[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.26,0:00:01.71,Default,,0000,0000,0000,,여러분들이 잠시 동안 Dialogue: 0,0:00:01.74,0:00:04.74,Default,,0000,0000,0000,,본인이 지금 무엇을 입고 있는지\N생각해 보셨으면 합니다. Dialogue: 0,0:00:05.68,0:00:08.55,Default,,0000,0000,0000,,한 가지 심도 있고 \N철학적인 질문을 할게요. Dialogue: 0,0:00:09.08,0:00:11.76,Default,,0000,0000,0000,,왜 우리는 지금 편안한 잠옷을\N입고 있지 않을까요? Dialogue: 0,0:00:11.78,0:00:12.78,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:00:12.81,0:00:15.35,Default,,0000,0000,0000,,저는 심리학자이지 독심술사가 아닙니다. Dialogue: 0,0:00:15.37,0:00:17.74,Default,,0000,0000,0000,,많은 사람들이 두 가지가\N같다고 생각하지만요. Dialogue: 0,0:00:18.07,0:00:21.74,Default,,0000,0000,0000,,저는 여러분의 대답이 \N이쯤 될 것이라고 생각합니다. Dialogue: 0,0:00:21.76,0:00:24.43,Default,,0000,0000,0000,,"나는 공공장소에서 잠옷을 \N입지 않아야 해." 또는 Dialogue: 0,0:00:24.46,0:00:27.55,Default,,0000,0000,0000,,"사람들이 나를 게으름뱅이라고 \N생각하지 않았으면 좋겠어." Dialogue: 0,0:00:27.66,0:00:31.72,Default,,0000,0000,0000,,이 중 어떤 이유든, 우리 모두는\N비지니스 캐주얼로 입고 왔죠. Dialogue: 0,0:00:31.74,0:00:33.89,Default,,0000,0000,0000,,우리가 좋아하는 \N트레이닝 바지 말고요. Dialogue: 0,0:00:33.92,0:00:35.72,Default,,0000,0000,0000,,그건 그저 우연이 아닙니다. Dialogue: 0,0:00:36.31,0:00:40.21,Default,,0000,0000,0000,,오히려, 이것은 두 가지 결정적인\N인간의 특징을 드러냅니다. Dialogue: 0,0:00:40.70,0:00:44.30,Default,,0000,0000,0000,,첫 번째는 우리가 다른 사람들의\N평가에 신경을 쓴다는 것이죠. Dialogue: 0,0:00:44.32,0:00:46.95,Default,,0000,0000,0000,,그들이 받아 들일지 \N아닐지에 대해서요. Dialogue: 0,0:00:46.97,0:00:49.99,Default,,0000,0000,0000,,지금같은 상황에서 잠옷을\N입지 않는 것 처럼요. Dialogue: 0,0:00:50.49,0:00:54.20,Default,,0000,0000,0000,,두 번째, 우리의 행동을 결정하는데\N선뜻 이런 정보를 사용한다는 것입니다. Dialogue: 0,0:00:55.15,0:00:56.85,Default,,0000,0000,0000,,다른 많은 종들과는 다르게, Dialogue: 0,0:00:56.87,0:01:00.91,Default,,0000,0000,0000,,인간은 타인이 함께 있을 때,\N본인의 행동을 맞추는 경향이 있습니다. Dialogue: 0,0:01:00.94,0:01:02.32,Default,,0000,0000,0000,,동의를 얻기 위해서요. Dialogue: 0,0:01:02.77,0:01:05.08,Default,,0000,0000,0000,,우리는 귀중한 시간을 \N화장을 하는 데 보내고 Dialogue: 0,0:01:05.11,0:01:08.01,Default,,0000,0000,0000,,괜찮은 사진과 \N인스타그램 필터를 고르고, Dialogue: 0,0:01:08.04,0:01:10.80,Default,,0000,0000,0000,,세상을 완전히 바꿀\N아이디어를 짜는데 보냅니다. Dialogue: 0,0:01:10.82,0:01:12.56,Default,,0000,0000,0000,,140자 내외로 말이죠. Dialogue: 0,0:01:13.56,0:01:16.58,Default,,0000,0000,0000,,명백히, 