[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.26,0:00:01.71,Default,,0000,0000,0000,,我想請你花一點時間 Dialogue: 0,0:00:01.74,0:00:04.74,Default,,0000,0000,0000,,想想你現在所穿的是什麼 Dialogue: 0,0:00:05.68,0:00:08.55,Default,,0000,0000,0000,,我有一個深刻的哲學問題想問你 Dialogue: 0,0:00:08.87,0:00:11.76,Default,,0000,0000,0000,,為什麼我們現在\N都沒有穿著舒服的睡衣? Dialogue: 0,0:00:11.78,0:00:12.67,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:00:12.67,0:00:15.48,Default,,0000,0000,0000,,我是個心理學家\N可不是個會讀心術的人 Dialogue: 0,0:00:15.48,0:00:17.74,Default,,0000,0000,0000,,雖然很多人都覺得那是同一回事 Dialogue: 0,0:00:18.07,0:00:21.74,Default,,0000,0000,0000,,我打賭你的回答\N會是接下來的這句話: Dialogue: 0,0:00:21.76,0:00:24.28,Default,,0000,0000,0000,,「我可不想在公共場合穿睡衣」 Dialogue: 0,0:00:24.28,0:00:27.22,Default,,0000,0000,0000,,或者:「我不想\N讓別人認爲我是個懶人」 Dialogue: 0,0:00:27.22,0:00:31.72,Default,,0000,0000,0000,,無論你的答案是什麽,事實上\N我們全部都選擇穿著半正式服飾 Dialogue: 0,0:00:31.74,0:00:33.98,Default,,0000,0000,0000,,而不是我們最喜歡的一條運動褲 Dialogue: 0,0:00:33.98,0:00:35.72,Default,,0000,0000,0000,,並不是個傻乎乎的巧合 Dialogue: 0,0:00:36.31,0:00:40.21,Default,,0000,0000,0000,,相反,它揭示了兩個人類特徵 Dialogue: 0,0:00:40.70,0:00:44.30,Default,,0000,0000,0000,,首先我們瞭解到別人的價值觀是什麽 Dialogue: 0,0:00:44.32,0:00:46.95,Default,,0000,0000,0000,,就像他們會贊成或不贊成某件事 Dialogue: 0,0:00:46.97,0:00:49.99,Default,,0000,0000,0000,,比如在某些場合不穿睡衣 Dialogue: 0,0:00:50.49,0:00:54.20,Default,,0000,0000,0000,,第二,我們很容易以這樣的信息\N指導我們的行為 Dialogue: 0,0:00:55.15,0:00:56.85,Default,,0000,0000,0000,,與其他任何種類不同 Dialogue: 0,0:00:56.87,0:01:00.91,Default,,0000,0000,0000,,人類很容易在別人面前\N調整自己的行爲 Dialogue: 0,0:01:00.94,0:01:02.46,Default,,0000,0000,0000,,以獲得別人的讚許 Dialogue: 0,0:01:02.77,0:01:05.08,Default,,0000,0000,0000,,我們花費寶貴的時間化妝 Dialogue: 0,0:01:05.11,0:01:08.01,Default,,0000,0000,0000,,選擇正確的圖片和 IG 濾鏡 Dialogue: 0,0:01:08.04,0:01:10.74,Default,,0000,0000,0000,,並且寫下那些無疑會改變世界的想法 Dialogue: 0,0:01:10.74,0:01:12.82,Default,,0000,0000,0000,,但是得在 140 字以内 Dialogue: 0,0:01:13.56,0:01:16.58,Default,,0000,0000,0000,,顯而易見的是\N關心別人怎樣評價我們 Dialogue: 0,0:01:16.61,0:01:18.54,Default,,0000,0000,0000,,是人類的重要組成部分 Dialogue: 0,0:01:19.53,0:01:21.98,Default,,0000,0000,0000,,儘管這是人類的一大特點 Dialogue: 0,0:01:21.98,0:01:24.44,Default,,0000,0000,0000,,我們卻相對較少瞭解\N我們什麼時候開始 Dialogue: 