1 00:00:00,262 --> 00:00:01,712 အချိန် ခဏလောက်ယူပြီး 2 00:00:01,736 --> 00:00:04,736 သင်တို့ လောလောဆယ် ဝတ်ထားတာကို စဉ်းစားကြည့် စေချင်ပါတယ်။ 3 00:00:05,675 --> 00:00:08,547 သင်တို့အတွက် လေးနက်ပြီး ဒဿနဆန်တဲ့ မေးခွန်းတစ်ခုရှိတယ်။ 4 00:00:09,079 --> 00:00:11,761 ဘာဖြစ်လို့ ကျွန်မတို့အိပ်ရာဝင် ဝတ်စုံတွေ အခု ဝတ်မထားတာလဲ။ 5 00:00:11,785 --> 00:00:12,785 (ရယ်သံများ) 6 00:00:12,809 --> 00:00:15,347 ကဲ၊ ကျွန်မက စိတ်ပညာရှင်ပါ၊ စိတ်ဖတ်တတ်သူ မဟုတ်ဘူး၊ 7 00:00:15,371 --> 00:00:17,743 ဒါဟာ အတူတူပံလို့ လူအများက ထင်ကြပေမဲ့ 8 00:00:18,069 --> 00:00:21,736 သင်တို့ရဲ့တုံ့ပြန်မှုက "လူကြားသူကြားထဲမှာ အိပ်ရာဝင် ဝတ်စုံဝတ်ဖို့ ထင်မထားဘူး။" 9 00:00:21,760 --> 00:00:24,434 (သို့) "ငါ့ကို ဖိုသီဖတ်သီ နိုင်တယ်လို့ မထင်စေချင်ဘူး။" 10 00:00:24,458 --> 00:00:27,006 ဆိုတာရဲ့ တစ်နေရာရာမှာရှိတာ သေချာပါတယ်။ 11 00:00:27,665 --> 00:00:31,716 ဘယ်နည်းဖြစ်ဖြစ်၊ ကျွန်မတို့အကြိုက် ချွေးခံဘောင်းဘီကို ဆန့်ကျင်တဲ့ 12 00:00:31,740 --> 00:00:33,891 အလုပ်အရ ပုံမှန် အဝတ်ကို ဝတ်ဖို့ရွေးတဲ့ အချက်ဟာ 13 00:00:33,915 --> 00:00:35,715 ကလေးကလား တိုက်ဆိုင်မှု တစ်ခုမဟုတ်တာပါ။ 14 00:00:36,311 --> 00:00:40,208 ဒီအစား ဒါက ပေါ်လွင်တဲ့ လူသား ပင်ကို လက္ခဏာ နှစ်ခုကို ဖော်ပြတယ်။ 15 00:00:40,704 --> 00:00:44,299 ပထမက ကျွန်မတို့ဟာ တခြားသူတွေ တန်ဖိုးထားတာကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားတာပါ။ 16 00:00:44,323 --> 00:00:46,950 ဥပမာ သူတို့တွေက လက်ခံမယ် (သို့) လက်မခံဘူးဆိုတာပေါ့ 17 00:00:46,974 --> 00:00:49,990 အိပ်ရာဝင် ဝတ်စုံမဝတ်တာတို့ အဲလိုမျိုး အနေအထားတွေပေါ့။ 18 00:00:50,490 --> 00:00:54,204 နှစ်၊ ကိုယ့်အပြုအမူကို လမ်းပြဖို့ ဒီအချက်အလက်ကို မဆိုင်းမတွ သုံးခဲ့တယ််။ 19 00:00:55,149 --> 00:00:56,848 အခြားမျိုးစိတ်တွေနဲ့ မတူဘဲ 20 00:00:56,872 --> 00:01:00,912 လူသားတွေဟာ အခြားသူတွေရဲ့ ရှေ့မှာ သဘောကျစေဖို့သူတိုရဲ့ အပြုအမူကို 21 00:01:00,936 --> 00:01:02,315 ခွင်ကျအောင် လုပ်လေ့ရှိတာပါ။ 22 00:01:02,766 --> 00:01:05,084 မိတ်ကပ်လိမ်းရာမှာ၊ လိုက်ဖက်တဲ့ပုံနဲ့ 23 00:01:05,108 --> 00:01:08,012 Instagram အရောင်ချိန်တာ ရွေးရာမှာ ကမ္ဘာကြီးကို သေချာပေါက် 24 00:01:08,036 --> 00:01:10,798 ပြောင်းလဲစေမယ့် စိတ်ကူးတွေ စာလုံးရေ ၁၄၀ အတွင်း သီဖွဲ့ရာမှာ 25 00:01:10,822 --> 00:01:12,555 တန်ဖိုးရှိတဲ့ အချိန်ကို သုံးကြတယ်။ 