0:00:00.520,0:00:01.600 렘:벨미 알뜨렏 0:00:01.960,0:00:07.680 !!주의!![br]이 영상은 <할로우 나이트>와[br]<할로우 나이트: 실크송> 에 대한[br]엄청난 스포일러가 담겨있습니다!!![br]아무것도 모른 상태로 플레이하고 싶으시다면,[br]어서 이 영상을 끄시고 숟가락으로 눈깔을 파내세요. 0:00:08.300,0:00:13.400 팀 체리가 실크송에 대한 정보를 올린지[br]거의 3천년 정도가 지났습니다. 0:00:13.480,0:00:18.100 실크송은 사람들이 동시다발적으로 보게 된 환각 같은 거라고 생각하게 될 정도였죠. 0:00:18.140,0:00:21.270 저는 제 채널을 폭파하고 애나 입양하려고 했었습니다. 0:00:21.270,0:00:24.900 하지만 다행히도 할로우 나이트 커뮤니티는 [br]육즙 많은 뼈를 받았습니다. 0:00:24.900,0:00:28.380 가장 우리편이 아닐 것 같았던 Leth로부터요. 0:00:28.380,0:00:32.200 혹시 모르셨다면, [br]Leth로도 알려진 Matthew Griffen은 0:00:32.200,0:00:36.800 우리에게 아주 특이한 방법으로 실크송에 대한 새 소식을[br]제공하기 시작했습니다 0:00:36.800,0:00:41.400 제가 실크송이 6월 12일에 출시될거란[br]이론을 언급한 것이 기억나시나요? 0:00:41.450,0:00:46.100 이 이론은 5월 29일에 새로운 발표가 [br]있을 것이라는 새로운 이론으로 이어졌습니다 0:00:46.100,0:00:49.850 할로우 나이트의 트레일러는[br]출시 2주 전에 나왔으니까요 0:00:49.850,0:00:52.150 (5월 29일에 발표된 실크송 정보에 대한 시각 자료)[br]당연히도 5월 29일에는 아무것도 발표되지 않았습니다 0:00:52.150,0:00:55.510 하지만 Leth는 할로우 나이트 디스코드에 [br]수수께끼 하나를 올렸습니다. 0:00:55.510,0:00:58.300 그는 우리의 굶주린 커뮤니티에 할 일을 주는 것이 0:00:58.300,0:01:02.149 팀 체리의 침묵으로부터 생긴 화를 달래는데[br]도움을 줄 것이라고 생각했던 것 같네요. 0:01:02.149,0:01:05.530 수수께끼는 아무것도 공개하지 않았지만,[br]사람들이 수수께끼의 의미를 찾으려 하면서 0:01:05.530,0:01:09.030 Leth와 소통할 수 있었던 것이 그냥 좋았습니다. 0:01:09.030,0:01:12.110 하지만 알고보니 William과 Ari는[br]Leth가 하는 일을 정말 좋아했다고 합니다. 0:01:12.110,0:01:16.560 그래서 그들을 Leth에게 그 수수께끼들로부터[br]밝혀질만한 내용들을 주기 시작했습니다. 0:01:16.560,0:01:19.570 이 정보들은 지난 4주간 매주 월요일에 공개되었습니다. 0:01:19.570,0:01:24.400 게다가 Leth는 제 트위터에 이 수수께끼를 올리며[br]제가 참여할 수 있게 해줬죠. 0:01:24.490,0:01:26.880 이제 저는 이 수수께끼 자체를 다루는데 많을 시간을 소비하진 않을 것입니다 0:01:26.880,0:01:30.900 이 수수께끼가 무엇이었고, 어떻게 풀리는지에 대한[br]더 자세한 사항을 원하신다면 0:01:30.900,0:01:34.659 저는 fireb0rn이나 TacoTV의 채널을 추천드리겠습니다. 