타인이 우리를 어떻게\N평가할 것인지에 대한 걱정은 Dialogue: 0,0:01:16.61,0:01:18.54,Default,,0000,0000,0000,,인간으로 살아가는 데 큰 부분입니다. Dialogue: 0,0:01:19.53,0:01:22.22,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이러한 인간으로서의\N큰 특성에도 불구하고 Dialogue: 0,0:01:22.24,0:01:23.89,Default,,0000,0000,0000,,우리는 비교적 잘 알지 못합니다. Dialogue: 0,0:01:23.89,0:01:27.27,Default,,0000,0000,0000,,언제, 어떻게 타인의 의견을\N생각하게 되는지에 대해서는요. Dialogue: 0,0:01:27.65,0:01:30.85,Default,,0000,0000,0000,,이것은 많은 연구를 요하는\N어려운 질문입니다. Dialogue: 0,0:01:31.27,0:01:33.57,Default,,0000,0000,0000,,그러나 이 질문을 \N파헤치기 위한 첫 단계는 Dialogue: 0,0:01:33.59,0:01:35.77,Default,,0000,0000,0000,,조사하는 것인데 성장의 단계에서 Dialogue: 0,0:01:35.79,0:01:38.51,Default,,0000,0000,0000,,우리가 다른 사람들의 평가에\N예민해질 때를요. Dialogue: 0,0:01:39.24,0:01:42.12,Default,,0000,0000,0000,,저는 지난 4년을 에모리 대학에서\N Dialogue: 0,0:01:42.15,0:01:44.24,Default,,0000,0000,0000,,연구하면서 보냈습니다.\N Dialogue: 0,0:01:44.26,0:01:48.55,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 우주복을 입고 문제없이\N마트를 헤집고 다니는 아기가 Dialogue: 0,0:01:48.57,0:01:51.42,Default,,0000,0000,0000,,대중 앞 연설을 두려워하는\N성인으로 자라게 되는지를요. Dialogue: 0,0:01:51.44,0:01:53.55,Default,,0000,0000,0000,,부정적으로 평가받는게 두려워서요. Dialogue: 0,0:01:54.47,0:01:56.11,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:01:56.13,0:01:58.47,Default,,0000,0000,0000,,사람들은 제게 주로\N이런 질문을 합니다. Dialogue: 0,0:01:58.50,0:02:01.08,Default,,0000,0000,0000,,"이 문제를 정확히\N어떻게 연구하는 거죠? Dialogue: 0,0:02:01.10,0:02:02.90,Default,,0000,0000,0000,,유아들은 말을 할 수 없잖아요?" Dialogue: 0,0:02:03.53,0:02:05.68,Default,,0000,0000,0000,,만약 제 남편이 지금 여기 서 있다면, Dialogue: 0,0:02:05.70,0:02:08.37,Default,,0000,0000,0000,,그는 그저 제가 아기들을 \N인터뷰한다고 할 것입니다. Dialogue: 0,0:02:08.40,0:02:12.83,Default,,0000,0000,0000,,자기 아내가 아이들을 대상으로 \N실험을 한다고 말하기 싫을테니까요. Dialogue: 0,0:02:12.85,0:02:15.40,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:02:15.43,0:02:18.66,Default,,0000,0000,0000,,실제로, 저는 아이들을 대상으로\N실험을 설계합니다. Dialogue: 0,0:02:18.68,0:02:20.62,Default,,0000,0000,0000,,보통 놀이의 형태로요. Dialogue: 0,0:02:21.27,0:02:24.01,Default,,0000,0000,0000,,발달심리학자인 필립 로셰와 저는 Dialogue: 0,0:02:24.04,0:02:27.15,Default,,0000,0000,0000,,"과제 로봇"이라는 \N한 "놀이"를 개발했습니다. Dialogue: 0,0:02:27.17,0:02:29.82,Default,,0000,0000,0000,,아이들이 예민해지기 