0,0:01:24.45,0:01:27.27,Default,,0000,0000,0000,,以及為什麼會關心別人的想法 Dialogue: 0,0:01:27.65,0:01:30.85,Default,,0000,0000,0000,,這是一個需要許多研究的龐大議題 Dialogue: 0,0:01:31.27,0:01:33.59,Default,,0000,0000,0000,,但是解開這個問題的第一步 Dialogue: 0,0:01:33.59,0:01:35.71,Default,,0000,0000,0000,,是在逐漸成長的過程中調查 Dialogue: 0,0:01:35.71,0:01:38.71,Default,,0000,0000,0000,,我們是從什麽時候\N對別人的評價開始敏感 Dialogue: 0,0:01:39.12,0:01:42.12,Default,,0000,0000,0000,,我花了過去的四年時間在埃默里大學 Dialogue: 0,0:01:42.15,0:01:48.10,Default,,0000,0000,0000,,研究原本可以在雜貨店內大大方方地\N穿著連身衣亂跑的嬰兒 Dialogue: 0,0:01:48.57,0:01:53.30,Default,,0000,0000,0000,,怎樣成長為一個因懼怕被負面評價\N而害怕在公共場合説話的成年人 Dialogue: 0,0:01:54.47,0:01:56.11,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:01:56.13,0:01:58.47,Default,,0000,0000,0000,,這通常是人們會問我的問題: Dialogue: 0,0:01:58.50,0:02:01.07,Default,,0000,0000,0000,,「你到底是怎樣調查這個問題? Dialogue: 0,0:02:01.07,0:02:03.18,Default,,0000,0000,0000,,嬰兒不會説話,對吧?」 Dialogue: 0,0:02:03.18,0:02:05.86,Default,,0000,0000,0000,,好吧, 如果我丈夫現在出現在這裏 Dialogue: 0,0:02:05.86,0:02:08.37,Default,,0000,0000,0000,,他會告訴你我真的是訪問寶寶 Dialogue: 0,0:02:08.40,0:02:12.83,Default,,0000,0000,0000,,因為他不會想說\N他的妻子用孩子做實驗 Dialogue: 0,0:02:12.85,0:02:15.40,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:02:15.43,0:02:18.66,Default,,0000,0000,0000,,其實, 我給孩子們設計的實驗 Dialogue: 0,0:02:18.68,0:02:20.62,Default,,0000,0000,0000,,通常是以遊戲的形式實行的 Dialogue: 0,0:02:21.27,0:02:24.01,Default,,0000,0000,0000,,發展心理學家菲利普·羅莎博士與我 Dialogue: 0,0:02:24.04,0:02:27.15,Default,,0000,0000,0000,,設計了一個叫做\N「機器人的任務」的「遊戲」 Dialogue: 0,0:02:27.17,0:02:29.82,Default,,0000,0000,0000,,用來探索什麽時候孩子們會開始 Dialogue: 0,0:02:29.84,0:02:31.71,Default,,0000,0000,0000,,對別人的評價變得敏感 Dialogue: 0,0:02:32.44,0:02:36.84,Default,,0000,0000,0000,,具體來説,機器人的任務\N能夠捕捉到孩子像成人一樣 Dialogue: 0,0:02:36.84,0:02:40.16,Default,,0000,0000,0000,,當別人在注視他們時\N戰略性地改變他們的行爲 Dialogue: 0,0:02:40.57,0:02:44.13,Default,,0000,0000,0000,,做實驗時,我們向\N14 至 24 個月大的嬰兒展示 Dialogue: 0,0:02:44.13,0:02:46.30,Default,,0000,0000,0000,,怎樣啟動一個玩具機器人 Dialogue: 0,0:02:46.30,0:02:48.96,Default,,0000,0000,0000,,並且更重要的是\N我們要麼給一個正面的價值觀 Dialogue: 0,0:02:48.97,0:02:51.23,Default,,0000,0000,0000,,說:「哇,這個真棒」 Dialogue: 0,0:02:51.24,0:02:53.94,Default,,0000,0000,0000,,要麼給出個負面的價值觀說:\N「 