0:01:34.659,0:01:37.260 그들은 이 모든 것을 훌륭하게 기록해 두었습니다. 0:01:37.260,0:01:40.531 제가 이 채널에서 할로우 나이트 디스코드에 대해[br]많이 말한 것은 알지만, 0:01:40.531,0:01:43.130 정말 훌륭한 커뮤니티라는 말을 해야할 것 같습니다. 0:01:43.130,0:01:46.400 사람들은 Leth의 수수께끼를 엄청나게 빠르게 해독했고, 0:01:46.400,0:01:50.500 할로우 나이트의 설정과 실크송 예상에[br]엄청난 노력을 기울였습니다. 0:01:50.500,0:01:52.000 맞아요, 좋은 사람들이죠. 0:01:54.040,0:01:57.700 이 영상에서는 실제로 공개된 것과, 0:01:57.700,0:02:00.939 거기서 추측할 수 있는 바보같고 말도 안되는 것들에 대해 집중하겠습니다. 0:02:00.939,0:02:04.920 첫번째로, 주로 사냥꾼이라 불리는[br]이 캐릭터가 있습니다.[br](원문: huntress, 사냥꾼의 여성형.) 0:02:04.920,0:02:08.090 기본적으로 Leth는 수수께끼와 zip 파일을 주었습니다 0:02:08.090,0:02:12.040 수수께끼에 대한 답이 zip 파일을 열기위한 암호입니다 0:02:12.040,0:02:15.739 이 zip 파일의 암호는 사냥꾼이고,[br]아마 그게 캐릭터의 이름이겠죠. 0:02:15.739,0:02:22.600 파일안에는 캐릭터 초상화, 짧은 gif(움짤), 대화록 몇 줄과 간단한 설명이 있었습니다 0:02:22.659,0:02:28.100 사냥꾼은 아마도 뼈의 마을 근처의[br]구멍에 캠프를 차린 것 같습니다 0:02:28.139,0:02:31.099 가방들이 방에 매달려 있는 것도 보이는데요. 0:02:31.099,0:02:34.629 또 이 물체들이 방에서 천천히 흔들리는 것 좀 보세요. 0:02:34.629,0:02:39.200 할로우 나이트에 있던 매달려 있는 물체들에는[br]사용되지 않았던 작은 디테일이죠 0:02:39.230,0:02:43.279 사냥꾼은 호넷이 다른 이들의 장기를 가지고 있다는 것을 눈치채며 시작하고, 0:02:43.279,0:02:50.400 호넷이 그녀의 무리를 위한 "이유식"으로 그 장기들이나 호넷의 장기를 제공할 생각이 있는지 묻습니다 0:02:50.419,0:02:55.840 사냥꾼은 그녀의 자식들을 기다리는[br]크고 늙은 포식자로 묘사됩니다 0:02:55.840,0:03:00.250 그녀는 위의 성채와 그곳으로 올라가려는[br]불운한 순례자들을 경멸합니다. 0:03:00.250,0:03:05.120 물론 다들 한번씩은 현실에서 누군가의 장기를 자식에게[br]먹이려는 사람들을 만나보신 적 있으시겠지만. 0:03:05.120,0:03:11.700 이 경우엔, 호넷이 이 캐릭터에게 다른 적들로부터 얻은 수집품을 줄 수도 있겠네요 0:03:11.790,0:03:14.200 우리는 실크송에서 퀘스트가[br]큰 역할을 담당할 것을 알기 때문에, 0:03:14.200,0:03:17.560 이런 종류의 아이템을 더 많이 보게 될 지도 모릅니다 0:03:17.560,0:03:23.190 하지만 지금으로썬, 적들이 떨어뜨리는 아이템은 묵주와 껍데기 파편 밖에 없습니다 0:03:23.190,0:03:28.599 그녀는 호넷이 스스로의 장기도 제공할 수 있다고 하지만, 호넷이 거기에 동의할 것 같진 않네요. 0:03:28.599,0:03:30.400 이 캐릭터에 대한 흥미로운 사실 하나는 0:03:30.400,0:03:34.200 할로우 나이트에 뼈의 숲이 등장할 계획이었을 때[br]팀 체리가 준 사진에서 본 0:03:34.200,0:03:38.579 생물과 어렴풋이 비슷해 보인다는 점입니다 0:03:38.579,0:03:41.900 이 자연의 끔찍한 괴물들이 그녀의 자식들일까요? 