26 00:01:13,561 --> 00:01:16,585 ရှင်းပါတယ် တခြားသူတွေ ကျွန်မတို့ကို တန်ဖိုးဖြတ်မှာကို ပူပန်မှုက 27 00:01:16,609 --> 00:01:18,542 လူသားဖြစ်မှုရဲ့ အပိုင်းကြီးတစ်ခုပါ။ 28 00:01:19,530 --> 00:01:22,220 ဒါပေမဲ့ ကြီးမားတဲ့ လူသားရဲ့ ဉာဉ်တစ်ခုဖြစ်နေတယ်ဆိုပေမဲ့ 29 00:01:22,244 --> 00:01:25,014 ဘယ်အချိန်၊ ဘယ်လိုနည်းနဲ အခြားသူတွေရဲ့ အမြင်တွေကို 30 00:01:25,038 --> 00:01:27,268 ဂရုစိုက်လာတယ်ဆိုတာကို သိတာတော့ အတော် နည်းပါတယ်။ 31 00:01:27,649 --> 00:01:30,849 ကဲ ဒါက လေ့လာမှုတေွ အများကြီးလိုတဲ့ မေးခွန်းကြီးတစ်ပုဒ်ပါ။ 32 00:01:31,269 --> 00:01:33,570 ဒါပေမဲ့ ဒီမေးခွန်းကို ဖော်ထုတ်ဖို့ ပထမဆုံး အဆင့်က 33 00:01:33,594 --> 00:01:35,769 ဖွံ့ဖြိုးမှုမှာ အခြားသူတွေရဲ့ 34 00:01:35,793 --> 00:01:38,510 အကဲဖြတ်မှုတွေကို ဆတ်ဆတ်ထိ မခံဖြစ်လာတာကို လေ့လာဖို့ပါ။ 35 00:01:39,245 --> 00:01:42,125 ကလေးအင်္ကျီဝတ်ပြီး ကုန်စုံဆိုင်နားမှာ လမ်းလျှောက်ဖို့ 36 00:01:42,149 --> 00:01:44,236 ပြဿနာမရှိတဲ့ နို့စို့ ကလေးတစ်ယောက်ဟာ 37 00:01:44,260 --> 00:01:48,546 အပျက်သဘော ထင်မြင်ချက်အပေးခံရမှာကြောက်လို့ လူရှေ့မှာ စကားပြောဖို့ ကြောက်တဲ့ 38 00:01:48,570 --> 00:01:51,421 လူကြီးအဖြစ် ကြီးလာပုံကို လေ့လာရင်း Emory University မှာ 39 00:01:51,445 --> 00:01:53,546 လေးနှစ် အချိန်ကုန်ခဲ့တယ်။ 40 00:01:54,472 --> 00:01:56,109 (ရယ်သံများ) 41 00:01:56,133 --> 00:01:58,474 ကဲ လူတွေက မေးတဲ့အခါ အမြဲလိုလို ဖြစ်တဲ့ အချက်တစ်ခုက 42 00:01:58,498 --> 00:02:01,077 "ဒီမေးခွန်းကို ခင်ဗျားဘယ်လို အတိအကျ စူးစမ်းလေ့လာလဲ။ 43 00:02:01,101 --> 00:02:02,901 နို့စို့ကလေးတွေက စကားမပြောတတ်ဘူးလေ။" 44 00:02:03,530 --> 00:02:05,680 ကျွန်မရဲ့အမျိုးသားသာ အခု ဒီမှာ ရှိမယ်ဆိုရင် 45 00:02:05,704 --> 00:02:08,371 ကျွန်မ ကလေးတွေကို တွေ့ဆုံမေးမြန်းတာ လို့သူပြောလိမ့်မယ်၊ 46 00:02:08,395 --> 00:02:12,827 အကြောင်းက သူ့အမျိုးသမီးက ကလေးတွေကို စမ်းသပ်တယ်လို့ သူ မပြောချင်လို့ပါ။ 47 00:02:12,851 --> 00:02:15,403 (ရယ်သံများ) 48 00:02:15,427 --> 00:02:18,658 တကယ်တမ်းက ကျွန်မဟာ ကလေးတွေ အတွက်စမ်းသပ်မှုတွေကို ပုံစံထုတ်တယ်။ 49 00:02:18,682 --> 00:02:20,616 အမြဲလိုလိုတော့ ကစားနည်း ပုံစံနဲ့ပါ။ 50 00:02:21,269 --> 00:02:24,014 ဖွံ့ဖြိုးရေး စိတ်ပညာရှင် Dr. Philippe Rochat နဲ့ ကျွန်မဟာ 51 00:02:24,038 --> 00:02:27,149 ကလေးတွေဟာ အခြားသူတွေကိုရဲ့ အကဲဖြတ်မှုတွေကို ဘယ်အချိန်မှာ 52 00:02:27,173 --> 00:02:29,816 တုန့်ပြန်တတ်တာကို စူးစမ်းဖို့ "The Robot Task" ဆိုတဲ့ 53 00:02:29,840 --> 00:02:31,707 ကစားနည်းတစ်ခုကို ပုံစံထုတ်ခဲ့တယ်။ 54 00:02:32,442 --> 00:02:36,934 တိတိကျကျဆို စက်ရုပ် လုပ်ဆောင်မှုဟာ လူကြီးတွေလိုပဲ ကလေးတွေဟာ အခြားသူတွေ 55 00:02:36,958 --> 00:02:40,093 ကြည့်နေတဲ့အခါ သူတို့ရဲ့အပြုအမူကို နေထားတကျ ပြုပြင်တာပါ။ 56 00:02:41,030 --> 00:02:44,244 ဒါလုပ်ဖို့ ၁၄ လ ကနေ ၂၄ လသား ကလေးတွေကို ကစားစရာ စက်ရုပ်တစ်ခုကို 57 00:02:44,268 --> 00:02:46,443 ခလုတ်ဖွင့်ပုံကို ပြတယ်၊ 58 00:02:46,467 --> 00:02:48,950 အရေးကြီးတာက ခလုတ်နှိပ်ပြီးရင် "အိုး၊ ကောင်းလိုက်တာ" 59 00:02:48,974 --> 00:02:51,220 လို့ ပြောရင် အပြုသဘော တန်ဖိုးတစ်ခုဖြစ်ဖြစ် 60 00:02:51,244 --> 00:02:53,918 "အိုး၊ အဲ့လိုမှ မဟုတ်တာ"လို့ဆိုတဲ့ အပျက်သဘော 61 00:02:53,942 --> 00:02:55,676 တန်ဖိုးတစ်ခုကို သတ်မှတ်ပေးတာပါ။ 62 00:02:56,220 --> 00:02:57,797 ဒီ ကစားစရာ သရုပ်ပြကွက်နောက်မှာ 63 00:02:57,821 --> 00:03:00,369 ခလုတ်နဲ့ ကစားဖို့ ကလေးတွေကို ဖိတ်ခေါ်ခဲ့တယ်၊ 64 00:03:00,393 --> 00:03:01,815 နောက် သူတို့ကို စောင့်ကြည့်တာ 65 00:03:01,839 --> 00:03:04,656 (သို့) တစ်ဘက်လှည့်ကာ မဂ္ဂဇင်းကို ဟန်ဆောင် ဖတ်တာလုပ်တယ်။ 66 00:03:05,212 --> 00:03:07,641 စိတ်ကူးကတော့ ၂၄ လသား ကလေးတွေဟာ 67 00:03:07,665 --> 00:03:10,942 အခြားသူတွေရဲ့အကဲဖြတ်မှုတွေကို တကယ်ပဲ တုန့်ပြန်တယ်ဆိုရင် 68 00:03:10,966 --> 00:03:13,641 သူတို့ကို ကြည့်တာ၊ မကြည့်တာတင်မက 69 00:03:13,665 --> 00:03:16,046 ခလုတ်နှိတ်တာအပေါ် စမ်းသပ်သူက ဖော်ပြတဲ့ 70 00:03:16,070 --> 00:03:18,760 တန်ဖိုးတွေအရပါ သူတို့ရဲ့ ခလုတ်နှိပ်ပုံကို 71 00:03:18,784 --> 00:03:20,409 သြဇာသက်ရောက်မှု ရှိမယ်ဆိုတာပါ။ 72 00:03:21,173 --> 00:03:22,379 ဒီတော့ ဥပမာအနေနဲ့ 73 00:03:22,403 --> 00:03:26,031 ကလေးတွေဟာ စောင့်ကြည့်ခံနေရရင် အပြုသဘော ခလုတ်နဲ ပိုပြီး သိသိသာသာ 74 00:03:26,055 --> 00:03:27,420 ကစားဖို့ မျှော်လင့်ရပေမဲ့ 75 00:03:27,444 --> 00:03:29,587 ဘယ်သူမှ ကြည့်မနေရင်တော့ အပျက်သဘော ခလုတ်ကို 76 00:03:29,611 --> 00:03:31,278 စူးစမ်းဖို့ ရွေးတာပါ။ 77 00:03:31,952 --> 00:03:35,412 ဒီဖြစ်ရပ်ကို တကယ်ပဲ ဖမ်းယူမိဖို့ လေ့လာမှု မူကွဲ သုံးခုကို ပြုလုပ်ခဲ့တယ်။ 78 00:03:35,871 --> 00:03:39,220 လေ့လာမှု တစ်က တန်ဖိုးတွေ(သို့) ညွှန်ကြားချက်တွေ ပေးမထားရင် 79 00:03:39,244 --> 00:03:41,847 ကလေးတွေ ဆန်းသစ်တဲ့ ကစားစရာနဲ့ ထိတွေ့ပုံကိုစူးစမ်းတယ်။ 80 00:03:41,871 --> 00:03:44,601 ဒီတော့ ကလေးတွေကို ကစားစရာ စက်ရုပ်ကို ခလုတ်နှိပ်ပုံပြပေမဲ့ 81 00:03:44,625 --> 00:03:46,212 ဘာတန်ဖိုးမှ သတ်မှတ်ပေးမထားဘူး၊ 82 00:03:46,236 --> 00:03:49,347 အဝေးထိန်း ခလုတ်နဲ့ ကစားလို့ရတယ် လို့လည်း သူတို့ကို မပြောခဲ့ဘဲ 83 00:03:49,371 --> 00:03:51,934 သူတို့ကို တကယ့် ဒွိဟ အခြေအနေတစ်ခုကို ပံ့ပိုးပေးတာပါ။ 84 00:03:51,958 --> 00:03:53,141 လေ့လာမှု နှစ်မှာ 85 00:03:53,165 --> 00:03:57,760 တန်ဖိုးနှစ်ခုကို ပေါင်းစပ်ခဲ့တယ်၊ အပြုသဘောတစ်ခု၊ အပျက်သဘော တစ်ခုပါ။ 86 00:03:58,609 --> 00:04:01,878 နောက်ဆုံး လေ့လာမှုမှာ စမ်းသပ်သူ နှစ်ဦးနဲ့ ခလုတ် တစ်ခုရှိတယ်။ 87 00:04:02,196 --> 00:04:05,625 စမ်းသပ်သူတစ်ဦးက ခလုပ်နှိပ်တာအတွက် အပျက်သဘော တန်ဖိုးတစ်ခုကို ဖေါ်ပြကာ 88 00:04:05,649 --> 00:04:07,156 "ဟာ အရုပ် ရွေ့တယ်" လို့ ပြောစဉ် 89 00:04:07,180 --> 00:04:10,197 နောက်စမ်သပ်သူတစ်ဦးက အပြုသဘော တန်ဖိုးတစ်ခုကို 90 00:04:10,221 --> 00:04:11,621 "ဟေး၊ အရုပ် ရွေ့တယ်"တဲ့။ 91 00:04:11,927 --> 00:04:15,458 ဒါက ကလေးတွေ အခြေအနေ သုံးခုကို တုံ့ပြန်ခဲ့ပုံပါ။ 92 00:04:15,482 --> 00:04:18,322 ဒီတော့ လေ့လာမှု တစ်မှာ ဒွိဟဖြစ်တဲ့ အခြေအနေတစ်ခု၊ 93 00:04:18,346 --> 00:04:20,757 ကျွန်မ လောလောဆယ် ကလေးကို စောင့်ကြည့်နေတယ်။ 94 00:04:20,781 --> 00:04:23,780 သူဟာ ခလုတ်ကို နှိပ်ဖို့ သိပ်ပြီး စိတ်ဝင်စားပုံ မရဘူး။ 95 00:04:24,622 --> 00:04:26,291 ကျွန်မ လှည့်လိုက်တာနဲ့ 96 00:04:27,061 --> 00:04:28,672 အခု သူဟာ ကစားဖို့ အသင့်ပါ။ 97 00:04:28,696 --> 00:04:29,846 (ရယ်သံများ) 98 00:04:31,903 --> 00:04:33,813 လောလောဆယ် ကလေးကို ကျွန်မ ကြည့်မနေဘူး။ 99 00:04:33,837 --> 00:04:34,988 သူ တကယ် အာရုံစိုက်နေတယ်။ 100 00:04:35,012 --> 00:04:36,162 ကျွန်မ လှည့်လိုက်တယ်။ 101 00:04:37,588 --> 00:04:38,620 (ရယ်သံများ) 102 00:04:38,644 --> 00:04:40,844 သူ ဘာမှ လုပ်မနေဘူးမို့လား။ 103 00:04:43,596 --> 00:04:45,347 လေ့လာမှု နှစ်မှာ ခလုတ်နှစ်ခုရှိတယ်၊ 104 00:04:45,371 --> 00:04:47,918 အပြုသဘော တန်ဖိုးနဲ့ တစ်ခု အပျက်သဘော တန်ဖိုးနဲ့ တစ်ခု။ 105 00:04:47,942 --> 00:04:49,609 အခု ကလေးကို ကျွန်မ ကြည့်နေတယ်။ 106 00:04:49,633 --> 00:04:52,139 လိမ္မော်ရောင် ခလုတ်က အပျက်သဘော ခလုတ်ပါ။ 107 00:04:53,259 --> 