哦,糟糕,哦不」 Dialogue: 0,0:02:53.94,0:02:55.95,Default,,0000,0000,0000,,在按下遙控器後說 Dialogue: 0,0:02:56.22,0:02:57.80,Default,,0000,0000,0000,,在這個玩具示範之後 Dialogue: 0,0:02:57.82,0:03:00.37,Default,,0000,0000,0000,,我們邀請嬰兒們玩遙控器 Dialogue: 0,0:03:00.39,0:03:01.82,Default,,0000,0000,0000,,然後要麼注視著他們 Dialogue: 0,0:03:01.84,0:03:04.66,Default,,0000,0000,0000,,要麼轉過頭去假裝讀雜誌 Dialogue: 0,0:03:04.92,0:03:07.79,Default,,0000,0000,0000,,這個設想是如果在 24 個月大時 Dialogue: 0,0:03:07.79,0:03:10.94,Default,,0000,0000,0000,,幼兒確實對他人的評價敏感的話 Dialogue: 0,0:03:10.97,0:03:13.64,Default,,0000,0000,0000,,那麼他們按遙控器的行爲\N應該會被影響 Dialogue: 0,0:03:13.66,0:03:16.05,Default,,0000,0000,0000,,不僅因他們是否被注視而影響 Dialogue: 0,0:03:16.07,0:03:20.16,Default,,0000,0000,0000,,而且還因當他們按下遙控器時\N實驗員表達出的評價所影響 Dialogue: 0,0:03:21.17,0:03:22.38,Default,,0000,0000,0000,,舉個例子 Dialogue: 0,0:03:22.40,0:03:26.92,Default,,0000,0000,0000,,我們會看到孩子在被觀察時\N明顯的多玩正面的遙控 Dialogue: 0,0:03:27.37,0:03:30.82,Default,,0000,0000,0000,,但是當沒人注意他們時\N他們會選擇玩負面的遙控 Dialogue: 0,0:03:31.69,0:03:35.48,Default,,0000,0000,0000,,為了真正捕捉到這個現象\N我們做了三個不同版本的研究 Dialogue: 0,0:03:35.72,0:03:37.66,Default,,0000,0000,0000,,第一個研究探討嬰兒如何在 Dialogue: 0,0:03:37.66,0:03:41.87,Default,,0000,0000,0000,,沒有給出任何價值觀和指令時\N使用一個新玩具 Dialogue: 0,0:03:41.87,0:03:44.62,Default,,0000,0000,0000,,所以我們簡單向嬰兒\N展示怎樣啟動玩具機器人 Dialogue: 0,0:03:44.62,0:03:46.34,Default,,0000,0000,0000,,但是沒有給出任何的評價 Dialogue: 0,0:03:46.34,0:03:48.80,Default,,0000,0000,0000,,並且我們沒有告訴他們可以玩遙控器 Dialogue: 0,0:03:48.80,0:03:51.22,Default,,0000,0000,0000,,這給他們提供了一個非常模糊的情況 Dialogue: 0,0:03:51.96,0:03:53.14,Default,,0000,0000,0000,,在第二個研究中 Dialogue: 0,0:03:53.16,0:03:57.69,Default,,0000,0000,0000,,我們將兩個價值觀結合起來\N一個正面的,和一個負面的 Dialogue: 0,0:03:58.27,0:04:02.20,Default,,0000,0000,0000,,在最後一個研究中\N我們設置了兩個實驗員和一個遙控器 Dialogue: 0,0:04:02.20,0:04:05.25,Default,,0000,0000,0000,,一個實驗員對按遙控器的行爲\N給出負面的價值觀 Dialogue: 0,0:04:05.26,0:04:07.21,Default,,0000,0000,0000,,說:「糟糕,玩具動了」 Dialogue: 0,0:04:07.21,0:04:09.89,Default,,0000,0000,0000,,而另一個實驗員\N給出正面價值觀時說: Dialogue: 0,0:04:09.89,0:04:11.49,Default,,0000,0000,0000,,「吔,玩具動了」 Dialogue: 0,0:04:11.93,0:04:14.94,Default,,0000,0000,0000,,這就是孩子們\N對三種不同場景的反應 Dialogue: 0,0:04:15.27,0:04:18.52,Default,,0000,0000,0000,,那麽在第一個研究中\N在這個模糊不清的處境裏 