[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:08.34,0:00:13.48,Default,,0000,0000,0000,,Han pasado como 3000 años desde que Team\NCherry nos dio una actualización acerca de Silksong. Dialogue: 0,0:00:13.49,0:00:17.01,Default,,0000,0000,0000,,Casi parecía que Silksong era solo un\Nsueño que todos estamos alucinando Dialogue: 0,0:00:17.01,0:00:18.14,Default,,0000,0000,0000,,durante el año pasado. Dialogue: 0,0:00:18.14,0:00:21.27,Default,,0000,0000,0000,,Estaba a punto de destruir el canal y convertirme\Nun padre adoptivo Dialogue: 0,0:00:21.27,0:00:26.29,Default,,0000,0000,0000,,Pero afortunadamente, la comunidad de Hollow Knight ha recibido algo, por un muy poco probable Dialogue: 0,0:00:26.29,0:00:28.38,Default,,0000,0000,0000,,gracias a Leth. Dialogue: 0,0:00:28.38,0:00:34.05,Default,,0000,0000,0000,,Por si no lo sabías, Matthew Griffen,\No Leth, ha comenzado a proporcionarnos información de Dialogue: 0,0:00:34.05,0:00:36.80,Default,,0000,0000,0000,,Silksong de la manera más inusual. Dialogue: 0,0:00:36.80,0:00:40.45,Default,,0000,0000,0000,,¿Recuerdas cuando mencioné esa teoría que\NSilksong iba a ser lanzado el 12 de Junio? Dialogue: 0,0:00:40.45,0:00:41.45,Default,,0000,0000,0000,,12? Dialogue: 0,0:00:41.45,0:00:44.76,Default,,0000,0000,0000,,Bueno, esto resultó en otra teoría que\NTeam Cherry iba a hacer un anuncio. Dialogue: 0,0:00:44.76,0:00:49.85,Default,,0000,0000,0000,,el 29 de mayo, el trailer de Hollow Knight\Nsalio dos semanas antes de que saliera el juego. Dialogue: 0,0:00:49.85,0:00:52.15,Default,,0000,0000,0000,,Por supuesto, no se anunció nada el 29 de mayo. Dialogue: 0,0:00:52.15,0:00:55.51,Default,,0000,0000,0000,,Pero Leth sí publicó un acertijo en el Discord de Hollow Knight. Dialogue: 0,0:00:55.51,0:00:59.40,Default,,0000,0000,0000,,Pensó que dar a nuestra comunidad hambrienta\Nalgo que hacer ayudaría a aliviar la desesperación Dialogue: 0,0:00:59.40,0:01:02.15,Default,,0000,0000,0000,,del silencio de Team Cherry. Dialogue: 0,0:01:02.15,0:01:05.53,Default,,0000,0000,0000,,El acertijo no reveló nada, pero sí\Nfue agradable poder convivir con Dialogue: 0,0:01:05.53,0:01:09.03,Default,,0000,0000,0000,,Leth mientras la gente trataba de descubrir el\Nsignificado del acertijo. Dialogue: 0,0:01:09.03,0:01:12.11,Default,,0000,0000,0000,,Pero resulta que William y Ari realmente les\Ngustó lo que Leth estaba haciendo. Dialogue: 0,0:01:12.11,0:01:16.56,Default,,0000,0000,0000,,Entonces comenzaron a darle contenido a Leth que podría revelar a partir de estos acertijos. Dialogue: 0,0:01:16.56,0:01:19.57,Default,,0000,0000,0000,,Estas revelaciones ocurrieron todos los lunes durante las\Núltimas cuatro semanas. Dialogue: 0,0:01:19.57,0:01:23.49,Default,,0000,0000,0000,,Y Leth incluso me dio una parte de uno de estos\Nacertijos para publicar en mi Twitter para que la gente lo resolviera. Dialogue: 0,0:01:23.49,0:01:24.49,Default,,0000,0000,0000,,encontrar. Dialogue: 0,0:01:24.49,0:01:26.88,Default,,0000,0000,0000,,No, no voy a pasar mucho tiempo hablando de estos acertijos. Dialogue: 0,0:01:26.88,0:01:31.84,Default,,0000,0000,0000,,Te podria recomendar mirar el canal de fireb0rn y de TacoTV si quieres más detalles Dialogue: 0,0:01:31.84,0:01:34.66,Default,,0000,0000,0000,,sobre lo que eran estos acertijos y cómo fueron resueltos. Dialogue: 0,0:01:34.66,0:01:37.26,Default,,0000,0000,0000,,Han