0:00:08.340,0:00:13.480 Han pasado como 3000 años desde que Team[br]Cherry nos dio una actualización acerca de Silksong. 0:00:13.490,0:00:17.010 Casi parecía que Silksong era solo un[br]sueño que todos estamos alucinando 0:00:17.010,0:00:18.140 durante el año pasado. 0:00:18.140,0:00:21.270 Estaba a punto de destruir el canal y convertirme[br]un padre adoptivo 0:00:21.270,0:00:26.290 Pero afortunadamente, la comunidad de Hollow Knight ha recibido algo, por un muy poco probable 0:00:26.290,0:00:28.380 gracias a Leth. 0:00:28.380,0:00:34.050 Por si no lo sabías, Matthew Griffen,[br]o Leth, ha comenzado a proporcionarnos información de 0:00:34.050,0:00:36.800 Silksong de la manera más inusual. 0:00:36.800,0:00:40.450 ¿Recuerdas cuando mencioné esa teoría que[br]Silksong iba a ser lanzado el 12 de Junio? 0:00:40.450,0:00:41.450 12? 0:00:41.450,0:00:44.760 Bueno, esto resultó en otra teoría que[br]Team Cherry iba a hacer un anuncio. 0:00:44.760,0:00:49.850 el 29 de mayo, el trailer de Hollow Knight[br]salio dos semanas antes de que saliera el juego. 0:00:49.850,0:00:52.150 Por supuesto, no se anunció nada el 29 de mayo. 0:00:52.150,0:00:55.510 Pero Leth sí publicó un acertijo en el Discord de Hollow Knight. 0:00:55.510,0:00:59.399 Pensó que dar a nuestra comunidad hambrienta[br]algo que hacer ayudaría a aliviar la desesperación 0:00:59.399,0:01:02.149 del silencio de Team Cherry. 0:01:02.149,0:01:05.530 El acertijo no reveló nada, pero sí[br]fue agradable poder convivir con 0:01:05.530,0:01:09.030 Leth mientras la gente trataba de descubrir el[br]significado del acertijo. 0:01:09.030,0:01:12.110 Pero resulta que William y Ari realmente les[br]gustó lo que Leth estaba haciendo. 0:01:12.110,0:01:16.560 Entonces comenzaron a darle contenido a Leth que podría revelar a partir de estos acertijos. 0:01:16.560,0:01:19.570 Estas revelaciones ocurrieron todos los lunes durante las[br]últimas cuatro semanas. 0:01:19.570,0:01:23.490 Y Leth incluso me dio una parte de uno de estos[br]acertijos para publicar en mi Twitter para que la gente lo resolviera. 0:01:23.490,0:01:24.490 encontrar. 0:01:24.490,0:01:26.880 No, no voy a pasar mucho tiempo hablando de estos acertijos. 0:01:26.880,0:01:31.840 Te podria recomendar mirar el canal de fireb0rn y de TacoTV si quieres más detalles 0:01:31.840,0:01:34.659 sobre lo que eran estos acertijos y cómo fueron resueltos. 0:01:34.659,0:01:37.260 Han hecho un buen trabajo documentando todo[br]de este tema. 0:01:37.260,0:01:40.531 Y sé que he hablado mucho sobre el Discord de Hollow Knight en este canal, pero 0:01:40.531,0:01:43.130 realmente tengo que decir que es una gran[br]comunidad. 0:01:43.130,0:01:47.049 La gente allí descifró los acertijos de Leth[br]increíblemente rápido, y han hecho un montón 0:01:47.049,0:01:50.500 de investigación en el lore de Hollow Knight y especulaciones sobre Silksong. 0:01:50.500,0:01:52.000 Entonces sí, es un buena comunidad. 0:01:54.040,0:01:58.480 Para este video, solo nos vamos a enfocar[br]sobre lo que realmente se reveló y que teorías estúpidas 0:01:58.490,0:02:00.939 sin sentido podemos hacer de ello. 0:02:00.939,0:02:04.920 Primero tenemos este personaje, comúnmente[br]referido como the Huntress. 