[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.68,0:00:03.08,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:00:04.58,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,William Pellen và Ari Gibson Dialogue: 0,0:00:07.60,0:00:09.74,Default,,0000,0000,0000,,Nếu như mấy ông đã quen với kênh của tôi Dialogue: 0,0:00:09.74,0:00:12.10,Default,,0000,0000,0000,,thì hai tên này cũng quá quen thuộc rồi. Dialogue: 0,0:00:12.12,0:00:15.36,Default,,0000,0000,0000,,Đây là hai người đã tạo nên Hollow Knight. Dialogue: 0,0:00:16.08,0:00:18.50,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng bạn hiểu rõ Team Cherry mức nào? Dialogue: 0,0:00:19.14,0:00:22.14,Default,,0000,0000,0000,,Trong họ ẩn chứa những điều gì? Dialogue: 0,0:00:22.38,0:00:25.22,Default,,0000,0000,0000,,Đã tới lúc ta ngưng giả vờ nghĩ rằng Team Cherry vô hại rồi <(") Dialogue: 0,0:00:25.40,0:00:27.62,Default,,0000,0000,0000,,Như một Hiệp sĩ danh tiếng đã từng nói Dialogue: 0,0:00:27.98,0:00:29.84,Default,,0000,0000,0000,,"Không có gì... là vô hại cả" - Zote :))) Dialogue: 0,0:00:53.28,0:00:56.42,Default,,0000,0000,0000,,Có nhiều mốc thời gian để ta bắt đầu câu chuyện của Team Cherry. Dialogue: 0,0:00:56.42,0:00:59.08,Default,,0000,0000,0000,,Như 412 triệu năm về trước Dialogue: 0,0:00:59.08,0:01:00.72,Default,,0000,0000,0000,,khi con bọ đầu tiên xuất hiện trên trái đất. Dialogue: 0,0:01:00.72,0:01:06.08,Default,,0000,0000,0000,,Hay là năm 1901, khi Úc dành được độc lập từ Anh Dialogue: 0,0:01:06.08,0:01:10.12,Default,,0000,0000,0000,,Hay là 1945, khi mà Anh dành được độc lập Dialogue: 0,0:01:10.12,0:01:11.56,Default,,0000,0000,0000,,từ xuất khẩu của Úc :))) Dialogue: 0,0:01:11.56,0:01:13.60,Default,,0000,0000,0000,,Thay vì mấy cái đó thì ta sẽ bắt đầu từ đây. Dialogue: 0,0:01:14.50,0:01:17.06,Default,,0000,0000,0000,,Đây là Return to Booty Grotto. Dialogue: 0,0:01:17.20,0:01:20.86,Default,,0000,0000,0000,,Nó được đăng lên Newgrounds vào 12/10/2012 Dialogue: 0,0:01:20.96,0:01:23.22,Default,,0000,0000,0000,,bởi một người tên là William Pellen. Dialogue: 0,0:01:23.40,0:01:26.36,Default,,0000,0000,0000,,Đây là game đầu tiên mà anh đăng tải công khai lên internet. Dialogue: 0,0:01:26.70,0:01:29.80,Default,,0000,0000,0000,,Return to Booty Grotto là câu chuyện xoay quanh Finn the Fish Dialogue: 0,0:01:29.80,0:01:31.52,Default,,0000,0000,0000,,một con cá vàng đội mũ quả dưa Dialogue: 0,0:01:31.72,0:01:34.16,Default,,0000,0000,0000,,trong tay cậu là bản đồ kho báu do ông cậu đưa. Dialogue: 0,0:01:34.40,0:01:37.86,Default,,0000,0000,0000,,Game chơi cũng không đến nỗi tệ, căn bản bạn chỉ đi khắp Booty Grotto Dialogue: 0,0:01:38.02,0:01:40.88,Default,,0000,0000,0000,,thu thập cá và tránh kẻ thù và bẫy. Dialogue: 0,0:01:41.02,0:01:44.92,Default,,0000,0000,0000,,Không may là, Finn là nhân vật chính trong game thảm hại nhất cmnr Dialogue: 0,0:01:45.30,0:01:48.62,Default,,0000,0000,0000,,vì chỉ cần va vào tường là cậu chết luôn Dialogue: 0,0:01:48.78,0:01:51.58,Default,,0000,0000,0000,,Giải thích cho điều này ghi rằng tại Finn VỪA ĂN XONG. Dialogue: 0,0:01:52.02,0:01:52.94,Default,,0000,0000,0000,,Ok nghe ổn đấy. Dialogue: 0,0:01:53.22,0:01:56.12,Default,,0000,0000,0000,,Giờ bạn đang tự hỏi game này có điểm gì giống Hollow Knight không phải không? Dialogue: 0,0:01:57.04,0:01:58.24,Default,,0000,0000,0000,,Thực ra là có đấy. Dialogue: 0,0:01:58.56,0:02:00.56,Default,,0000,0000,0000,,Đầu tiên game có danh sách nhân vật, Dialogue: 0,0:02:00.94,0:02:04.10,Default,,0000,0000,0000,,có đầy đủ cốt truyện về các nhân vật. Dialogue: 0,0:02:04.34,0:02:07.60,Default,,0000,0000,0000,,Với cả game cũng có sứa, cùng với cả Dialogue: 0,0:02:07.94,0:02:08.98,Default,,0000,0000,0000,,ong? Dialogue: 0,0:02:09.60,0:02:11.42,Default,,0000,0000,0000,,Với cả, ôi đm... Dialogue: 0,0:02:11.74,0:02:14.38,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:02:14.38,0:02:15.12,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:02:15.12,0:02:17.58,Default,,0000,0000,0000,,Return to Booty Grotto có nhiều ending Dialogue: 0,0:02:17.58,0:02:18.54,Default,,0000,0000,0000,,giống như Hollow Knight. Dialogue: 0,0:02:19.02,0:02:21.82,Default,,0000,0000,0000,,Trong một ending, Finn giải cứu một cô cá tên Gilly Dialogue: 0,0:02:21.84,0:02:25.04,Default,,0000,0000,0000,,mà bị giam ở trong hòm kho báu bởi một con cá vảy chân. Dialogue: 0,0:02:25.04,0:02:29.16,Default,,0000,0000,0000,,Trong một ending khác, cậu trở thành nhà vua vì cậu tìm thấy một cục thiên thể nào đó trong một ngôi đền. Dialogue: 0,0:02:29.64,0:02:31.72,Default,,0000,0000,0000,,Và ending cuối cùng thì cậu bay ra ngoài không gian, Dialogue: 0,0:02:31.72,0:02:32.98,Default,,0000,0000,0000,,bay tới tận cùng vũ trụ, Dialogue: 0,0:02:32.98,0:02:35.10,Default,,0000,0000,0000,,gặp phải một hiện tượng vũ trụ Dialogue: 0,0:02:35.24,0:02:37.42,Default,,0000,0000,0000,,tỉnh dậy ở dưới biển, mở một cái hòm cổ Dialogue: 0,0:02:37.82,0:02:38.74,Default,,0000,0000,0000,,tìm thấy một cái kẹo cao su Dialogue: 0,0:02:38.74,0:02:43.44,Default,,0000,0000,0000,,thổi bong bóng to để đưa cả người mình vào rồi bay vào vũ trụ, từ đó không ai thấy cậu nữa. Dialogue: 0,0:02:44.06,0:02:46.06,Default,,0000,0000,0000,,Tôi khá chắc đây là ending chính thức :))) Dialogue: 0,0:02:46.06,0:02:49.58,Default,,0000,0000,0000,,Dù sao thì Return to Booty Grotto thực chất là phần sau của Booty Grotto Dialogue: 0,0:02:49.58,0:02:51.86,Default,,0000,0000,0000,,một game được làm bởi một người bạn của Wiliam Dialogue: 0,0:02:51.86,0:02:53.52,Default,,0000,0000,0000,,Ông nào đấy tên là Brad :))) Dialogue: 0,0:02:53.68,0:02:57.88,Default,,0000,0000,0000,,Lúc ấy William coi làm game như một sở thích, trong khi công việc chính của anh là web designer. Dialogue: 0,0:02:57.88,0:03:00.40,Default,,0000,0000,0000,,William đã yêu game kể từ khi Dialogue: 0,0:03:00.50,0:03:04.44,Default,,0000,0000,0000,,bố anh chỉ cho anh cách tìm đôi bốt ở trong Zelda 2: The Adventure of Link. Dialogue: 0,0:03:04.84,0:03:08.54,Default,,0000,0000,0000,,Bởi vì dù game này không có nhiều ấn tượng, nhưng Zelda 2 cũng không phải là một game tồi. Dialogue: 0,0:03:09.34,0:03:11.34,Default,,0000,0000,0000,,Vào 12/5/2013 Dialogue: 0,0:03:11.72,0:03:15.06,Default,,0000,0000,0000,,William đăng một bản demo cho một game mới, Lulanda Dialogue: 0,0:03:15.06,0:03:16.34,Default,,0000,0000,0000,,trên stencil.com Dialogue: 0,0:03:17.12,0:03:21.16,Default,,0000,0000,0000,,Stencil là một chương trình cho phép người dùng phát triển flash nhỏ và game trên điện thoại Dialogue: 0,0:03:21.16,0:03:23.42,Default,,0000,0000,0000,,mà không cần phải có quá nhiều kiến thức về coding. Dialogue: 0,0:03:23.100,0:03:27.10,Default,,0000,0000,0000,,Lulanda là game 2D platforming mà được lấy cảm hứng từ Super Mario World Dialogue: 0,0:03:27.10,0:03:29.94,Default,,0000,0000,0000,,Alex Kidd và Zelda 2. Dialogue: 0,0:03:29.94,0:03:33.42,Default,,0000,0000,0000,,Game nói về một cô bé...hươu gì đấy Dialogue: 0,0:03:33.44,0:03:37.46,Default,,0000,0000,0000,,đang cố gắng thu thập... cái gì đấy, vì lý do... nào đấy. Dialogue: 0,0:03:38.24,0:03:40.62,Default,,0000,0000,0000,,Level đầu tiên là ở Onion Valley Dialogue: 0,0:03:40.62,0:03:42.60,Default,,0000,0000,0000,,Ở đó ai cũng được làm từ hành củ. Dialogue: 0,0:03:43.02,0:03:45.72,Default,,0000,0000,0000,,Và tất nhiên là có cưa rồi. Dialogue: 0,0:03:45.72,0:03:49.14,Default,,0000,0000,0000,,Tôi đang nghi là William là một ông cuồng cưa vl :))) Dialogue: 0,0:03:49.62,0:03:52.56,Default,,0000,0000,0000,,Trong game cũng có cửa hàng mà xuất hiện Finn nhồi bông Dialogue: 0,0:03:52.56,0:03:54.96,Default,,0000,0000,0000,,cùng với một số nhân vật khác. Dialogue: 0,0:03:55.22,0:03:58.22,Default,,0000,0000,0000,,Bọn này là từ những game khác mà William có ý tưởng từ trước à? Dialogue: 0,0:03:58.22,0:04:03.26,Default,,0000,0000,0000,,Tôi là tôi cũng muốn chơi game với con chó tai dài hay là... con booger gắt vl này. Dialogue: 0,0:04:03.60,0:04:05.44,Default,,0000,0000,0000,,William đã dành rất nhiều thời gian cho Lulanda Dialogue: 0,0:04:05.62,0:04:08.14,Default,,0000,0000,0000,,mà anh đăng một bản demo khác lên Newgrounds vào tháng 10. Dialogue: 0,0:04:08.48,0:04:13.42,Default,,0000,0000,0000,,Lúc này thì William gặp khó khăn với Stencil vì nó không đủ để quản lý được độ lớn của game. Dialogue: 0,0:04:13.60,0:04:15.84,Default,,0000,0000,0000,,Lulanda cần phải được phát triển trên phần mềm khác Dialogue: 0,0:04:16.30,0:04:19.18,Default,,0000,0000,0000,,nếu William vẫn muốn phát triển nó. Dialogue: 0,0:04:19.18,0:04:22.54,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng thế là đủ với William Pellen rồi. Chúng ta biết tại sao chúng ta lại ở đây mà. Dialogue: 0,0:04:22.58,0:04:26.08,Default,,0000,0000,0000,,Mấy ông muốn nghe về Ari Gibson, cùng với cái áo len đẹp tuyệt vời của ổng :))) Dialogue: 0,0:04:26.08,0:04:28.96,Default,,0000,0000,0000,,Trước Hollow Knight, Ari làm animator, Dialogue: 0,0:04:29.14,0:04:32.20,Default,,0000,0000,0000,,Trong khi cả WIlliam và Ari đều có kinh nghiệm về animation Dialogue: 0,0:04:32.20,0:04:35.06,Default,,0000,0000,0000,,thì Ari đã tham gia vào một số dự án animation trước đây. Dialogue: 0,0:04:35.58,0:04:38.02,Default,,0000,0000,0000,,Ari làm việc cho The People's Republic of Animation Dialogue: 0,0:04:38.02,0:04:40.82,Default,,0000,0000,0000,,làm animation cho nhiều nền tảng, Dialogue: 0,0:04:40.82,0:04:45.28,Default,,0000,0000,0000,,từ TV specials và phim ngắn cho tới quảng cáo và thậm chí là cho game. Dialogue: 0,0:04:45.28,0:04:49.98,Default,,0000,0000,0000,,Nhớ cảnh cutscene đẹp tuyệt vời trong game De Blob ở Nintendo Wii 2008 không? Dialogue: 0,0:04:50.34,0:04:53.94,Default,,0000,0000,0000,,Đoạn cutscene đó được làm bởi People's Republic of Animation Dialogue: 0,0:04:53.94,0:04:56.30,Default,,0000,0000,0000,,và chính Ari Gibson làm đạo diễn. Dialogue: 0,0:04:56.62,0:05:01.18,Default,,0000,0000,0000,,Ari cũng đã từng làm cho nhiều tác phẩm khác như Transformers: Revenge of the Fallen Dialogue: 0,0:05:01.18,0:05:03.66,Default,,0000,0000,0000,,và Megamind: Mega Team Unite. Dialogue: 0,0:05:03.80,0:05:07.80,Default,,0000,0000,0000,,vào 2012, Ari sáng lập ra Mechanical Apple cùng với Jason Pamment Dialogue: 0,0:05:08.00,0:05:10.82,Default,,0000,0000,0000,,Hai người cùng nhau thực hiện một số dự án animation Dialogue: 0,0:05:10.82,0:05:13.74,Default,,0000,0000,0000,,trong đó bao gồm cả MV của The Audreys và Dialogue: 0,0:05:13.74,0:05:17.32,Default,,0000,0000,0000,,Go yeet? :))) Go - Tie? Đậu má, chờ tý... Dialogue: 0,0:05:17.32,0:05:19.32,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:19.64,0:05:20.84,Default,,0000,0000,0000,,Go-Tea-Ah :v Dialogue: 0,0:05:21.40,0:05:22.94,Default,,0000,0000,0000,,Tôi có tổng hợp một list ở phần mô tả phía