hecho un buen trabajo documentando todo\Nde este tema. Dialogue: 0,0:01:37.26,0:01:40.53,Default,,0000,0000,0000,,Y sé que he hablado mucho sobre el Discord de Hollow Knight en este canal, pero Dialogue: 0,0:01:40.53,0:01:43.13,Default,,0000,0000,0000,,realmente tengo que decir que es una gran\Ncomunidad. Dialogue: 0,0:01:43.13,0:01:47.05,Default,,0000,0000,0000,,La gente allí descifró los acertijos de Leth\Nincreíblemente rápido, y han hecho un montón Dialogue: 0,0:01:47.05,0:01:50.50,Default,,0000,0000,0000,,de investigación en el lore de Hollow Knight y especulaciones sobre Silksong. Dialogue: 0,0:01:50.50,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Entonces sí, es un buena comunidad. Dialogue: 0,0:01:54.04,0:01:58.48,Default,,0000,0000,0000,,Para este video, solo nos vamos a enfocar\Nsobre lo que realmente se reveló y que teorías estúpidas Dialogue: 0,0:01:58.49,0:02:00.94,Default,,0000,0000,0000,,sin sentido podemos hacer de ello. Dialogue: 0,0:02:00.94,0:02:04.92,Default,,0000,0000,0000,,Primero tenemos este personaje, comúnmente\Nreferido como the Huntress. Dialogue: 0,0:02:04.92,0:02:08.09,Default,,0000,0000,0000,,Básicamente, Leth publico un archivo zip\Njunto a un acertijo Dialogue: 0,0:02:08.09,0:02:12.04,Default,,0000,0000,0000,,La respuesta del acertijo era la contraseña\Nnecesaria para abrir el archivo zip. Dialogue: 0,0:02:12.04,0:02:15.74,Default,,0000,0000,0000,,La respuesta a este archivo zip fue Huntress,\Nde ahí el nombre. Dialogue: 0,0:02:15.74,0:02:20.27,Default,,0000,0000,0000,,Dentro del archivo hay una imagen del personaje, un\Ngif corto, así como algunas líneas Dialogue: 0,0:02:20.27,0:02:22.66,Default,,0000,0000,0000,,de diálogo y una breve descripción. Dialogue: 0,0:02:22.66,0:02:27.11,Default,,0000,0000,0000,,The huntress parece haber establecido un campamento en\Neste pequeño nicho posiblemente en algún lugar cerca a Dialogue: 0,0:02:27.11,0:02:28.14,Default,,0000,0000,0000,,Bonebottom. Dialogue: 0,0:02:28.14,0:02:31.10,Default,,0000,0000,0000,,También podemos ver que las bolsas han sido colgadas\Narriba de la habitación. Dialogue: 0,0:02:31.10,0:02:34.63,Default,,0000,0000,0000,,Además, observa cómo estos objetos están moviéndose lentamente en la habitación. Dialogue: 0,0:02:34.63,0:02:38.23,Default,,0000,0000,0000,,Es un detalle que no fue utilizado para colgar objetos en Hollow Knight. Dialogue: 0,0:02:38.23,0:02:39.23,Default,,0000,0000,0000,,Caballero. Dialogue: 0,0:02:39.23,0:02:41.23,Default,,0000,0000,0000,,The huntress comienza notando que Hornet esta cargando los "órganos de otros" Dialogue: 0,0:02:43.28,0:02:48.95,Default,,0000,0000,0000,,pregunta si ella estaría dispuesta a ofrecer estos\Nórganos o incluso sus propios órganos como "comida de nacimiento" Dialogue: 0,0:02:48.95,0:02:50.42,Default,,0000,0000,0000,,por su prole. Dialogue: 0,0:02:50.42,0:02:55.84,Default,,0000,0000,0000,,The Huntress es descrita como un viejo e imponente\Ndepredador, esperando la llegada de sus hijos. Dialogue: 0,0:02:55.84,0:03:00.25,Default,,0000,0000,0000,,Ella desprecia la Ciudadela de arriba y los\Nperegrinos que ascienden hacia ella. Dialogue: 0,0:03:00.25,0:03:05.12,Default,,0000,0000,0000,,Ahora todos hemos conocido gente como esta en la vida real, pidiendo alimentar con nuestros órganos a sus crías. Dialogue: 0,0:03:05.12,0:03:09.61,Default,,0000,0000,0000,,En este