00:04:56,052 ဘေးကိုကြည့်နေတယ်၊ ကျွန်မကို ကြည့်နေတယ်၊ အချိန်ဖြုန်းနေတာ၊ 108 00:04:56,494 --> 00:04:57,761 နောက် ကျွန်မ လှည့်လိုက်တယ် 109 00:05:00,081 --> 00:05:01,231 (ရယ်သံများ) 110 00:05:03,072 --> 00:05:04,939 သူ ကြံနေတာက ဒါကိုး။ 111 00:05:07,875 --> 00:05:09,412 ကလေးကို ကျွန်မ ကြည့်မနေဘူး။ 112 00:05:09,436 --> 00:05:11,680 သူက အမေကို ဒါနဲ့ ကစားစေချင်တာနော်။ 113 00:05:11,704 --> 00:05:12,971 ပိုစိတ်ချတဲ့ လမ်းကြောင်းယူ 114 00:05:13,736 --> 00:05:14,886 ကျွန်မ လှည့်လိုက်တယ်... 115 00:05:16,093 --> 00:05:17,760 (ရယ်သံများ) 116 00:05:17,784 --> 00:05:19,984 သူလည်း ဘာမှ လုပ်မနေဘူး။ 117 00:05:24,371 --> 00:05:25,903 ဟုတ်တာပေါ့၊ သူ အနေခက်နေတာလေ။ 118 00:05:25,927 --> 00:05:26,934 (ရယ်သံများ) 119 00:05:26,958 --> 00:05:29,077 ဒီမျက်စောင်းထိုးအကြည့်ကို လူတိုင်းသိတယ်နော်။ 120 00:05:29,807 --> 00:05:32,268 လေ့လာမှု သုံး၊ စမ်းသပ်သူ နှစ်ယောက်၊ ခလုတ်တစ်ခု။ 121 00:05:32,292 --> 00:05:35,553 ခလုတ်နှိပ်တာကို အပျက်သဘော တုံ့ပြန်တဲ့ စမ်းသပ်သူက လောလောဆယ် 122 00:05:35,577 --> 00:05:37,204 ကလေးကို စောင့်ကြည့်နေတယ်။ 123 00:05:37,228 --> 00:05:41,402 သူဟာ နည်းနည်း အနေခက်နေတယ်၊ ဘာလုပ်ရမှန်း မသိဘူး၊ အမေကို အားကိုးနေတယ်။ 124 00:05:44,307 --> 00:05:46,728 ဒီနောက် အပြုသဘော ဖော်ပြတဲ့ စမ်းသပ်သူ 125 00:05:46,752 --> 00:05:50,219 ကြည့်နေအောင် ဘေးကို သူ လည့်တော့မယ်။ 126 00:05:52,109 --> 00:05:54,339 လမ်းကြောင်း ရှင်းတယ်၊ အခု သူ ကစားဖို့ အသင့်ပဲ။ 127 00:05:54,363 --> 00:05:55,426 (ရယ်သံများ) 128 00:05:55,450 --> 00:05:57,355 ဒီတော့ ဒေတာ ညွှန်းတဲ့အတိုင်းဆို 129 00:05:57,379 --> 00:05:59,712 ကလေးတွေရဲ့ ခလုတ်နှိပ်တဲ့ အပြုအမူကို တကယ်ကျတော့ 130 00:05:59,736 --> 00:06:04,545 တန်ဖိုးတွေနဲ့ စမ်းသပ်သူရဲ့ညွှန်ကြားချက် တွေက သက်ရောက်မှုရှိတာတွေ့ရှိရတယ်။ 131 00:06:04,934 --> 00:06:07,475 အကြောင်းက လေ့လာမှု တစ်မှာ ဘယ်ဟာကို အပြုသဘော၊ 132 00:06:07,499 --> 00:06:10,387 ဘယ်ဟာက အပျက်သဘော အကဲဖြတ်ခံရတာကို ကလေးတွေ မသိဘူး၊ 133 00:06:10,411 --> 00:06:12,355 သူတို့ဟာ စိတ်အချရဆုံး လမ်းကြောင်းကိုယူကာ 134 00:06:12,379 --> 00:06:15,059 ကျွန်မ ခလုတ်နှိပ်ဖို့ ပြန်လှည့်တဲ့အထိ စောင့်ကြလို့ပါ။ 135 00:06:15,083 --> 00:06:16,471 လေ့လာမှု နှစ်က ကလေးတွေဟာ 136 00:06:16,495 --> 00:06:20,297 စောင့်ကြည့်နေတဲ့အခါ အပြုသဘော