0:02:04.920,0:02:08.090 Básicamente, Leth publico un archivo zip[br]junto a un acertijo 0:02:08.090,0:02:12.040 La respuesta del acertijo era la contraseña[br]necesaria para abrir el archivo zip. 0:02:12.040,0:02:15.739 La respuesta a este archivo zip fue Huntress,[br]de ahí el nombre. 0:02:15.739,0:02:20.269 Dentro del archivo hay una imagen del personaje, un[br]gif corto, así como algunas líneas 0:02:20.269,0:02:22.659 de diálogo y una breve descripción. 0:02:22.659,0:02:27.110 The huntress parece haber establecido un campamento en[br]este pequeño nicho posiblemente en algún lugar cerca a 0:02:27.110,0:02:28.139 Bonebottom. 0:02:28.139,0:02:31.099 También podemos ver que las bolsas han sido colgadas[br]arriba de la habitación. 0:02:31.099,0:02:34.629 Además, observa cómo estos objetos están moviéndose lentamente en la habitación. 0:02:34.629,0:02:38.230 Es un detalle que no fue utilizado para colgar objetos en Hollow Knight. 0:02:38.230,0:02:39.230 Caballero. 0:02:39.230,0:02:41.230 The huntress comienza notando que Hornet esta cargando los "órganos de otros" 0:02:43.279,0:02:48.950 pregunta si ella estaría dispuesta a ofrecer estos[br]órganos o incluso sus propios órganos como "comida de nacimiento" 0:02:48.950,0:02:50.419 por su prole. 0:02:50.419,0:02:55.840 The Huntress es descrita como un viejo e imponente[br]depredador, esperando la llegada de sus hijos. 0:02:55.840,0:03:00.250 Ella desprecia la Ciudadela de arriba y los[br]peregrinos que ascienden hacia ella. 0:03:00.250,0:03:05.120 Ahora todos hemos conocido gente como esta en la vida real, pidiendo alimentar con nuestros órganos a sus crías. 0:03:05.120,0:03:09.609 En este caso, Hornet podría ser capaz de[br]darle a este personaje algún tipo de colección 0:03:09.609,0:03:11.790 tomado de otros enemigos. 0:03:11.790,0:03:15.761 Sabemos que las misiones jugarán un papel importante en[br]Silksong, así que podríamos ver muchos más de estos 0:03:15.761,0:03:17.560 tipos de objetos. 0:03:17.560,0:03:23.190 Pero a partir de ahora, los únicos objetos que tenemos son los que se ven caer de los enemigos, son rosarios y fragmentos de conchas. 0:03:23.190,0:03:28.599 Ella también dice que Hornet podría ofrecer su propio[br]órganos, pero dudo que ella esté de acuerdo con eso. 0:03:28.599,0:03:31.799 Una nota interesante sobre este personaje.[br]es que se parece vagamente a las criaturas que 0:03:31.799,0:03:36.631 vimos en una de las imágenes que Team Cherry dio sobre el bosque de huesos cuando iba a 0:03:36.631,0:03:38.579 estar en Hollow Knight. 0:03:38.579,0:03:41.900 ¿Podrían estos horribles monstruos de la naturaleza ser sus crias? 0:03:41.900,0:03:46.171 The huntress también es muy consciente de lo que esta[br]pasando en Pharloom y ella no aparece ser un fan de ello. 0:03:47.449,0:03:51.769 Ella tiene un desdén por la Ciudadela, que tuvimos un breve vistazo en el trailer. 0:03:51.769,0:03:55.809 Esta área es probablemente controlada por el culto de las campanas, y parece ser el destino de 0:03:55.809,0:03:58.279 muchos bichos viajando a través de Pharloom. 0:03:58.279,0:04:05.010 Entonces la Ciudadela probablemente no sea un gran lugar,[br]pero, de nuevo, esta señora quiere nuestros órganos, 0:04:05.010,0:04:07.610 entonces quizás no deberíamos valorar su opinión. 