caso, Hornet podría ser capaz de\Ndarle a este personaje algún tipo de colección Dialogue: 0,0:03:09.61,0:03:11.79,Default,,0000,0000,0000,,tomado de otros enemigos. Dialogue: 0,0:03:11.79,0:03:15.76,Default,,0000,0000,0000,,Sabemos que las misiones jugarán un papel importante en\NSilksong, así que podríamos ver muchos más de estos Dialogue: 0,0:03:15.76,0:03:17.56,Default,,0000,0000,0000,,tipos de objetos. Dialogue: 0,0:03:17.56,0:03:23.19,Default,,0000,0000,0000,,Pero a partir de ahora, los únicos objetos que tenemos son los que se ven caer de los enemigos, son rosarios y fragmentos de conchas. Dialogue: 0,0:03:23.19,0:03:28.60,Default,,0000,0000,0000,,Ella también dice que Hornet podría ofrecer su propio\Nórganos, pero dudo que ella esté de acuerdo con eso. Dialogue: 0,0:03:28.60,0:03:31.80,Default,,0000,0000,0000,,Una nota interesante sobre este personaje.\Nes que se parece vagamente a las criaturas que Dialogue: 0,0:03:31.80,0:03:36.63,Default,,0000,0000,0000,,vimos en una de las imágenes que Team Cherry dio sobre el bosque de huesos cuando iba a Dialogue: 0,0:03:36.63,0:03:38.58,Default,,0000,0000,0000,,estar en Hollow Knight. Dialogue: 0,0:03:38.58,0:03:41.90,Default,,0000,0000,0000,,¿Podrían estos horribles monstruos de la naturaleza ser sus crias? Dialogue: 0,0:03:41.90,0:03:46.17,Default,,0000,0000,0000,,The huntress también es muy consciente de lo que esta\Npasando en Pharloom y ella no aparece ser un fan de ello. Dialogue: 0,0:03:47.45,0:03:51.77,Default,,0000,0000,0000,,Ella tiene un desdén por la Ciudadela, que tuvimos un breve vistazo en el trailer. Dialogue: 0,0:03:51.77,0:03:55.81,Default,,0000,0000,0000,,Esta área es probablemente controlada por el culto de las campanas, y parece ser el destino de Dialogue: 0,0:03:55.81,0:03:58.28,Default,,0000,0000,0000,,muchos bichos viajando a través de Pharloom. Dialogue: 0,0:03:58.28,0:04:05.01,Default,,0000,0000,0000,,Entonces la Ciudadela probablemente no sea un gran lugar,\Npero, de nuevo, esta señora quiere nuestros órganos, Dialogue: 0,0:04:05.01,0:04:07.61,Default,,0000,0000,0000,,entonces quizás no deberíamos valorar su opinión. Dialogue: 0,0:04:07.61,0:04:11.29,Default,,0000,0000,0000,,Un último punto, aparece el HUD en este gif\Nun poco raro. Dialogue: 0,0:04:11.29,0:04:16.98,Default,,0000,0000,0000,,Por alguna razón, el extremo derecho del carrete\Nfalta y la seda misma es más gruesa. Dialogue: 0,0:04:16.98,0:04:21.43,Default,,0000,0000,0000,,Esto podría ser un problema de la UI con errores, ya que\Nel juego todavía está en desarrollo después de todo. Dialogue: 0,0:04:21.43,0:04:26.35,Default,,0000,0000,0000,,O podría ser posible que el carrete de seda\Nen sí mismo puede romperse, similar a cómo la vasija de alma en Hollow Knight se rompe. Dialogue: 0,0:04:28.31,0:04:32.97,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, este símbolo de la esquina\Ntampoco está iluminado, lo que hemos visto es que Dialogue: 0,0:04:32.97,0:04:36.08,Default,,0000,0000,0000,,se supone que se enciende una vez que tienes completo un\Ncarrete de seda Dialogue: 0,0:04:36.08,0:04:39.07,Default,,0000,0000,0000,,Incluso lo vemos iluminarse en una revelación posterior. Dialogue: 0,0:04:39.07,0:04:41.92,Default,,0000,0000,0000,,Así que no me sorprendería si esta UI tuviese errores. Dialogue: 0,0:04:44.60,0:04:48.21,Default,,0000,0000,0000,,El siguiente personaje revelado parece ser\Nllamado Grindle. Dialogue: 0,0:04:48.21,0:04:52.98,Default,,0000,0000,0000,,Grindle es un insecto que se puede encontrar bloqueado\Nen una celda en algún lugar de lo que supongo es Dialogue: 0,0:04:52.98,0:04:54.63,Default,,0000,0000,0000,,la ciudad dorada. Dialogue: 0,0:04:54.63,0:04:59.70,Default,,0000,0000,0000,,Una vez liberado, ofrecerá información a Hornet.