 00:07:14,020 곳곳에 숨겨진 벼룩들을 호넷이 구출해줘야 하는 것 같습니다. 114 00:07:14,020 --> 00:07:17,990 이 녀석의 대사를 보면, 이 벼룩들은 팔룸 출신이 아니고, 115 00:07:17,990 --> 00:07:20,640 하나의 작은 소원을 가지고 있단 걸 알 수 있습니다. 116 00:07:20,640 --> 00:07:23,700 하지만 벼룩들은 팔룸이 얼마나 위험한 곳인지 몰랐고, 117 00:07:23,700 --> 00:07:27,100 책임감 있는 성인 벼룩처럼 자식들을 돌보는 대신 (아들아 용암 구덩이에서 길 잃고 있는 건 아니지?) 118 00:07:27,100 --> 00:07:30,190 아이들이 왕국 곳곳에서 길을 잃도록 방치했다네요. 119 00:07:30,190 --> 00:07:35,550 이 벼룩들은 풍성한 음식, 강력한 음료와 놀라운 장난감을 가지고 다닌다고 합니다 120 00:07:35,550 --> 00:07:40,900 따라서 이 캐릭터들은 아마 호넷이 벼룩들을 돌려주는 보상으로 다양한 음식들을 줄 것입니다. 121 00:07:40,970 --> 00:07:45,610 이것들이 음식과 마실거리라는 사실은 일회성 아이템일 것이란 생각이 들게 합니다. 122 00:07:45,610 --> 00:07:48,210 할로우 나이트에선 거의 없었던 메커니즘이죠. 123 00:07:48,210 --> 00:07:54,100 이게 일회성 아이템이 맞다면 실크송에서 어떻게 나올 지 정말 기대되네요. 124 00:07:54,130 --> 00:07:58,389 이 벼룩들은 팔룸의 꼭대기에 있는 빛나는 성채로 순례를 떠나는 것 같아 보이고, 125 00:07:58,389 --> 00:08:00,570 이는 게임에서 흔한 주제입니다. 126 00:08:00,570 --> 00:08:04,990 물론 사냥꾼처럼 성채와 그 의미를 불신하는 캐릭터도 있지만, 127 00:08:04,990 --> 00:08:09,030 다른 캐릭터들은 그곳에 도달하는데 흥미가 있는 것 같습니다. 128 00:08:09,030 --> 00:08:12,720 신성둥지에서도 이와 비슷한 것이 있었는데요. 129 00:08:12,720 --> 00:08:16,419 벌레들은 창백의 왕의 왕국을 보러 신성둥지로 순례를 떠나곤 했습니다. 130 00:08:16,419 --> 00:08:19,940 신성둥지에는 순례자의 길이라 불리는 곳도 있습니다. 131 00:08:19,940 --> 00:08:22,800 창백의 왕이 도덕적으로는 의심스러운 캐릭터였지만, (아들아 너 전혀 감정 없는 순수한 공허 맞지?) 132 00:08:22,800 --> 00:08:27,520 순례자들에게 한 말이 완전 말도 안 되는 헛소리였을 것 같진 않네요. 133 00:08:27,520 --> 00:08:31,310 아무튼 이 순례자들이 성채에 무엇을 기대하고 있고, 134 00:08:31,310 --> 00:08:34,259 실제로는 어떻게 되는지 보는 것도 꽤 재밌을 것 같네요. 135 00:08:34,259 --> 00:08:38,659 상태창을 보면, 호넷의 실타래는 늘릴 수 있는 것으로 보입니다. 136 00:08:38,659 --> 00:08:43,500 뭐 당연한 것 같긴 하지만, 그래도 확실하게 나오니까 좋네요. 137 00:08:43,579 --> 00:08:48,649 또, 호넷의 체력 가면 하나 위에 또다른 가면이 보이는데요. 138 00:08:48,649 --> 00:08:54,220 이것은 추가 생명을 주는 생명혈 같은 것일 수도 있지만, 그건 솔직히 조금 불필요해 보입니다. 139 00:08:54,220 --> 00:09:00,100 가면에는 금이 가있고, 따라서 가면이 완전히 부서지기 전 다수의 공격을 막을 수 있다는 것을 의미하는 것 같습니다. 140 00:09:00,100 --> 00:09:03,180 모두가 존재를 잊은 발더 껍데기 부적처럼 말이죠. 141 00:09:05,500 --> 00:09:10,040 이제 Leth의 광란의 수수께끼 놀이의 마지막 주인공인 세스에 대해 얘기해보죠. 