0:04:07.610,0:04:11.290 Un último punto, aparece el HUD en este gif[br]un poco raro. 0:04:11.290,0:04:16.980 Por alguna razón, el extremo derecho del carrete[br]falta y la seda misma es más gruesa. 0:04:16.980,0:04:21.430 Esto podría ser un problema de la UI con errores, ya que[br]el juego todavía está en desarrollo después de todo. 0:04:21.430,0:04:26.350 O podría ser posible que el carrete de seda[br]en sí mismo puede romperse, similar a cómo la vasija de alma en Hollow Knight se rompe. 0:04:28.310,0:04:32.970 Sin embargo, este símbolo de la esquina[br]tampoco está iluminado, lo que hemos visto es que 0:04:32.970,0:04:36.080 se supone que se enciende una vez que tienes completo un[br]carrete de seda 0:04:36.080,0:04:39.070 Incluso lo vemos iluminarse en una revelación posterior. 0:04:39.070,0:04:41.920 Así que no me sorprendería si esta UI tuviese errores. 0:04:44.600,0:04:48.210 El siguiente personaje revelado parece ser[br]llamado Grindle. 0:04:48.210,0:04:52.980 Grindle es un insecto que se puede encontrar bloqueado[br]en una celda en algún lugar de lo que supongo es 0:04:52.980,0:04:54.630 la ciudad dorada. 0:04:54.630,0:04:59.700 Una vez liberado, ofrecerá información a Hornet.[br]a cambio de rosarios, pero su inteligencia es aparentemente no muy buena. 0:05:01.410,0:05:06.000 Entonces, es probable que nos un poco de[br]Lore, aunque Dios no lo quiera, tenemos un personaje 0:05:06.000,0:05:07.970 Eso da verdadero Lore. 0:05:07.970,0:05:11.540 Por su diálogo, sabemos que Grindle ha[br]estado encerrado por un tiempo 0:05:11.540,0:05:15.940 También sabemos que Grindle planea aprovechar[br]del estado de enfermedad de Pharloom, aunque 0:05:15.940,0:05:19.690 no hay más detalles sobre lo que está sucediendo exactamente[br]en Pharloom. 0:05:19.690,0:05:24.370 Sabemos que está atormentado por la seda y la canción,[br]pero los detalles exactos sobre eso aún permanecen 0:05:24.370,0:05:25.980 muy vagos. 0:05:25.980,0:05:31.140 Grindle se describe como un snitchbug,[br]que no es algo real según Google, 0:05:31.140,0:05:35.960 pero su cabeza tiene un diseño similar al del enemigo[br]vimos en el trailer de revelación de Silksong, indicando 0:05:35.960,0:05:39.080 para que podamos ver más de esta especie de[br]bicho a lo largo del juego. 0:05:39.080,0:05:43.490 Hay bastantes detalles en el gif que deberíamos hablar. 0:05:43.490,0:05:46.870 En primer lugar, vemos a otro prisionero.[br]en esta área. 0:05:46.870,0:05:50.380 Este bicho es similar a algunos de los otros[br]enemigos que hemos visto en trailers, excepto 0:05:50.380,0:05:52.480 que este tipo no lleva su tocado. 0:05:52.480,0:05:57.780 Quizás es un desertor del culto, o[br]tal vez solo le quitaron la sábana como castigo. 0:05:57.780,0:06:01.440 Sin embargo, lo dejaron quedarse con sus cosas de campanas,[br]eso es bueno. 0:06:01.440,0:06:08.640 También vemos que en la celda de Grindle hay[br]es un banco de trabajo cubierto de dagas arrojadizas. 0:06:08.640,0:06:08.640 0:06:08.640,0:06:08.640 No estoy seguro de qué estarían haciendo esas armas en una celda de la cárcel. 0:06:09.420,0:06:11.920 ¿Estaba Grindle a punto de matar a alguna perra? 0:06:11.920,0:06:18.880 Independientemente de esto, podría ser el lugar donde[br]Hornet obtiene la herramienta para lanzar dagas. 