\Na cambio de rosarios, pero su inteligencia es aparentemente no muy buena. Dialogue: 0,0:05:01.41,0:05:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, es probable que nos un poco de\NLore, aunque Dios no lo quiera, tenemos un personaje Dialogue: 0,0:05:06.00,0:05:07.97,Default,,0000,0000,0000,,Eso da verdadero Lore. Dialogue: 0,0:05:07.97,0:05:11.54,Default,,0000,0000,0000,,Por su diálogo, sabemos que Grindle ha\Nestado encerrado por un tiempo Dialogue: 0,0:05:11.54,0:05:15.94,Default,,0000,0000,0000,,También sabemos que Grindle planea aprovechar\Ndel estado de enfermedad de Pharloom, aunque Dialogue: 0,0:05:15.94,0:05:19.69,Default,,0000,0000,0000,,no hay más detalles sobre lo que está sucediendo exactamente\Nen Pharloom. Dialogue: 0,0:05:19.69,0:05:24.37,Default,,0000,0000,0000,,Sabemos que está atormentado por la seda y la canción,\Npero los detalles exactos sobre eso aún permanecen Dialogue: 0,0:05:24.37,0:05:25.98,Default,,0000,0000,0000,,muy vagos. Dialogue: 0,0:05:25.98,0:05:31.14,Default,,0000,0000,0000,,Grindle se describe como un snitchbug,\Nque no es algo real según Google, Dialogue: 0,0:05:31.14,0:05:35.96,Default,,0000,0000,0000,,pero su cabeza tiene un diseño similar al del enemigo\Nvimos en el trailer de revelación de Silksong, indicando Dialogue: 0,0:05:35.96,0:05:39.08,Default,,0000,0000,0000,,para que podamos ver más de esta especie de\Nbicho a lo largo del juego. Dialogue: 0,0:05:39.08,0:05:43.49,Default,,0000,0000,0000,,Hay bastantes detalles en el gif que deberíamos hablar. Dialogue: 0,0:05:43.49,0:05:46.87,Default,,0000,0000,0000,,En primer lugar, vemos a otro prisionero.\Nen esta área. Dialogue: 0,0:05:46.87,0:05:50.38,Default,,0000,0000,0000,,Este bicho es similar a algunos de los otros\Nenemigos que hemos visto en trailers, excepto Dialogue: 0,0:05:50.38,0:05:52.48,Default,,0000,0000,0000,,que este tipo no lleva su tocado. Dialogue: 0,0:05:52.48,0:05:57.78,Default,,0000,0000,0000,,Quizás es un desertor del culto, o\Ntal vez solo le quitaron la sábana como castigo. Dialogue: 0,0:05:57.78,0:06:01.44,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, lo dejaron quedarse con sus cosas de campanas,\Neso es bueno. Dialogue: 0,0:06:01.44,0:06:08.64,Default,,0000,0000,0000,,También vemos que en la celda de Grindle hay\Nes un banco de trabajo cubierto de dagas arrojadizas. Dialogue: 0,0:06:08.64,0:06:08.64,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:06:08.64,0:06:08.64,Default,,0000,0000,0000,,No estoy seguro de qué estarían haciendo esas armas en una celda de la cárcel. Dialogue: 0,0:06:09.42,0:06:11.92,Default,,0000,0000,0000,,¿Estaba Grindle a punto de matar a alguna perra? Dialogue: 0,0:06:11.92,0:06:18.88,Default,,0000,0000,0000,,Independientemente de esto, podría ser el lugar donde\NHornet obtiene la herramienta para lanzar dagas. Dialogue: 0,0:06:18.90,0:06:21.06,Default,,0000,0000,0000,,Finalmente, hay otro elemento adicional del HUD\Nque no hemos visto antes Dialogue: 