[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.05,0:00:18.23,Default,,0000,0000,0000,,[Música] Dialogue: 0,0:00:18.25,0:00:22.41,Default,,0000,0000,0000,,Es algo bueno... Dialogue: 0,0:00:29.100,0:00:36.55,Default,,0000,0000,0000,,[Experimento #001 - Labios] Dialogue: 0,0:00:36.55,0:00:40.47,Default,,0000,0000,0000,,Me llamo Tommy Hartung. Hago películas. Dialogue: 0,0:00:40.47,0:00:42.86,Default,,0000,0000,0000,,[Toommy Hartung - Artista] Dialogue: 0,0:00:42.86,0:00:47.36,Default,,0000,0000,0000,,Y vivo y trabajo en Ridgewood, Queens. Dialogue: 0,0:00:47.38,0:00:53.04,Default,,0000,0000,0000,,Nueva York de Cerca Dialogue: 0,0:01:00.82,0:01:07.05,Default,,0000,0000,0000,,["Las Películas Subterráneas de Tommy Hartung"] Dialogue: 0,0:01:11.94,0:01:15.37,Default,,0000,0000,0000,,Me cambié a este espacio el pasado verano. Dialogue: 0,0:01:17.57,0:01:25.66,Default,,0000,0000,0000,,Y he estado, ya saben, sentado en este espacio pensando sobre… ¿En qué tipo de espacio quiero trabajar? Dialogue: 0,0:01:25.68,0:01:29.75,Default,,0000,0000,0000,,[Música] Dialogue: 0,0:01:29.77,0:01:36.75,Default,,0000,0000,0000,,Estaba hablando con uno de mis amigos y que llama a esto una arena, como un tipo de arena de luchadores. Dialogue: 0,0:01:36.77,0:01:44.93,Default,,0000,0000,0000,,Me gustó que llamara así a este lugar donde, ya sabes, donde igual hago una obra, como hago una película, o la escribo. Dialogue: 0,0:01:44.95,0:01:52.95,Default,,0000,0000,0000,,[Música] Dialogue: 0,0:01:52.97,0:02:07.95,Default,,0000,0000,0000,,Esto es un vídeo en crudo. La tormenta. Y esto es sólo una bola de plástico envuelta más o menos del tamaño de mi mano. Dialogue: 0,0:02:07.97,0:02:15.15,Default,,0000,0000,0000,,Esto es sólo un… o, las nubes están hechas de fieltro, la cosa esa con la que se rellenan las almohadas. Dialogue: 0,0:02:19.20,0:02:22.33,Default,,0000,0000,0000,,[Experimento #002 - Sal] Dialogue: 0,0:02:22.35,0:02:24.02,Default,,0000,0000,0000,,Espolvoreando la sal. Dialogue: 0,0:02:38.86,0:02:52.03,Default,,0000,0000,0000,,Ya sabes, poco… o mucho de mis planes es sólo como este tipo de experimentos y me gusta imaginarme cuál será el tiempo y tipo de estructura. Dialogue: 0,0:03:05.05,0:03:13.42,Default,,0000,0000,0000,,Uso el… el proceso de filmación para documentar esto, yo actuando las diferentes ideas sobre los objetos o… estos pequeños escenarios o maquetas o dioramas. Dialogue: 0,0:03:13.42,0:03:21.25,Default,,0000,0000,0000,,[Experimento #003 - Rana] Dialogue: 0,0:03:21.25,0:03:32.22,Default,,0000,0000,0000,,Me gustaría poder decir que la transformación y el cambio de editar afecta profundamente la estructura. Dialogue: 0,0:03:32.24,0:03:45.63,Default,,0000,0000,0000,,Pero esto aquí ahora es (Inaudible) Hay que tocarlo. Dialogue: 0,0:03:45.66,0:04:06.42,Default,,0000,0000,0000,,En cierto modo me enganche a un tema externo, ya sabes, y entonces sólo uso eso como una estructura, conceptualmente, y cualquier cosa del escenario o del teatro que construyo en mi estudio es como algún tipo de espacio que aporta a la idea. Dialogue: 0,0:04:06.44,0:04:11.42,Default,,0000,0000,0000,,[Música] Dialogue: 0,0:04:11.44,0:04:22.43,Default,,0000,0000,0000,,Cuando vemos algo moverse, queremos pensar en él como algo que está vivo, pero en mis películas no es el caso típico. Dialogue: 0,0:04:22.45,0:04:29.60,Default,,0000,0000,0000,,[Música] Dialogue: 0,0:04:29.62,0:04:34.79,Default,,0000,0000,0000,,Estoy más interesado en algunas cosas muertas del cine. Dialogue: 0,0:04:34.81,0:04:39.79,Default,,0000,0000,0000,,["La Historia de Edward Holmes" (2008)] Dialogue: 0,0:04:39.81,0:04:45.80,Default,,0000,0000,0000,,Mucha de la animación describe cierta realidad o situación de la vida diaria. Dialogue: 0,0:04:45.82,0:04:58.99,Default,,0000,0000,0000,,Me interesan más mi personajes o cualquier sujeto animado en la película. Estoy más interesado en ellos haciendo que no sean creíbles. Dialogue: 0,0:04:59.01,0:05:03.16,Default,,0000,0000,0000,,Así que, ¿qué tipo de ilusión eres capaz de crear con esto? Dialogue: 0,0:05:03.18,0:05:09.12,Default,,0000,0000,0000,,[GRITOS] Dialogue: 0,0:05:16.77,0:05:21.97,Default,,0000,0000,0000,,[Experimento #004 - Muñeca] Dialogue: 0,0:05:26.63,0:05:32.64,Default,,0000,0000,0000,,Muchas de la veces, hago solo cierto tipo de movimientos donde toco todo, para imaginarme cómo es que quiero que se muevan Dialogue: 0,0:05:32.66,0:05:44.83,Default,,0000,0000,0000,,[Música] Dialogue: 0,0:05:44.85,0:05:50.83,Default,,0000,0000,0000,,Pero en general, es como mantener a los objetos abiertos para que realicen diferentes tipos de interpretaciones. Dialogue: 0,0:05:50.85,0:05:58.03,Default,,0000,0000,0000,,Me interesa cómo es que necesitamos la imagen en movimiento para contar una historia. Dialogue: 0,0:05:58.05,0:06:11.03,Default,,0000,0000,0000,,[Música] Dialogue: 0,0:06:11.05,0:06:18.03,Default,,0000,0000,0000,,Estás bien, así que, “La cara de Karo Ronnie", toma uno. Listo. ¿Así es como lo tienen que hacer? Dialogue: 0,0:06:18.05,0:06:24.20,Default,,0000,0000,0000,,Conseguimos a nuestro Karo. Me pregunto, ¿cuánto más queda? Dialogue: 0,0:06:24.22,0:06:35.54,Default,,0000,0000,0000,,Si, queda mucho más. Sólo un poco más. No quiero echarlo a perder con el trabajo de pintura, que me parece demasiado.