시작하는\N시기를 찾기 위해서요. Dialogue: 0,0:02:29.84,0:02:31.71,Default,,0000,0000,0000,,타인의 평가에 대해서 말입니다. Dialogue: 0,0:02:32.44,0:02:36.93,Default,,0000,0000,0000,,구체적으로, "과제 로봇"은\N어른들과 같이 아이들도 Dialogue: 0,0:02:36.96,0:02:40.09,Default,,0000,0000,0000,,타인이 볼때 그들의 행동을\N전략적으로 바꾸는 순간을 포착하죠. Dialogue: 0,0:02:41.03,0:02:44.24,Default,,0000,0000,0000,,이를 위해서, 저희는 14-24개월의\N유아에게 보여줬습니다. Dialogue: 0,0:02:44.27,0:02:46.44,Default,,0000,0000,0000,,장난감 로봇 작동법을요. Dialogue: 0,0:02:46.47,0:02:48.95,Default,,0000,0000,0000,,그리고 중요한 것은, \N긍정적 평가를 내리며 Dialogue: 0,0:02:48.97,0:02:51.22,Default,,0000,0000,0000,,"우와, 정말 멋있지 않니!" \N라고 하거나 Dialogue: 0,0:02:51.24,0:02:53.92,Default,,0000,0000,0000,,"어어? 아니야."라는\N부정적 평가를 내리기도 했죠. Dialogue: 0,0:02:53.94,0:02:55.68,Default,,0000,0000,0000,,리모컨을 누르고 나서요. Dialogue: 0,0:02:56.22,0:02:57.80,Default,,0000,0000,0000,,이러한 장난감의 표현을 따라, Dialogue: 0,0:02:57.82,0:03:00.37,Default,,0000,0000,0000,,아이들이 리모컨을 가지고 \N놀도록 하였습니다. Dialogue: 0,0:03:00.39,0:03:01.82,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그들을 지켜보거나 Dialogue: 0,0:03:01.84,0:03:04.66,Default,,0000,0000,0000,,돌아다니면서 잡지를 읽는 \N시늉을 했습니다. Dialogue: 0,0:03:05.21,0:03:07.64,Default,,0000,0000,0000,,저희가 가정했던건 만약 24개월까지 Dialogue: 0,0:03:07.66,0:03:10.94,Default,,0000,0000,0000,,아이들이 타인의 평가에 진정 예민하다면 Dialogue: 0,0:03:10.97,0:03:13.64,Default,,0000,0000,0000,,그들의 버튼 누르기 행동은\N영향을 받아야 합니다. Dialogue: 0,0:03:13.66,0:03:16.05,Default,,0000,0000,0000,,그들이 관찰되고 있는지\N여부 뿐만 아니라 Dialogue: 0,0:03:16.07,0:03:20.33,Default,,0000,0000,0000,,실험자가 리모컨 누르기에 대해\N표현한 평가에 의해서도 말이죠. Dialogue: 0,0:03:21.17,0:03:22.38,Default,,0000,0000,0000,,그러니까 예를 들어, Dialogue: 0,0:03:22.40,0:03:26.03,Default,,0000,0000,0000,,아이들이 긍정의 리모컨을 확연히 \N많이 가지고 놀 거라고 기대하죠. Dialogue: 0,0:03:26.06,0:03:27.42,Default,,0000,0000,0000,,관찰을 받게 될 때요. Dialogue: 0,0:03:27.44,0:03:29.59,Default,,0000,0000,0000,,하지만 부정의 리모컨을 \N선택하기도 하겠죠. Dialogue: 0,0:03:29.61,0:03:31.28,Default,,0000,0000,0000,,아무도 보고있지 않다면요. Dialogue: 0,0:03:31.95,0:03:35.41,Default,,0000,0000,0000,,이러한 현상을 잘 포착하기 위해,\N세 가지 버전의 실험을 했죠. Dialogue: 0,0:03:35.87,0:03:39.22,Default,,0000,0000,0000,,첫 실험은 유아들이 신기한 장난감에\N어떻게 반응하는지 보았습니다. Dialogue: 0,0:03:39.24,0:03:41.85,Default,,0000,0000,0000,,어떤 평가나 소개가 없을 때에요. Dialogue: 