ခလုတ်ကို သိသိသာသာ ပို နှိပ်ဖို့ ရွေးပေမဲ့ 137 00:06:20,321 --> 00:06:21,892 နောက် ကျွန်မ လှည့်လိုပြီဆိုတာနဲ့ 138 00:06:21,916 --> 00:06:25,339 အပျက်သဘော ခလုတ်ကို ယူပြီး စပြီး ကစားကြတော့တာပဲ။ 139 00:06:25,363 --> 00:06:26,953 အရေးကြီးတာက ထိန်းချုပ် လေ့လာမှုက 140 00:06:26,977 --> 00:06:29,918 ခလုတ်တွေရဲ့ မတူတဲ့ တန်ဖိုးကို ဖယ်ထားထားတော့ 141 00:06:29,942 --> 00:06:33,180 ဘယ်ခလုတ်ဖြစ်ဖြစ် နှိပ်ပြီးနောက် "ဝိုး" လို့ ကျွန်မတို့အော်တဲ့ နေရာမှာ 142 00:06:33,204 --> 00:06:36,655 ကလေးတွေရဲ့ ခလုတ်နှိပ်တဲ့ အပြုအမူဟာ အခြေအနေအရပ်ရပ်မှာ မကွဲပြားတော့ဘူး၊ 143 00:06:36,679 --> 00:06:40,410 ဒါက အရင် လေ့လာမှုထဲက အပြုအမူကို မောင်းနှင်တဲ့ ကျွန်မတို့ ပေးတဲ့ 144 00:06:40,434 --> 00:06:43,164 ခလုတ်နှစ်ခုဆိုတာ ညွှန်းနေတယ်။ 145 00:06:43,188 --> 00:06:44,356 နောက်ဆုံး အနေနဲ့က 146 00:06:44,380 --> 00:06:48,180 လေ့လာမှု သုံးထဲက ကလေးတွေဟာ အပျက်သဘော တန်ဖိုးတစ်ခု ဖော်ပြတဲ့ 147 00:06:48,204 --> 00:06:51,514 စမ်းသပ်သူနဲ့ ဆန့်ကျင်တဲ့ အပြုသဘော တန်ဖိုးတစ်ခု ဖော်ပြတဲ့ 148 00:06:51,538 --> 00:06:54,805 စမ်းသပ်သူက စောင့်ကြည့်နေတဲ့အခါ ခလုတ်တစ်ခုကို သိသိသာသာ ပိုနှိပ်တာပါ။ 149 00:06:55,553 --> 00:06:56,831 တိုက်ဆိုင်မှု မဟုတ်တာက 150 00:06:56,855 --> 00:07:00,498 ဒါဟာ အပျက်သဘော အကဲဖြတ်မှုတစ်ခုကို အစ်ထုတ်တဲ့ အခြေအနေတွေမှာ 151 00:07:00,522 --> 00:07:03,515 ကသိကအောက်ဖြစ်တာကို စတင်ပြတဲ့ ကလေးတွေရဲ့ အသက်လောက်လည်းဖြစ်တယ်။ 152 00:07:03,539 --> 00:07:05,546 မှန်ထဲမှာ ကြည့်ပြီး နှာခေါင်းပေါ်က 153 00:07:05,570 --> 00:07:07,221 အမှတ်တစ်ခုကို သတိပြုမိတာမျိုးပေါ့။ 154 00:07:07,245 --> 00:07:10,055 လူကြီးတွေအတွက်တော့ သွားထဲက ဟင်းနုနွယ်ရွက် ရှာတာနဲ့ တူပါတယ်။ 155 00:07:10,079 --> 00:07:11,253 (ရယ်သံများ) 156 00:07:11,277 --> 00:07:14,325 ဒီတော့ ဒီတွေ့ရှိချက်တွေကို အခြေခံပြီး ဘာပြောနိုင်လဲ။ 157 00:07:14,349 --> 00:07:17,801 ကလေးတွေဟာ တကယ်တော့ အင်မတန် ခိုးကြောင်ခိုးဝှက်နိုင်တယ်ဆိုတာ အပြင်ပေါ့။ 158 00:07:17,825 --> 00:07:18,881 (ရယ်သံများ) 159 00:07:18,905 --> 00:07:22,198 အစောပိုင်းကနေ ကလေးတွေဟာ လူကြီးတွေလိုပဲ 160 00:07:22,222 --> 00:07:25,949 အရာဝတ္ထုတွေ၊အပြုအမူတွေမှာ ကျွန်မတို့ထားတဲ့ တန်ဖိုးတွေကို တုံ့ပြန်မှုရှိတယ်။ 161 00:07:26,354 --> 00:07:29,631 အရေးကြီးတာက ဒီတန်ဖိုးတွေကို သူတို့အမူအရာကို