0:03:41.900,0:03:45.000 사냥꾼은 또한 팔룸에서 일어나는[br]일에 대해 알고 있고, 0:03:45.000,0:03:47.449 그것을 별로 좋아하지 않는 것 같습니다 0:03:47.449,0:03:51.769 그녀는 우리가 트레일러에서 잠깐 보았던[br]성채에 대한 경멸을 가지고 있습니다 0:03:51.769,0:03:54.100 이 지역은 종(🔔) 교단의 지배를[br]받고 있을 가능성이 크고, 0:03:54.100,0:03:58.279 팔룸을 여행하는 많은 벌레들의[br]목적지인 것으로 보입니다 0:03:58.279,0:04:01.500 따라서 성채는 좋은 곳이 아닐 가능성이 크지만, 0:04:01.500,0:04:04.800 근데 다시 생각해 보면 이 숙녀분은[br]우리의 장기를 원하는 놈이니까, 0:04:04.800,0:04:07.610 얘 말을 들을 이유는 없을 것 같네요. 0:04:07.610,0:04:11.290 마지막으로, 이 gif에서의 호넷의 상태창이 [br]조금 이상해 보입니다. 0:04:11.290,0:04:16.980 어떤 이유에선지 실타래의 오른쪽 끝이 사라져있고,[br]실 자체도 두껍네요. 0:04:16.980,0:04:19.000 그냥 UI의 버그일 수도 있습니다. 0:04:19.000,0:04:21.400 따지고 보면 여전히 개발중인 게임이니까요. 0:04:21.430,0:04:25.200 아니면 실타래가 부서질 수 있는 것일 수도 있습니다. 0:04:25.200,0:04:28.310 할로우 나이트에서 영혼 그릇이 부서지는 것처럼요 0:04:28.310,0:04:31.900 하지만 구석에 실패 상징도 빛나지 않고 있습니다. 0:04:31.900,0:04:36.080 실타래가 실로 가득차면 빛나야 하는데 말이죠. 0:04:36.080,0:04:39.070 나중에 공개된 장면에서는 잘 빛나고 있는데요. 0:04:39.070,0:04:41.920 그러니까 아마 그냥 UI에 버그가 난 것 같네요. 0:04:44.600,0:04:48.210 다음으로 공개된 캐릭터의 이름은[br]"그린들"인 것 같습니다. 0:04:48.210,0:04:54.600 그린들은 아마 금빛 도시인 것 같은 곳에 있는[br]감옥에 갇혀있는 도둑벌레입니다 0:04:54.630,0:04:58.900 풀려나면,[br]그린들은 호넷에게 묵주를 대가로 정보를 주지만 0:04:58.900,0:05:01.410 정보의 상태는 영 꽝인 것 같네요. 0:05:01.410,0:05:04.200 그러니까 얜 우리한테 헛소리만 할 가능성이 높습니다.[br](슈퍼 마리오 오디세이는 갓겜이야!) 0:05:04.200,0:05:07.970 제대로 된 설정을 주는 캐릭터를 만들면[br]어디가 덧나나 보네요.[br](코리 인 더 하우스는 갓겜이야!) 0:05:07.970,0:05:11.540 이 대화에서, 우리는 그린들이[br]오랫동안 갇혀있었다는 것을 알 수 있습니다. 0:05:11.540,0:05:15.700 그리고 그린들이 팔룸의 무너져가는 상황을 [br]이용할 거라는 것도요. 0:05:15.700,0:05:19.690 아쉽게도 팔룸에 대체 무슨 일이 일어나는지는[br]전혀 모르지만요. 