0,0:03:41.87,0:03:44.60,Default,,0000,0000,0000,,저희는 로봇을 작동하는 법을 \N아이들에게 보여주고 Dialogue: 0,0:03:44.62,0:03:46.21,Default,,0000,0000,0000,,아무 평가도 주지 않았습니다. Dialogue: 0,0:03:46.24,0:03:49.35,Default,,0000,0000,0000,,또한 리모컨을 가지고 놀 수 있다고\N말해주지도 않았습니다. Dialogue: 0,0:03:49.37,0:03:51.93,Default,,0000,0000,0000,,정말 애매한 상황을 제공한 것이죠. Dialogue: 0,0:03:51.96,0:03:53.14,Default,,0000,0000,0000,,두 번째 실험은, Dialogue: 0,0:03:53.16,0:03:57.76,Default,,0000,0000,0000,,긍정과 부정, 두 가지 평가를 \N포함시켰습니다. Dialogue: 0,0:03:58.61,0:04:01.88,Default,,0000,0000,0000,,마지막 실험에서는, 두 명의 관찰자와\N리모컨 하나를 넣었습니다. Dialogue: 0,0:04:02.20,0:04:05.62,Default,,0000,0000,0000,,한 관찰자는 리모컨을 누르는 것에 대해\N부정적인 평가를 합니다. Dialogue: 0,0:04:05.65,0:04:07.25,Default,,0000,0000,0000,,"에이, 장난감이 움직였잖아," Dialogue: 0,0:04:07.25,0:04:10.20,Default,,0000,0000,0000,,반면 다른 관찰자는 \N긍정적인 평가를 합니다. Dialogue: 0,0:04:10.22,0:04:11.90,Default,,0000,0000,0000,,"좋아, 장난감이 움직였어." Dialogue: 0,0:04:11.93,0:04:15.46,Default,,0000,0000,0000,,이렇게 세 가지 다른 상황에서\N아이들 반응을 살펴보았죠. Dialogue: 0,0:04:15.48,0:04:18.32,Default,,0000,0000,0000,,그러니까 첫 실험, 애매한 상황에서는, Dialogue: 0,0:04:18.35,0:04:20.76,Default,,0000,0000,0000,,제가 한 아이를 지켜보고 있어요. Dialogue: 0,0:04:20.78,0:04:23.78,Default,,0000,0000,0000,,그녀는 리모컨을 누르는 것에\N별로 관심이 있어 보이지 않죠. Dialogue: 0,0:04:24.62,0:04:26.29,Default,,0000,0000,0000,,제가 뒤를 돌아보니 Dialogue: 0,0:04:27.06,0:04:28.67,Default,,0000,0000,0000,,이제야 놀려고 하네요. Dialogue: 0,0:04:28.70,0:04:29.85,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:04:31.90,0:04:33.81,Default,,0000,0000,0000,,저는 아이를 보고 있지 않습니다. Dialogue: 0,0:04:33.84,0:04:35.13,Default,,0000,0000,0000,,아이는 매우 집중해있어요. Dialogue: 0,0:04:35.13,0:04:36.16,Default,,0000,0000,0000,,제가 뒤를 돕니다. Dialogue: 0,0:04:37.59,0:04:38.62,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:04:38.64,0:04:40.84,Default,,0000,0000,0000,,아기는 아무것도 \N안 하고 있었던 거 맞죠? Dialogue: 0,0:04:43.60,0:04:45.54,Default,,0000,0000,0000,,두 번째 실험, 두 개의 리모컨입니다, Dialogue: 0,0:04:45.54,0:04:47.92,Default,,0000,0000,0000,,하나는 긍정적, 다른 하나는 \N부정적 리모컨이죠. Dialogue: 0,0:04:47.94,0:04:49.61,Default,,0000,0000,0000,,저는 아이를 관찰하고 있어요. Dialogue: 0,0:04:49.63,0:04:52.14,Default,,0000,0000,0000,,주황색 리모컨이 부정의 리모컨입니다. Dialogue: 0,0:04:53.26,0:04:56.05,Default,,0000,0000,0000,,아이는 그저 살펴보고 있네요.