dưới Dialogue: 0,0:05:23.44,0:05:26.32,Default,,0000,0000,0000,,trong có tất cả các animation Ari đã làm mà tôi có thể tìm được Dialogue: 0,0:05:26.50,0:05:27.86,Default,,0000,0000,0000,,vậy nên có gì nhớ xem nhé. Dialogue: 0,0:05:28.54,0:05:31.66,Default,,0000,0000,0000,,Niềm đam mê game của Ari đến từ Faxanadu Dialogue: 0,0:05:31.66,0:05:34.22,Default,,0000,0000,0000,,mà lối chơi của nó cũng ngang Zelda 2. Dialogue: 0,0:05:34.22,0:05:36.70,Default,,0000,0000,0000,,nhưng nó không phải game Zelda nên chả ai nghe về nó bao giờ cả. Dialogue: 0,0:05:36.70,0:05:40.62,Default,,0000,0000,0000,,William và Ari cũng đã bàn với nhau về ý tưởng cùng nhau làm game. Dialogue: 0,0:05:40.62,0:05:43.60,Default,,0000,0000,0000,,Hai người gặp nhau thông qua bạn bè vào vài năm trước Dialogue: 0,0:05:43.60,0:05:47.84,Default,,0000,0000,0000,,nhưng tới tận giữa năm 2013 mà hai người bắt đầu làm game với nhau. Dialogue: 0,0:05:47.84,0:05:50.16,Default,,0000,0000,0000,,William gửi cho Ari một bản copy của Lulanda. Dialogue: 0,0:05:50.16,0:05:52.96,Default,,0000,0000,0000,,và cả hai quyết định tham gia vào những thử thách làm game. Dialogue: 0,0:05:52.96,0:05:55.56,Default,,0000,0000,0000,,Rohan Fraser, một người bạn mà Ari gặp qua công việc, Dialogue: 0,0:05:55.56,0:05:57.72,Default,,0000,0000,0000,,cũng tham gia vào cuộc vui. Dialogue: 0,0:05:57.76,0:06:00.86,Default,,0000,0000,0000,,Đây là 3 thành viên đầu tiên của Team Cherry Dialogue: 0,0:06:00.86,0:06:03.58,Default,,0000,0000,0000,,và vào tháng 8, họ tham gia vào thử thách làm game đầu tiên: Dialogue: 0,0:06:03.72,0:06:05.82,Default,,0000,0000,0000,,Ludum Dare 27 Dialogue: 0,0:06:05.82,0:06:09.50,Default,,0000,0000,0000,,Ludum Dare là một sự kiện thử thách làm game mà được tổ chức vài lần trong năm Dialogue: 0,0:06:09.50,0:06:13.72,Default,,0000,0000,0000,,Trong thử thách, những người tham gia được cho một khoảng thời gian ngắn để dựng lên một game từ scratch Dialogue: 0,0:06:13.72,0:06:17.06,Default,,0000,0000,0000,,Nó như là một cách để giúp các nhà phát triển vận động trí sáng tạo Dialogue: 0,0:06:17.06,0:06:19.18,Default,,0000,0000,0000,,và làm quen với việc làm việc với stress Dialogue: 0,0:06:19.18,0:06:23.14,Default,,0000,0000,0000,,Ludum Dare 27 bắt đầu vào 23/8/2013 Dialogue: 0,0:06:23.14,0:06:27.58,Default,,0000,0000,0000,,và cho các đội 72 tiếng để dựng lên một game với chủ đề "10 giây" Dialogue: 0,0:06:27.70,0:06:29.28,Default,,0000,0000,0000,,Trong vòng 3 ngày Dialogue: 0,0:06:29.40,0:06:33.26,Default,,0000,0000,0000,,William, Ari và Rohan đã tạo ra một game tên là Hungry Knight. Dialogue: 0,0:06:33.58,0:06:36.84,Default,,0000,0000,0000,,Trong Hungry Knight, người chơi được điều khiển... con này. Dialogue: 0,0:06:37.24,0:06:39.52,Default,,0000,0000,0000,,và nhiệm vụ của nó là giết Dialogue: 0,0:06:39.52,0:06:40.26,Default,,0000,0000,0000,,...ba co gấu đeo mặt nạ?? Dialogue: 0,0:06:40.26,0:06:42.60,Default,,0000,0000,0000,,để hồi sinh lại bạn của nó. Dialogue: 0,0:06:42.86,0:06:46.72,Default,,0000,0000,0000,,Tuy nhiên nếu nó không ăn quả cherry nào trong vòng 10 giây, nó sẽ chết. Dialogue: 0,0:06:46.72,0:06:49.74,Default,,0000,0000,0000,,với lại bạn nó được hồi sinh lại nhưng vẫn là bộ xương? Dialogue: 0,0:06:49.92,0:06:52.14,Default,,0000,0000,0000,,Logic vãi... Dialogue: 0,0:06:52.14,0:06:55.36,Default,,0000,0000,0000,,Hungry Knight là nền tảng cho rất nhiều thứ mà Team Cherry đã làm bây giờ. Dialogue: 0,0:06:55.64,0:06:59.38,Default,,0000,0000,0000,,Tên Team Cherry bắt nguồn từ những quả cherry ở trong game. Dialogue: 0,0:07:00.00,0:07:03.64,Default,,0000,0000,0000,,và tất nhiên, họ lấy design của nhân vật trong Hungry Knight Dialogue: 0,0:07:03.64,0:07:05.82,Default,,0000,0000,0000,,cho Dung Defender trong Hollow Knight <(") Dialogue: 0,0:07:05.82,0:07:09.68,Default,,0000,0000,0000,,Hollow Knight cũng lấy ý tưởng việc giết 3 sinh vật đeo mặt nạ từ Hungry Knight. Dialogue: 0,0:07:10.42,0:07:12.90,Default,,0000,0000,0000,,Nên là... hai game y hệt nhau ấy mà mấy ông :))) Dialogue: 0,0:07:13.04,0:07:15.18,Default,,0000,0000,0000,,Chưa đầy một tháng sau Dialogue: 0,0:07:15.18,0:07:17.48,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry tham gia một thử thách làm game nữa: Dialogue: 0,0:07:17.48,0:07:19.60,Default,,0000,0000,0000,,Indie Speedrun 2013 Dialogue: 0,0:07:19.80,0:07:22.34,Default,,0000,0000,0000,,Dù họ lỡ mất deadline của thử thách này, Dialogue: 0,0:07:22.34,0:07:24.96,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry vẫn dựng được lên một game khác: Tomb Cat Dialogue: 0,0:07:25.14,0:07:27.66,Default,,0000,0000,0000,,Tomb Cat nói về mèo mẹ của 3 mèo con Dialogue: 0,0:07:27.66,0:07:30.20,Default,,0000,0000,0000,,kiếm tiền bằng cách đi cướp mộ Ai Cập. Dialogue: 0,0:07:30.20,0:07:33.30,Default,,0000,0000,0000,,Có ba ngôi đền và cả ba đều có nhiều phòng. Dialogue: 0,0:07:33.30,0:07:36.14,Default,,0000,0000,0000,,Mục tiêu của bạn cướp càng nhiều tiền càng tốt Dialogue: 0,0:07:36.14,0:07:38.62,Default,,0000,0000,0000,,mà không bị hết thời gian trong bất kỳ phòng nào hoặc chết. Dialogue: 0,0:07:38.62,0:07:42.72,Default,,0000,0000,0000,,Đây là game cuối cùng của Team Cherry trước khi họ bắt đầu phát triển Hollow Knight. Dialogue: 0,0:07:42.72,0:07:46.76,Default,,0000,0000,0000,,Trong thời gian này, Ari vẫn tiếp tục làm animation cho Mechanical Apple Dialogue: 0,0:07:47.20,0:07:50.52,Default,,0000,0000,0000,,Vào