Dialogue: 0,0:04:18.52,0:04:20.09,Default,,0000,0000,0000,,我正在看著這個孩子 Dialogue: 0,0:04:20.78,0:04:23.49,Default,,0000,0000,0000,,她看起來對按遙控器不太感興趣 Dialogue: 0,0:04:24.62,0:04:26.05,Default,,0000,0000,0000,,一旦我轉過頭去 Dialogue: 0,0:04:26.75,0:04:28.82,Default,,0000,0000,0000,,現在她已經準備好按遙控器了 Dialogue: 0,0:04:28.82,0:04:29.85,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:04:31.90,0:04:33.51,Default,,0000,0000,0000,,現在,我沒有注視孩子 Dialogue: 0,0:04:33.51,0:04:34.99,Default,,0000,0000,0000,,她真的很專注 Dialogue: 0,0:04:35.01,0:04:36.16,Default,,0000,0000,0000,,我轉過來了 Dialogue: 0,0:04:37.59,0:04:38.62,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:04:38.64,0:04:40.51,Default,,0000,0000,0000,,她什麼也沒做了,對吧? Dialogue: 0,0:04:43.28,0:04:45.51,Default,,0000,0000,0000,,在研究二中,是兩個遙控器的 Dialogue: 0,0:04:45.51,0:04:47.92,Default,,0000,0000,0000,,一個是正面的,另一個是負面的 Dialogue: 0,0:04:47.94,0:04:49.74,Default,,0000,0000,0000,,我現在正在觀察這個孩子 Dialogue: 0,0:04:49.74,0:04:51.95,Default,,0000,0000,0000,,橘色的遙控器是個負面遙控器 Dialogue: 0,0:04:53.26,0:04:56.16,Default,,0000,0000,0000,,她僅僅是環顧四周,看看我, Dialogue: 0,0:04:56.49,0:04:57.76,Default,,0000,0000,0000,,然後我轉過頭 Dialogue: 0,0:05:00.08,0:05:01.23,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:05:03.07,0:05:04.75,Default,,0000,0000,0000,,這就是她的目標 Dialogue: 0,0:05:07.70,0:05:09.24,Default,,0000,0000,0000,,我沒有在看著孩子 Dialogue: 0,0:05:09.24,0:05:11.77,Default,,0000,0000,0000,,他想讓媽媽陪他一起玩玩具,是吧? Dialogue: 0,0:05:11.77,0:05:13.29,Default,,0000,0000,0000,,真是很安全的一步棋 Dialogue: 0,0:05:13.74,0:05:14.89,Default,,0000,0000,0000,,我回頭 Dialogue: 0,0:05:16.09,0:05:17.76,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:05:17.78,0:05:19.69,Default,,0000,0000,0000,,他也什麼都不做了 Dialogue: 0,0:05:24.37,0:05:25.90,Default,,0000,0000,0000,,是啊,他覺得好尷尬 Dialogue: 0,0:05:25.93,0:05:26.81,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:05:26.81,0:05:29.27,Default,,0000,0000,0000,,大家都看到那側眼一瞥了,是吧? Dialogue: 0,0:05:29.70,0:05:32.27,Default,,0000,0000,0000,,研究三,是兩個實驗員和一個遙控器 Dialogue: 0,0:05:32.29,0:05:36.62,Default,,0000,0000,0000,,對按遙控器表現出負面態度的\N實驗員看著孩子時 Dialogue: 0,0:05:37.23,0:05:41.40,Default,,0000,0000,0000,,她看起來有一小點尷尬\N靠在媽媽身上不知道該做什麽 Dialogue: 0,0:05:44.31,0:05:46.73,Default,,0000,0000,0000,,然後,實驗員轉過頭去 