\N저를 보고, 놀고 있어요. Dialogue: 0,0:04:56.49,0:04:58.10,Default,,0000,0000,0000,,그리고 제가 돌아봅니다. Dialogue: 0,0:05:00.08,0:05:01.23,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:05:03.07,0:05:04.94,Default,,0000,0000,0000,,저 리모컨을 잡네요. Dialogue: 0,0:05:07.88,0:05:09.41,Default,,0000,0000,0000,,저가 아이를 안 보고 있어요. Dialogue: 0,0:05:09.44,0:05:11.68,Default,,0000,0000,0000,,아이는 엄마가 같이 \N놀길 바라는 것 같죠? Dialogue: 0,0:05:11.70,0:05:12.97,Default,,0000,0000,0000,,안전하게 놀고 싶은거죠. Dialogue: 0,0:05:13.74,0:05:14.89,Default,,0000,0000,0000,,제가 뒤를 돌아봅니다. Dialogue: 0,0:05:16.09,0:05:17.76,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:05:17.78,0:05:19.98,Default,,0000,0000,0000,,이 아이도 아무것도 안하고 있었네요. Dialogue: 0,0:05:24.37,0:05:25.90,Default,,0000,0000,0000,,네, 낯선가 봅니다. Dialogue: 0,0:05:25.93,0:05:26.93,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:05:26.96,0:05:29.08,Default,,0000,0000,0000,,모두 제 눈짓의 의미를 아시겠죠? Dialogue: 0,0:05:29.81,0:05:32.46,Default,,0000,0000,0000,,세 번째 실험, 두 명의 관찰자와\N하나의 리모컨 입니다. Dialogue: 0,0:05:32.46,0:05:35.55,Default,,0000,0000,0000,,리모컨을 누르는 것에 \N부정적인 반응을 보이는 관찰자가 Dialogue: 0,0:05:35.58,0:05:37.20,Default,,0000,0000,0000,,아이를 지켜보고 있습니다. Dialogue: 0,0:05:37.23,0:05:41.40,Default,,0000,0000,0000,,이 아이는 조금 불편해 보이네요. \N엄마한테 의지하며 무얼 할지 몰라요. Dialogue: 0,0:05:44.31,0:05:46.73,Default,,0000,0000,0000,,그리고 관찰자가 뒤를 돕니다. Dialogue: 0,0:05:46.75,0:05:50.22,Default,,0000,0000,0000,,긍정적인 반응을 하는 관찰자가\N지켜보게 되는거죠. Dialogue: 0,0:05:52.11,0:05:54.34,Default,,0000,0000,0000,,내 세상이다 이제야 놀려고 하네요. Dialogue: 0,0:05:54.36,0:05:55.43,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:05:55.45,0:05:57.36,Default,,0000,0000,0000,,이런 실험 데이터가 말해주는 것은, Dialogue: 0,0:05:57.38,0:05:59.71,Default,,0000,0000,0000,,아이들의 버튼 누르기 행동이 Dialogue: 0,0:05:59.74,0:06:04.54,Default,,0000,0000,0000,,평가와 관찰자의 이야기에\N실로 영향을 받는다는 겁니다. Dialogue: 0,0:06:04.93,0:06:07.48,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 첫 실험에서,\N아이들은 몰랐습니다. Dialogue: 0,0:06:07.50,0:06:09.97,Default,,0000,0000,0000,,무엇이 긍정적이거나 \N부정적으로 평가될지를요. Dialogue: 0,0:06:09.97,0:06:12.36,Default,,0000,0000,0000,,아이들은 가장 안전한 길을\N택하는 경향이 있었죠. Dialogue: 0,0:06:12.38,0:06:15.06,Default,,0000,0000,0000,,제가 뒤를 돌 때까지\N리모컨을 누르지 않고 기다렸죠. Dialogue: 0,0:06:15.08,0:06:16.47,Default,,0000,0000,0000,,두 번째 실험의 아이들은 Dialogue: 0,0:06:16.50,0:06:20.30,Default,,0000,0000,0000,,제가 보고 있을 때 훨씬 더 많이 \N긍정의 리모컨을 선택했습니다. Dialogue: 0,0:06:20.32,0:06:21.89,Default,,0000,0000,0000,,하지만 제가 뒤를 돌면, Dialogue: 0,0:06:21.92,0:06:25.34,Default,,0000,0000,0000,,곧 바로 부정의 리모컨을 집어\N그것을 가지고 놀기 시작했습니다. Dialogue: 0,0:06:25.36,0:06:26.95,Default,,0000,0000,0000,,중요한 것은, 대조실험에서, Dialogue: 0,0:06:26.98,0:06:29.92,Default,,0000,0000,0000,,리모컨의 두 가지 평가를 빼고 Dialogue: 0,0:06:29.94,0:06:33.18,Default,,0000,0000,0000,,어떤 리모컨을 누르든 "오, 우와"\N라고 말했습니다. Dialogue: 0,0:06:33.20,0:06:36.66,Default,,0000,0000,0000,,아이들의 버튼 누르기 행동은 더 이상\N조건에 따라 달라지지 않았어요. Dialogue: 0,0:06:36.68,0:06:40.41,Default,,0000,0000,0000,,이것이 이전 실험에서 \N저희가 두 리모컨에 내렸던 평가가 Dialogue: 0,0:06:40.43,0:06:43.16,Default,,0000,0000,0000,,행동을 이끌어냈다는 것을 보여줍니다. Dialogue: 0,0:06:43.19,0:06:44.36,Default,,0000,0000,0000,,마지막으로, Dialogue: 0,0:06:44.38,0:06:48.18,Default,,0000,0000,0000,,세 번째 실험에서 아이들이\N더 많이 리모컨 누르기를 선택한 때는, Dialogue: 0,0:06:48.20,0:06:51.51,Default,,0000,0000,0000,,긍정적인 평가를 하는 관찰자가 \N지켜보고 있을 때에요. Dialogue: 0,0:06:51.54,0:06:54.80,Default,,0000,0000,0000,,부정적인 평가를 했던 \N관찰자가 보는 상황과 달리요. Dialogue: 0,0:06:55.55,0:06:56.83,Default,,0000,0000,0000,,우연의 일치가 아니게도, Dialogue: 0,0:06:56.86,0:07:00.50,Default,,0000,0000,0000,,이 때가 아이들이 부끄러움을 보이기\N시작하는 연령대라는 것입니다. Dialogue: 0,0:07:00.52,0:07:03.52,Default,,0000,0000,0000,,부정적인 평가를\N받을 수도 있는 상황에서요. Dialogue: 0,0:07:03.54,0:07:05.55,Default,,0000,0000,0000,,거울 속 자신의 모습을 보았는데 Dialogue: 0,0:07:05.57,0:07:07.22,Default,,0000,0000,0000,,코에 점을 발견하는 것 처럼요. Dialogue: 0,0:07:07.24,0:07:10.06,Default,,0000,0000,0000,,어른들에게는, 이에 낀 시금치를\N발견하는 상황과 같겠죠. Dialogue: 0,0:07:10.08,0:07:11.25,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:07:11.28,0:07:14.32,Default,,0000,0000,0000,,그러면 이러한 발견을 바탕으로\N어떤 결론을 지을 수 있을까요? Dialogue: 0,0:07:14.35,0:07:17.80,Default,,0000,0000,0000,,아기들은 실제로 정말 \N꾀가 많다는 사실과 더불어서요. Dialogue: 0,0:07:17.82,0:07:18.88,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:07:18.90,0:07:22.20,Default,,0000,0000,0000,,굉장히 초기부터 아이들은 어른들처럼 Dialogue: 0,0:07:22.22,0:07:25.95,Default,,0000,0000,0000,,물건이나 행동에 대해서 \N우리가 내리는 평가에 민감합니다. Dialogue: 0,0:07:26.35,0:07:30.15,Default,,0000,0000,0000,,그리고 