tháng 3 năm 2014, Mechanical Apple cho ra mắt Motorbike Dialogue: 0,0:07:50.52,0:07:53.62,Default,,0000,0000,0000,,một phim ngắn nói về một đứa trẻ đang cố gắng đến buổi hẹn hò đúng giờ Dialogue: 0,0:07:53.74,0:07:56.92,Default,,0000,0000,0000,,Điều thú vị về bộ phim này là phần nhạc của phim được sáng tác bởi Dialogue: 0,0:07:57.04,0:07:58.40,Default,,0000,0000,0000,,Christopher Larkin Dialogue: 0,0:07:58.70,0:08:01.22,Default,,0000,0000,0000,,Chris và Ari đã cùng làm với nhau trong vài dự án, Dialogue: 0,0:08:01.22,0:08:04.74,Default,,0000,0000,0000,,nhưng sau Chris đã sáng tác nhiều tác phẩm trong Hollow Knight. Dialogue: 0,0:08:04.94,0:08:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Một điều thú vị khác nữa là bộ phim được chọn làm Disney favorite, Dialogue: 0,0:08:09.00,0:08:11.14,Default,,0000,0000,0000,,và được chiếu ở trên kênh youtube của Disney. Dialogue: 0,0:08:11.64,0:08:16.14,Default,,0000,0000,0000,,Đó, có cái trivia hay hay về Hollow Knight để mấy ông chia sẻ sau này :))) Dialogue: 0,0:08:16.14,0:08:19.94,Default,,0000,0000,0000,,Ari cũng rất thích nhân vật từ Hungry Knight Dialogue: 0,0:08:20.26,0:08:24.78,Default,,0000,0000,0000,,Ari còn vẽ một vài concept art về con bọ này. Dialogue: 0,0:08:25.34,0:08:30.90,Default,,0000,0000,0000,,Ari cũng nói rằng OVA "Angel's Egg" OVA từ 1985 là nguồn cảm hứng chính của anh cho art của Hollow Knight Dialogue: 0,0:08:31.38,0:08:33.62,Default,,0000,0000,0000,,và bạn có thể thấy được sự tương đồng ở đây: Dialogue: 0,0:08:33.62,0:08:37.14,Default,,0000,0000,0000,,Tông màu tối, thành phố đổ nát, vỏ trong tường. Dialogue: 0,0:08:37.78,0:08:40.58,Default,,0000,0000,0000,,Đây cũng có nghĩa là Ari là weeaboo <(") Dialogue: 0,0:08:40.58,0:08:44.50,Default,,0000,0000,0000,,Hollow Knight cuối cùng cũng được vào khuôn vào tháng 4 năm 2014 Dialogue: 0,0:08:44.88,0:08:46.60,Default,,0000,0000,0000,,Đây là vào Ludum Dare 29 Dialogue: 0,0:08:46.88,0:08:49.62,Default,,0000,0000,0000,,Và chủ đề lần này là "Bên dưới lòng đất" Dialogue: 0,0:08:49.62,0:08:52.48,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry nghĩ ra ý tưởng về một vương quốc loài bọ đã lụi tàn. Dialogue: 0,0:08:52.48,0:08:56.78,Default,,0000,0000,0000,,Người chơi sẽ bắt đầu ở trên town và đi xuống giếng để đi sâu xuống vào bóng tối phía dưới. Dialogue: 0,0:08:57.24,0:08:59.86,Default,,0000,0000,0000,,Đây là art đầu tiên được vẽ của Hollow Knight. Dialogue: 0,0:09:00.28,0:09:03.42,Default,,0000,0000,0000,,Dùng bọ làm nhân vật để giúp vẽ và tạo animation chúng nhanh hơn. Dialogue: 0,0:09:03.54,0:09:06.34,Default,,0000,0000,0000,,Tông màu tối cũng giúp giấu đi được những artwork được vẽ nhanh. Dialogue: 0,0:09:06.34,0:09:11.10,Default,,0000,0000,0000,,Nói cách khác thì, nhiều cảm hứng cho Hollow Knight toàn tiện thể mà sinh ra. Dialogue: 0,0:09:11.32,0:09:14.30,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry không đăng gì cho Ludum Dare 29 Dialogue: 0,0:09:14.30,0:09:18.32,Default,,0000,0000,0000,,nhưng họ giữ lấy game này, quyết định đã đến lúc phải tiến bước. Dialogue: 0,0:09:18.32,0:09:20.62,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry lấy hình ảnh Knight trong Hungry Knight, Dialogue: 0,0:09:20.76,0:09:25.22,Default,,0000,0000,0000,,và lấy code từ Lulanda để phát triển Hungry Knight 2 Dialogue: 0,0:09:25.92,0:09:28.18,Default,,0000,0000,0000,,Tất nhiên cái tên này không tồn tại được lâu. Dialogue: 0,0:09:28.42,0:09:33.02,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry quyết định thay đổi vì họ nhận ra Knight không ăn gì nữa. Dialogue: 0,0:09:33.34,0:09:35.78,Default,,0000,0000,0000,,Họ quyết định đổi thành Hollow Knight, vì Dialogue: 0,0:09:35.78,0:09:38.24,Default,,0000,0000,0000,,ừ thì, nhìn Knight trông trống rỗng, Dialogue: 0,0:09:38.24,0:09:39.28,Default,,0000,0000,0000,,chắc vậy. Dialogue: 0,0:09:39.52,0:09:44.86,Default,,0000,0000,0000,,Trong buổi thử thách làm game đầu, Team Cherry nảy ra ý tưởng sẽ cho một số phòng hoán đổi cho nhau. Dialogue: 0,0:09:45.12,0:09:46.60,Default,,0000,0000,0000,,Như kiểu rougelike ấy. Dialogue: 0,0:09:46.82,0:09:50.34,Default,,0000,0000,0000,,Cái này sẽ thay đổi cho người chơi thu thập vật nâng cấp và vật phẩm. Dialogue: 0,0:09:50.34,0:09:52.54,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry từ bỏ ý định này vì nó quá khó hiểu Dialogue: 0,0:09:52.54,0:09:55.50,Default,,0000,0000,0000,,và sẽ làm rối tất cả những gì mà họ muốn truyền tải. Dialogue: 0,0:09:55.64,0:09:58.62,Default,,0000,0000,0000,,và tin tôi đi, những gì họ muốn truyền tải bây giờ đã đủ khó hiểu rồi, Dialogue: 0,0:09:58.62,0:10:01.42,Default,,0000,0000,0000,,Chưa cần phải đợi tới cái map phải thay đổi mỗi khi chơi đâu. Dialogue: 0,0:10:01.58,0:10:05.48,Default,,0000,0000,0000,,Khoảng 5 hay 6 tháng trước đợt Kickstarter vào tháng 11 năm 2014, Dialogue: 0,0:10:05.48,0:10:07.68,Default,,0000,0000,0000,,William và Ari cùng nhau phát triển game mới này. Dialogue: 0,0:10:07.68,0:10:11.92,Default,,0000,0000,0000,,Trong khoảng thời gian này thì Rohan Fraser rút khỏi Team Cherry Dialogue: 0,0:10:11.92,0:10:15.44,Default,,0000,0000,0000,,Theo như tôi đoán thì, cả Ari và William đã bỏ việc Dialogue: 0,0:10:15.70,0:10:18.04,Default,,0000,0000,0000,,và dành phần lớn thời gian của mình để phát triển Hollow Knight. Dialogue: 0,0:10:18.34,0:10:21.12,Default,,0000,0000,0000,,Rohan có lẽ không dám mạo