Dialogue: 0,0:05:46.75,0:05:50.22,Default,,0000,0000,0000,,所以只有表現正面回應的\N實驗員在注視著孩子 Dialogue: 0,0:05:52.11,0:05:54.34,Default,,0000,0000,0000,,危險已經過去了,她開始行動了 Dialogue: 0,0:05:54.36,0:05:55.43,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:05:55.45,0:05:57.36,Default,,0000,0000,0000,,因此,正如數據所示 Dialogue: 0,0:05:57.38,0:05:59.71,Default,,0000,0000,0000,,我們發現兒童按遙控器的行爲 Dialogue: 0,0:05:59.74,0:06:04.54,Default,,0000,0000,0000,,確實是被實驗員的\N價值觀與指令所影響 Dialogue: 0,0:06:04.93,0:06:07.48,Default,,0000,0000,0000,,因為在研究一裡,孩子們不知道 Dialogue: 0,0:06:07.50,0:06:10.21,Default,,0000,0000,0000,,什麼是肯定的或否定的評價 Dialogue: 0,0:06:10.21,0:06:12.50,Default,,0000,0000,0000,,他們傾向於採取最安全的路徑 Dialogue: 0,0:06:12.50,0:06:15.08,Default,,0000,0000,0000,,並且等到我轉過頭去才按下遙控器 Dialogue: 0,0:06:15.08,0:06:16.50,Default,,0000,0000,0000,,在第二個研究中的孩子們 Dialogue: 0,0:06:16.50,0:06:20.52,Default,,0000,0000,0000,,當我注意的時候,他們選擇按下\N正面遙控器的次數明顯更多 Dialogue: 0,0:06:20.52,0:06:21.89,Default,,0000,0000,0000,,但是只要我一轉過身 Dialogue: 0,0:06:21.92,0:06:25.14,Default,,0000,0000,0000,,他們便立即拿起並開始玩\N負面的遙控器 Dialogue: 0,0:06:25.14,0:06:27.10,Default,,0000,0000,0000,,重要的是,在對照研究中 Dialogue: 0,0:06:27.10,0:06:29.69,Default,,0000,0000,0000,,我們刪除了遙控器的不同價值 Dialogue: 0,0:06:29.69,0:06:33.40,Default,,0000,0000,0000,,所以我們只是在按下\N任意一個遙控器後說:「哦,哇」 Dialogue: 0,0:06:33.40,0:06:36.66,Default,,0000,0000,0000,,孩子們的按壓行為不再因條件而不同 Dialogue: 0,0:06:36.68,0:06:40.41,Default,,0000,0000,0000,,表明我們給這兩個遙控器的評價 Dialogue: 0,0:06:40.43,0:06:43.19,Default,,0000,0000,0000,,的確推動了之前研究中的行為 Dialogue: 0,0:06:43.19,0:06:44.49,Default,,0000,0000,0000,,最後但跟之前同樣重要的是 Dialogue: 0,0:06:44.49,0:06:48.18,Default,,0000,0000,0000,,在第三個研究中\N在表示正面的實驗員注視時 Dialogue: 0,0:06:48.20,0:06:51.51,Default,,0000,0000,0000,,孩子們選擇按下\N遙控器的次數明顯更多 Dialogue: 0,0:06:51.54,0:06:54.80,Default,,0000,0000,0000,,而在負面價值觀的實驗員\N注視時表現則相反 Dialogue: 0,0:06:55.55,0:06:56.84,Default,,0000,0000,0000,,這並非巧合 Dialogue: 0,0:06:56.86,0:06:58.45,Default,,0000,0000,0000,,大概就在這個年齡上下\N Dialogue: 0,0:06:58.45,0:07:03.52,Default,,0000,0000,0000,,兒童在可能引起負面評價的情況下\N開始表現出困窘 Dialogue: 0,0:07:03.54,0:07:05.30,Default,,0000,0000,0000,,比如在看鏡子裡的自己時 Dialogue: 0,0:07:05.30,0:07:07.22,Default,,0000,0000,0000,,發現他們鼻子上有個印記 Dialogue: 