0:05:19.690,0:05:22.200 물론 다들 팔룸이 비단과 노래에 홀렸다는 건 알지만, 0:05:22.200,0:05:25.980 자세한 사항은 여전히 모르고 있습니다. 0:05:25.980,0:05:31.000 그린들은 도둑벌레라고 묘사가 되는데,[br]구글에 따르면 이는 실제 단어는 아닙니다.[br](Pikimin에 나오는 적이네요, 사실.) 0:05:31.000,0:05:35.700 하지만 그린들의 머리 모양이[br]실크송 첫 트레일러에서 봤던 보스와 꽤 비슷한 걸 보면, 0:05:35.700,0:05:39.080 게임에서 이런 벌레를 더 볼 수 있을지도 모릅니다. 0:05:39.080,0:05:43.490 이 gif에서 우리가 이야기할 만한 디테일은[br]몇 개 더 있습니다. 0:05:43.490,0:05:46.870 첫번째로, 우리는 이 구역에서[br]또다른 죄수를 볼 수 있습니다. 0:05:46.870,0:05:50.000 이 벌레는 우리가 트레일러에서 보았던[br]다른 적들과 비슷하게 생겼지만, 0:05:50.000,0:05:52.480 두건을 쓰지는 않았습니다 0:05:52.480,0:05:57.780 그는 아마 교단에서 탈주했거나,[br]아니면 침대 시트를 벗는 벌을 받았나보네요. 0:05:57.780,0:06:01.440 그래도 종 지팡이는 가지게 해줬으니, 그건 친절하네요. 0:06:01.440,0:06:06.160 우리는 또한 그린들의 감방에서[br]투척 단검이 잔뜩 있는 작업대를 볼 수 있습니다 0:06:06.160,0:06:09.420 감방에서 이런 무기들이 뭘 했는지는 잘 모르겠네요 0:06:09.420,0:06:11.920 그린들이 어떤 새끼에게 칼빵을 놓으려던 걸까요? 0:06:11.920,0:06:16.220 아무튼 이 장소가 호넷이 투척 단검 도구를 얻는 곳이 될 수도 있습니다. 0:06:16.220,0:06:20.520 마지막으로, 처음 보는 무언가가[br]상태창에 추가됐는데요. 0:06:20.520,0:06:24.400 호넷의 실타래 끝에 작은 초록색 구슬이[br]있는 것 같습니다. 0:06:24.400,0:06:27.400 이것은 호넷이 장착한 장비 때문일 수 있지만, 0:06:27.400,0:06:29.780 무슨 역할을 하는 지는 잘 모르겠습니다 0:06:29.780,0:06:34.530 공개 트레일러의 도구 메뉴에서 어떤 초록 물체가 0:06:34.530,0:06:39.200 엮는이의 도구와 실을 엮을 수 있는 것 같은[br]도구 옆에 있는 것을 볼 수 있습니다. 0:06:39.200,0:06:43.070 저는 전에 실크송에 다른 종류의 도구가[br]있다고 말한 적이 있는데요. 0:06:43.070,0:06:45.510 빨강, 파랑, 그리고 노랑입니다. 0:06:45.510,0:06:50.800 제 예상은 파란 도구들이 호넷의 실타래를[br]개조하는데 연관이 있다는 것입니다. 0:06:50.870,0:06:54.500 우리는 이 gif에서도 실타래의 오른쪽 끝이 없는 것을 볼 수 있는데, 0:06:54.500,0:06:57.140 이 구슬이 거기에 연관이 있을 수도 있겠네요. 0:06:59.710,0:07:03.120 Leth가 세 번째로 공개한 것은[br]벼룩들의 캐러밴입니다. 