hiểm như vậy, Dialogue: 0,0:10:21.24,0:10:22.28,Default,,0000,0000,0000,,và tất nhiên không đổ lỗi cho anh được. Dialogue: 0,0:10:22.70,0:10:26.78,Default,,0000,0000,0000,,Chắc sống ở Úc đã đáng sợ rồi nữa là còn thất nghiệp ở đó. Dialogue: 0,0:10:26.78,0:10:29.78,Default,,0000,0000,0000,,Như đã nói lúc trước, Rohan đã làm animation cùng Ari Dialogue: 0,0:10:29.78,0:10:32.96,Default,,0000,0000,0000,,Và anh cũng đang tự phát triển một series comic của riêng mình tên Blokkan. Dialogue: 0,0:10:33.44,0:10:38.18,Default,,0000,0000,0000,,18/11/2014 là ngày Hollow Knight chính thức lên Kickstarter. Dialogue: 0,0:10:38.82,0:10:43.10,Default,,0000,0000,0000,,Điều thú vị là Team Cherry chưa bao giờ gắn mác game của họ là metroidvania game. Dialogue: 0,0:10:43.24,0:10:46.94,Default,,0000,0000,0000,,Dù sao thì Hollow Knight cũng lấy cảm hứng từ thể loại đó rất nhiều. Dialogue: 0,0:10:47.20,0:10:53.32,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry cũng thùa nhận rằng Metroid và Castlevania: Aria of Sorrow là nguồn cảm hứng của họ khi phát triển Hollow Knight. Dialogue: 0,0:10:53.66,0:10:56.78,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng họ cũng nhắc tới những game khác như Zelda 2 Dialogue: 0,0:10:56.78,0:10:57.86,Default,,0000,0000,0000,,và Faxanadu. Dialogue: 0,0:10:58.28,0:11:01.70,Default,,0000,0000,0000,,Họ cũng nói rằng Megaman X là nguồn cảm hứng của họ về cách di chuyển và điều khiển. Dialogue: 0,0:11:02.10,0:11:05.70,Default,,0000,0000,0000,,Hệ thống charm được dựa trên hệ thống badge ở trong Paper Mario. Dialogue: 0,0:11:05.70,0:11:07.42,Default,,0000,0000,0000,,Họ cũng nhắc đến Pikmin nữa, Dialogue: 0,0:11:07.54,0:11:09.68,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng tôi không hiểu cách nào, hay là... Dialogue: 0,0:11:10.56,0:11:11.24,Default,,0000,0000,0000,,tại sao...? Dialogue: 0,0:11:11.62,0:11:14.84,Default,,0000,0000,0000,,Đúng là có một chút Dark Soul trong đó nữa. Dialogue: 0,0:11:15.10,0:11:20.02,Default,,0000,0000,0000,,Họ có nói rằng concept corpse run (khi chết phải về chỗ mình đã chết để lấy lại đồ hoặc hồi sinh) được lấy cảm hứng từ Dark Souls Dialogue: 0,0:11:20.02,0:11:22.68,Default,,0000,0000,0000,,Dù khi Dark Souls không phải là game đầu tiên có concept này Dialogue: 0,0:11:22.68,0:11:25.12,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng nó đã làm concept này trở nên khá phổ biến. Dialogue: 0,0:11:25.58,0:11:28.66,Default,,0000,0000,0000,,Về phần cốt truyện, Team Cherry chưa bao giờ nói Dialogue: 0,0:11:28.66,0:11:30.88,Default,,0000,0000,0000,,rằng mình lấy cảm hứng từ Dark Souls cả. Dialogue: 0,0:11:31.24,0:11:33.36,Default,,0000,0000,0000,,Nghi vãi. Dialogue: 0,0:11:33.36,0:11:38.84,Default,,0000,0000,0000,,White Lady chỉ thiếu mỗi bộ ngực là thành Gwynevere, nhưng mà thôi Dialogue: 0,0:11:38.84,0:11:44.28,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry cũng nói rằng chức năng soul trong Hollow Knight lấy cảm hứng từ chức năng phục hồi trong Bloodborne Dialogue: 0,0:11:44.52,0:11:46.22,Default,,0000,0000,0000,,Trong Bloodborne, sau khi bị đánh, Dialogue: 0,0:11:46.22,0:11:49.18,Default,,0000,0000,0000,,người chơi có cơ hội hồi lại máu Dialogue: 0,0:11:49.18,0:11:51.74,Default,,0000,0000,0000,,bằng cách gây sát thương lên kẻ thù. Dialogue: 0,0:11:51.74,0:11:54.96,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng sau một thời gian ngắn, cơ hội này biến mất. Dialogue: 0,0:11:55.54,0:11:58.38,Default,,0000,0000,0000,,Vậy nên, nếu nói về cảm hứng cho Hollow Knight, Dialogue: 0,0:11:58.48,0:11:59.76,Default,,0000,0000,0000,,tôi nghĩ William trình bày tốt nhất. Dialogue: 0,0:11:59.76,0:12:01.76,Default,,0000,0000,0000,,William: "Bọn tôi ăn cắp nhiều ý tưởng lắm" :))) Dialogue: 0,0:12:02.06,0:12:03.46,Default,,0000,0000,0000,,Ông nào đấy: "Làm vậy cũng được thôi" :))) Dialogue: 0,0:12:03.80,0:12:08.22,Default,,0000,0000,0000,,Mục tiêu của Kickstarter cho Hollow Knight là 35.000 đô Úc. Dialogue: 0,0:12:08.26,0:12:11.20,Default,,0000,0000,0000,,Giải thưởng cho các mốc bao gồm nhiều thứ như artwork có chữ ký, Dialogue: 0,0:12:11.20,0:12:14.26,Default,,0000,0000,0000,,các nhân vật hay binh sĩ dream. Dialogue: 0,0:12:14.26,0:12:16.90,Default,,0000,0000,0000,,NPC, boss, dungeon. Dialogue: 0,0:12:16.90,0:12:19.52,Default,,0000,0000,0000,,và còn có cả slot cho một ngôi làng cho người ủng hộ. Dialogue: 0,0:12:19.52,0:12:23.48,Default,,0000,0000,0000,,Có vài content trong số này đang đợi được add trong Hornet DLC (Silksong) Dialogue: 0,0:12:24.00,0:12:27.46,Default,,0000,0000,0000,,Hollow Knight không được góp vốn cho tới tận 15/12. Dialogue: 0,0:12:27.74,0:12:29.68,Default,,0000,0000,0000,,chỉ 3 ngày trước khi đợt Kickstarted kết thúc. Dialogue: 0,0:12:29.82,0:12:32.86,Default,,0000,0000,0000,,Về các ngày cuối thì các khoản đóng khá dồn dập, cuối cùng kết thúc đợt Dialogue: 0,0:12:32.86,0:12:36.20,Default,,0000,0000,0000,,góp với tổng là hơn 57.000$ Dialogue: 0,0:12:36.50,0:12:37.64,Default,,0000,0000,0000,,Sau khi mọi thứ đã ổn thỏa, Dialogue: 0,0:12:38.04,0:12:39.80,Default,,0000,0000,0000,,và các khoản Paypal muộn được thêm vào, Dialogue: 0,0:12:40.42,0:12:43.34,Default,,0000,0000,0000,,Khoản tiền đã đạt được 5 mục tiêu Kickstarter, Dialogue: 0,0:12:43.34,0:12:44.34,Default,,0000,0000,0000,,bao gồm cả Wii U Dialogue: 0,0:12:44.46,0:12:46.50,Default,,0000,0000,0000,,và nhân vật thứ 2. Dialogue: 