중요한 것은, 이러한 평가를\N그들의 행동을 결정하는데 적용합니다. Dialogue: 0,0:07:30.42,0:07:32.13,Default,,0000,0000,0000,,우리가 알고 있든 아니든 간에, Dialogue: 0,0:07:32.16,0:07:35.17,Default,,0000,0000,0000,,우리는 계속해서 이러한 평가를\N주변의 아이들에게 전달합니다. Dialogue: 0,0:07:35.52,0:07:39.11,Default,,0000,0000,0000,,저는 "착할 것"이나 "훔치지 마"와 \N같은 평가를 말하는 게 아니에요. Dialogue: 0,0:07:39.11,0:07:41.14,Default,,0000,0000,0000,,이것들 또한 평가임에도 불구하고요. Dialogue: 0,0:07:41.45,0:07:45.05,Default,,0000,0000,0000,,우리가 타인에게, 특히 아이들에게 \N보여주고 있다는 것을 말하는 겁니다. Dialogue: 0,0:07:45.08,0:07:48.76,Default,,0000,0000,0000,,무엇이 괜찮고, 가치있고, 칭찬을\N받을만 하고, 어떤 것은 아닌지를요. Dialogue: 0,0:07:49.31,0:07:50.48,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그럴 때 대부분 Dialogue: 0,0:07:50.51,0:07:52.94,Default,,0000,0000,0000,,우리는 이를 인지하지 못하고 합니다. Dialogue: 0,0:07:53.60,0:07:57.45,Default,,0000,0000,0000,,심리학자들은 마음의 내용을 \N알아보기 위해 행동을 연구합니다. Dialogue: 0,0:07:57.47,0:08:00.40,Default,,0000,0000,0000,,우리의 행동이 우리의 신념을\N반영하기 때문입니다. Dialogue: 0,0:08:00.43,0:08:02.81,Default,,0000,0000,0000,,우리의 가치와 바람을요. Dialogue: 0,0:08:03.47,0:08:06.13,Default,,0000,0000,0000,,여기 애틀랜타에서는\N우리 모두 같은 신념이 있죠 . Dialogue: 0,0:08:06.96,0:08:08.70,Default,,0000,0000,0000,,코카콜라가 펩시보다 낫다. Dialogue: 0,0:08:08.72,0:08:10.52,Default,,0000,0000,0000,,(박수) Dialogue: 0,0:08:10.54,0:08:15.28,Default,,0000,0000,0000,,코카콜라가 애틀랜타에서 만든 것이라는\N사실과 관련이 있을 수 있겠죠. Dialogue: 0,0:08:15.31,0:08:16.48,Default,,0000,0000,0000,,하지만 그와 상관없이 Dialogue: 0,0:08:16.50,0:08:20.79,Default,,0000,0000,0000,,이 신념은 많은 사람들이 코카콜라를\N선택할 것이라는 사실에서 나옵니다. Dialogue: 0,0:08:21.32,0:08:22.70,Default,,0000,0000,0000,,같은 방식으로, Dialogue: 0,0:08:22.72,0:08:24.59,Default,,0000,0000,0000,,우리는 가치를 전달합니다. Dialogue: 0,0:08:24.61,0:08:26.13,Default,,0000,0000,0000,,우리가 소녀들을 칭찬할 때 Dialogue: 0,0:08:26.16,0:08:28.66,Default,,0000,0000,0000,,예쁜 머리나 예쁜 옷을 칭찬하는데, Dialogue: 0,0:08:28.69,0:08:31.08,Default,,0000,0000,0000,,소년들을 칭찬할 땐 \N영특함을 기준으로 하죠. Dialogue: 0,0:08:31.10,0:08:34.84,Default,,0000,0000,0000,,아니면 우리가 영양가 있는 음식이 아닌\N사탕을 주기로 결정할 때에요. Dialogue: 0,0:08:34.87,0:08:36.90,Default,,0000,0000,0000,,좋은 행동에 대한 보상으로 말입니다. Dialogue: 0,0:08:37.47,0:08:40.01,Default,,0000,0000,0000,,성인과 아동은 엄청나게 효율적입니다. Dialogue: 0,0:08:40.01,0:08:43.05,Default,,0000,0000,0000,,이런 