0:07:03.139,0:07:07.860 이 벼룩들은 전에[br]실크송 E3 데모에서도 본 적이 있습니다. 0:07:07.860,0:07:10.600 할로우 나이트의 애벌레와[br]비슷한 역할인 것 같은데요. 0:07:10.600,0:07:14.020 곳곳에 숨겨진 벼룩들을[br]호넷이 구출해줘야 하는 것 같습니다. 0:07:14.020,0:07:17.990 이 녀석의 대사를 보면,[br]이 벼룩들은 팔룸 출신이 아니고, 0:07:17.990,0:07:20.640 하나의 작은 소원을 가지고 있단 걸 알 수 있습니다. 0:07:20.640,0:07:23.700 하지만 벼룩들은 팔룸이 얼마나 위험한 곳인지 몰랐고, 0:07:23.700,0:07:27.100 책임감 있는 성인 벼룩처럼 자식들을 돌보는 대신[br](아들아 용암 구덩이에서 길 잃고 있는 건 아니지?) 0:07:27.100,0:07:30.190 아이들이 왕국 곳곳에서 길을 잃도록 방치했다네요. 0:07:30.190,0:07:35.550 이 벼룩들은 풍성한 음식, 강력한 음료와[br]놀라운 장난감을 가지고 다닌다고 합니다 0:07:35.550,0:07:40.900 따라서 이 캐릭터들은 아마 호넷이 벼룩들을 돌려주는[br]보상으로 다양한 음식들을 줄 것입니다. 0:07:40.970,0:07:45.610 이것들이 음식과 마실거리라는 사실은 [br]일회성 아이템일 것이란 생각이 들게 합니다. 0:07:45.610,0:07:48.210 할로우 나이트에선 거의 없었던 메커니즘이죠. 0:07:48.210,0:07:54.100 이게 일회성 아이템이 맞다면[br]실크송에서 어떻게 나올 지 정말 기대되네요. 0:07:54.130,0:07:58.389 이 벼룩들은 팔룸의 꼭대기에 있는 빛나는 성채로 순례를 떠나는 것 같아 보이고, 0:07:58.389,0:08:00.570 이는 게임에서 흔한 주제입니다. 0:08:00.570,0:08:04.990 물론 사냥꾼처럼 성채와 그 의미를 불신하는 캐릭터도 있지만, 0:08:04.990,0:08:09.030 다른 캐릭터들은 그곳에 도달하는데 흥미가 있는 것 같습니다. 0:08:09.030,0:08:12.720 신성둥지에서도 이와 비슷한 것이 있었는데요. 0:08:12.720,0:08:16.419 벌레들은 창백의 왕의 왕국을 보러[br]신성둥지로 순례를 떠나곤 했습니다. 0:08:16.419,0:08:19.940 신성둥지에는 순례자의 길이라 불리는 곳도 있습니다. 0:08:19.940,0:08:22.800 창백의 왕이 도덕적으로는 의심스러운 캐릭터였지만,[br](아들아 너 전혀 감정 없는 순수한 공허 맞지?) 0:08:22.800,0:08:27.520 순례자들에게 한 말이[br]완전 말도 안 되는 헛소리였을 것 같진 않네요. 0:08:27.520,0:08:31.310 아무튼 이 순례자들이 성채에 무엇을 기대하고 있고, 0:08:31.310,0:08:34.259 실제로는 어떻게 되는지 보는 것도 꽤 재밌을 것 같네요. 0:08:34.259,0:08:38.659 상태창을 보면, 호넷의 실타래는[br]늘릴 수 있는 것으로 보입니다. 0:08:38.659,0:08:43.500 뭐 당연한 것 같긴 하지만,[br]그래도 확실하게 나오니까 좋네요. 0:08:43.579,0:08:48.649 또, 호넷의 체력 가면 하나 위에[br]또다른 가면이 보이는데요. 