0,0:12:46.52,0:12:51.66,Default,,0000,0000,0000,,Với đống tiền mà họ mới có, Team Cherry kiếm một văn phòng nhỏ ở Adelaide. Dialogue: 0,0:12:51.66,0:12:55.70,Default,,0000,0000,0000,,Đã tới lúc phát triển Hollow Knight thành một game hoàn chỉnh một cách nghiêm túc. Dialogue: 0,0:12:56.24,0:12:58.14,Default,,0000,0000,0000,,Vậy có nghĩa là phải bỏ Stencil hoàn toàn. Dialogue: 0,0:12:58.80,0:13:01.62,Default,,0000,0000,0000,,Nếu muốn mang Hollow Knight qua Wii U, Dialogue: 0,0:13:01.62,0:13:04.46,Default,,0000,0000,0000,,thì game phải được phát triển trên phần mềm khác. Dialogue: 0,0:13:04.46,0:13:05.94,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry đã quyết định dùng Unity. Dialogue: 0,0:13:06.28,0:13:08.52,Default,,0000,0000,0000,,và mời Dave Kazi đến giúp họ. Dialogue: 0,0:13:08.92,0:13:12.34,Default,,0000,0000,0000,,Dave là một lập trình viên có kinh nghiệm và có nhiều hiểu biết về Unity. Dialogue: 0,0:13:12.46,0:13:14.94,Default,,0000,0000,0000,,Và nếu so sánh game trong 2 phần mềm, Dialogue: 0,0:13:14.94,0:13:17.56,Default,,0000,0000,0000,,Khá lã rõ là Team Cherry đã quyết định đúng. Dialogue: 0,0:13:17.76,0:13:23.12,Default,,0000,0000,0000,,Khoảng tháng 3/2015, Team Cherry đã nhờ Christopher Larkin sáng tác nhạc cho Hollow Knight. Dialogue: 0,0:13:23.56,0:13:27.14,Default,,0000,0000,0000,,Mọi thứ đang dần đâu vào đó, nhưng vẫn có nhiều việc cần phải làm. Dialogue: 0,0:13:27.66,0:13:31.50,Default,,0000,0000,0000,,Kế hoạch ra mắt Hollow Knight ban đầu là vào tháng 6 năm 2015. Dialogue: 0,0:13:31.88,0:13:35.42,Default,,0000,0000,0000,,Thời gian chơi dự tính ban đầu của game chỉ khoảng 2 đến 3 tiếng. Dialogue: 0,0:13:35.52,0:13:39.16,Default,,0000,0000,0000,,Không cần phải nói thì game hiện tại đã hơn như vậy rất nhiều. Dialogue: 0,0:13:39.16,0:13:41.84,Default,,0000,0000,0000,,Ý của Team Cherry không phải là làm lại cả game Dialogue: 0,0:13:41.84,0:13:44.34,Default,,0000,0000,0000,,hay cắt ghép thêm nhiều thứ hay gì cả. Dialogue: 0,0:13:44.56,0:13:48.56,Default,,0000,0000,0000,,Ý tưởng ban đầu là sẽ có 3 hộ vệ mà người chơi phải đánh bại Dialogue: 0,0:13:48.56,0:13:50.62,Default,,0000,0000,0000,,để đánh boss cuối. Dialogue: 0,0:13:50.62,0:13:53.30,Default,,0000,0000,0000,,Và ta vẫn có thể thấy design này ở game hiện tại. Dialogue: 0,0:13:53.30,0:13:55.92,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng Team Cherry cứ thêm thắt càng ngày càng nhiều thứ. Dialogue: 0,0:13:55.92,0:14:00.92,Default,,0000,0000,0000,,Ban đầu sẽ chỉ có 3 nhánh rẽ ra từ Forgotten Crossroads. Dialogue: 0,0:14:00.92,0:14:02.36,Default,,0000,0000,0000,,Fungal Wastes Dialogue: 0,0:14:02.36,0:14:03.44,Default,,0000,0000,0000,,Ruined City Dialogue: 0,0:14:03.52,0:14:04.56,Default,,0000,0000,0000,,và Bone Forest. Dialogue: 0,0:14:05.24,0:14:08.02,Default,,0000,0000,0000,,Họ muốn thêm một phần nữa vào Forgotten Crossroads, Dialogue: 0,0:14:08.04,0:14:09.52,Default,,0000,0000,0000,,nên ta có Crystal Peaks. Dialogue: 0,0:14:09.76,0:14:11.96,Default,,0000,0000,0000,,Fungal Wastes thì bị tách ra vài phần thành các địa điểm khác nhau, Dialogue: 0,0:14:11.96,0:14:14.84,Default,,0000,0000,0000,,Như Greenpath, Fog Canyon. Dialogue: 0,0:14:14.84,0:14:16.54,Default,,0000,0000,0000,,và Queen's Gardens. Dialogue: 0,0:14:16.54,0:14:19.24,Default,,0000,0000,0000,,Bone Forest bị chuyển xuống cuối bản đồ, Dialogue: 0,0:14:19.32,0:14:22.86,Default,,0000,0000,0000,,nên Team Cherry tạo ra Deepnest để kết nối tốt hơn. Dialogue: 0,0:14:22.86,0:14:25.30,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng không may rằng Forest of Bones đã bị cắt, Dialogue: 0,0:14:25.34,0:14:27.34,Default,,0000,0000,0000,,nhưng thay vào đó là Ancient Basin. Dialogue: 0,0:14:27.62,0:14:31.92,Default,,0000,0000,0000,,Blue Lake được thêm vào để cơn mưa ở City of Tears trở nên có lý hơn. Dialogue: 0,0:14:31.92,0:14:36.48,Default,,0000,0000,0000,,Và Kingdom's Edge được thêm vào để chứa The Hive và những thứ khác bị bỏ lại. Dialogue: 0,0:14:36.48,0:14:37.56,Default,,0000,0000,0000,,Đến cuối cùng thì, Dialogue: 0,0:14:37.56,0:14:41.76,Default,,0000,0000,0000,,cái map rất là LỚN, với rất nhiều địa điểm và kẻ thù. Dialogue: 0,0:14:41.76,0:14:45.48,Default,,0000,0000,0000,,Tất cả map của Hollow Knight được bao gồm bởi các ô vuông màu đen. Dialogue: 0,0:14:45.66,0:14:48.26,Default,,0000,0000,0000,,mà được bao phủ bởi artwork 2D được vẽ tay. Dialogue: 0,0:14:48.26,0:14:51.80,Default,,0000,0000,0000,,Art và animation được làm chủ yếu trong Photoshop. Dialogue: 0,0:14:51.80,0:14:55.36,Default,,0000,0000,0000,,Ý tưởng cho kẻ thù thường bắt đầu từ trên bảng trắng hoặc trên giấy. Dialogue: 0,0:14:55.36,0:14:58.02,Default,,0000,0000,0000,,và cũng mất không lâu để mang những bản vẽ đó lên game. Dialogue: 0,0:14:58.02,0:15:00.64,Default,,0000,0000,0000,,Một con boss có thể được lên ý tưởng và được làm animation trong vòng 1 tuần, Dialogue: 0,0:15:00.96,0:15:04.10,Default,,0000,0000,0000,,và kẻ thù bình thường có thể được làm animation nhanh nhất là trong 40 phút. Dialogue: 0,0:15:04.44,0:15:06.62,Default,,0000,0000,0000,,và được lập trình trong 40 phút nữa. Dialogue: 0,0:15:07.04,0:15:11.40,Default,,0000,0000,0000,,Unity cho phép Team Cherry đè artwork lên nhau để trông nó sinh động hơn. Dialogue: 0,0:15:11.40,0:15:15.38,Default,,0000,0000,0000,,William dùng Playmaker để lập trình AI cho kẻ thù trong game. Dialogue: 