142 00:09:10,050 --> 00:09:13,660 세스는 게임 후반부에 있는 보스전인 것 같습니다. 143 00:09:13,660 --> 00:09:16,600 세스는 성채 아래쪽에 위치한 비밀공간을 지키고, 144 00:09:16,600 --> 00:09:21,420 종 교단을 비롯한 너무 가까이 오는 모두를 공격합니다 145 00:09:21,420 --> 00:09:24,579 그런데 세스에게는 살짝 부자연스러운 구석이 있습니다. 146 00:09:24,579 --> 00:09:26,500 세스는 고대의 존재이며, 147 00:09:26,500 --> 00:09:30,850 평범한 벌레를 넘어선 지구력과 힘을 부여받았다고 묘사됩니다 148 00:09:30,850 --> 00:09:34,220 그 힘의 원천이 무엇일지에 대한 힌트는 있습니다 149 00:09:34,220 --> 00:09:37,900 팀 체리는 세스의 대사는 딱 한 줄을 공개했습니다. 150 00:09:37,900 --> 00:09:40,580 "목소리가... 나를 선택했다." 151 00:09:40,580 --> 00:09:44,320 하지만 우리가 "목소리"에 대해 들은 것은 이번이 처음이 아닙니다 152 00:09:44,320 --> 00:09:51,100 또다른 캐릭터, 트로비오는 무대, 붓, 그리고 목소리의 주인이라고 묘사됩니다. 153 00:09:51,139 --> 00:09:54,610 트로비오와 세스는 어딘가 비슷한 디자인을 가지고 있죠. 154 00:09:54,610 --> 00:09:59,800 주어진 gif 중 하나를 보면, 우리는 이 깃털 같은 것이 사실 망토라는 것을 볼 수 있는데요. 155 00:09:59,800 --> 00:10:02,300 그러니까 트로비오의 것도 망토일 수 있다는 뜻인데 156 00:10:02,300 --> 00:10:06,060 솔직히 얘가 망토 없이 어떻게 생겼을지는 상상하고 싶진 않네요 157 00:10:06,060 --> 00:10:11,300 세스와 트로비오 사이의 연결고리는 흥미롭지만, 별로 말이 되진 않습니다 158 00:10:11,320 --> 00:10:15,000 세스는 고대의 비밀을 지키는 강력한 전사인 반면, 159 00:10:15,000 --> 00:10:18,990 트로비오는 인기에 집착하는 공연자인 것 같기 때문입니다 160 00:10:18,990 --> 00:10:21,040 둘이 무슨 관계인지는 감이 안 오네요. 161 00:10:21,040 --> 00:10:26,600 목소리는 우리가 아직 모르는 더 큰 내용을 가진 애매모호한 것일 수 있습니다. 162 00:10:26,670 --> 00:10:30,939 두 gif를 보면, 우리는 세스가 잿빛황야에서 평화적인 NPC로 등장하는 것을 볼 수 있습니다. 163 00:10:30,939 --> 00:10:33,500 하지만 다음 gif에선 호넷과 싸우고 있고, 164 00:10:33,500 --> 00:10:36,200 이는 다른 장소에서 이루어지는 것 같습니다 165 00:10:36,230 --> 00:10:38,400 팀 체리의 설명에서 언급된 얽힌 뿌리가 있는 걸 보면 166 00:10:38,400 --> 00:10:42,449 여긴 성채의 아래쪽인 것 같네요. 167 00:10:42,449 --> 00:10:46,000 위에서 눈 같은 게 떨어지는 것도 보이는데요. 168 00:10:46,000 --> 00:10:49,370 할로우 나이트의 왕국의 끝자락에서 봤던 재와 비슷하네요. 