0:08:48.649,0:08:54.220 이것은 추가 생명을 주는 생명혈 같은 것일 수도 있지만, [br]그건 솔직히 조금 불필요해 보입니다. 0:08:54.220,0:09:00.100 가면에는 금이 가있고, 따라서 가면이 완전히 부서지기 전 다수의 공격을 막을 수 있다는 것을 의미하는 것 같습니다. 0:09:00.100,0:09:03.180 모두가 존재를 잊은 발더 껍데기 부적처럼 말이죠. 0:09:05.500,0:09:10.040 이제 Leth의 광란의 수수께끼 놀이의[br]마지막 주인공인 세스에 대해 얘기해보죠. 0:09:10.050,0:09:13.660 세스는 게임 후반부에 있는 보스전인 것 같습니다. 0:09:13.660,0:09:16.600 세스는 성채 아래쪽에 위치한 비밀공간을 지키고, 0:09:16.600,0:09:21.420 종 교단을 비롯한 너무 가까이 오는 모두를 공격합니다 0:09:21.420,0:09:24.579 그런데 세스에게는 살짝 부자연스러운 구석이 있습니다. 0:09:24.579,0:09:26.500 세스는 고대의 존재이며, 0:09:26.500,0:09:30.850 평범한 벌레를 넘어선 지구력과 힘을[br]부여받았다고 묘사됩니다 0:09:30.850,0:09:34.220 그 힘의 원천이 무엇일지에 대한 힌트는 있습니다 0:09:34.220,0:09:37.900 팀 체리는 세스의 대사는 딱 한 줄을 공개했습니다. 0:09:37.900,0:09:40.580 "목소리가... 나를 선택했다." 0:09:40.580,0:09:44.320 하지만 우리가 "목소리"에 대해 들은 것은[br]이번이 처음이 아닙니다 0:09:44.320,0:09:51.100 또다른 캐릭터, 트로비오는 무대, 붓,[br]그리고 목소리의 주인이라고 묘사됩니다. 0:09:51.139,0:09:54.610 트로비오와 세스는 어딘가 비슷한 디자인을 가지고 있죠. 0:09:54.610,0:09:59.800 주어진 gif 중 하나를 보면,[br]우리는 이 깃털 같은 것이 사실 망토라는 것을 볼 수 있는데요. 0:09:59.800,0:10:02.300 그러니까 트로비오의 것도 망토일 수 있다는 뜻인데 0:10:02.300,0:10:06.060 솔직히 얘가 망토 없이 어떻게 생겼을지는[br]상상하고 싶진 않네요 0:10:06.060,0:10:11.300 세스와 트로비오 사이의 연결고리는 흥미롭지만,[br]별로 말이 되진 않습니다 0:10:11.320,0:10:15.000 세스는 고대의 비밀을 지키는 강력한 전사인 반면, 0:10:15.000,0:10:18.990 트로비오는 인기에 집착하는[br]공연자인 것 같기 때문입니다 0:10:18.990,0:10:21.040 둘이 무슨 관계인지는 감이 안 오네요. 0:10:21.040,0:10:26.600 목소리는 우리가 아직 모르는 더 큰 내용을 가진[br]애매모호한 것일 수 있습니다. 0:10:26.670,0:10:30.939 두 gif를 보면, 우리는 세스가 잿빛황야에서[br]평화적인 NPC로 등장하는 것을 볼 수 있습니다. 0:10:30.939,0:10:33.500 하지만 다음 gif에선 호넷과 싸우고 있고, 0:10:33.500,0:10:36.200 이는 다른 장소에서 이루어지는 것 같습니다 0:10:36.230,0:10:38.400 팀 체리의 설명에서 언급된 얽힌 뿌리가 있는 걸 보면 0:10:38.400,0:10:42.449 여긴 성채의 아래쪽인 것 같네요. 0:10:42.449,0:10:46.000 위에서 눈 같은 게 떨어지는 것도 보이는데요. 0:10:46.000,0:10:49.370 할로우 나이트의 왕국의 끝자락에서 봤던 재와 비슷하네요. 