0:06:18.900,0:06:21.060 Finalmente, hay otro elemento adicional del HUD[br]que no hemos visto antes 0:06:21.060,0:06:24.400 Parece que hay una pequeña cuenta verde en[br]el final del carrete de seda de Hornet. 0:06:24.400,0:06:28.670 Este podría ser el resultado de algún tipo de herramienta que[br]Hornet ha equipado, pero no estoy seguro de qué 0:06:28.670,0:06:29.780 haría 0:06:29.780,0:06:34.530 Podemos ver en el menú de herramientas de el trailer de revelación que algún objeto verde aparece a continuación 0:06:34.530,0:06:39.200 a una herramienta tipo Weaver y algún tipo de dispositivo[br]parece que podría tejer seda. 0:06:39.200,0:06:43.070 He mencionado antes que aparecen diferentes clases de herramientas en Silksong: 0:06:43.070,0:06:45.510 rojo, azul y amarillo. 0:06:45.510,0:06:49.870 Supongo que estas herramientas azules estarán relacionadas[br]para modificar la serigrafía de Hornet en alguna 0:06:49.870,0:06:50.870 forma. 0:06:50.870,0:06:55.200 También podemos ver que el lado derecho de la[br]el carrete también falta en este gif, así que el 0:06:55.200,0:06:57.140 el grano podría estar relacionado con eso de alguna manera. 0:06:59.710,0:07:03.120 La tercera revelación que obtuvimos de Leth fue para[br]Una caravana de pulgas. 0:07:03.139,0:07:07.860 Ahora, realmente hemos visto estas pulgas antes[br]en la demostración de Silksong en el E3. 0:07:07.860,0:07:12.060 Parecen operar como las larvas de Hollow[br]Caballero, atascado en diferentes áreas y 0:07:12.060,0:07:14.020 necesitan ser rescatados 0:07:14.020,0:07:17.990 Según su diálogo, podemos decir que[br]la caravana no es de Pharloom, y eso, 0:07:17.990,0:07:20.640 no tienen sino un solo y humilde deseo. 0:07:20.640,0:07:24.400 La caravana no se dio cuenta de lo peligroso[br]Pharloom era, sin embargo, y en lugar de mirar 0:07:24.400,0:07:28.840 a sus hijos como unas pulgas adultas responsables,[br]dejan que sus hijos se pierdan todo el tiempo en el Reino 0:07:28.840,0:07:30.190 0:07:30.190,0:07:35.550 Se dice que estas pulgas llevan comida abundante,[br]Bebidas potentes y sorprendentes servicios. 0:07:35.550,0:07:39.970 Entonces estos personajes probablemente le dan a Hornet estos[br]diferentes alimentos como recompensa por devolver sus 0:07:39.970,0:07:40.970 pulgas 0:07:40.970,0:07:45.610 El hecho de que estos son alimentos y bebidas hace[br]Creo que estos son artículos perecederos, que 0:07:45.610,0:07:48.210 no era una mecánica súper frecuente en Hollow knight. 0:07:48.210,0:07:53.130 Será interesante ver cómo exactamente funcionará eso en Silksong si este es el 0:07:53.130,0:07:54.130 caso. 0:07:54.130,0:07:58.389 Estas pulgas parecen estar haciendo una peregrinación[br]a la Ciudadela Brillante en la cima de Pharloom, 0:07:58.389,0:08:00.570 que es un tema muy común en todo este[br]juego. 0:08:00.570,0:08:04.990 Por supuesto, tenemos personajes como the huntress[br]quien desconfía de la Ciudadela y todo lo que representa 0:08:04.990,0:08:09.030 pero muchos otros personajes parecen interesados en llegar allí. 0:08:09.030,0:08:12.720 Hay un paralelo bastante interesante para[br]esto en Hallownest. 0:08:12.720,0:08:16.419 Los insectos harían peregrinaciones a Hallownest[br]para ver el reino del Rey Pálido también. 0:08:16.419,0:08:19.940 Incluso hay un camino en Hallownest llamado[br]El Camino del Peregrino. 