169 00:10:49,370 --> 00:10:54,649 그렇다면 팔룸에도 창백한 왕 같은 웜의 시체가 있는 걸까요? 170 00:10:54,649 --> 00:10:57,440 일단, 다른 이론도 보겠습니다. 171 00:10:57,440 --> 00:11:00,939 또다른 의견은 이게 그냥 꽃잎이라는 겁니다. 172 00:11:00,939 --> 00:11:06,200 팔룸에 있는 지역 중 최소한 한 곳은 꽃잎으로 가득차있고, 여기에 또다른 증거도 있습니다. 173 00:11:06,249 --> 00:11:09,400 Leth는 이 공개를 두 개의 암호로 잠갔는데, 174 00:11:09,400 --> 00:11:12,300 "수호자"와 "꽃피다" 였습니다 175 00:11:12,300 --> 00:11:14,900 전자는 당연히 세스를 의미하는 것이고, 176 00:11:14,900 --> 00:11:19,769 후자는 여기에 있는 것이 식물과 관련되어있다는 뜻 같습니다. 177 00:11:19,769 --> 00:11:21,800 또한 이 지역에는 뿌리도 있는데, 178 00:11:21,800 --> 00:11:25,480 이는 식물과 나무가 근처에서 자라고 있다는 것을 암시합니다. 179 00:11:25,480 --> 00:11:27,830 보스전 자체는 엄청납니다. 180 00:11:27,830 --> 00:11:32,839 세스는 빠르고, 심벌즈를 방패와 원반으로 활용합니다. 181 00:11:32,839 --> 00:11:39,100 이 전투의 작은 디테일은 호넷이 망토를 부풀리며 이단 점프와 비슷한 동작을 하는데요. 182 00:11:39,160 --> 00:11:43,470 이는 활공하듯 그녀의 낙하 속도를 줄이는 것 같습니다. 183 00:11:43,470 --> 00:11:47,000 우리는 호넷의 망토가 소지품 창에 있는 아이템이라는 것을 알기 때문에 184 00:11:47,000 --> 00:11:50,559 망토 자체를 강화할 수도 있는 것 같습니다. 185 00:11:50,559 --> 00:11:53,000 세스는 Seth Goldman이 디자인한 캐릭터입니다. 186 00:11:53,000 --> 00:11:58,000 불치병 또는 난치병을 가진 아이들의 소원을 들어주는 Marty Lyons Foundation라는 프로그램을 통해 187 00:11:58,000 --> 00:12:01,769 팀 체리와 만나게 된 할로우 나이트의 팬이죠. 188 00:12:01,769 --> 00:12:07,089 불행히도 Seth는 올해 초에 세상을 떠났지만, 그의 캐릭터는 실크송 속에서 살아갈 것입니다 189 00:12:07,089 --> 00:12:11,500 그리고 저는 할로우 나이트의 커뮤니티가 그를 앞으로 쭉 기억할 것이라고 확신합니다. 190 00:12:15,480 --> 00:12:17,400 실크송 소식은 여기까지입니다. 191 00:12:17,410 --> 00:12:22,000 우리는 호넷이 그녀의 여정에서 얻을 새로운 능력들을 엿보았습니다. 192 00:12:22,069 --> 00:12:24,700 또한 다채로운 캐릭터들을 만났습니다 193 00:12:24,700 --> 00:12:26,000 도둑, 194 00:12:26,000 --> 00:12:27,400 벼룩 무리, 195 00:12:27,400 --> 00:12:28,800 환청 듣는 놈, 196 00:12:28,800 --> 00:12:30,839 그리고 내장성애자까지. 197 00:12:30,839 --> 00:12:34,519 저는 팀 체리가 우리를 위해 무엇을 더 준비했을지 기대됩니다 198 00:12:34,519 --> 00:12:36,400 탈세하는 무당벌레라던가, 199 00:12:36,400 --> 00:12:39,000 메이스를 휘두르는 메뚜기라던가, 200 00:12:39,000 --> 00:12:40,109 아니면 제프... (제프 베조스. 아마존 CEO)