0,0:07:07.24,0:07:10.24,Default,,0000,0000,0000,,對成年人來説相當於\N看到卡在牙齒裡的菠菜葉 Dialogue: 0,0:07:10.24,0:07:11.25,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:07:11.28,0:07:14.32,Default,,0000,0000,0000,,那麼基於這些發現\N我們可以得出什麽結論呢? Dialogue: 0,0:07:14.35,0:07:17.80,Default,,0000,0000,0000,,除了嬰兒們其實都很狡猾這一事實 Dialogue: 0,0:07:17.82,0:07:18.88,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:07:18.90,0:07:22.20,Default,,0000,0000,0000,,從很早開始,兒童就像成年人一樣 Dialogue: 0,0:07:22.22,0:07:25.95,Default,,0000,0000,0000,,對我們放置在目標\N與行為上的價值很敏感 Dialogue: 0,0:07:26.23,0:07:29.79,Default,,0000,0000,0000,,重要的是, 他們用這些價值觀\N來指導他們的行為 Dialogue: 0,0:07:30.42,0:07:32.13,Default,,0000,0000,0000,,無論我們是否意識到 Dialogue: 0,0:07:32.16,0:07:35.50,Default,,0000,0000,0000,,我們總是在不斷地\N向身邊的人傳達價值觀 Dialogue: 0,0:07:35.52,0:07:39.26,Default,,0000,0000,0000,,現在,我不是在講像「行善」\N或「不偷盜」這樣的價值觀 Dialogue: 0,0:07:39.26,0:07:41.14,Default,,0000,0000,0000,,雖然這些無疑都是價值觀 Dialogue: 0,0:07:41.45,0:07:45.03,Default,,0000,0000,0000,,我想說的是,我們常常向他人\N特別是我們的孩子 Dialogue: 0,0:07:45.03,0:07:48.96,Default,,0000,0000,0000,,展示什麼是討人喜歡的、有價值的\N和可貴的,以及什麼不是 Dialogue: 0,0:07:49.22,0:07:50.37,Default,,0000,0000,0000,,並且很多時候 Dialogue: 0,0:07:50.37,0:07:53.37,Default,,0000,0000,0000,,實際上我們甚至\N沒有注意到我們這樣做 Dialogue: 0,0:07:53.60,0:07:57.45,Default,,0000,0000,0000,,心理學家研究行為來探索内心 Dialogue: 0,0:07:57.47,0:08:00.40,Default,,0000,0000,0000,,因為我們的行為經常反應我們的信念 Dialogue: 0,0:08:00.43,0:08:02.81,Default,,0000,0000,0000,,我們的價值觀和我們的願望 Dialogue: 0,0:08:03.47,0:08:06.13,Default,,0000,0000,0000,,在亞特蘭大,我們都相信同樣的事情 Dialogue: 0,0:08:06.96,0:08:08.70,Default,,0000,0000,0000,,可口可樂比百事可樂好 Dialogue: 0,0:08:08.72,0:08:10.52,Default,,0000,0000,0000,,(鼓掌) Dialogue: 0,0:08:10.54,0:08:15.28,Default,,0000,0000,0000,,這可能與可口可樂\N是在亞特蘭大發明的事實有關 Dialogue: 0,0:08:15.31,0:08:16.48,Default,,0000,0000,0000,,但無論如何 Dialogue: 0,0:08:16.50,0:08:20.79,Default,,0000,0000,0000,,這種信念表達的事實是\N大多數人會選擇喝可口可樂 Dialogue: 0,0:08:21.32,0:08:22.70,Default,,0000,0000,0000,,以同樣的方式 Dialogue: 0,0:08:22.72,0:08:24.33,Default,,0000,0000,0000,,我們正在傳達價值觀 Dialogue: 0,0:08:24.33,0:08:26.20,Default,,0000,0000,0000,,在多數情況我們讚美女孩時 Dialogue: 0,0:08:26.20,0:08:28.64,Default,,0000,0000,0000,,會讚美她們漂亮的髮型\N或漂亮的裙子 Dialogue: 