လမ်းညွှန်ဖို့သုံးတာပါ။ 162 00:07:30,425 --> 00:07:32,132 သတိပြုမိသည်ဖြစ်စေ၊ သတိမပြုသည်ဖြစ်စေ 163 00:07:32,156 --> 00:07:35,166 ကျွန်မတို့ဟာ ကိုယ့်ဝန်းကျင်က တန်ဖိုးတွေနဲ့ မပြတ် ဆက်သွယ်နေတယ်။ 164 00:07:35,522 --> 00:07:39,006 တန်ဖိုးဆိုတာက ကြင်နာပါ"၊ "မခိုးနဲ့" ဆိုတာမျိုးတွေလို့ မဆိုလိုဘူးနော်၊ 165 00:07:39,030 --> 00:07:41,141 ဒါတွေလည်း တန်ဖိုးတွေ ဆိုပေမည့်ပေါ့လေ။ 166 00:07:41,450 --> 00:07:45,053 ကျွန်မတို့ဟာ အြခားသူတွေ၊ အထူးသဖြင့် ကလေးတွေကို ဘာကနှစ်လို့ဖွယ်၊အဖိုးတန်တာ၊ 167 00:07:45,077 --> 00:07:48,759 ချီးကျူးထိုက်တာ၊ ဘာက မဟုတ်ဘူးဆိုတာကို အမြဲမပြတ် ပြသနေတာကိုချီးကျူးထိုက်တာပါ။ 168 00:07:49,307 --> 00:07:50,483 အကြိမ် အတော်များများမှာ 169 00:07:50,507 --> 00:07:52,943 ဒါကို သတိမထားမိဘဲ ကျွန်မတို့ လုပ်ကြတယ်။ 170 00:07:53,601 --> 00:07:57,449 စိတ်ပညာရှင်တွေက စိတ်မှာရှိတာတွေကို စူးစမ်းဖို့ အပြုအမူကို လေ့လာကြတာက 171 00:07:57,473 --> 00:08:00,403 ကျွန်မတို့အပြုအမူဟာ မကြာခဏဆိုသလို ကျွန်မတို့ ယုံကြည်မှုတွေ၊ 172 00:08:00,427 --> 00:08:02,812 တန်ဖိုးတွေနဲ့လိုအင်တွေကို ရောင်ပြန်ဟပ်လို့ပါ။ 173 00:08:03,471 --> 00:08:06,129 ဒီ Atlanta မှာတော့ တစ်မျိုးတည်းကိုပဲ ကျွန်မတို့ယုံတယ် 174 00:08:06,963 --> 00:08:08,701 Coke ဟာ Pepsi ထက် ပိုကောင်းတာကိုပါ။ 175 00:08:08,725 --> 00:08:10,519 (လက်ခုပ်သံများ) 176 00:08:10,543 --> 00:08:15,283 ကဲ ဒါက Coke ဟာ Atlanta မှာ တီထွင်ခဲ့တယ်ဆိုတဲ့ အချက်နဲ့ ဆိုင်လောက်တယ်။ 177 00:08:15,307 --> 00:08:16,481 ဒါပေမဲ့လည်း 178 00:08:16,505 --> 00:08:20,792 လူအများစု Coke ကိုသောက်ဖို့ ရွေးချယ်မယ် ဆိုတဲ့အချက်ကို ဒီယုံကြည်မှုက သီမြင်စေတာပါ။ 179 00:08:21,323 --> 00:08:22,695 အလားတူပဲ 180 00:08:22,719 --> 00:08:24,587 အများအားဖြင့် မိန်းကလေးတွေရဲ့ 181 00:08:24,611 --> 00:08:26,134 ချစ်စရာဆံပင်(သို့) ချစ်စရာဝတ်စုံ 182 00:08:26,158 --> 00:08:28,664 ကောင်းလေးတွေအတွက်တော့ ဉာဏ်ရည်ကို ချီးကျူးတဲ့အခါ 183 00:08:28,688 --> 00:08:31,077 တန်ဖိုးတစ်ခုကို ဆက်သွယ်နေတာပါ။ 184 00:08:31,101 --> 00:08:34,844 (သို့) အပြုအမူကောင်းအတွက် ဆုလာဒ်အဖြစ် အဟာရှိတဲ့ အစားအစားနဲ့ဆန့်ကျင်တဲ့ 185 00:08:34,868 --> 00:08:36,898 သကြားလုံး ပေးဖို့ရွေးတဲ့အခါပါ။ 186 00:08:37,466 --> 00:08:40,208 လူကြီးတွေနဲ့ ကလေးတွေဟာ သိမ်မွေ့တဲ့ အပြုအမူတွေကနေ 187 00:08:40,232 --> 00:08:42,727 တန်ဖိုးတွေ ရွေးရာမှာ မယုံနိုင်အောင် ထက်မြက်တယ်။ 188 00:08:43,061 --> 00:08:46,566 အလှည့်အပြောင်းအနေနဲ့ ဒါက သူတို့ရဲ့ ကိုယ်ပိုင်အပြုအမူကို ပုံသွင်းနေတယ်။ 189 00:08:47,196 --> 00:08:49,434 ဒီနေ့ သင်တို့နဲ့မျှဝေခဲ့တဲ့ လေ့လာမှုက 190 00:08:49,458 --> 00:08:52,998 ဒီအရည်အချင်းဟာ အစောပိုင်း ဖွံ့ဖြိုးမှုမှာ ပေါ်လာတာကို ညွှန်းပါတယ်။ 191 00:08:53,022 --> 00:08:55,077 ဝါကျတစ်ခုလုံးကိုတောင် မပြောတတ်ခင်၊ 192 00:08:55,101 --> 00:08:56,642 သို့) ရှူရှူးအိုး မတည်ခင်ကပါ။ 193 00:08:57,014 --> 00:09:00,299 ဒါဟာ ကျွန်မတို့ ကြီးပြင်းလာဖို့ရဲ့ တစ်သားတည်းရှိတဲ့ အစိတ်အပိုင်းပါ။။ 194 00:09:00,942 --> 00:09:02,498 ဒီတော့ ကျွန်မ မသွားခင် 195 00:09:02,522 --> 00:09:05,395 နေ့စဉ် တုံ့ပြန်ဆက်သွယ်မှုတွေမှာ ထုတ်လွှင့်နေတဲ့ တန်ဖိုးတွေနဲ့ 196 00:09:05,419 --> 00:09:07,819 ဒီတန်ဖိုးတွေက သင့်ဝန်းကျင်က လူတွေရဲ့ အပြုအမူကို 197 00:09:08,125 --> 00:09:11,753 ပုံဖော်ပေးနေပုံကို အလေးအနက်ဆင်ခြင်ဖို့ သင်တို့ကို ဖိတ်ကြားချင်ပါတယ်။ 198 00:09:12,222 --> 00:09:15,297 ဥပမာ၊ အခြားလူတွေကို ပြုံးပြနေတာထက် 199 00:09:15,321 --> 00:09:18,064 ကိုယ့်ဖုန်းမှာ ပြုံးပြနေရာမှာ အချိန်ပို ကုန်ဆုံးတဲ့အခါ 200 00:09:18,088 --> 00:09:19,744 ဘာတန်ဖိုးကို ထုတ်လွှင့်နေသလဲ။ 201 00:09:20,683 --> 00:09:24,638 အလားတူပဲ သင့်ဝန်းကျင်က လူတွေက သင့် အပြုအမူကို ပုံသွင်းပုံကိုတွေးကြည့်ပါ။ 202 00:09:24,662 --> 00:09:27,060 အရင်က သင်မစဉ်းစားမိလောက်တဲ့ နည်းလမ်းတွေနဲ့ပေါ့။ 203 00:09:27,543 --> 00:09:29,630 ရိုးရှင်းတဲ့ သာဓကဆီ ပြန်သွားရရင် 204 00:09:29,654 --> 00:09:32,026 သင်ဟာ တကယ်ပဲ Pepsi ထက် Coke ကို ပိုနှစ်သက်လား။ 205 00:09:32,050 --> 00:09:35,516 ဒီနှစ်သက်မှုက သင့်ဝန်းကျင်က အခြားလူတွေ တန်ဖိုးထားတာက စေ့ဆော်တာလား။ 206 00:09:36,461 --> 00:09:39,215 မိဘတွေ၊ ဆရာတွေဟာ သူတို့ ကလေးတွေရဲ့အပြူအမူကို ပုံသွင်းဖို့ 207 00:09:39,239 --> 00:09:41,173 အခွင့်ထူးရှိတာ အသေအချာပါ။ 208 00:09:41,977 --> 00:09:44,168 ဒါပေမဲ့ သတိရဖို့ အရေးကြီးတာက 209 00:09:44,192 --> 00:09:48,451 ရိုးစင်းတဲ့ နေ့စဉ် တုံ့ပြန်ဆက်သွယ်မှုတွေက ကျွန်မတို့ပေးသိတဲ့ တန်ဖိုးတွေကနေ 210 00:09:48,475 --> 00:09:51,879 အားလုံးမှာ ကိုယ့်ဝန်းကျင်ကလူတွေရဲ့ အပြုအမူကိုပုံသွင်းဖို့ အစွမ်းရှိတာပါ 211 00:09:52,451 --> 00:09:53,602 ကျေးဇူတင်ပါတယ်။ 212 00:09:53,626 --> 00:09:57,841 (လက်ခုပ်သံများ)