0:10:49.370,0:10:54.649 그렇다면 팔룸에도[br]창백한 왕 같은 웜의 시체가 있는 걸까요? 0:10:54.649,0:10:57.440 일단, 다른 이론도 보겠습니다. 0:10:57.440,0:11:00.939 또다른 의견은 이게 그냥 꽃잎이라는 겁니다. 0:11:00.939,0:11:06.200 팔룸에 있는 지역 중 최소한 한 곳은[br]꽃잎으로 가득차있고, 여기에 또다른 증거도 있습니다. 0:11:06.249,0:11:09.400 Leth는 이 공개를 두 개의 암호로 잠갔는데, 0:11:09.400,0:11:12.300 "수호자"와 "꽃피다" 였습니다 0:11:12.300,0:11:14.900 전자는 당연히 세스를 의미하는 것이고, 0:11:14.900,0:11:19.769 후자는 여기에 있는 것이[br]식물과 관련되어있다는 뜻 같습니다. 0:11:19.769,0:11:21.800 또한 이 지역에는 뿌리도 있는데, 0:11:21.800,0:11:25.480 이는 식물과 나무가[br]근처에서 자라고 있다는 것을 암시합니다. 0:11:25.480,0:11:27.830 보스전 자체는 엄청납니다. 0:11:27.830,0:11:32.839 세스는 빠르고, 심벌즈를 방패와 원반으로 활용합니다. 0:11:32.839,0:11:39.100 이 전투의 작은 디테일은 호넷이 망토를 부풀리며[br]이단 점프와 비슷한 동작을 하는데요. 0:11:39.160,0:11:43.470 이는 활공하듯 그녀의 낙하 속도를 줄이는 것 같습니다. 0:11:43.470,0:11:47.000 우리는 호넷의 망토가 소지품 창에 있는[br]아이템이라는 것을 알기 때문에 0:11:47.000,0:11:50.559 망토 자체를 강화할 수도 있는 것 같습니다. 0:11:50.559,0:11:53.000 세스는 Seth Goldman이 디자인한 캐릭터입니다. 0:11:53.000,0:11:58.000 불치병 또는 난치병을 가진 아이들의 소원을 들어주는 Marty Lyons Foundation라는 프로그램을 통해 0:11:58.000,0:12:01.769 팀 체리와 만나게 된 할로우 나이트의 팬이죠. 0:12:01.769,0:12:07.089 불행히도 Seth는 올해 초에 세상을 떠났지만,[br]그의 캐릭터는 실크송 속에서 살아갈 것입니다 0:12:07.089,0:12:11.500 그리고 저는 할로우 나이트의 커뮤니티가[br]그를 앞으로 쭉 기억할 것이라고 확신합니다. 0:12:15.480,0:12:17.400 실크송 소식은 여기까지입니다. 0:12:17.410,0:12:22.000 우리는 호넷이 그녀의 여정에서 얻을[br]새로운 능력들을 엿보았습니다. 0:12:22.069,0:12:24.700 또한 다채로운 캐릭터들을 만났습니다 0:12:24.700,0:12:26.000 도둑, 0:12:26.000,0:12:27.400 벼룩 무리, 0:12:27.400,0:12:28.800 환청 듣는 놈, 0:12:28.800,0:12:30.839 그리고 내장성애자까지. 0:12:30.839,0:12:34.519 저는 팀 체리가 우리를 위해 무엇을 더 준비했을지 기대됩니다 0:12:34.519,0:12:36.400 탈세하는 무당벌레라던가, 0:12:36.400,0:12:39.000 메이스를 휘두르는 메뚜기라던가, 0:12:39.000,0:12:40.109 아니면 제프...[br](제프 베조스. 아마존 CEO)