0,0:06:21.06,0:06:24.40,Default,,0000,0000,0000,,Parece que hay una pequeña cuenta verde en\Nel final del carrete de seda de Hornet. Dialogue: 0,0:06:24.40,0:06:28.67,Default,,0000,0000,0000,,Este podría ser el resultado de algún tipo de herramienta que\NHornet ha equipado, pero no estoy seguro de qué Dialogue: 0,0:06:28.67,0:06:29.78,Default,,0000,0000,0000,,haría Dialogue: 0,0:06:29.78,0:06:34.53,Default,,0000,0000,0000,,Podemos ver en el menú de herramientas de el trailer de revelación que algún objeto verde aparece a continuación Dialogue: 0,0:06:34.53,0:06:39.20,Default,,0000,0000,0000,,a una herramienta tipo Weaver y algún tipo de dispositivo\Nparece que podría tejer seda. Dialogue: 0,0:06:39.20,0:06:43.07,Default,,0000,0000,0000,,He mencionado antes que aparecen diferentes clases de herramientas en Silksong: Dialogue: 0,0:06:43.07,0:06:45.51,Default,,0000,0000,0000,,rojo, azul y amarillo. Dialogue: 0,0:06:45.51,0:06:49.87,Default,,0000,0000,0000,,Supongo que estas herramientas azules estarán relacionadas\Npara modificar la serigrafía de Hornet en alguna Dialogue: 0,0:06:49.87,0:06:50.87,Default,,0000,0000,0000,,forma. Dialogue: 0,0:06:50.87,0:06:55.20,Default,,0000,0000,0000,,También podemos ver que el lado derecho de la\Nel carrete también falta en este gif, así que el Dialogue: 0,0:06:55.20,0:06:57.14,Default,,0000,0000,0000,,el grano podría estar relacionado con eso de alguna manera. Dialogue: 0,0:06:59.71,0:07:03.12,Default,,0000,0000,0000,,La tercera revelación que obtuvimos de Leth fue para\NUna caravana de pulgas. Dialogue: 0,0:07:03.14,0:07:07.86,Default,,0000,0000,0000,,Ahora, realmente hemos visto estas pulgas antes\Nen la demostración de Silksong en el E3. Dialogue: 0,0:07:07.86,0:07:12.06,Default,,0000,0000,0000,,Parecen operar como las larvas de Hollow\NCaballero, atascado en diferentes áreas y Dialogue: 0,0:07:12.06,0:07:14.02,Default,,0000,0000,0000,,necesitan ser rescatados Dialogue: 0,0:07:14.02,0:07:17.99,Default,,0000,0000,0000,,Según su diálogo, podemos decir que\Nla caravana no es de Pharloom, y eso, Dialogue: 0,0:07:17.99,0:07:20.64,Default,,0000,0000,0000,,no tienen sino un solo y humilde deseo. Dialogue: 0,0:07:20.64,0:07:24.40,Default,,0000,0000,0000,,La caravana no se dio cuenta de lo peligroso\NPharloom era, sin embargo, y en lugar de mirar Dialogue: 0,0:07:24.40,0:07:28.84,Default,,0000,0000,0000,,a sus hijos como unas pulgas adultas responsables,\Ndejan que sus hijos se pierdan todo el tiempo en el Reino Dialogue: 0,0:07:28.84,0:07:30.19,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:07:30.19,0:07:35.55,Default,,0000,0000,0000,,Se dice que estas pulgas llevan comida abundante,\NBebidas potentes y sorprendentes servicios. Dialogue: 0,0:07:35.55,0:07:39.97,Default,,0000,0000,0000,,Entonces estos personajes probablemente le dan a Hornet estos\Ndiferentes alimentos como recompensa por devolver sus Dialogue: 0,0:07:39.97,0:07:40.97,Default,,0000,0000,0000,,pulgas Dialogue: 0,0:07:40.97,0:07:45.61,Default,,0000,0000,0000,,El hecho de que estos son alimentos y bebidas hace\NCreo que estos son artículos perecederos, que Dialogue: 0,0:07:45.61,0:07:48.21,Default,,0000,0000,0000,,no era una mecánica súper frecuente en Hollow knight. Dialogue: 0,0:07:48.21,0:07:53.13,Default,,0000,0000,0000,,Será interesante ver cómo exactamente funcionará eso en Silksong si este es el Dialogue: 