0,0:15:15.90,0:15:17.92,Default,,0000,0000,0000,,Dường như việc này dẫn tới nhiều vấn đề Dialogue: 0,0:15:17.92,0:15:20.18,Default,,0000,0000,0000,,vì nhiều sự thay đổi sẽ tráo đổi lên nhiều kẻ thù Dialogue: 0,0:15:20.60,0:15:23.84,Default,,0000,0000,0000,,Theo như Ari, việc này thường xuyên xảy ra trong suốt quá trình phát triển game. Dialogue: 0,0:15:24.50,0:15:27.24,Default,,0000,0000,0000,,Hình ảnh cho thấy lập trình của một trận đánh boss trong Hollow Knight. Dialogue: 0,0:15:27.24,0:15:29.88,Default,,0000,0000,0000,,đồng thời cũng cho ta thấy cái này rắc rối thế nào. Dialogue: 0,0:15:30.40,0:15:35.28,Default,,0000,0000,0000,,Tôi nghĩ ai cũng đồng ý rằng nhạc của Hollow Knight rất tuyệt vời. Dialogue: 0,0:15:35.54,0:15:39.32,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng Chris Larkin cùng Team Cherry đã tốn rất nhiều công sức để làm nên. Dialogue: 0,0:15:39.38,0:15:43.08,Default,,0000,0000,0000,,Hầu hết nhạc của Hollow Knight đều xoay quanh viola và piano. Dialogue: 0,0:15:43.50,0:15:46.26,Default,,0000,0000,0000,,và Larkin còn bổ sung một nét đặc trưng vào trong game Dialogue: 0,0:15:46.26,0:15:49.24,Default,,0000,0000,0000,,bằng cách sử dụng một vài giai điệu cho nhiều đoạn trong game Dialogue: 0,0:15:49.24,0:15:51.54,Default,,0000,0000,0000,,để việc kể chuyện có kết nối mạnh hơn. Dialogue: 0,0:15:51.54,0:15:55.32,Default,,0000,0000,0000,,Soundtrack của Hollow Knight được sáng tác trong vòng hai năm phát triển game. Dialogue: 0,0:15:55.32,0:15:57.82,Default,,0000,0000,0000,,giúp Team Cherry có nhiều thời gian làm việc với Larkin, Dialogue: 0,0:15:57.82,0:16:01.52,Default,,0000,0000,0000,,để chắc chắn rằng mỗi một khu vục của game đều có nhạc phù hợp. Dialogue: 0,0:16:01.52,0:16:06.26,Default,,0000,0000,0000,,Hầu hết việc lồng tiếng được đảm nhận bởi William, Ari và Makoto Koji. Dialogue: 0,0:16:06.48,0:16:08.82,Default,,0000,0000,0000,,Makoto Koji làm cùng văn phòng với Team Cherry Dialogue: 0,0:16:09.16,0:16:12.74,Default,,0000,0000,0000,,nơi mà cô tự chạy một studio về art và animation của mình: Paper Rabbits Dialogue: 0,0:16:12.74,0:16:15.72,Default,,0000,0000,0000,,và animation của cô ấy ổn lắm đấy. Dialogue: 0,0:16:15.72,0:16:18.94,Default,,0000,0000,0000,,Nó chưa chắc đã bằng tiêu chuẩn của tôi, Dialogue: 0,0:16:18.94,0:16:21.40,Default,,0000,0000,0000,,nhưng chắc cũng phải bắt đầu từ đâu đó. Dialogue: 0,0:16:21.72,0:16:26.42,Default,,0000,0000,0000,,Makoto lồng tiếng cho 90% giọng nữ trong Hollow Knight, bao gồm Hornet, Dialogue: 0,0:16:26.86,0:16:28.92,Default,,0000,0000,0000,,Mantis Lords, Seer, Dialogue: 0,0:16:28.96,0:16:31.24,Default,,0000,0000,0000,,và... Flukemarm. Dialogue: 0,0:16:31.90,0:16:34.88,Default,,0000,0000,0000,,Nhiều giọng khác được lồng bởi bạn bè và người thân. Dialogue: 0,0:16:35.12,0:16:39.86,Default,,0000,0000,0000,,Tôi đã tổng hợp một list những người lồng tiếng mà Team Cherry đã xác nhận. Dialogue: 0,0:16:40.46,0:16:43.96,Default,,0000,0000,0000,,Cốt truyện của Hollow Knight là thứ được phát triển rất tự nhiên. Dialogue: 0,0:16:43.96,0:16:47.06,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry luôn biết cấu trúc của một câu chuyện ra sao, Dialogue: 0,0:16:47.06,0:16:50.80,Default,,0000,0000,0000,,nhưng họ để khá nhiều kẽ hở để cốt truyện không để lộ quá nhiều content của game. Dialogue: 0,0:16:51.04,0:16:54.32,Default,,0000,0000,0000,,Cốt truyện được viết trong google spreadsheet bởi William và Ari Dialogue: 0,0:16:54.32,0:16:55.76,Default,,0000,0000,0000,,cho tới cuối quá trình phát triển. Dialogue: 0,0:16:55.96,0:16:59.90,Default,,0000,0000,0000,,Với những khoảng thời gian Team Cherry bỏ ra để mở rộng thêm thế giới của Hallowest Dialogue: 0,0:16:59.90,0:17:04.34,Default,,0000,0000,0000,,Phải đến tận 24/2/2017 thì game mới ra mắt. Dialogue: 0,0:17:04.66,0:17:10.28,Default,,0000,0000,0000,,Đây đã là 2 năm sau Kickstarter và muộn hơn kế hoạch ra mắt ban đầu của Team Cherry là 18 tháng. Dialogue: 0,0:17:10.72,0:17:14.22,Default,,0000,0000,0000,,Họ còn phải vay tiền để bù vào khoản làm game. Dialogue: 0,0:17:14.34,0:17:17.14,Default,,0000,0000,0000,,Sau tất cả, game tốn khoảng Dialogue: 0,0:17:17.14,0:17:19.40,Default,,0000,0000,0000,,90.000 - 100.000$ để hoàn thiện Dialogue: 0,0:17:19.40,0:17:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Nói thật số tiền như vậy là quá ít để làm một game Dialogue: 0,0:17:22.34,0:17:25.64,Default,,0000,0000,0000,,Nếu là tôi thì có cho tôi 100.000$ thì tôi cũng chả ra khỏi giường đâu <(") Dialogue: 0,0:17:25.74,0:17:27.82,Default,,0000,0000,0000,,Ngày ra mắt của Hollow Knight tới gần, Dialogue: 0,0:17:27.98,0:17:30.82,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry đã tuyển Matthew Griffin, hay gọi là Leth Dialogue: 0,0:17:31.00,0:17:33.10,Default,,0000,0000,0000,,để giúp họ PR và Marketing. Dialogue: 0,0:17:33.10,0:17:36.44,Default,,0000,0000,0000,,Cách làm của Leth là gửi Hollow Knight tới các streamer, Dialogue: 0,0:17:36.44,0:17:39.14,Default,,0000,0000,0000,,để game được nổi tiếng nhờ truyền miệng. Dialogue: 0,0:17:39.14,0:17:42.40,Default,,0000,0000,0000,,Anh cũng làm việc với Fan Gamer để ra mắt đồ của Hollow Knight Dialogue: 0,0:17:42.40,0:17:44.82,Default,,0000,0000,0000,,và sắp xếp phỏng vấn với các phương tiện truyền thông. Dialogue: 0,0:17:44.94,0:17:46.28,Default,,0000,0000,0000,,Vậy nên Leth, nếu anh có đang xem cái này, Dialogue: 