0,0:08:28.64,0:08:31.31,Default,,0000,0000,0000,,但是讚美男生時\N會稱讚他們的聰明才智 Dialogue: 0,0:08:31.31,0:08:34.84,Default,,0000,0000,0000,,或者當我們選擇給糖而不是營養品 Dialogue: 0,0:08:34.87,0:08:36.90,Default,,0000,0000,0000,,作為表現很好時的獎勵 Dialogue: 0,0:08:37.47,0:08:40.21,Default,,0000,0000,0000,,成人與兒童能非常有效的\N Dialogue: 0,0:08:40.23,0:08:42.73,Default,,0000,0000,0000,,從這些微妙的行為中獲取價值 Dialogue: 0,0:08:43.06,0:08:46.57,Default,,0000,0000,0000,,而到頭來,這最終會塑造自己的行為 Dialogue: 0,0:08:47.20,0:08:49.43,Default,,0000,0000,0000,,今天我和大家所分享的這個研究 Dialogue: 0,0:08:49.46,0:08:53.02,Default,,0000,0000,0000,,表明這種能力在成長的早期出現 Dialogue: 0,0:08:53.02,0:08:55.08,Default,,0000,0000,0000,,甚至早於我們可以說出\N一個完整的句子 Dialogue: 0,0:08:55.10,0:08:57.00,Default,,0000,0000,0000,,或者說甚至早於我們如厠訓練之前 Dialogue: 0,0:08:57.01,0:09:00.30,Default,,0000,0000,0000,,它成為我們成長中\N一個不可或缺的部分 Dialogue: 0,0:09:00.94,0:09:02.50,Default,,0000,0000,0000,,所以在我離開前 Dialogue: 0,0:09:02.52,0:09:05.41,Default,,0000,0000,0000,,我想邀請你思考一下 Dialogue: 0,0:09:05.42,0:09:08.12,Default,,0000,0000,0000,,我們在日復一日的生活中\N應用的價值觀 Dialogue: 0,0:09:08.12,0:09:11.75,Default,,0000,0000,0000,,以及這些價值觀\N可能怎樣塑造你平常的行爲 Dialogue: 0,0:09:12.22,0:09:15.30,Default,,0000,0000,0000,,例如,當我們花費大量時間\N對著手機傻笑 Dialogue: 0,0:09:15.32,0:09:18.06,Default,,0000,0000,0000,,而不是對別人微笑時 Dialogue: 0,0:09:18.09,0:09:19.91,Default,,0000,0000,0000,,什麽樣的價值觀正在上演 Dialogue: 0,0:09:20.68,0:09:24.64,Default,,0000,0000,0000,,同樣的,考慮一下你身邊的人\N如何塑造你的行為 Dialogue: 0,0:09:24.66,0:09:27.19,Default,,0000,0000,0000,,並且是以你以往\N都沒有想過的方式塑造 Dialogue: 0,0:09:27.54,0:09:29.31,Default,,0000,0000,0000,,回到我們簡單的話題中去 Dialogue: 0,0:09:29.31,0:09:32.28,Default,,0000,0000,0000,,比較百事可樂,你真的\N更喜歡可口可樂嗎? Dialogue: 0,0:09:32.28,0:09:36.21,Default,,0000,0000,0000,,或者這種偏好只是因為\N你身邊的人的觀點而驅使你這樣做? Dialogue: 0,0:09:36.46,0:09:39.22,Default,,0000,0000,0000,,老師們和家長們無疑是有特權 Dialogue: 0,0:09:39.24,0:09:41.17,Default,,0000,0000,0000,,去塑造孩子們的行為 Dialogue: 0,0:09:41.98,0:09:44.17,Default,,0000,0000,0000,,但是更重要的是要記得 Dialogue: 0,0:09:44.19,0:09:48.45,Default,,0000,0000,0000,,通過我們在簡單的日常互動中\N所傳達的價值觀 Dialogue: 0,0:09:48.48,0:09:51.88,Default,,0000,0000,0000,,我們能夠有能力塑造\N我們身邊的人的行為 Dialogue: 0,0:09:52.45,0:09:53.60,Default,,0000,0000,0000,,謝謝 Dialogue: 0,0:09:53.63,0:09:57.84,Default,,0000,0000,0000,,(掌聲)