0,0:07:53.13,0:07:54.13,Default,,0000,0000,0000,,caso. Dialogue: 0,0:07:54.13,0:07:58.39,Default,,0000,0000,0000,,Estas pulgas parecen estar haciendo una peregrinación\Na la Ciudadela Brillante en la cima de Pharloom, Dialogue: 0,0:07:58.39,0:08:00.57,Default,,0000,0000,0000,,que es un tema muy común en todo este\Njuego. Dialogue: 0,0:08:00.57,0:08:04.99,Default,,0000,0000,0000,,Por supuesto, tenemos personajes como the huntress\Nquien desconfía de la Ciudadela y todo lo que representa Dialogue: 0,0:08:04.99,0:08:09.03,Default,,0000,0000,0000,,pero muchos otros personajes parecen interesados en llegar allí. Dialogue: 0,0:08:09.03,0:08:12.72,Default,,0000,0000,0000,,Hay un paralelo bastante interesante para\Nesto en Hallownest. Dialogue: 0,0:08:12.72,0:08:16.42,Default,,0000,0000,0000,,Los insectos harían peregrinaciones a Hallownest\Npara ver el reino del Rey Pálido también. Dialogue: 0,0:08:16.42,0:08:19.94,Default,,0000,0000,0000,,Incluso hay un camino en Hallownest llamado\NEl Camino del Peregrino. Dialogue: 0,0:08:19.94,0:08:24.19,Default,,0000,0000,0000,,Y mientras que el Rey Pálido es un moralmente dudoso\Npersonaje, no es como su promesa de Dialogue: 0,0:08:24.19,0:08:27.52,Default,,0000,0000,0000,,peregrinos era una mentira completamente maliciosa. Dialogue: 0,0:08:27.52,0:08:31.31,Default,,0000,0000,0000,,Será interesante ver qué es exactamente\Nson estos peregrinos que esperan en la Dialogue: 0,0:08:31.31,0:08:34.26,Default,,0000,0000,0000,,ciudadela, y qué es lo que realmente obtienen. Dialogue: 0,0:08:34.26,0:08:38.66,Default,,0000,0000,0000,,Mirando el HUD, podemos ver que Hornet\NDe hecho, la bobina se puede aumentar en longitud. Dialogue: 0,0:08:38.66,0:08:42.58,Default,,0000,0000,0000,,No creo que nadie haya dudado de que esto,\Nsea ​​el caso, pero es bueno tener esto Dialogue: 0,0:08:42.58,0:08:43.58,Default,,0000,0000,0000,,confirmado. Dialogue: 0,0:08:43.58,0:08:48.65,Default,,0000,0000,0000,,Además, podemos ver que una de las mascaras de salud de Hornet\Ntiene otra máscara colocada encima. Dialogue: 0,0:08:48.65,0:08:54.22,Default,,0000,0000,0000,,Esto podría ser como lifeblood, dándote más\Nsalud, pero honestamente, eso parece un poco redundante. Dialogue: 0,0:08:54.22,0:08:59.18,Default,,0000,0000,0000,,Esta máscara tiene una grieta, lo que podría implicar\Nque puede recibir múltiples golpes antes de que se rompa Dialogue: 0,0:08:59.18,0:09:03.18,Default,,0000,0000,0000,,completamente, similar al amuleto de Balder Shell\Nque todos olvidaron que existe. Dialogue: 0,0:09:05.50,0:09:10.04,Default,,0000,0000,0000,,Y ahora llegamos a la revelación final de Leth, Seth. Dialogue: 0,0:09:10.05,0:09:13.66,Default,,0000,0000,0000,,Seth es un jefe que parece ocurrir\Nalgo tarde en el juego. Dialogue: 0,0:09:13.66,0:09:17.91,Default,,0000,0000,0000,,Seth guarda un secreto ubicado en la base de\Nla Ciudadela, y ataca a cualquiera que se Dialogue: 0,0:09:17.91,0:09:21.42,Default,,0000,0000,0000,,acerque, incluidos a los cultistas de campana. Dialogue: 0,0:09:21.42,0:09:24.58,Default,,0000,0000,0000,,Parece que hay algo un poco antinatural\Nsobre este personaje Dialogue: 0,0:09:24.58,0:09:28.85,Default,,0000,0000,0000,,Se le describe como antiguo, y tiene\Nde alguna manera ha sido imbuido de resistencia y fuerza Dialogue: 0,0:09:28.85,0:09:30.85,Default,,0000,0000,0000,,más allá de un bicho normal. Dialogue: 0,0:09:30.85,0:09:34.22,Default,,0000,0000,0000,,Tenemos una pista sobre cuál es la fuente de\Nesta fuerza... Dialogue: 0,0:09:34.22,0:09:39.40,Default,,0000,0000,0000,,Team cherry nos proporcionó una línea de diálogo.