0,0:17:46.60,0:17:48.10,Default,,0000,0000,0000,,có gì liên lạc với tôi nhé, Dialogue: 0,0:17:48.10,0:17:51.16,Default,,0000,0000,0000,,vì tôi vài câu hỏi cho Team Cherry mà tôi muốn hỏi họ :))) Dialogue: 0,0:17:51.16,0:17:53.16,Default,,0000,0000,0000,,Hollow Knight là một thành công bất ngờ. Dialogue: 0,0:17:53.42,0:17:58.90,Default,,0000,0000,0000,,Không may rằng, game được ra mắt đúng trước khi Horizon Zero Dawn và Breath of the Wild, Dialogue: 0,0:17:58.90,0:18:01.14,Default,,0000,0000,0000,,hai cái game nổi nhất năm. Dialogue: 0,0:18:01.34,0:18:04.02,Default,,0000,0000,0000,,nên nó có hơi lạc dòng một tẹo. Dialogue: 0,0:18:04.02,0:18:06.66,Default,,0000,0000,0000,,Tôi còn chả biết về Hollow Knight cho tới khi tôi thấy nó ở trong một video của Dialogue: 0,0:18:06.66,0:18:10.64,Default,,0000,0000,0000,,một youtuber ít người biết đến tên là "videogamedunkey" Dialogue: 0,0:18:10.66,0:18:15.68,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng dần dần nhiều người đã nhận ra game này tuyệt vời thế nào. Dialogue: 0,0:18:15.70,0:18:19.08,Default,,0000,0000,0000,,Subreddit của Hollow Knight giờ đã có gần 40.000 thành viên. Dialogue: 0,0:18:19.08,0:18:21.24,Default,,0000,0000,0000,,Khi game được ra mắt trên Switch, Dialogue: 0,0:18:21.24,0:18:24.18,Default,,0000,0000,0000,,250.000 bản copy của game đã được bán trong vòng 2 tuần. Dialogue: 0,0:18:24.36,0:18:28.40,Default,,0000,0000,0000,,Game cũng đã đạt ngưỡng 1 triệu lượt mua trên steam vào tháng 7 năm 2018 Dialogue: 0,0:18:28.40,0:18:31.54,Default,,0000,0000,0000,,Và nó rất nổi tiếng ở Utah :))) Dialogue: 0,0:18:31.54,0:18:33.36,Default,,0000,0000,0000,,Đó là dấu hiệu để bạn biết bạn đã thành công <(") Dialogue: 0,0:18:33.36,0:18:36.42,Default,,0000,0000,0000,,Rồi không lâu sau nữa, Hollow Knight sẽ được dạy trong trường học :))) Dialogue: 0,0:18:36.50,0:18:39.02,Default,,0000,0000,0000,,cùng với các tác phẩm kinh điển khác như Odyssey, Dialogue: 0,0:18:39.02,0:18:41.32,Default,,0000,0000,0000,,và Superman 4: The Quest for Peace. Dialogue: 0,0:18:41.32,0:18:43.06,Default,,0000,0000,0000,,Kể từ khi ra mắt Hollow Knight, Dialogue: 0,0:18:43.06,0:18:45.90,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry đã có vài thay đổi nhỏ. Dialogue: 0,0:18:45.90,0:18:48.74,Default,,0000,0000,0000,,Dave Kazi đã rời đi để đi làm cho tập đoàn lớn nào đó, Dialogue: 0,0:18:48.74,0:18:51.94,Default,,0000,0000,0000,,và Team Cherry đã nhận Jack Vine vào để thế chỗ anh ấy. Dialogue: 0,0:18:51.94,0:18:56.34,Default,,0000,0000,0000,,Jack không có ảnh đời thật nào, và anh còn chả có trên website của Team Cherry. Dialogue: 0,0:18:56.98,0:18:59.80,Default,,0000,0000,0000,,Tôi có giả thuyết là anh ấy không tồn tại, Dialogue: 0,0:18:59.80,0:19:02.44,Default,,0000,0000,0000,,mà Team Cherry chỉ tạo ra anh ấy cho mấy vấn đề thuế má thôi :v Dialogue: 0,0:19:02.44,0:19:05.40,Default,,0000,0000,0000,,Phát triển cho Hollow Knight vẫn tiếp tục kể từ ngày ra mắt. Dialogue: 0,0:19:06.00,0:19:09.38,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry làm việc với Jump Shark studio để viết lại code game Dialogue: 0,0:19:09.38,0:19:12.08,Default,,0000,0000,0000,,để nó có thể chạy được trên Nintendo Switch. Dialogue: 0,0:19:12.08,0:19:15.20,Default,,0000,0000,0000,,Game cũng được ra mắt trên Switch ở E3 2018, Dialogue: 0,0:19:15.20,0:19:18.18,Default,,0000,0000,0000,,và trên PS4 và Xbox One vào tháng 9 Dialogue: 0,0:19:18.38,0:19:21.18,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry cũng đã ra mắt 3 content pack, Dialogue: 0,0:19:21.18,0:19:24.16,Default,,0000,0000,0000,,hoặc là 4 nếu bạn tính Lifeblood cũng là content pack, Dialogue: 0,0:19:24.48,0:19:26.28,Default,,0000,0000,0000,,mà Team Cherry thì có tính. Dialogue: 0,0:19:26.28,0:19:30.34,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng họ vẫn chưa update nó vào game nên tôi vẫn sẽ cho là 3. Dialogue: 0,0:19:30.34,0:19:32.80,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry hiện tại đang phát triển Hornet DLC (Silksong) Dialogue: 0,0:19:32.88,0:19:36.16,Default,,0000,0000,0000,,và sau đó, Hollow Knight cuối cùng sẽ được hoàn thiện. Dialogue: 0,0:19:36.16,0:19:39.20,Default,,0000,0000,0000,,Và kênh này sẽ xoay quanh vấn đề cực kỳ logic mới: Dialogue: 0,0:19:39.20,0:19:40.42,Default,,0000,0000,0000,,Cốt truyện Teletubbies =))) Dialogue: 0,0:19:40.42,0:19:42.42,Default,,0000,0000,0000,,Và đó là câu chuyện của Team Cherry. Dialogue: 0,0:19:42.44,0:19:45.02,Default,,0000,0000,0000,,Tôi mong video này có thể giúp các bạn khai sáng được gì đó, Dialogue: 0,0:19:45.02,0:19:47.00,Default,,0000,0000,0000,,hoặc còn có thể là truyền cảm hứng cho bạn nữa. Dialogue: 0,0:19:47.48,0:19:51.28,Default,,0000,0000,0000,,Vì thấy một game tuyệt vời như vậy mà chỉ có 3 người dựng lên nó. Dialogue: 0,0:19:51.28,0:19:54.92,Default,,0000,0000,0000,,Những nhà phát triển indie game giờ làm được nhiều điều thật phi thường. Dialogue: 0,0:19:54.92,0:19:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Bạn chỉ cần có năng khiếu, Dialogue: 0,0:19:57.00,0:19:59.94,Default,,0000,0000,0000,,ý chí và một chút may mắn. Dialogue: 0,0:20:00.66,0:20:03.66,Default,,0000,0000,0000,,Và tôi rất mừng khi Team Cherry có cả 3 thứ đó. Dialogue: 0,0:20:03.66,0:20:06.58,Default,,0000,0000,0000,,Cảm ơn Team Cherry, cảm ơn rất nhiều. Dialogue: 0,0:20:07.68,0:20:10.34,Default,,0000,0000,0000,,Giờ thì ra Silksong nhanh cmn lên!!!!!!!!