애매한 행동들로부터 \N가치판단을 받아들이는 데 있어서요. Dialogue: 0,0:08:43.06,0:08:46.57,Default,,0000,0000,0000,,결국, 이것은 그들 자신의 \N행동을 결정하게 됩니다. Dialogue: 0,0:08:47.20,0:08:49.43,Default,,0000,0000,0000,,오늘 여러분과 나눈 저의 연구는 Dialogue: 0,0:08:49.46,0:08:52.100,Default,,0000,0000,0000,,이러한 능력이 성장에서 굉장히 \N빠르게 발현된다는 것을 보여줍니다. Dialogue: 0,0:08:53.02,0:08:55.08,Default,,0000,0000,0000,,완벽한 문장을 만들 수 있게 되거나 Dialogue: 0,0:08:55.10,0:08:57.00,Default,,0000,0000,0000,,심지어 배변 훈련도 되기 전에요. Dialogue: 0,0:08:57.01,0:09:00.38,Default,,0000,0000,0000,,이것이 우리가 어떤 사람이 \N될 것인가 하는데 필수 요소가 됩니다. Dialogue: 0,0:09:00.94,0:09:02.50,Default,,0000,0000,0000,,제가 무대를 떠나기 전에, Dialogue: 0,0:09:02.52,0:09:05.40,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 가치에 대해서 \N생각해보시길 권하고 싶네요. Dialogue: 0,0:09:05.42,0:09:07.82,Default,,0000,0000,0000,,매일 상호작용을 통해\N우리가 알리고 있는 가치요. Dialogue: 0,0:09:08.12,0:09:11.75,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이러한 가치평가가 어떻게\N주변 사람들의 행동을 형성할지를요. Dialogue: 0,0:09:12.22,0:09:15.05,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어, 어떤 가치가\N전해지고 있는지요? Dialogue: 0,0:09:15.05,0:09:18.06,Default,,0000,0000,0000,,우리가 휴대폰을 보고 웃으며 \N시간을 더 많이 보낼 때요? Dialogue: 0,0:09:18.09,0:09:19.74,Default,,0000,0000,0000,,타인을 향해 웃는 시간보다도요. Dialogue: 0,0:09:20.68,0:09:24.64,Default,,0000,0000,0000,,마찬가지로, 내 행동이 주변인에 의해\N어떻게 형성되었는지도 고려해보세요. Dialogue: 0,0:09:24.66,0:09:27.06,Default,,0000,0000,0000,,전에는 생각해보지 않았을 방식으로요. Dialogue: 0,0:09:27.54,0:09:29.63,Default,,0000,0000,0000,,간단한 예시로 돌아가서, Dialogue: 0,0:09:29.65,0:09:32.03,Default,,0000,0000,0000,,정말로 코카콜라가 펩시보다 좋은가요? Dialogue: 0,0:09:32.05,0:09:35.52,Default,,0000,0000,0000,,아니면 이러한 선호가 주변 사람들의\N평가에 의해서 나온건가요? Dialogue: 0,0:09:36.46,0:09:39.22,Default,,0000,0000,0000,,부모와 교사들은 특권을 쥐고 있습니다. Dialogue: 0,0:09:39.24,0:09:41.17,Default,,0000,0000,0000,,아이들의 행동을 형성시키는 것이죠. Dialogue: 0,0:09:41.98,0:09:44.17,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이것을 기억해야 합니다. Dialogue: 0,0:09:44.19,0:09:48.45,Default,,0000,0000,0000,,매일 간단한 상호작용 속에서 \N보여주는 가치들을 통해 Dialogue: 0,0:09:48.48,0:09:51.88,Default,,0000,0000,0000,,우리 모두 주변 사람들의 행동을 \N결정하는 힘이 있다는 것을요. Dialogue: 0,0:09:52.45,0:09:53.60,Default,,0000,0000,0000,,감사합니다. Dialogue: 0,0:09:53.63,0:09:57.84,Default,,0000,0000,0000,,(박수)