\Nde Seth que simplemente lee "La Voz ... Dialogue: 0,0:09:39.40,0:09:40.58,Default,,0000,0000,0000,,me ha elegido a mí ". Dialogue: 0,0:09:40.58,0:09:44.32,Default,,0000,0000,0000,,Pero esta no es la primera vez que escuchamos\NSobre esta voz. Dialogue: 0,0:09:44.32,0:09:49.92,Default,,0000,0000,0000,,Otro personaje, Trobbio, ha sido descrito\Ncomo maestro del escenario, el pincel y Dialogue: 0,0:09:49.92,0:09:51.14,Default,,0000,0000,0000,,la voz. Dialogue: 0,0:09:51.14,0:09:54.61,Default,,0000,0000,0000,,Y Trobbio y Seth tienen diseños\Nun poco similares. Dialogue: 0,0:09:54.61,0:09:58.69,Default,,0000,0000,0000,,De uno de los gifs que nos dieron, podemos ver\Nque esta cosa plumosa es en realidad algun Dialogue: 0,0:09:58.69,0:10:04.42,Default,,0000,0000,0000,,tipo de capa, lo que significa que la de Trobbio podria \Nser así, y sinceramente, realmente no quiero imaginar Dialogue: 0,0:10:04.42,0:10:06.06,Default,,0000,0000,0000,,cómo se ve sin ella. Dialogue: 0,0:10:06.06,0:10:10.18,Default,,0000,0000,0000,,Las conexiones entre Seth y Trobbio son\Ninteresantes, pero en realidad no hacen Dialogue: 0,0:10:10.18,0:10:11.32,Default,,0000,0000,0000,,ningún sentido. Dialogue: 0,0:10:11.32,0:10:16.19,Default,,0000,0000,0000,,Seth es este guerrero endurecido que protege a algun\Nantiguo secreto, mientras que Trobbio parece ser Dialogue: 0,0:10:16.19,0:10:18.99,Default,,0000,0000,0000,,algún artista obsesionado con la fama. Dialogue: 0,0:10:18.99,0:10:21.04,Default,,0000,0000,0000,,No estoy seguro de qué hacer con eso. Dialogue: 0,0:10:21.04,0:10:25.09,Default,,0000,0000,0000,,Quizás la voz es un elemento más nebuloso\Nque tiene un contexto más amplio, simplemente no somos Dialogue: 0,0:10:25.09,0:10:26.67,Default,,0000,0000,0000,,conscientes de ello todavía. Dialogue: 0,0:10:26.67,0:10:30.94,Default,,0000,0000,0000,,Mirando los dos gifs, podemos ver que Seth\Naparece en Greymoor como un NPC pasivo. Dialogue: 0,0:10:30.94,0:10:36.23,Default,,0000,0000,0000,,Pero también lo vemos en una pelea con Hornet,\Nque parece ser una ubicación diferente. Dialogue: 0,0:10:36.23,0:10:40.33,Default,,0000,0000,0000,,Sabemos que esta es la base de la Ciudadela,\Nya que presenta las raíces enredadas mencionadas Dialogue: 0,0:10:40.33,0:10:42.45,Default,,0000,0000,0000,,en la descripción de Team Cherry. Dialogue: 0,0:10:42.45,0:10:46.90,Default,,0000,0000,0000,,También vemos lo que parece ser algún tipo de\Nnieve que cae desde arriba, similar a la ceniza que Dialogue: 0,0:10:46.90,0:10:49.37,Default,,0000,0000,0000,,vimos en Kingdom's Edge en Hollow Knight. Dialogue: 0,0:10:49.37,0:10:54.65,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, ¿esto significa que Pharloom también contiene algun tipo de Wyrm en él, similar al Rey Pálido? Dialogue: 0,0:10:54.65,0:10:57.44,Default,,0000,0000,0000,,Bueno, no tan rápido. Dialogue: 0,0:10:57.44,0:11:00.94,Default,,0000,0000,0000,,Otra teoría de lo que podrían ser son\NPétalos de flor. Dialogue: 0,0:11:00.94,0:11:05.24,Default,,0000,0000,0000,,Hemos visto al menos un área en Pharloom\Nlleno de pétalos, y hay otro argumento Dialogue: 0,0:11:05.24,0:11:06.25,Default,,0000,0000,0000,,para