0:08:19.940,0:08:24.190 Y mientras que el Rey Pálido es un moralmente dudoso[br]personaje, no es como su promesa de 0:08:24.190,0:08:27.520 peregrinos era una mentira completamente maliciosa. 0:08:27.520,0:08:31.310 Será interesante ver qué es exactamente[br]son estos peregrinos que esperan en la 0:08:31.310,0:08:34.259 ciudadela, y qué es lo que realmente obtienen. 0:08:34.259,0:08:38.659 Mirando el HUD, podemos ver que Hornet[br]De hecho, la bobina se puede aumentar en longitud. 0:08:38.659,0:08:42.579 No creo que nadie haya dudado de que esto,[br]sea ​​el caso, pero es bueno tener esto 0:08:42.579,0:08:43.579 confirmado. 0:08:43.579,0:08:48.649 Además, podemos ver que una de las mascaras de salud de Hornet[br]tiene otra máscara colocada encima. 0:08:48.649,0:08:54.220 Esto podría ser como lifeblood, dándote más[br]salud, pero honestamente, eso parece un poco redundante. 0:08:54.220,0:08:59.180 Esta máscara tiene una grieta, lo que podría implicar[br]que puede recibir múltiples golpes antes de que se rompa 0:08:59.180,0:09:03.180 completamente, similar al amuleto de Balder Shell[br]que todos olvidaron que existe. 0:09:05.500,0:09:10.040 Y ahora llegamos a la revelación final de Leth, Seth. 0:09:10.050,0:09:13.660 Seth es un jefe que parece ocurrir[br]algo tarde en el juego. 0:09:13.660,0:09:17.910 Seth guarda un secreto ubicado en la base de[br]la Ciudadela, y ataca a cualquiera que se 0:09:17.910,0:09:21.420 acerque, incluidos a los cultistas de campana. 0:09:21.420,0:09:24.579 Parece que hay algo un poco antinatural[br]sobre este personaje 0:09:24.579,0:09:28.850 Se le describe como antiguo, y tiene[br]de alguna manera ha sido imbuido de resistencia y fuerza 0:09:28.850,0:09:30.850 más allá de un bicho normal. 0:09:30.850,0:09:34.220 Tenemos una pista sobre cuál es la fuente de[br]esta fuerza... 0:09:34.220,0:09:39.399 Team cherry nos proporcionó una línea de diálogo.[br]de Seth que simplemente lee "La Voz ... 0:09:39.399,0:09:40.580 me ha elegido a mí ". 0:09:40.580,0:09:44.320 Pero esta no es la primera vez que escuchamos[br]Sobre esta voz. 0:09:44.320,0:09:49.920 Otro personaje, Trobbio, ha sido descrito[br]como maestro del escenario, el pincel y 0:09:49.920,0:09:51.139 la voz. 0:09:51.139,0:09:54.610 Y Trobbio y Seth tienen diseños[br]un poco similares. 0:09:54.610,0:09:58.690 De uno de los gifs que nos dieron, podemos ver[br]que esta cosa plumosa es en realidad algun 0:09:58.690,0:10:04.420 tipo de capa, lo que significa que la de Trobbio podria [br]ser así, y sinceramente, realmente no quiero imaginar 0:10:04.420,0:10:06.060 cómo se ve sin ella. 0:10:06.060,0:10:10.180 Las conexiones entre Seth y Trobbio son[br]interesantes, pero en realidad no hacen 0:10:10.180,0:10:11.320 ningún sentido. 0:10:11.320,0:10:16.189 Seth es este guerrero endurecido que protege a algun[br]antiguo secreto, mientras que Trobbio parece ser 0:10:16.189,0:10:18.990 algún artista obsesionado con la fama. 0:10:18.990,0:10:21.040 No estoy seguro de qué hacer con eso. 0:10:21.040,0:10:25.089 Quizás la voz es un elemento más nebuloso[br]que tiene un contexto más amplio, simplemente no somos 0:10:25.089,0:10:26.670 conscientes de ello todavía. 0:10:26.670,0:10:30.939 Mirando los dos gifs, podemos ver que Seth[br]aparece en Greymoor como un NPC pasivo. 