esto. Dialogue: 0,0:11:06.25,0:11:11.18,Default,,0000,0000,0000,,Leth realmente bloqueó esta revelación detrás de dos\Ncontraseñas, que eran "protector" y Dialogue: 0,0:11:11.18,0:11:12.30,Default,,0000,0000,0000,,"florecer". Dialogue: 0,0:11:12.30,0:11:16.64,Default,,0000,0000,0000,,La contraseña anterior obviamente se refiere a Seth,\Nmientras que esto último podría implicar que lo que nosotros Dialogue: 0,0:11:16.64,0:11:19.77,Default,,0000,0000,0000,,estamos viendo aquí está relacionado con la vida vegetal. Dialogue: 0,0:11:19.77,0:11:23.75,Default,,0000,0000,0000,,También tenemos esas raíces en esta área también,\Nindicando que las plantas y los árboles están creciendo Dialogue: 0,0:11:23.75,0:11:25.48,Default,,0000,0000,0000,,En algún lugar cercano. Dialogue: 0,0:11:25.48,0:11:27.83,Default,,0000,0000,0000,,El jefe en sí se ve increíble. Dialogue: 0,0:11:27.83,0:11:32.84,Default,,0000,0000,0000,,Seth es rápido y utiliza su platillo como ambos\Nun escudo y un frisbee Dialogue: 0,0:11:32.84,0:11:36.74,Default,,0000,0000,0000,,Otro pequeño detalle sobre esta pelea es que\Npodemos ver a Hornet realizar algún tipo de movimiento aéreo Dialogue: 0,0:11:36.74,0:11:39.16,Default,,0000,0000,0000,,donde su vestido se hincha. Dialogue: 0,0:11:39.16,0:11:43.47,Default,,0000,0000,0000,,Esto parece detener su velocidad de caída como algun\Ntipo de mecánica de planeo. Dialogue: 0,0:11:43.47,0:11:47.58,Default,,0000,0000,0000,,Sabemos que el manto de Hornet es un \Nobjeto en el inventario de Hornet, por lo que parece Dialogue: 0,0:11:47.58,0:11:50.56,Default,,0000,0000,0000,,que la capa en sí se puede mejorar. Dialogue: 0,0:11:50.56,0:11:55.04,Default,,0000,0000,0000,,Seth es un personaje diseñado por Seth Goldman,\Nun fanático de Hollow Knight que conoció a Team Cherry Dialogue: 0,0:11:55.04,0:12:00.32,Default,,0000,0000,0000,,a través de un programa llamado la Fundación Marty Lyons,\Nque concede deseos a los niños con peligro de muerte a causa Dialogue: 0,0:12:00.32,0:12:01.77,Default,,0000,0000,0000,,de enfermedades. Dialogue: 0,0:12:01.77,0:12:07.09,Default,,0000,0000,0000,,Desafortunadamente, Seth falleció antes este\Naño, pero su personaje vivirá en Silksong. Dialogue: 0,0:12:07.09,0:12:15.48,Default,,0000,0000,0000,,Y estoy seguro de que la comunidad de Hollow Knight\NLo recordara en los años venideros. Dialogue: 0,0:12:15.48,0:12:17.41,Default,,0000,0000,0000,,Y eso es todo por las noticias de Silksong. Dialogue: 0,0:12:17.41,0:12:21.07,Default,,0000,0000,0000,,Hemos recibido algunas vislumbres de lo nuevo en cuanto\Nhabilidades que Hornet ganará a lo largo de su Dialogue: 0,0:12:21.07,0:12:22.07,Default,,0000,0000,0000,,búsqueda. Dialogue: 0,0:12:22.07,0:12:27.75,Default,,0000,0000,0000,,Y también conocimos un nuevo elenco de personajes coloridos,\Nincluyendo un ladrón, una banda de pulgas, un chico Dialogue: 0,0:12:27.75,0:12:30.84,Default,,0000,0000,0000,,quien escucha voces y una chica que quiere nuestro\Nórganos Dialogue: 0,0:12:30.84,0:12:34.52,Default,,0000,0000,0000,,Estoy emocionado de ver qué más Team Cherry\Ntiene en la tienda para nosotros. Dialogue: 0,0:12:34.52,0:12:39.46,Default,,0000,0000,0000,,Tal vez una mariquita que comete fraude fiscal, o\Nun saltamontes que empuña una maza, o tal vez Dialogue: 0,0:12:39.46,0:12:40.11,Default,,0000,0000,0000,,incluso Jeff Bezos.