0:10:30.939,0:10:36.230 Pero también lo vemos en una pelea con Hornet,[br]que parece ser una ubicación diferente. 0:10:36.230,0:10:40.329 Sabemos que esta es la base de la Ciudadela,[br]ya que presenta las raíces enredadas mencionadas 0:10:40.329,0:10:42.449 en la descripción de Team Cherry. 0:10:42.449,0:10:46.899 También vemos lo que parece ser algún tipo de[br]nieve que cae desde arriba, similar a la ceniza que 0:10:46.899,0:10:49.370 vimos en Kingdom's Edge en Hollow Knight. 0:10:49.370,0:10:54.649 Entonces, ¿esto significa que Pharloom también contiene algun tipo de Wyrm en él, similar al Rey Pálido? 0:10:54.649,0:10:57.440 Bueno, no tan rápido. 0:10:57.440,0:11:00.939 Otra teoría de lo que podrían ser son[br]Pétalos de flor. 0:11:00.939,0:11:05.240 Hemos visto al menos un área en Pharloom[br]lleno de pétalos, y hay otro argumento 0:11:05.240,0:11:06.249 para esto. 0:11:06.249,0:11:11.180 Leth realmente bloqueó esta revelación detrás de dos[br]contraseñas, que eran "protector" y 0:11:11.180,0:11:12.300 "florecer". 0:11:12.300,0:11:16.640 La contraseña anterior obviamente se refiere a Seth,[br]mientras que esto último podría implicar que lo que nosotros 0:11:16.640,0:11:19.769 estamos viendo aquí está relacionado con la vida vegetal. 0:11:19.769,0:11:23.750 También tenemos esas raíces en esta área también,[br]indicando que las plantas y los árboles están creciendo 0:11:23.750,0:11:25.480 En algún lugar cercano. 0:11:25.480,0:11:27.830 El jefe en sí se ve increíble. 0:11:27.830,0:11:32.839 Seth es rápido y utiliza su platillo como ambos[br]un escudo y un frisbee 0:11:32.839,0:11:36.740 Otro pequeño detalle sobre esta pelea es que[br]podemos ver a Hornet realizar algún tipo de movimiento aéreo 0:11:36.740,0:11:39.160 donde su vestido se hincha. 0:11:39.160,0:11:43.470 Esto parece detener su velocidad de caída como algun[br]tipo de mecánica de planeo. 0:11:43.470,0:11:47.579 Sabemos que el manto de Hornet es un [br]objeto en el inventario de Hornet, por lo que parece 0:11:47.579,0:11:50.559 que la capa en sí se puede mejorar. 0:11:50.559,0:11:55.040 Seth es un personaje diseñado por Seth Goldman,[br]un fanático de Hollow Knight que conoció a Team Cherry 0:11:55.040,0:12:00.320 a través de un programa llamado la Fundación Marty Lyons,[br]que concede deseos a los niños con peligro de muerte a causa 0:12:00.320,0:12:01.769 de enfermedades. 0:12:01.769,0:12:07.089 Desafortunadamente, Seth falleció antes este[br]año, pero su personaje vivirá en Silksong. 0:12:07.089,0:12:15.480 Y estoy seguro de que la comunidad de Hollow Knight[br]Lo recordara en los años venideros. 0:12:15.480,0:12:17.410 Y eso es todo por las noticias de Silksong. 0:12:17.410,0:12:21.069 Hemos recibido algunas vislumbres de lo nuevo en cuanto[br]habilidades que Hornet ganará a lo largo de su 0:12:21.069,0:12:22.069 búsqueda. 0:12:22.069,0:12:27.750 Y también conocimos un nuevo elenco de personajes coloridos,[br]incluyendo un ladrón, una banda de pulgas, un chico 0:12:27.750,0:12:30.839 quien escucha voces y una chica que quiere nuestro[br]órganos 0:12:30.839,0:12:34.519 Estoy emocionado de ver qué más Team Cherry[br]tiene en la tienda para nosotros. 0:12:34.519,0:12:39.459 Tal vez una mariquita que comete fraude fiscal, o[br]un saltamontes que empuña una maza, o tal vez 0:12:39.459,0:12:40.109 incluso Jeff Bezos.